Edward Fredkin (nacido el 2 de octubre de 1934) es un distinguido profesor de carrera en la Universidad Carnegie Mellon (CMU) y uno de los pioneros de la física digital . [1]
Edward Fredkin | |
---|---|
Nació | Los Ángeles , California, EE. UU. | 2 de octubre de 1934
Nacionalidad | americano |
alma mater | Instituto de Tecnología de California |
Conocido por | Puerta Fredkin , estructura de datos Trie |
Premios | Premio Dickson en Ciencias 1984 |
Carrera científica | |
Campos | Ciencias de la computación, física, negocios |
Instituciones | Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) Universidad Carnegie Mellon (CMU) Capital Technologies, Inc. |
Las contribuciones principales de Fredkin incluyen el trabajo en computación reversible y autómatas celulares . Mientras que el libro de Konrad Zuse , Calculating Space (1969), menciona la importancia de la computación reversible, la puerta Fredkin representó el avance esencial. [2] En un trabajo reciente, utiliza el término filosofía digital (DP).
Durante su carrera, Fredkin fue profesor de informática en el Instituto de Tecnología de Massachusetts , fue un académico distinguido de Fairchild en Caltech y fue profesor de investigación de física en la Universidad de Boston .
Temprana edad y educación
A los 19 años, Fredkin dejó el Instituto de Tecnología de California (Caltech) después de un año para unirse a la Fuerza Aérea de los Estados Unidos (USAF) para convertirse en piloto de combate . [3]
Carrera profesional
Fredkin ha trabajado con varias empresas en el campo de la informática y ha ocupado puestos académicos en varias universidades. Es programador de computadoras, piloto, asesor de empresas y gobiernos, y físico. Sus principales intereses conciernen a los modelos de procesos básicos en física similares a los de una computadora digital. [4]
El enfoque inicial de Fredkin fue la física; sin embargo, se involucró con las computadoras en 1956 cuando fue enviado por la Fuerza Aérea, donde se había entrenado como piloto de jet, al Laboratorio Lincoln del MIT . [5] Al completar su servicio en 1958, Fredkin fue contratado por JCR Licklider para trabajar en la firma de investigación Bolt Beranek & Newman (BBN). Después de ver el prototipo de computadora PDP-1 en la Eastern Joint Computer Conference en Boston, en diciembre de 1959, Fredkin recomendó que BBN comprara el primer PDP-1 para apoyar proyectos de investigación en BBN. El nuevo hardware vino sin software alguno.
Fredkin escribió un ensamblador de PDP-1 llamado FRAP (Programa de ensamblaje libre de reglas, también llamado a veces Programa de ensamblaje de Fredkin), y su primer sistema operativo (SO). Organizó y fundó un grupo de usuarios llamado DECUS y participó en los primeros proyectos. Trabajando con Ben Gurley, el diseñador del PDP-1, Fredkin diseñó modificaciones significativas al hardware para admitir el tiempo compartido a través del BBN Time-Sharing System . Inventó y diseñó el primer sistema de interrupción moderno , que Digital llamó "Sequence Break". [ cita requerida ] Luego se convirtió en un colaborador en el campo de la Inteligencia Artificial (IA). [6]
En 1962, fundó Information International, Inc. , una de las primeras empresas de tecnología informática .
En 1968, Fredkin regresó a la academia, comenzando en el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) como profesor titular. De 1971 a 1974, Fredkin fue el Director del Proyecto MAC en el MIT. [7] (El proyecto MAC pasó a llamarse Laboratorio de Ciencias de la Computación del MIT en 1976. [8] ) Pasó un año en Caltech como académico distinguido de Fairchild, trabajando con Richard Feynman , y fue profesor de física en la Universidad de Boston durante 6 años. . [9]
Más recientemente, Fredkin ha sido profesor de carrera distinguida de ciencias de la computación en la Universidad Carnegie Mellon (CMU). [5] y también científico visitante en MIT Media Laboratory . [10] Actualmente está [ ¿cuándo? ] asociado con CMU. [11]
Fredkin fundó Information International Inc. en 1961 y se ha desempeñado como fundador o director ejecutivo de un conjunto diverso de empresas, incluidas Information International, Three Rivers Computer Corporation y New England Television Corporation (propietaria de la entonces afiliada de Boston a CBS , WNEV, canal 7 ), The Reliable Water Company (fabricante de plantas desaladoras avanzadas de agua de mar ). [12]
Fredkin se ha interesado ampliamente en la computación: hardware y software. Es el inventor de la estructura de datos trie , los transpondedores de radio para la identificación de vehículos, el concepto de navegación por computadora para automóviles, la puerta Fredkin y el modelo de computadora de bola de billar para la computación reversible . También ha estado involucrado en visión por computadora , ajedrez y otras áreas de investigación de Inteligencia Artificial. [3]
Fredkin también trabajó en la intersección de cuestiones teóricas en la física de la computación y los modelos computacionales de la física. Inventó la familia SALT Cellular Automata. [ cita requerida ] Dan Miller diseñó y programó la implementación de Busy Boxes de Salt, con la ayuda de Suresh Kumar Devanathan. Los primeros modelos SALT son autómatas celulares universales, reversibles, cuasi-físicos, bidimensionales, de segundo orden en el tiempo y que siguen reglas que modelan la reversibilidad de CPT ( Miller y Fredkin 2005 ). . [9]
Fredkin también ha estado asociado con Carnegie Mellon durante varios años. Sus intereses académicos actuales se encuentran en el área de la mecánica digital, que es el estudio de modelos discretos de procesos fundamentales en Física. [13]
La versión de Fredkin de la filosofía digital
La filosofía digital (PD) es un tipo de física digital / pancomputacionalismo , una escuela de filosofía que afirma que todos los procesos físicos de la naturaleza son formas de computación o procesamiento de información en el nivel más fundamental de la realidad. El pancomputacionalismo está relacionado con varias escuelas filosóficas más amplias: atomismo , determinismo , mecanismo , monismo , naturalismo , realismo filosófico , reduccionismo y empirismo científico .
Los pancomputacionalistas creen que la biología se reduce a la química, que se reduce a la física, que se reduce al cálculo de la información. La carrera y los logros de Fredkin tienen gran parte de su motivación en la filosofía digital, un tipo particular de pancomputacionalismo descrito en los artículos de Fredkin: "Introducción a la filosofía digital", "Sobre el alma", "Naturaleza finita", "Una nueva cosmogonía" y "Digital Mecánica". [14]
La filosofía digital de Fredkin contiene varias ideas fundamentales: [ cita requerida ]
- Todo en la física y la realidad física debe tener una representación informativa digital.
- Todos los cambios en la naturaleza física son consecuencia de los procesos de información digital.
- La naturaleza es finita y digital.
- El concepto tradicional judeocristiano del alma tiene una contraparte en un alma estática / dinámica definida en términos de filosofía digital.
proyectos recientes
Proyecto de restauración PDP-1
Fredkin presidió el Proyecto de restauración PDP-1, que pudo restaurar y reactivar la computadora PDP-1 del Museo de Historia de la Computación después de siete meses de trabajo. [15] [16]
Premios y honores
En 1984, Fredkin recibió el 'Premio Dickson en Ciencias' , que se otorga anualmente a la persona que ha sido juzgada por la Universidad Carnegie Mellon por haber logrado el mayor progreso en el campo científico en los Estados Unidos durante ese año. [17]
En honor a Fredkin, la Universidad Carnegie Mellon ha establecido la cátedra Fredkin. [18]
Referencias culturales
Un perfil de Fredkin, junto con una explicación legible de algunas de sus teorías, se puede encontrar en la primera parte de Three Scientists and Their Gods de Robert Wright (1988). La sección del libro que cubre a Fredkin fue extraída en The Atlantic Monthly en abril de 1988. [19]
Según el biógrafo Robert Wright , el personaje de Stephen Falken en la película WarGames se inspiró en Fredkin. [20]
Otras lecturas
- Robert Wright, "¿Acaba de ocurrir el universo?" , Atlantic Monthly, abril de 1988 - El artículo contiene un extenso contenido biográfico sobre Fredkin
Ver también
- Filosofía digital
- Hipótesis de la naturaleza finita de Fredkin
- La paradoja de Fredkin
Referencias
- ^ Consulte el sitio web de Filosofía digital de Fredkin .
- ^ "Información sobre Edward Fredkin" . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2013 . Consultado el 15 de marzo de 2012 .
- ^ a b "PDP-1" . Museo de Historia de la Computación . Consultado el 6 de marzo de 2012 .
- ^ "ED FREDKIN Bio" . CMU . Consultado el 7 de marzo de 2012 .
- ^ a b "Proyectos" . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
- ^ "PDP-1" . Museo de Historia de la Computación . Consultado el 7 de marzo de 2012 .
- ^ "Biblioteca Calteches - Robótica PDF" (PDF) . Caltech . Consultado el 7 de marzo de 2012 .
- ^ https://libraries.mit.edu/mithistory/research/labs/lcs/#:~:text=By%201967%20Project%20MAC%20had,for%20Computer%20Science%20in%201976 .
- ^ a b "Sobre Edward" . Stanford . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
- ^ "Científico visitante del MIT" . MIT . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
- ^ "Profesor Investigador Visitante" . CMU . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
- ^ "Canal 7" . Boston Radio . Consultado el 11 de marzo de 2012 .
- ^ "Biografía básica" . CMU . Consultado el 7 de marzo de 2012 .
- ^ "Papeles de Fredkin" . Noticias del mundo . Consultado el 21 de marzo de 2012 .
- ^ "Proyecto de restauración PDP-1" . 19 de mayo de 2004 . Consultado el 29 de junio de 2016 .
- ^ "El ratón que rugió: evento de celebración de PDP-1" . YouTube.com. 1 de agosto de 2012 . Consultado el 29 de junio de 2016 .
- ^ "Ganadores del premio Dickson" . CMU . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
- ^ "El profesor de ciencias de la computación Tom Mitchell nombrado profesor Fredkin de inteligencia artificial y aprendizaje de Carnegie Mellon" . CMU . Consultado el 26 de mayo de 2017 .
- ^ "Tres científicos y sus dioses en el Atlantic Monthly" . El Atlántico . Consultado el 16 de marzo de 2012 .
- ^ "Juegos de guerra" . Artículo de Stanford Crimson . Consultado el 14 de marzo de 2012 .
enlaces externos
- Filosofía digital.org
- ¿Acaba de suceder el universo? The Atlantic Monthly, de Robert Wright, 1988.
- Autómatas celulares universales, reversibles y de dos estados en tres dimensiones de Edward Fredkin,
- Information International, Inc.