El sistema de animación de imagen eléctrica ( EIAS ) es un paquete de gráficos por computadora en 3D publicado por EIAS3D . Actualmente se ejecuta en las plataformas macOS y Windows .
Desarrollador (es) | EIAS3D |
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Lanzamiento estable | 9.1.0 / junio de 2013 |
Sistema operativo | macOS , Microsoft Windows |
Tipo | Gráficos 3D por computadora |
Licencia | Demoware |
Sitio web | eias3d |
Historia
Electric Image, Inc. fue inicialmente una empresa de producción de efectos visuales. Desarrollaron su propio paquete de renderizado y animación 3D para Macintosh a partir de finales de la década de 1980, y lo llamaron ElectricImage Animation System. (Para evitar confusión con el producto actual con su nombre similar, nos referiremos a esta encarnación inicial del producto simplemente como ElectricImage ).
Cuando la empresa decidió ofrecer su software a la venta externamente, rápidamente ganó una base de clientes que elogió a los desarrolladores por el motor de renderizado excepcionalmente rápido y la alta calidad de imagen [ cita requerida ] . Debido a que era capaz de producir resultados con calidad de película en hardware básico, ElectricImage fue popular en las industrias del cine y la televisión durante la década. Fue utilizado por la "Unidad Rebelde" en Industrial Light and Magic bastante extensamente y fue utilizado por una variedad de compañías de juegos, como Bad Mojo y Bad Day on the Midway [ cita requerida ] . Sin embargo, solo estas compañías de efectos de alta gama podían permitírselo: Electric Image se vendió inicialmente por US $ 7500. EIAS se ha utilizado en numerosas producciones de cine y televisión, tales como: Piranha 3D, Alien Trespass, Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl, Daddy Day Care, K-19: The Widowmaker, Gangs of New York, Austin Powers : Miembro de oro, Hombres de negro II, La identidad Bourne, Detrás de las líneas enemigas, Máquina del tiempo, Ticker, JAG - Episodio piloto, Engendro, [1] Star Trek: Primer contacto, Star Trek: Insurrección, Galaxy Quest, [2] Misión para Mars, Austin Powers: El espía que me achuchó, Episodio 1 de Star Wars: La amenaza fantasma, [3] Titan AE, U-571, Dinosaurio, Terminator 2: Judgment Day, [4] Terminator 2: Judgment Day - Introducción en DVD, Jungle Book 2, American President, Sleepers, Star Wars Special Edition, Empire Strikes Back Special Edition, Return of Jedi Special Edition, Bicentennial Man, Vertical Limit, Elf, Blade Trinity y Lost In Space. Programas de televisión: Revolution, Breaking Bad, Alcatraz, Pan AM, The whole Truth, Lost, Flash Forward, Fringe, Surface, Weeds, Pushing Daisies, The X-Files, Alias, Smallville, Star Trek: The Next Generation, Babylon 5, joven Indiana Jones, Star Trek Voyager, nieblas de Avalon, Star Trek ... Empresa .
Electric Image, Inc. siempre fue una pequeña empresa que producía software en la plataforma Mac y, por lo tanto, nunca tuvo una gran participación de mercado. Play, Inc. compró Electric Image Corporation en noviembre de 1998. La primera versión de EIAS lanzada bajo el nombre de Play fue la versión 2.9. Play lanzó más tarde la versión 3.0. Esta fue la primera versión que se ejecutó en Windows, y para marcar este movimiento, Play cambió el nombre del paquete Electric Image Universe . Play nunca fue una empresa de gran éxito, por lo que Electric Image Universe se estancó durante el tiempo que fueron propietarios.
En 2000, Dwight Parscale (ex director ejecutivo de Newtek ) y los fundadores originales de Electric Image, Markus Houy y Jay Roth, volvieron a comprar la compañía original a Play Inc. El 19 de septiembre de 2000, la compañía recompró las acciones de Electric Image de Play y se puso a trabajar. para recuperar la base de clientes anterior del producto. La nueva compañía lanzó la versión 4.0 y 5.0 bajo el nombre de Electric Image. Luego, debido a un problema de licencia con Spatial Technologies, eliminaron el programa Modeler de la versión 5.5 y cambiaron el nombre del paquete a Electric Image Animation System.
Las versiones 6.0 y 6.5 se lanzaron posteriormente con grandes mejoras en el motor de renderizado y el rendimiento de OpenGL. La versión 6.5r2 agregó capacidad de importación de archivos FBX. 6.6 agregó soporte Universal Binary y finalmente deja de ser compatible con Mac OS 9. La versión 7.0 trajo renderizado multicapa, iluminación basada en imágenes, Raytrace Sky Maps y Rigid Body Dynamics. La versión 8.0 agregó mapas de fotones, sombras suaves rápidas, luz de área, caída de luz cuadrática, soporte de entrada de imagen EXR y de 16 bits, desplazamiento del nivel del mar, nuevas herramientas de mapas de peso, muchas mejoras en el flujo de trabajo y mejoras de Renderama.
En 2009, EITG inició negociaciones para vender los derechos de propiedad intelectual de ElectricImage. El 12 de enero de 2010 se anunció que Tomas Egger, Igor Yatsenko e Igor Ivaniuk se habían convertido en los nuevos propietarios de EIAS. Conocidos colectivamente como "Los Igor", Igor Yatsenko e Igor Ivaniuk habían sido los principales desarrolladores de software de EIAS durante muchos años. Lanzaron la versión 9.0 en noviembre de 2012, seguida de la versión 9.1 en junio de 2013.
Posicionamiento en el mercado
La base de clientes existente para EIAS lo favorece por su renderizador rápido, su alta calidad de salida y sus funciones de mapeo de cámara. El conjunto de herramientas se presta particularmente bien a la animación / renderizado de superficies duras y otras formas de tareas no orgánicas. Es más popular entre arquitectos y artistas de efectos visuales para televisión y cine.
Los principales competidores de EIAS en el espacio del paquete 3D integrado son Autodesk con Maya , 3D Studio Max y Softimage , Maxon con Cinema 4D y Newtek con Lightwave 3D .
Componentes
El sistema de animación de imágenes eléctricas no es un solo programa, sino un conjunto de varios programas diseñados para trabajar juntos. Cada uno de los programas primarios maneja una parte particular del flujo de trabajo de producción:
Animador
Animator es el programa de animación EIAS. Puede importar directamente modelos 3D en los formatos Lightwave, 3D Studio, AutoCAD, Maya y Electric Image FACT. Además de animar modelos, Animator le permite configurar la configuración de renderizado. Soporta eficientemente la animación de proyectos geométricamente muy complejos.
Cámara
Camera es el programa de renderizado EIAS, conocido por su velocidad y alta calidad de imagen. A partir de la versión 9.0, admite trazado de rayos , sombreado Phong , renderizado de línea de exploración , suavizado espacial , desenfoque de movimiento , cáusticos , radiosidad , mapeo de fotones , caché de irradiancia, caché de pantalla e iluminación global . La cámara genera salidas a varios formatos de archivo, como Quicktime y el propio formato de imagen de EI. Este último es compatible directamente con Adobe After Effects CC y Adobe Photoshop CC.
Renderama
Renderama y Renderama Slave componen el sistema de representación de red distribuida de EIAS. Permite que el renderizado de un proyecto se distribuya a través de las computadoras de una red (es decir, para la formación de una granja de render ). Es compatible con equipos de uno y varios procesadores, aprovechando todos los procesadores disponibles para distribuir la carga de trabajo. También es compatible con la representación en distintas plataformas (por ejemplo, Windows 7/8 - 64 bits y Mac OS X 10.6.8 o anterior).
Modelador
Modeler guarda sus archivos en el formato de archivo "FACT" de Electric Image para importarlos a Animator (ver arriba). Es compatible con el modelado ACIS , "ÜberNurbs" (tecnología de modelado de superficies de subdivisión de EIAS), LAWS (basado en fórmulas paramétricas), así como operaciones booleanas y otras herramientas de modelado modernas.
Modeler se envió por última vez en Electric Image Universe 5.0. Como resultado, los usuarios de EIAS 5.5 y versiones posteriores utilizan un modelador de terceros en su lugar. Al momento de escribir estas líneas , Electric Image recomienda Nevercenter Silo para este propósito. Form • Z de auto • des • sys también se usa popularmente como complemento de EIAS.
Referencias
- ^ Duncan, Jody (septiembre de 1997). "Con un poco de ayuda de nuestros amigos". Cinefex . 71 .
- ^ Duncan, Jody; Estelle Shay (abril de 2000). "Trekking en la Nebulosa Klaatu". Cinefex . 81 .
- ^ Duncan, Jody; Kevin H. Martin; Mark Cotta Vaz (julio de 1999). "Viaje del héroe". Cinefex . 78 .
- ^ Duncan, Jody (agosto de 1991). "Una guerra única y futura". Cinefex . 47 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Sitio web del foro EIAS3D
- Benchmarks de EIAS - Base de datos de benchmark de Renderama y cámara EIAS
Proveedores de complementos de terceros: