Dramatica (software)


Dramatica es el nombre de una suite de software y teoría creada como parte de un proyecto de Chris Huntley y Melanie Anne Phillips. [1] El término se utiliza en el contexto de la narratología y se refiere a una teoría de la narración y la presentación literaria. [2] Huntley y Phillips han enseñado la teoría en la Universidad de California en Los Ángeles , donde fue parte de un curso "por crédito" de doce semanas durante varios años. [3] Los dos también lanzaron un libro titulado Dramatica - Una nueva teoría de la historia a través de Write Brothers Press, la rama editorial de Write Brothers , que fue fundada por Stephen Greenfield y Chris Huntley. [4]

Hay dos versiones diferentes del software Dramatica. El primero, Dramatica Pro, fue lanzado en la década de 1990 y es compatible con Windows y OS X. La segunda y más reciente versión, Dramatica Story Expert, es solo para OS X. El software guía a los usuarios a través del proceso de escritura brindándoles una guía paso a paso que se enfoca en la creación de la trama y el tema, así como en la estructura de la historia. El software se basa en la teoría cuádruple de Huntley y Phillips, que se describe como "[dividir] una unidad de historia en cuatro partes y [crear] relaciones entre esas partes". [5] Los cuatro quads, que componen la Tabla Dramática de Elementos de la Historia, son el Universo (que representa situaciones), Mente (actitudes), Física (actividades) y Psicología (formas de pensar).

La teoría se originó en 1994 como una herramienta de modelado de diagnóstico construida alrededor de un concepto llamado "La Mente de la Historia", que describe que cada historia tiene una mente propia con su psicología construida por la estructura de la historia y su personalidad está determinada por la narración . [5] [6]

En años posteriores, el desarrollo continuo de Dramatica se dividió en dos ramas. Primero está la exploración continua del uso del modelo para comprender el funcionamiento de la propia mente humana , un área de investigación llamada (por los creadores de la teoría) Relatividad Mental. La segunda área de desarrollo es la implementación del modelo como un programa de computadora patentado llamado "The Story Engine" que puede usarse para analizar estructuras de historias para encontrar huecos e inconsistencias y también para sugerir interactivamente cómo arreglarlos y llenarlos.