Página semiprotejada
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Counter-Strike: Global Offensive ( CS: GO ) es un juego de disparos en primera persona multijugador desarrollado por Valve y Hidden Path Entertainment . Es el cuarto juego de la serie Counter-Strike . Desarrollado durante más de dos años, Global Offensive se lanzó para Windows , macOS , Xbox 360 y PlayStation 3 en agosto de 2012, y para Linux en 2014. Valve todavía actualiza regularmente el juego, tanto con parches de equilibrio más pequeños como con adiciones de contenido más grandes.

El juego enfrenta a dos equipos, terroristas y contraterroristas, entre sí en diferentes modos de juego basados ​​en objetivos. Los modos de juego más comunes involucran a los terroristas colocando una bomba mientras los contraterroristas intentan detenerlos, o los contraterroristas que intentan rescatar a los rehenes que los terroristas han capturado. Hay ocho modos de juego oficiales, todos los cuales tienen características distintas específicas para ese modo. El juego también tiene soporte de emparejamiento que permite a los jugadores jugar en servidores dedicados de Valve, además de servidores alojados en la comunidad con mapas personalizados y modos de juego. En diciembre de 2018 se introdujo un modo de juego de batalla real , "Zona de peligro".

Global Offensive recibió críticas positivas de los críticos en el lanzamiento, quienes elogiaron el juego por su jugabilidad y fidelidad a la serie Counter-Strike , aunque fue criticado por algunas características iniciales y las diferencias entre las versiones de consola y PC. Desde su lanzamiento, ha atraído a aproximadamente 11 millones de jugadores por mes y sigue siendo uno de los juegos más jugados en la plataforma Steam de Valve . En diciembre de 2018, Valve hizo la transición del juego a un modelo gratuito , centrándose en los ingresos de los artículos cosméticos.

El juego tiene una escena de deportes electrónicos activa , continuando la historia del juego competitivo internacional de juegos anteriores de la serie. Los equipos compiten en ligas y torneos profesionales, y Global Offensive es ahora uno de los deportes electrónicos más grandes del mundo.

Como se Juega

Global Offensive , al igual que los juegos anteriores de la serie Counter-Strike , es un juego de disparos en primera persona multijugador basado en objetivos . Dos equipos rivales, los terroristas y los antiterroristas, compiten en modos de juego para completar objetivos repetidamente, como asegurar un lugar para colocar o desactivar una bomba y rescatar o capturar rehenes. [1] [2] Al final de cada ronda corta, los jugadores son recompensados ​​según el desempeño individual y del equipo con dinero en el juego para gastar en otras armas o utilidad en rondas posteriores. [3] Las rondas ganadoras generalmente recompensan más dinero que las derrotas, y completar objetivos basados ​​en mapas, incluida la muerte de enemigos, otorga bonificaciones en efectivo adicionales. [1] [4]

Una partida en curso en Dust II , en la que el jugador está usando un AK-47

Global Offensive tiene ocho modos de juego oficiales: Competitivo, Casual, Deathmatch, Carrera de armas, Demolición, Wingman, Flying Scoutsman y Danger Zone. [5] [6] [7] El modo competitivo, la experiencia de juego principal, [8] enfrenta a dos equipos de cinco jugadores en un partido al mejor de 30. [9] Al jugar Competitivo, los jugadores tienen un rango de habilidad basado en un sistema de clasificación Elo y se emparejan con y contra otros jugadores del mismo rango. [1] Los modos Casual y Deathmatch son menos serios que el modo Competitivo y no registran fuego amigo . Ambos se utilizan principalmente como herramienta de práctica. [10] [11]Arms Race y Demolition, ambos basados ​​en modificaciones de iteraciones anteriores de la serie, se agregaron junto con ocho nuevos mapas para los modos. [1] Arms Race es la variante ofensiva global del modo "Juego de armas" en otros juegos de la serie. [1] La demolición es otro modo de juego de desactivación de bombas, con mejoras de armas solo para los jugadores que mataron a un enemigo en la ronda anterior. [1] Wingman es un modo de juego de desactivación de bombas de dos contra dos que se lleva a cabo durante dieciséis rondas. Al igual que en Competitivo, los jugadores se emparejan según una clasificación de habilidad dinámica. [7] El modo Flying Scoutsman equipa a los jugadores con solo un SSG 08 (conocido en el juego como el "Scout") y un cuchillo en un mapa de baja gravedad.[12] Danger Zone es un modo de batalla real en el que hasta 18 jugadores buscan armas, equipo y dinero en un esfuerzo por ser la última persona o equipo que queda. [13] [14] Valve también incluyó un modo de práctica fuera de línea diseñado para ayudar a los nuevos jugadores a aprender a usar armas y granadas, llamado Curso de Armas. [15] Aparte del Curso de Armas, todos los demás modos de juego se pueden jugar en línea o sin conexión con bots. [6]

Hay cinco categorías de armamento que se pueden comprar: rifles, metralletas, armamento "pesado" (ametralladoras ligeras y escopetas), pistolas y granadas. [16] Cada arma en Global Offensive tiene un patrón de retroceso único que se puede controlar, una característica de juego con la que la serie se ha asociado durante mucho tiempo. [17] [18] Global Offensive también introdujo armas y equipos no vistos en entregas anteriores, incluidas armas Taser y una granada incendiaria. [19]

El emparejamiento en el juego es compatible con todos los modos de juego en línea y se administra a través de la plataforma Steam . [20] Los servidores del juego ejecutan Valve Anti-Cheat para evitar trampas. [21] Una forma de emparejamiento en Global Offensive para evitar trampas, Prime Matchmaking, alberga partidos que solo se pueden jugar con otros usuarios con el estado "Prime". Esta característica también da como resultado más coincidencias iguales, ya que hay menos " pitufos " en estas coincidencias. [22] La versión para PC de Global Offensive también es compatible con servidores dedicados privados.a los que los jugadores pueden conectarse a través del menú del servidor de la comunidad en el juego. Estos servidores pueden estar muy modificados y pueden diferir drásticamente de los modos de juego base. Ha habido muchas modificaciones hechas por la comunidad para el juego, una de las más populares es "kz", una modificación que hace que los jugadores completen carreras de obstáculos que requieren técnicas avanzadas de ametrallamiento y salto . [23]

Desarrollo y lanzamiento

Counter-Strike: Global Offensive es la secuela del popular juego de disparos en primera persona Counter-Strike: Source , desarrollado por Valve . Global Offensive ' desarrollo de s comenzó cuando Hidden Path Entertainment intentó puerto de Counter-Strike: Source en las consolas de videojuegos. [1] [24] Durante su desarrollo , Valve vio la oportunidad de convertir el puerto en un juego completo y expandir la jugabilidad del predecesor . Global Offensive comenzó a desarrollarse en marzo de 2010 y se reveló al público el 12 de agosto de 2011. [25] La versión beta cerradacomenzó el 30 de noviembre de 2011 e inicialmente se restringió a alrededor de diez mil personas que recibieron una clave en eventos destinados a exhibir Global Offensive . Después de que se abordaron los problemas con la estabilidad del cliente y del servidor , la versión beta se abrió progresivamente a más personas, [26] y en el E3 de 2012 , Valve anunció que Global Offensive se lanzaría el 21 de agosto de 2012, y la beta abierta comenzaría aproximadamente un mes. antes de que. [26] Antes de la beta pública, Valve invitó a jugadores profesionales de Counter-Strike a probar el juego y dar su opinión. [27]

Había planes para multiplataforma juego multijugador entre Windows, OS X, Linux, Xbox 360, y PlayStation 3 jugadores, pero esto se abandonó en última instancia, por lo que el PC y las versiones de Mac podrían ser actualizados de forma activa. [28] El 21 de agosto de 2012, el juego fue lanzado públicamente en todas las plataformas excepto Linux, [29] que no se lanzaría hasta el 23 de septiembre de 2014. [30]

Desde el lanzamiento inicial de Global Offensive , Valve ha seguido actualizando el juego mediante la introducción de nuevos mapas y armas, modos de juego y cambios en el equilibrio de armas. [31] Una de las primeras adiciones importantes al juego después del lanzamiento fue la actualización "Arms Deal". Lanzada el 13 de agosto de 2013, la actualización agregó acabados de armas cosméticas, o máscaras , al juego. Estos elementos se pueden obtener desempaquetando cajas con claves del juego, accesibles a través de microtransacciones en el juego . [32] [24] Global Offensive tiene Steam Workshopsoporte, lo que permite a los usuarios cargar contenido creado por el usuario, como mapas, diseños de armas y modos de juego personalizados. Algunas máscaras populares creadas por usuarios se agregan al juego y se pueden obtener desempaquetandolas en los estuches. [33] A los creadores de las pieles se les paga cuando su artículo se agrega a una caja. [34] Estos aspectos ayudaron a formar una economía virtual en Global Offensive , lo que llevó a la creación de sitios de juegos de azar, apuestas y comercio. [35] La adición de máscaras y la economía virtual asociada lanzó el conteo de jugadores de Global Offensive más allá de los otros juegos de la serie Counter-Strike y es una de las actualizaciones más importantes en la historia del juego. [24][36]

Los eventos llamados "Operaciones" se llevan a cabo ocasionalmente y se puede acceder a ellos a través de paquetes de expansión adquiribles en forma de "pases de operación". Estos pases otorgan acceso a los objetivos de la operación que se distribuyen en diferentes modos de juego, como Carrera de armas y Combate a muerte, [37] o en modos de juego específicos de la operación, vistos por primera vez en la Operación Hydra, lanzada en mayo de 2017. [38] Completando estos desafíos recompensa al jugador con XP y la capacidad de actualizar la operación "moneda". Los mapas de las operaciones están hechos por la comunidad, lo que significa que parte de los ingresos obtenidos se destina a los diseñadores de mapas. [37] [39]

Una actualización en octubre de 2014 agregó "kits de música", que reemplazan la música predeterminada del juego con música de artistas de bandas sonoras encargados por Valve. Si un jugador con un kit de música equipado se convierte en el jugador más valioso de la ronda , su música se reproducirá para otros al final de la ronda. Hay una función que permite tomar prestados kits, y los kits se pueden vender e intercambiar a través del mercado comunitario. [40]

En 2016, el juego vio dos remakes de mapas originales de Counter-Strike , así como la introducción de Prime Matchmaking y elementos adicionales. Como parte de la promoción Operation Wildfire, Nuke fue rehecho y relanzado en febrero con el objetivo principal de equilibrar el mapa y hacerlo más agradable estéticamente. [41] En abril, se agregó el emparejamiento Prime al juego. Para participar en este modo, el usuario tenía que tener un número de teléfono verificado conectado a su cuenta. Se introdujo en un intento de evitar que los jugadores legítimos jugaran con tramposos o con jugadores altamente calificados jugando en cuentas alternativas de menor rango, una práctica conocida coloquialmente como " smurfing ". [22]Inferno, otro mapa original, fue relanzado en octubre. Valve dijo que tenían tres razones detrás de la nueva versión: "para mejorar la visibilidad, para que sea más fácil moverse en grupos y sintonizarlo con los comentarios de los jugadores". [42] También en octubre, se agregaron al juego elementos consumibles llamados graffiti. Estos elementos reemplazaron una característica presente en las iteraciones anteriores de la serie llamada aerosoles. Anteriormente, los jugadores podían personalizar sus aerosoles. Las ideas de grafitis se pueden cargar en Steam Workshop de manera similar a como los diseños de armas y los jugadores pueden comprar e intercambiar los grafitis existentes en el juego. [43] Un mes después, se agregaron pieles de guantes. [44]

En septiembre de 2017, Valve Company trabajó con la editorial Perfect World para lanzar Global Offensive en China continental. Los ciudadanos chinos, con su identificación verificada, pueden recibir el juego de forma gratuita y obtener el estado de emparejamiento Prime inmediatamente. [45] El juego se juega a través del lanzador de Perfect World y contiene numerosos cambios exclusivos en el juego, incluida la censura de calaveras y otros símbolos. [46] [47] Algunos otros cambios se realizaron en la estética de ciertos mapas, por ejemplo, se eliminaron la hoz y el martillo en Caché y Tren. [48] En preparación para el lanzamiento, varias ciudades de China celebraron y promovieron fuertemente su próximo lanzamiento. [46] [47]Los usuarios que jugaron el juego durante su mes de lanzamiento recibieron cosméticos promocionales gratuitos. [48] [49] De conformidad con la ley china, Valve también tuvo que revelar sus probabilidades de juego de caja de botín . [50]

En noviembre de 2017, se anunció una actualización del emparejamiento competitivo. Llamado "Factor de confianza", significaba que el "Factor de confianza" de un jugador se calcularía mediante acciones tanto en el juego como en Steam. Factores como el tiempo de juego en Global Offensive, las veces que un usuario ha sido reportado por hacer trampa, el tiempo de juego en otros juegos de Steam y otros comportamientos ocultos por Valve se tienen en cuenta cuando se desarrolla el "Factor de confianza" de un usuario. Esto se hizo en un intento de permitir que la comunidad se uniera nuevamente en el emparejamiento, ya que el emparejamiento Prime separó a los jugadores Prime y no Prime entre sí. Valve no permitirá que los usuarios vean su "factor de confianza" ni revelarán todos los factores que deciden la "confianza" de uno. [51] [52] [53]En agosto de 2018, se lanzó una versión sin conexión del juego que permite a los jugadores jugar sin conexión con bots. [54] [55]

Una actualización lanzada el 6 de diciembre de 2018 hizo que el juego fuera completamente gratuito . Los usuarios que habían comprado el juego antes de esta actualización se actualizaron automáticamente al estado "Prime" y se les dieron modos que pueden dejar caer artículos cosméticos. Además, la nueva versión introdujo un modo de batalla real llamado "Zona de peligro". [56]

En noviembre de 2019, se lanzó Operation Shattered Web. Operó de manera similar a las operaciones anteriores e introdujo nuevos modelos de personajes y un sistema de pase de batalla . [57]

En abril de 2020, se filtró en Internet el código fuente de las versiones 2018 de Counter-Strike: Global Offensive y Team Fortress 2 . Esto generó temores de que los usuarios malintencionados se aprovecharan del código para desarrollar un posible software de ejecución remota de código y atacar los servidores del juego o las propias computadoras de los jugadores. Varios proyectos de ventiladores en curso detuvieron temporalmente el desarrollo a raíz de esta noticia hasta que se pudiera determinar una mejor confirmación del impacto de la filtración. [58] Valve confirmó la legitimidad de las filtraciones de código, pero declaró que no creen que afecte a los servidores y clientes que ejecutan las últimas versiones oficiales de ninguno de los juegos. [59]

En diciembre de 2020, Operation Broken Fang fue lanzado acompañado de un tráiler cinematográfico , el primer tráiler cinematográfico oficial de Counter-Strike: Global Offensive en ocho años desde el tráiler de lanzamiento oficial. [60]

Apuestas y apuestas de terceros

Tras la introducción de la actualización Arms Deal en agosto de 2013, las máscaras formaron una economía virtual debido a su rareza y otros factores de alto valor que influyeron en su conveniencia. Debido a esto, se creó la creación de una serie de sitios de comercio de máscaras habilitados por la API de Steamworks . Algunos de estos sitios comenzaron a ofrecer funciones de juego, lo que permite a los usuarios apostar por el resultado de partidos profesionales con máscaras. En junio y julio de 2016, se presentaron dos demandas formales contra estos sitios de juegos de apuestas y Valve, que afirman que fomentan el juego de menores de edady promoción no revelada por algunos streamers. Valve, a su vez, comenzó a tomar medidas para evitar que estos sitios utilizaran Steamworks con fines de juego y, como resultado, varios de estos sitios dejaron de funcionar. [32] En julio de 2018, Valve desactivó la apertura de contenedores en Bélgica y los Países Bajos después de que sus cajas de botín parecían violar las leyes de juego holandesas y belgas. [61]

Competencia profesional

Luminosity Gaming compite contra Natus Vincere en el Major de MLG Columbus 2016

Global Offensive tiene una de las escenas de deportes electrónicos más populares del mundo. [62] [63] [64] [65] La escena profesional de Global Offensive consiste en ligas y torneos organizados por organizaciones de terceros y torneos patrocinados por Valve conocidos como Major Championships . Los Majors se consideran los torneos más prestigiosos del circuito de Counter-Strike y tienen uno de los mayores premios acumulados; Anunciado originalmente en 250.000 dólares estadounidenses , los premios acumulados para las Grandes Ligas han aumentado a 1.000.000 dólares estadounidenses desde MLG Columbus 2016 . [66] Astralis es la ofensiva global más exitosa. equipo de todos los tiempos, con los miembros principales de ese equipo ganando cuatro Majors juntos.

En 2014, tuvo lugar el "primer gran escándalo de arreglo de partidos " [67] en la comunidad de Global Offensive , donde el equipo iBuyPower perdió a propósito un partido contra NetCodeGuides.com. Valve prohibió permanentemente al equipo en todos los Majors, aunque algunos otros organizadores finalmente permitieron que los jugadores compitieran en sus torneos. [68] [69]

Las organizaciones de deportes electrónicos Cloud9 y Dignitas , entre otras, anunciaron planes en febrero de 2020 para lanzar Flashpoint, una liga basada en franquicias para Counter-Strike , que contrarresta las preocupaciones sobre el estado de las ligas de ascenso / descenso actuales. La liga sería propiedad de los equipos en lugar de una sola organización, similar a la Overwatch League . [70]

Cobertura mediática

A medida que el juego y la escena creció en popularidad, compañías, incluyendo WME / IMG y Turner Broadcasting , comenzó a televisar Global Offensive juegos profesionales, con el primer ser ELEAGUE Mayor 2017 , celebrada en el Teatro Fox y transmitido por la televisión por cable de Estados Unidos de la red TBS en 2016. [71] El 22 de agosto de 2018, Turner anunció su programación adicional de Global Offensive con Esports 101: CSGO y ELEAGUE CS: GO Premier 2018 de la serie documental de ELEAGUE en la red TBS. [72]

Recepción

Counter-Strike: Global Offensive recibió una recepción generalmente positiva de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [73] [75] [74] Desde el lanzamiento del juego, Global Offensive se ha mantenido como uno de los juegos más jugados y de mayor recaudación en Steam. [80] [81] [82] [83] El juego ganó el premio "eSports Game of the Year" elegido por los fanáticos en The Game Awards 2015 . [84]

Los revisores alabaron Global Offensive ' fidelidad s para el juego anterior, Counter-Strike: Source , con Allistair Pinsof de Destructoid calificar el juego muy alto y diciendo que Global Offensive es una versión 'pulida y con mejor aspecto' del juego. [1] El escritor de GameSpot , Eric Neigher, dijo en su reseña que este juego se mantiene fiel a sus predecesores al agregar mucho contenido, pero ajustando pequeñas cantidades y conservando sus mejores características. [8] Los críticos de gamesTM escribieron en su reseña que el juego era "un brillante recordatorio de que la calidad del diseño del juego se recompensa en longevidad y variedad". [85]También continuaron felicitando a Valve porque no solo habían actualizado el popular juego, sino que "habían superado por completo a sus contemporáneos". [85] Martin Gaston de VideoGamer.com escribió que, aunque era demasiado mayor para disfrutar realmente del juego, creía que era una "buena entrega de uno de los mejores juegos jamás creados" y que algunas personas experimentarán "lo que se convierten en los momentos definitivos de sus vidas como videojuegos ". [18] Xav de Matos para Engadget escribió que por el precio, " Global Offensive es una gran extensión de ese legado". [10] Mitch Dyer de IGN dijo que " Global Offensivees definitivamente una secuela de Counter-Strike: se ve y se siente familiar, con pequeños ajustes aquí y allá para ayudar a equilibrar viejos problemas y sorprender a los jugadores de toda la vida ". [19]

Algunas de las características de los primeros lanzamientos del juego fueron criticadas por los críticos. GameSpy ' s Mike Sharkey no creía que el nuevo contenido añadido era bueno o que no había mucho de él, y dijo que el sistema de puntuación Elo parecía ineficaz con muchos jugadores de diferentes niveles de habilidad tocando todos a la vez durante los primeros días de la liberación. [78] Evan Lahti de PC Gamer señaló que la mayoría de los nuevos mapas oficiales en Global Offensive eran solo para los modos de juego Carrera armamentista o Demolición, mientras que los mapas clásicos solo recibieron "ajustes inteligentes" en detalles menores. [79] Pinsof pensó que en su estado de lanzamiento, no sería la versión final del juego. [1]Paul Goodman dijo que para los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo, Global Offensive comenzará a mostrar la edad del juego, expresando que "no pudo evitar sentir que había estado allí y lo había hecho una docena de veces antes". [86]

Aunque a los críticos les gustaron las versiones de consola del juego, creían que había diferencias obvias entre las versiones de PC y consola. Neigher creía que al jugar con las palancas de control y los botones del hombro "definitivamente no obtendrás la mejor experiencia de CS: GO". [8] Ron Vorstermans para Gamer.nl dijo que la versión para PC está ahí para jugar a un nivel competitivo más alto, aunque continuó diciendo que las versiones de consola no son inferiores debido a la superioridad de la PC para la competencia. [87] Dyer escribió que la versión de PlayStation 3 tenía una ventaja sobre la versión de Xbox debido a la capacidad de conectar un teclado y un mouse al sistema. Continuó diciendo que la interfaz de usuario en ambas consolas era tan buena como la de la PC.[19] Mark Langshaw de Digital Spy opinó que aunque el juego es compatible con PlayStation Move , su uso solo hace que el "ya implacable juego sea aún más desafiante". [88]

El juego fue nominado como "Mejor juego de espectadores" en los premios IGN 's Best of 2017 Awards, [89] como "eSports Game of the Year" en los Golden Joystick Awards de 2017, 2018 y 2019 , [90] [91] [92 ] [93] para "Mejor juego de eSports" en The Game Awards 2017 , The Game Awards 2019 y The Game Awards 2020 , [94] [95] [96] y para "Game, eSports" en la 17ª Academia Nacional Anual de Video Premios Game Trade Reviewers. [97] En 2018, el juego fue nominado como "Juego de deportes electrónicos favorito de los fanáticos" y "Formato de liga de deportes electrónicos favorito de los fanáticos".con las Grandes Ligas en elGamers 'Choice Awards , [98] y por "Título de eSports del año" en los Australian Games Awards. [99]

Referencias

  1. ↑ a b c d e f g h i j Pinsof, Allistair (24 de agosto de 2012). "Revisión: Counter-Strike: Global Offensive" . Destructoide . Archivado desde el original el 1 de enero de 2017 . Consultado el 7 de abril de 2014 .
  2. ^ Owen, Phil (31 de agosto de 2012). "JUEGO BYTES: 'Counter-Strike' Lackluster" . Las noticias de Tuscaloosa . Grupo de Inversión en Nuevos Medios . Consultado el 7 de febrero de 2017 , a través de Questia .
  3. ^ Heath, Jerome; Villanueva, Jamie (4 de mayo de 2020). "Guía de economía de CS: GO: cómo funciona, bonificaciones, meta y más" . Dot Esports . Consultado el 8 de marzo de 2021 .
  4. ^ "Explicación del sistema monetario en CS: GO" . Natus Vincere . Archivado desde el original el 2 de enero de 2017 . Consultado el 2 de enero de 2017 .
  5. ^ "Counter-Strike: ofensiva global" . blog.counter-strike.net . Consultado el 7 de marzo de 2021 .
  6. ↑ a b Senior, Tom (21 de agosto de 2012). "El parche Counter-Strike: Global Offensive agrega soporte para el Curso de Armas y el Mod Zombie" . Jugador de PC . Future plc . Archivado desde el original el 6 de enero de 2017 . Consultado el 6 de enero de 2017 .
  7. ↑ a b Villanueva, Jamie (15 de noviembre de 2017). "Varios mapas y modos de juego agregados permanentemente a CS: GO cuando la Operación Hydra finaliza" . Dot eSports . El punto diario . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2019 . Consultado el 16 de noviembre de 2017 .
  8. ↑ a b c Neigher, Eric (31 de agosto de 2012). "Counter-Strike: revisión ofensiva global" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 9 de abril de 2017 . Consultado el 9 de abril de 2017 .
  9. ^ Lahti, Evan (19 de enero de 2015). "Guía competitiva de CS: GO: tu primer partido" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 6 de enero de 2017 . Consultado el 6 de enero de 2017 .
  10. ↑ a b de Matos, Xav (28 de agosto de 2012). "Revisión de Counter-Strike Global Offensive: ven al rey, es mejor que no te pierdas" . Engadget . AOL Inc . Archivado desde el original el 22 de junio de 2017 . Consultado el 6 de enero de 2017 .
  11. ^ "Cómo encontrar el punto de mira perfecto de CS: GO para ti" . Jugador de PC . 12 de abril de 2017. Archivado desde el original el 22 de junio de 2017 . Consultado el 22 de junio de 2017 .
  12. ^ Villanueva, Jamie (26 de mayo de 2017). "The Flying Scoutsman: Cómo jugar el juego de guerra CS: GO" . Dot Esports . Consultado el 8 de marzo de 2021 .
  13. ^ Lahti, Evan (6 de diciembre de 2018). "CS: GO se convierte en Battle Royale y es gratis para jugar" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2018 . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
  14. ^ Liao, Shannon. "Información del modo de juego de CS: GO Battle royale" . The Verge .
  15. ^ Redler, Jannes. "Modos de juego CSGO - Información" . DOT ESPORTS .
  16. ^ Villanueva, Jamie (6 de septiembre de 2017). "Una guía de las armas de CS: GO" . Dot eSports . El punto diario . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2018 . Consultado el 13 de octubre de 2017 .
  17. ^ Heath, Jerome (26 de enero de 2021). "Guía de compensación de retroceso y patrón de pulverización de CS: GO para cada arma" . Dot Esports . Consultado el 7 de marzo de 2021 .
  18. ↑ a b Gaston, Martin (23 de agosto de 2017). "Counter-Strike: revisión ofensiva global" . VideoGamer.com . Archivado desde el original el 12 de abril de 2017 . Consultado el 12 de abril de 2017 .
  19. ↑ a b c d Dyer, Mitch (27 de agosto de 2012). "Counter-Strike: revisión ofensiva global" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 28 de agosto de 2012 .
  20. ^ Makuch, Eddie. "Counter-Strike: Global Offensive en marcha a principios de 2012" . GameSpot . CBS Interactive Inc. Archivado desde el original el 6 de enero de 2017 . Consultado el 12 de junio de 2012 .
  21. ^ Chalk, Andy (14 de septiembre de 2016). "Más de 11.000 tramposos de CS: GO y Dota 2 se comieron el banhammer hoy" . Jugador de PC . Future plc . Archivado desde el original el 2 de enero de 2017 . Consultado el 2 de enero de 2017 .
  22. ↑ a b Morrison, Angus (22 de abril de 2016). "Valve considera el emparejamiento 'Prime' para CS: GO" . Jugador de PC . Future plc . Archivado desde el original el 1 de enero de 2017 . Consultado el 1 de enero de 2017 .
  23. ^ Salomonsson, Fredrik (19 de enero de 2016). "Descubre la escena de escalada de Counter-Strike: Global Offensive" . Jugador de PC . Future plc . Archivado desde el original el 22 de junio de 2017 . Consultado el 3 de febrero de 2016 .
  24. ↑ a b c Lahti, Evan (17 de septiembre de 2015). "Cómo los cuchillos virtuales de $ 400 salvaron a Counter-Strike" . Jugador de PC . Future plc . Archivado desde el original el 11 de enero de 2017 . Consultado el 11 de enero de 2016 .
  25. ^ Alec Meer (12 de agosto de 2011). "Revelado: Counter-Strike: Global Offensive" . Escopeta de papel de piedra . Archivado desde el original el 22 de junio de 2017 . Consultado el 8 de noviembre de 2011 .
  26. ^ a b Senior, Tom (31 de octubre de 2011). "Counter-Strike: Global Offensive beta retrasada" . Jugador de PC . Future plc . Archivado desde el original el 22 de junio de 2017 . Consultado el 22 de junio de 2017 .
  27. ^ Alec Meer (15 de agosto de 2011). "Counter-Strike: GO explicado correctamente" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 10 de noviembre de 2011 .
  28. ^ Hinkle, David (5 de marzo de 2012). "Counter-Strike: Global Offensive pierde el juego cruzado" . Joystiq . Archivado desde el original el 22 de junio de 2017 . Consultado el 22 de junio de 2017 .
  29. ^ Wesley Yin-Poole (4 de junio de 2012). "Se anuncia la fecha de lanzamiento de Counter-Strike: Global Offensive" . Eurogamer . Archivado desde el original el 13 de abril de 2017 . Consultado el 21 de agosto de 2012 .
  30. ^ Stahi, Silviu (23 de septiembre de 2014). "Counter-Strike: Global Offensive aterriza oficialmente en Linux, omite Beta" . Softpedia . Archivado desde el original el 13 de abril de 2017 . Consultado el 13 de abril de 2017 .
  31. ^ Lahti, Evan (18 de noviembre de 2019). "Registro de actualización de CS: GO: cada parche reciente de CS: GO" . Jugador de PC . Consultado el 8 de marzo de 2021 .
  32. ↑ a b Sarkar, Samit (11 de julio de 2016). "¿Cómo funcionan los aspectos de Counter-Strike: Global Offensive?" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 22 de junio de 2017 . Consultado el 11 de julio de 2016 .
  33. ^ Cropley, Steven (19 de enero de 2017). "5 aspectos de CSGO de Five-SeveN que necesitamos ahora" . WWG . Comicbook.com. Archivado desde el original el 13 de abril de 2017.
  34. ^ O'Connor, Sarah (30 de enero de 2015). "Más de $ 57 millones pagados a los creadores de Steam Workshop" . Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 13 de abril de 2017 . Consultado el 13 de abril de 2017 .
  35. ^ Richardson, Emily (14 de agosto de 2015). "Cómo funciona la economía de Counter-Strike: Global Offensive" . Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2017 . Consultado el 30 de septiembre de 2017 .
  36. ^ Assael, Shaun (23 de enero de 2017). "Piel en el juego" . ESPN . Archivado desde el original el 22 de enero de 2017 . Consultado el 23 de enero de 2017 .
  37. ↑ a b Sarkar, Samit (2 de julio de 2014). "Counter-Strike: Global Offensive obtiene misiones y nuevas recompensas con Operation Breakout" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 6 de julio de 2014 . Consultado el 15 de abril de 2017 .
  38. ^ O'Connor, James (24 de mayo de 2017). "Counter-Strike GO: Operation Hydra cambiará las cosas" . VG247 . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2017 . Consultado el 24 de mayo de 2017 .
  39. ^ Morrison, Angus (18 de febrero de 2016). "Operation Wildfire llega a CS: GO" . Jugador de PC . Future plc . Archivado desde el original el 15 de abril de 2017 . Consultado el 15 de abril de 2017 .
  40. ^ Dobra, Andrei (11 de octubre de 2014). "La nueva actualización de CS: GO agrega kits de música con canciones personalizadas al juego" . Softpedia . Archivado desde el original el 15 de abril de 2017 . Consultado el 15 de abril de 2017 .
  41. ^ "Counter-Strike: GO trae de vuelta Nuke como parte de la Operación Wildfire" . 18 de febrero de 2016.
  42. ^ "Counter-Strike: Infierno de Global Offensive renovado" . 14 de octubre de 2016.
  43. ^ McWhertor, Michael (7 de octubre de 2016). "Valve devuelve los aerosoles a Counter-Strike y los monetiza" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2017 . Consultado el 17 de septiembre de 2017 .
  44. ^ Prescott, Shaun (29 de noviembre de 2016). "Counter-Strike: Global Offensive ahora tiene guantes decorativos" . Jugador de PC . Future plc . Archivado desde el original el 6 de enero de 2017.
  45. ^ Scott-Jones, Richard (18 de agosto de 2017). "CS: GO es gratis en China si verifica su identidad" . PCGamesN . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2018 . Consultado el 1 de enero de 2018 .
  46. ^ a b Barba, Harrison. "China se prepara para el lanzamiento de CS: GO con Hardcore Marketing" . Dexerto . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2018 . Consultado el 1 de enero de 2018 .
  47. ↑ a b Bailey, Dustin (14 de septiembre de 2017). "Ciudades de China se iluminan en honor al próximo lanzamiento de CS: GO" . PCGamesN . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2018 . Consultado el 1 de enero de 2018 .
  48. ↑ a b Villanueva, Jamie (15 de septiembre de 2017). "CS: GO lanzado oficialmente en China a través de Perfect World" . Dot Esports . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2018 . Consultado el 1 de enero de 2018 .
  49. ^ Tucker, Jake (15 de septiembre de 2017). "Counter-Strike se lanza en China cuando Valve se asocia con Perfect World, F2P para verificar" . MCVUK . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2018 . Consultado el 1 de enero de 2018 .
  50. ^ Scott-Jones, Richard (11 de septiembre de 2017). "Aquí están las probabilidades de caja de botín de CS: GO" . PCGamesN . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2018 . Consultado el 1 de enero de 2018 .
  51. ^ Chalk, Andy (15 de noviembre de 2017). "El nuevo sistema de emparejamiento CS: GO de Valve considera tu comportamiento general en Steam" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2018 . Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
  52. ^ Barnett, Brian (15 de noviembre de 2017). "El nuevo sistema de emparejamiento Counter-Strike analiza tu comportamiento en otros juegos de Steam" . IGN . Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
  53. ^ Dale, Laura (15 de noviembre de 2017). "Counter-Strike: Global Offensive ahora usa todos los datos de usuario de Steam al hacer emparejamientos" . Kotaku Reino Unido . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2018 . Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
  54. ^ Ghoshal, Abhimanyu (31 de agosto de 2018). "Counter-Strike: Global Offensive ahora tiene una versión gratuita que puedes jugar sin conexión" . La próxima web . Consultado el 31 de agosto de 2018 .
  55. ^ Stubbs, Mike. "Valve anuncia una versión limitada y gratuita de 'CS: GO ' " . Forbes . Consultado el 31 de agosto de 2018 .
  56. ^ Valentine, Rebekah (6 de diciembre de 2018). "Counter-Strike: Global Offensive es un juego gratuito" . GamesIndustry.biz . Consultado el 6 de diciembre de 2018 .
  57. ^ "Operación Web destrozada" . blog.counter-strike.net . 18 de noviembre de 2019 . Consultado el 18 de noviembre de 2019 .
  58. ^ Bailey, Dustin (22 de abril de 2020). "La fuga de código fuente de Team Fortress 2 y CS: GO genera temores de seguridad" . PCGamesN . Consultado el 22 de abril de 2020 .
  59. ^ Olsen (22 de abril de 2020). "Mateo" . USGamer . Consultado el 22 de abril de 2020 .
  60. ^ Macgregor, Jody (4 de diciembre de 2020). "CS: GO Operation Broken Fang ya está disponible" . Jugador de PC . Consultado el 14 de marzo de 2021 .
  61. ^ Jones, Ali (13 de julio de 2018). "Valve desactiva las cajas de botín de CS: GO en Bélgica y los Países Bajos" . PCGamesN . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2018 . Consultado el 19 de septiembre de 2018 .
  62. ^ Porter, Matt (5 de octubre de 2018). "¿Cuáles son los 10 deportes electrónicos más vistos en 2018?" . Dexerto . Consultado el 5 de marzo de 2021 .
  63. ^ Esanu, Andreea. "Dota 2 y CS: GO son los mejores juegos de deportes electrónicos en la participación de la audiencia en Twitch" . VPEsports . Consultado el 5 de marzo de 2021 .
  64. ^ McCauley, Kim (20 de marzo de 2020). "Una guía para principiantes para seguir los deportes electrónicos" . SBNation.com . Consultado el 5 de marzo de 2021 .
  65. ^ Webster, Andrew (27 de abril de 2020). "Las ligas de videojuegos profesionales están experimentando un gran aumento de audiencia" . The Verge . Consultado el 5 de marzo de 2021 .
  66. ^ Lahti, Evan (23 de febrero de 2016). "Valve pone $ 1 millón para todos los futuros torneos importantes de CS: GO" . Jugador de PC . Future plc . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2017 . Consultado el 9 de mayo de 2017 .
  67. ^ Cooke, Sam (18 de agosto de 2016). "Phil Kornychev - Olvídate del programa de televisión, este es el verdadero drama de Skins" . Esports Insider . Consultado el 22 de agosto de 2017 .
  68. ^ Villanueva, Jamie (24 de julio de 2017). "Swag, DaZeD y azk para unir fuerzas después de ESL unban" . Dot Esports . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2017 . Consultado el 22 de agosto de 2017 .
  69. ^ Wynne, Jared (julio de 2017). "ESL elimina prohibiciones sobre ex-jugadores de iBP y Epsilon" . Dot Esports . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2017 . Consultado el 22 de agosto de 2017 .
  70. ^ Taylor, Haydn (6 de febrero de 2020). "Las principales organizaciones de deportes electrónicos lanzan una nueva liga CS: GO propiedad del equipo" . GamesIndustry.biz . Consultado el 6 de febrero de 2020 .
  71. ^ Spangler, Todd (23 de septiembre de 2015). "Turner, WME / IMG Form E-Sports League, con TBS para transmitir eventos en vivo" . Variedad . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 22 de junio de 2017 . Consultado el 13 de noviembre de 2015 .
  72. ^ Frederick, Bretaña (22 de agosto de 2018). "ELEAGUE anuncia planes CSGO Premier TV, Esports 101 especial" . Fansided . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2018 . Consultado el 19 de septiembre de 2018 .
  73. ^ a b "Counter-Strike: Global Offensive para revisiones de PC" . Metacrítico . Archivado desde el original el 10 de abril de 2017 . Consultado el 25 de agosto de 2012 .
  74. ^ a b "Counter-Strike: Global Offensive para críticas de PlayStation 3" . Metacrítico . Archivado desde el original el 10 de abril de 2017 . Consultado el 16 de septiembre de 2012 .
  75. ^ a b "Counter-Strike: Global Offensive para revisiones de Xbox 360" . Metacrítico . Archivado desde el original el 10 de abril de 2017 . Consultado el 16 de septiembre de 2012 .
  76. ^ Bramwell, Tom (22 de agosto de 2012). "Counter-Strike: revisión ofensiva global" . Eurogamer . Consultado el 25 de agosto de 2012 .
  77. ^ "Counter-Strike: revisiones de ofensiva global (MAC, PS3, X360, PC, LNX)" . GameSpot . 31 de agosto de 2012 . Consultado el 19 de mayo de 2015 .
  78. ↑ a b Sharkey, Mike (23 de agosto de 2012). "Counter-Strike: revisión ofensiva global" . GameSpy . Consultado el 25 de agosto de 2012 .
  79. ↑ a b Lahti, Evan (24 de agosto de 2012). "Counter-Strike: revisión de Global Offensive" . Jugador de PC . Consultado el 25 de agosto de 2012 .
  80. ^ Walker, Patrick (16 de octubre de 2015). "Cómo Counter-Strike: Global Offensive sigue dominando Steam" . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2017 . Consultado el 18 de agosto de 2017 .
  81. ^ Lahti, Evan (25 de marzo de 2014). "Valve explica cómo CS: GO se convirtió en el segundo juego más jugado en Steam" . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2017 . Consultado el 18 de agosto de 2017 .
  82. ^ Negrita, Jonathan (26 de diciembre de 2020). "Aquí están los juegos de Steam más vendidos y más jugados de 2020" . Jugador de PC . Consultado el 5 de marzo de 2021 .
  83. ^ Bankhurst, Adam. "Steam revela los juegos más vendidos y más jugados de 2020 - IGN" . IGN . Consultado el 5 de marzo de 2021 .
  84. ^ Sarkar, Samit (3 de diciembre de 2015). "Aquí están los ganadores de The Game Awards 2015" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 22 de junio de 2017 . Consultado el 22 de junio de 2017 .
  85. ^ a b "Counter-Strike: revisión de ofensiva global" . Juegos TM . Archivado desde el original el 1 de enero de 2017 . Consultado el 1 de enero de 2017 .
  86. ^ Goodman, Paul (8 de septiembre de 2012). "Counter-Strike: revisión ofensiva global" . El escapista . Desafía a los medios . Archivado desde el original el 12 de abril de 2017 . Consultado el 12 de abril de 2017 .
  87. ^ Vorstermans, Ron (6 de septiembre de 2012). "Counter-Strike: GO (consoleversie) - Welkome aanvulling" . Gamer.nl (en holandés). Archivado desde el original el 9 de abril de 2017 . Consultado el 9 de abril de 2017 .
  88. ^ Langshaw, Mark (27 de agosto de 2012). "Revisión de Counter-Strike Global Offensive (PSN): Tocando el acorde correcto" . Espía digital . Comunicaciones de Hearst . Archivado desde el original el 9 de abril de 2017 . Consultado el 9 de abril de 2017 .
  89. ^ "Premios a lo mejor de 2017: Mejor juego de espectadores" . IGN . Ziff Davis. 20 de diciembre de 2017 . Consultado el 16 de febrero de 2018 .
  90. ^ Gaito, Eri (13 de noviembre de 2017). "Nominados a los premios Golden Joystick Awards 2017" . Mejor en la ranura . Archivado desde el original el 10 de enero de 2018 . Consultado el 16 de febrero de 2018 .
  91. ^ Hoggins, Tom (24 de septiembre de 2018). "Los nominados de Golden Joysticks 2018 anunciados, la votación está abierta ahora" . El Daily Telegraph . Consultado el 7 de octubre de 2018 .
  92. ^ Sheridan, Connor (16 de noviembre de 2018). "Ganadores de los Golden Joystick Awards 2018: God of War gana a lo grande pero Fortnite obtiene Victory Royale" . GamesRadar + . Consultado el 18 de noviembre de 2018 .
  93. ^ Tailby, Stephen (20 de septiembre de 2019). "Days Gone cabalga con tres nominaciones en los premios Golden Joystick de este año" . Empuje Cuadrado . Consultado el 21 de septiembre de 2019 .
  94. ^ Makuch, Eddie (8 de diciembre de 2017). "Los ganadores de los Game Awards 2017 encabezados por Zelda: Juego del año de Breath Of The Wild" . GameSpot . Consultado el 17 de febrero de 2018 .
  95. ^ Winslow, Jeremy (19 de noviembre de 2019). "Lista completa de nominados de The Game Awards 2019" . GameSpot . Consultado el 20 de noviembre de 2019 .
  96. ^ Tassi, Paul (11 de diciembre de 2020). "Aquí está la lista de ganadores de The Game Awards 2020 con un barrido casi total de 'Last Of Us'" . Forbes .
  97. ^ "Lista de ganadores para 2017: Mario, Horizon" . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 13 de marzo de 2018 . Consultado el 20 de noviembre de 2019 .
  98. ^ Glyer, Mike (19 de noviembre de 2018). "Nominados a los premios Gamers 'Choice Awards 2018" . Archivo 770 . Consultado el 15 de enero de 2019 .
  99. ^ "Tus ganadores de 2018" . Premios de los Juegos Australianos . 19 de diciembre de 2018 . Consultado el 15 de enero de 2019 .

enlaces externos

  • Página web oficial
  • Ofensiva global en ValveSoftware.com
  • Citas relacionadas con Counter-Strike: Global Offensive en Wikiquote