Crónicas de Dragonlance


Las Crónicas de la Dragonlance es una trilogía de novelas de fantasía escritas por Margaret Weis y Tracy Hickman , que tienen lugar en el Dragonlance ajuste. Esta serie es la primera serie de novelas de Dragonlance y es seguida por la serie Dragonlance Legends .

Los tres libros de la serie son Dragons of Autumn Twilight (noviembre de 1984), Dragons of Winter Night (julio de 1985) y Dragons of Spring Dawning (septiembre de 1985).

Las novelas de Dragonlance Chronicles se basaron en una serie de módulos de juego Dungeons & Dragons ( D&D ). [1] La trilogía Chronicles surgió porque los diseñadores querían que las novelas contaran la historia del mundo del juego que estaban creando, algo a lo que TSR, Inc. (TSR) estuvo de acuerdo solo a regañadientes. [2] Poco después de que Tracy Hickman llegara a TSR en 1982, la gerencia anunció la intención de desarrollar su serie de aventuras de rol basadas en dragones. [3] La historia de Hickman fue elegida para los libros de Dragonlance debido a la historia de 12 partes. [4] La propuesta de Hickman resultó en laDragonlance Chronicles , lo que lo llevó a asociarse con Margaret Weis . [3] Weis fue asignado a editar el "Proyecto Overlord" de Hickman, como se llamó inicialmente, una novela destinada a ser coordinada con una trilogía de módulos de AD&D . Weis y su nueva compañera, Tracy Hickman, trabajaron en la trama de la novela; habían contratado a un autor, que no funcionó, pero en ese momento, Weis y Hickman estaban tan metidos en el proyecto que sintieron que tenían que escribirlo. [5] Jean Black , el editor en jefe del Departamento de libros de TSR, eligió a Hickman y Weis para escribir Dragons of Autumn Twilight y el resto de la serie Dragonlance Chronicles . [6] : 16 La historia de la serie Dragonlance original había sido trazada y esbozada antes de que se escribieran la trilogía de la novela o los juegos. [7]

La trama de Dragonlance Chronicles se centra en el conflicto conocido como la "Guerra de la Lanza", [8] en el que los Héroes de la Lanza marchan para luchar contra Verminaard , el señor de los draconianos , y la diosa oscura Takhisis . [9] Si bien los principales eventos de la guerra están cubiertos en la trilogía original de libros, algunos libros publicados posteriormente ocurren durante el mismo período de tiempo, como War of the Lance . [10] Varios módulos de juego para el juego de rol de mesa Dungeons & DragonsTambién se lanzaron que se expandieron sobre los eventos de la guerra, como Dragons of Glory y Dragonlance Adventures . [11]

Un grupo de viejos amigos y nuevos compañeros se encuentran y comienzan sus viajes para convertirse en los Héroes de la Lanza. Entran en Xak Tsaroth, encuentran los Discos de Mishakal, son capturados, se encuentran con Gilthanas, invaden Pax Tharkas, conocen a Elistan , quien se convierte en el primer clérigo de Paladine, incitan a una subsiguiente revuelta de esclavos y matan a un Dragón Highlord.

Los compañeros continúan en sus viajes para convertirse en los Héroes de la Lanza. Viajan a Tarsis, que es destruida en un ataque de dragón subsiguiente, divididos en dos grupos, uno de los cuales va a Silvanesti solo para encontrarlo devastado por una pesadilla causada por un Dragon Orb, el otro al Glaciar Icewall donde matan a un Dragon Highlord. y toma su Dragon Orb. El primer grupo logra obtener el Dragon Orb y poner fin a la pesadilla. El último grupo es atacado mientras escapan y quedan varados en el sur de Ergoth, una isla donde se encuentran con numerosos elfos. Finalmente, viajan a la tumba de Huma , donde se encuentran con Fizban y un dragón plateado disfrazado. El primer grupo viaja a la Isla Sancrist, donde Sturm se convierte en un Caballero de Solamnia completo , un Orbe de Dragón se hace añicos y unDragonlance está forjado. Se descubre la identidad de otro Dragon Highlord. Los dragones atacan, pero son expulsados ​​con nuevas dragonlances.