Duke Nukem: Masa crítica


Duke Nukem: Critical Mass es un juego de disparos desarrollado por Frontline Studios y publicado por Deep Silver y Apogee Software, LLC para Nintendo DS . Se comenzó a desarrollar una versión para PlayStation Portable , sin embargo, nunca se lanzó. [1]

Las Fuerzas de Defensa de la Tierra intentan garantizar la seguridad continua de la Tierra al monitorear el futuro con la ayuda de su propia máquina del tiempo, pero tanto su agente como un equipo especial enviado allí han sido confirmados MIA. Sabiendo que algo anda mal, el General Graves envía al famoso Duke Nukem .

Duke Nukem: Critical Mass es en gran parte un juego de disparos y disparos, sin embargo, hay varios modos de juego diferentes disponibles a lo largo del juego. Hay secuencias de disparos en primera persona cuando el jugador toma un rifle de francotirador y varios elementos de disparos en tercera persona y de arriba hacia abajo. Las batallas contra jefes se presentan en un juego de disparos en tercera persona puro. El juego incluye alrededor de 36 niveles, muchos tipos diferentes de armas, enemigos y jefes.

Duke Nukem: Critical Mass también se lanzaría originalmente en PSP y formaría parte de una trilogía de juegos planificada. Los rumores de un título de Duke Nukem en PlayStation Portable y DS comenzaron a difundirse a principios de 2008, y en julio de ese año, el titular de la licencia Apogee Software, LLC lanzó un avance de la trilogía de Duke Nukem planeada en ese momento , confirmando la existencia del juego. En marzo de 2009, Apogee asistió a la Game Developers Conference y mostró el juego en GameSpot ., que lanzó un video corto de parte del juego grabado con una cámara de mano. Se vio a Duke corriendo por el paisaje de una ciudad desde una perspectiva en tercera persona en la versión de PSP del juego, y de plataformas a través de un entorno mientras estaba confinado a un camino de estilo de desplazamiento lateral en la versión de DS. En la entrevista, se dijo que el otoño de 2009 sería el período de lanzamiento objetivo para ambas versiones del juego. Este evento fue seguido por varias actualizaciones sobre el progreso del juego por parte de Apogee en Twitter durante los meses siguientes, incluida una en la que se confirmó que las sesiones de grabación de voz para el juego con el actor de voz de Duke Nukem, Jon St. John , habían sido exitosas.

Los tres juegos tendrían lo que Apogee llama "multimodo", donde los jugadores cambian entre vistas en tercera persona sobre el hombro, en primera persona, isométrica y de desplazamiento lateral. En el E3 2008 se mostró un avance de cuatro minutos , en el que no hay imágenes del juego, sino una serie de logotipos y arte relacionado con el juego. En marzo de 2009 se lanzó un video que contiene capturas de pantalla de las versiones de DS y PSP, así como un video con el juego de ambas versiones. Se desarrolló una versión de PlayStation Portable titulada Duke Nukem Trilogy: Critical Mass , pero se canceló. Las versiones de DS y PSP iban a ser juegos únicos unificados por la misma historia básica. Los juegos anunciados para ser incluidos en la trilogía son Duke Nukem: Critical Mass ,Duke Nukem: Chain Reaction y Duke Nukem: Proving Grounds . La compañía anunció que el primer juego de la trilogía Duke Nukem: Critical Mass se lanzó para DS en Europa el 8 de abril de 2011. [2]

El 29 de octubre de 2010, el desarrollador Frontline Studios publicó la noticia de que Critical Mass para ambas plataformas ya no tendría la licencia de Duke Nukem y pasaría a llamarse "Extraction Point: Alien Shootout". [3] Sin embargo, el 23 de marzo de 2011, Apogee Software anunció que nunca perdería la licencia y lanzaría Duke Nukem: Critical Mass para Nintendo DS el 8 de abril de 2011 en Europa, [2] el 6 de junio de 2011 en Norteamérica. y el 7 de julio de 2011 en Australia.