Dragones de triunfo es el cuarto y último módulo en el tercer arco de la historia del 14-módulo de Dragonlance serie (DL) del Dungeons & Dragons aventura juego de rol . La serie fue publicada por TSR entre 1984 y 1986. La portada del juego de Clyde Caldwell presenta a Laurana Kanan encadenada en una plataforma ante la diosa del mal, Takhisis .
Código | DL14 |
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Reglas requeridas | AD&D (1.a edición) |
Niveles de personajes | 10-14 |
Configuración de campaña | Dragonlance |
Autores | Douglas Niles |
Publicado por primera vez | 1986 |
Módulos vinculados | |
DL10 DL12 DL13 DL14 |
Sinopsis de la trama
Dragons of Triumph es tanto un escenario como el título de un libro de consulta . [1] El libro de consulta describe el continente de Ansalon , incluido su estado antes y después de la guerra, y todos los draconianos , criaturas y artefactos de Krynn . [1] En el escenario, los personajes del jugador cruzan una tierra de humo y fuego para llegar a la capital del Imperio Dragón para enfrentarse a la Reina Dragón en una batalla final entre el bien y el mal. [1] En esta batalla final con Takhisis en su templo en Neraka, los Héroes de la Lanza deben llevarla de regreso a su propio avión. [2] Se proporcionan estadísticas de Battlesystem para permitir la batalla. [1]
Contenido
La portada de la aventura contiene una lista combinada de estadísticas de monstruos, así como los detalles de los personajes de los dos grupos Dragonlance, que se dividieron en DL6 Dragons of Ice , y detalles de los personajes adicionales que se han unido a los grupos desde entonces; los jugadores pueden elegir qué personajes quieren usar de los dos grupos. [2]
El módulo se divide en tres secciones: dos folletos y un libro de consulta. El primer folleto brinda detalles de fondo sobre Krynn, con una línea de tiempo completa que se extiende desde el comienzo de la era de los sueños hasta el final de la Guerra de la Lanza . También se incluyen dos mapas de Ansalon, uno que muestra el continente antes del Cataclismo y otro que muestra la distribución de las criaturas en Ansalon después de los eventos de la guerra. El segundo mapa se puede utilizar junto con otros detalles sobre el continente y las facciones que quedaron después de la guerra para planificar nuevas aventuras en la tierra de Krynn. [2] También se incluyen en el libro de fuentes descripciones de las criaturas específicas de Krynn y los elementos mágicos más poderosos encontrados por los personajes durante los módulos. [2]
El segundo folleto contiene los mapas necesarios para ejecutar la aventura. Algunos de los mapas deben desmontarse para poder utilizarlos fácilmente. Los mapas están intercalados con listas de los ejércitos de piedras blancas y dragones para usar con las reglas de Battlesystem . [2] Si se usa Battlesystem , se incluyen todos los detalles necesarios para permitir que el resto de los personajes ayuden a liderar las fuerzas de los ejércitos de piedra blanca contra el poder combinado de los ejércitos de Dragones blanco, verde, negro, azul y rojo. [2] Se ofrecen múltiples formas de derrotar a la Reina Oscura para que cada Dungeon Master (DM) pueda elegir la que mejor se adapte a la campaña. Esto también les da a los DM la oportunidad de presentar a los jugadores que hayan leído las novelas una aventura diferente y más desafiante. [2]
Historial de publicaciones
El módulo DL14 Dragons of Triumph fue escrito por Douglas Niles y publicado por TSR en 1986. Clyde Caldwell ilustró la portada y Diana Magnuson , Larry Elmore y Jeff Easley ilustraron las partes restantes del juego. [1] El módulo consta de un libro de 40 páginas, un libro de 32 páginas, un libro de consulta de 24 páginas, un mapa grande a color del mundo y una carpeta exterior. [1]
Recepción
John S. Davies reseñó Dragons of Triumph para la revista británica Adventurer # 7 (febrero de 1987). [2] Comentó sobre la ubicación de los mapas, escribiendo: "Es útil tener los mapas en un libro aparte, y no tener que desplazarse hacia atrás y hacia adelante, o tener que consultar un mapa grande como el presentado para la torre del alto clérigo ". [2] Señaló que, al igual que con los otros módulos Dragonlance, " Dragons of Triumph se puede jugar solo, pero es mejor jugarlo como la parte final de la saga Dragonlance". [2] Concluyó: "Cuando se lanzó DL1 , mostró muchas promesas como una serie verdaderamente épica, que desafortunadamente, algunos de los últimos paquetes de aventuras no han estado a la altura. DL14 , sin embargo, valió la pena esperar. lleva las misiones de los héroes a una culminación en una batalla final contra el tiempo y la Reina Oscura, que podría representar un verdadero desafío para cualquier grupo ". [2]
Referencias
- ↑ a b c d e f Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Libros de Prometeo. pag. 91. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ a b c d e f g h yo j k Davies, John S. (febrero de 1987). "Escaparate". Aventurero . Publicaciones de ocio Mersey (7): 20.