ESL One Colonia 2016


ESL One Cologne 2016 fue un torneo Counter-Strike: Global Offensive de Electronic Sports League . Fue el noveno Counter-Strike: Global Offensive Major Championship [1] y se llevó a cabo en el Lanxess Arena de Colonia , Alemania, del 8 al 10 de julio. Contó con 16 equipos de todo el mundo compitiendo. Colonia 2016 tuvo el segundo major consecutivo con un pozo de premios de $1,000,000. [2]

Los playoffs contaron con ocho equipos. Astralis , Fnatic , Gambit Gaming , Natus Vincere , SK Gaming , Team Liquid y Virtus.pro regresaban como Leyendas y FlipSid3 Tactics era la única Leyenda nueva. Ninjas in Pyjamas no pudo conservar su estatus de Legends después de ocho majors consecutivos de ser Legends. La gran final tuvo a SK Gaming, que fue el campeón defensor del major anterior en MLG Major Championship: Columbus, contra Team Liquid, que fue el primer equipo de América del Norte en llegar a la gran final en un major. SK Gaming derrotó a FlipSid3 Tactics y Virtus.pro y Team Liquid derrotó a Natus Vincere y Fnatic para llegar a la final. Al final, SK Gaming defendió su título 2-0 sobre el desvalido Team Liquid y siguió siendo el único equipo no europeo en ganar un título hasta el PGL 2017 Kraków Major Championship , en el que Gambit Esports de Kazajstán ganó el título. SK Gaming también se unió a Fnatic para ser los únicos equipos en tener varios títulos importantes.

Los ocho mejores equipos de la MLG Columbus Major ("Legends") fueron invitados automáticamente a ESL One Cologne 2016. Los ocho lugares restantes fueron ocupados por equipos que avanzaron desde el clasificatorio principal de ESL One Cologne 2016. Estos 16 equipos luego se dividieron en cuatro grupos, sembrados en función de los resultados de Columbus 2016 y el Clasificatorio principal de Colonia 2016. Los grupos fueron decididos por un generador de números aleatorios . Primero, los cuatro últimos equipos del clasificatorio (G2 Esports, Team EnVyUs, Team Dignitas y FlipSid3 Tactics) fueron asignados aleatoriamente a grupos como cuartos sembrados. Los cuatro mejores equipos del clasificatorio (Gambit Gaming, OpTic Gaming, mousesports y FaZe Clan) fueron seleccionados al azar para ser los terceros sembrados. Los equipos que quedaron del quinto al octavo lugar en Columbus 2016 – Fnatic, Virtus.pro , Counter Logic Gaming y Ninjas in Pyjamas fueron asignados aleatoriamente a las segundas semillas del grupo. Finalmente, los cuatro mejores equipos de Columbus 2016: SK Gaming (anteriormente Luminosity Gaming ), Natus Vincere , Astralis y Team Liquid , recibieron aleatoriamente los primeros lugares en los cuatro grupos respectivos. [3]

La forma en que ESL sembró los grupos generó algunas críticas. Mientras que los Grupos A y B combinados tenían tres de los 10 mejores equipos de HLTV , [4] [5] Solo el Grupo D tenía SK Gaming (#1), G2 Esports (#2), Fnatic (#4) y FaZe (#16). ). [6] Los analistas de CS:GO pidieron un método de siembra más efectivo. [7] [8]

Todos los partidos del grupo fueron al mejor de uno con la excepción del partido decisivo final, que decidió el último lugar en los playoffs. El sembrado más alto jugaría contra el sembrado más bajo de cada grupo y el segundo y tercer sembrado jugarían uno contra el otro. El ganador de esos dos partidos jugaría entre sí para determinar qué equipo pasaría a la fase de playoffs, mientras que los perdedores de la primera ronda de partidos también jugarían. El perdedor del partido inferior fue eliminado del torneo. Con un equipo avanzado y otro eliminado, los dos equipos restantes jugarían un partido de eliminación al mejor de tres por el segundo lugar en los playoffs. Este formato se conoce como formato GSL, llamado así por la Global StarCraft II League . [9]

El grupo de playoffs constaba de ocho equipos, dos de cada grupo. Todos estos partidos fueron al mejor de tres, eliminación simple. Los equipos avanzaron en el soporte hasta que se decidió un ganador.


El LANXESS Arena en Colonia, Alemania, albergará el torneo por segundo año consecutivo.