form · Z es una herramienta de diseño de diseño asistido por computadora (CAD) desarrollada por AutoDesSys para todos los campos del diseño que se ocupan de la articulación de espacios y formas 3D y que se utiliza para modelado , dibujo, animación y renderizado 3D .
Desarrollador (es) | AutoDesSys |
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Lanzamiento estable | 9.02 / marzo 2020 |
Sistema operativo | Microsoft Windows 7,8,10 64 bits, macOS 10.11+ |
Tipo | Gráficos 3D por computadora |
Licencia | Propiedad |
Sitio web | www.formz.com |
Descripción general
form · Z es un modelador de superficies y sólidos de uso general [1] con un amplio conjunto de capacidades de manipulación y esculpido de formas 2D / 3D. Es una herramienta de diseño para arquitectos, paisajistas, diseñadores urbanos, ingenieros, animadores, ilustradores y cineastas, diseñadores industriales e interiores y todas las demás áreas del diseño. form · Z se puede utilizar tanto en Windows como en ordenadores Macintosh y, además del inglés, también está disponible en alemán, italiano, español, francés, griego, coreano y japonés.
Modelado
En general, form · Z permite el diseño en 3D o en 2D, utilizando entrada gráfica numérica o interactiva a través de dibujos lineales o de sombreado suave ( OpenGL ) entre plataformas de dibujo, modelado, renderizado y animación.
Las características clave de modelado incluyen sólidos booleanos para generar objetos compuestos complejos; la capacidad de crear superficies curvas a partir de una variedad de splines, incluidos los parches NURBS y Bézier / Coons ; formas mecánicas y orgánicas que utilizan lo anterior, así como metaformas, parches, subdivisiones, desplazamientos o desollado, además de herramientas especiales como modelos de terreno, sólidos platónicos , esferas geodésicas , objetos de doble línea / pared, escaleras, hélices, tornillos y pernos. Además, form · Z admite la transformación y transformación de formas 3D, y su captura animada allí.
El modelado orientado a resultados técnicos permite a los usuarios refinar el diseño con precisión CAD de doble precisión hasta el detalle estructural completo para visualización 3D para la producción de dibujos de construcción 2D, impresión 3D, creación rápida de prototipos y fresado CNC, y ofrece gestión de información de listas de materiales y soporte de hojas de cálculo. para documentos de construcción.
Historial de versiones
2019 |
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Animación
form · Z ofrece un entorno de animación perfectamente integrado, donde los objetos, las luces, las cámaras y los estilos de superficie (colores) se pueden animar y transformar con el tiempo. Las funciones de animación están centradas en objetos y se aplican como operaciones de modelado que, además de apoyar la producción de visualizaciones animadas, también apoyan el modelado dinámico y la creación de formas que van mucho más allá del repertorio de herramientas de modelado convencionales. Esto ofrece una vía poderosa para las exploraciones de diseño.
Representación
RenderZone Plus proporciona una representación fotorrealista con iluminación global basada en la recopilación final ( trazado de rayos ), la oclusión ambiental y la radiosidad , para la simulación avanzada de efectos de iluminación y técnicas de representación, que dan como resultado representaciones con el mayor realismo, ya que la iluminación de una escena tiene en cuenta la distribución precisa de la luz en el medio ambiente. En consecuencia, se obtienen excelentes resultados en poco tiempo, con poco esfuerzo de configuración y fácil de controlar.
Las características de renderización clave incluyen múltiples tipos de luz (distante (sol), cono, punto, proyector, área, personalizada, línea, ambiente y atmosférica) mientras que las luces ambientales y atmosféricas, que pueden considerarse tipos de luz avanzados, están especialmente optimizadas para global. iluminación. Se ofrecen texturas procedimentales y pre-capturadas y se pueden mapear en las superficies de los objetos utilizando seis métodos de mapeo diferentes: coordenadas planas, cúbicas, cilíndricas, esféricas, paramétricas o UV. Se pueden colocar calcomanías sobre otros estilos de superficie para producir una variedad de efectos de renderizado, como etiquetas en objetos, graffiti en paredes, superficies parcialmente reflectantes, transparencias enmascaradas y más. Los sombreadores de última generación se utilizan para renderizar superficies y otros efectos. Un estilo de superficie se define mediante hasta cuatro capas de sombreadores, que producen efectos de color, reflejos, transparencia y relieve. Se pueden aplicar de forma independiente o se pueden correlacionar. Se incluyen bibliotecas con muchos materiales predefinidos y se pueden ampliar y personalizar fácilmente.
También está disponible un modo de renderizado de bocetos que produce imágenes no fotorrealistas, que parecen haber sido dibujadas mediante técnicas de renderizado manual, como pintura al óleo, acuarela o tramas de lápiz.
Complementos de renderizado de terceros
Maxwell
Maxwell 5 (lanzado en octubre de 2019) es un motor de renderizado desarrollado por NextLimit basado en la física de la luz real. El complemento Maxwell permite la asignación de materiales Maxwell para formar objetos · Z con retroalimentación visual rápida utilizando Maxwell FIRE. Una vez que se establecen los materiales, el complemento transfiere la escena, incluidos los objetos, las luces y los parámetros de visualización, a Maxwell para su renderizado. Maxwell 5 utiliza hardware de CPU o GPU * y tiene acceso a la representación basada en la nube internamente.
V-Ray
V-Ray es un motor de renderizado desarrollado por Chaos Labs & austodessys que utiliza CPU o GPU *. El complemento V-Ray permite la asignación de materiales V-Ray para formar objetos · Z. Una vez que se establecen los materiales, el complemento transfiere la escena, incluidos los objetos, las luces, la representación 'interactiva' o 'progresiva'.
- La renderización de GPU solo está disponible en hardware de PC con tarjetas GPU basadas en Nvidia CUDA.
form • Z en la pantalla pequeña y grande
Además de su uso generalizado en los mundos de la arquitectura y el diseño 3D [ cita requerida ] , form • Z y RenderZone Plus también se utilizan ampliamente en Hollywood, en todas las etapas de producción, dentro y detrás de escena (preproducción y construcción de escenografía, diseño de modelos en miniatura, animación previa, efectos especiales CG y postproducción, etc.). [1]
Referencias de películas adicionales:
Ver también
Literatura
Pierluigi Serraino: Historia de la forma Z, Birkhäuser, 2002, ISBN 3-7643-6563-3