Electric Transit fue un editor de software de entretenimiento a mediados de la década de 1980 que se especializaba en juegos 3D en primera persona para computadoras Apple II e IBM .
Tipo | Corporación |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | 1985 (desaparecido 1987 ) |
Sede | Thousand Oaks, CA |
Gente clave | Jeff Ford, Wesley Huntress , David Mullich y Pamela Pollack |
Productos | Wilderness: una aventura de supervivencia |
Número de empleados | 4 |
La compañía fue formada por cuatro ex alumnos de Edu-Ware : el gerente general Jeff Ford, la directora de marketing Pamela Pollack, el productor de juegos David Mullich y el desarrollador de juegos Wesley Huntress, después de que EduWare fuera adquirida por Management Sciences America. Los cuatro volvieron a comprar los derechos del juego Huntress ' Wilderness: A Survival Adventure , así como de otro juego de EduWare, Tranquility Base , de MSA y utilizaron los dos productos para lanzar su nueva compañía.
Ambos juegos fueron empaquetados con manuales ilustrados y coloridos que fueron tan educativos como informativos. Se agregó contenido adicional del juego tanto a Wilderness como a Tranquility Base , la última de las cuales fue rebautizada como Lunar Explorer: A Spaceflight Simulator .
Los juegos se distribuyeron a través del nuevo programa de sellos afiliados de Electronic Arts . Aunque ambos juegos fueron bien revisados, especialmente Wilderness, ninguno se vendió lo suficientemente bien como para generar muchas ganancias. Más tarde, Electric Transit cambió a un nuevo distribuidor, Spectrum Holobyte , pero los productos estaban cerca del final de su ciclo de vida. Con dos de los principios, Ford y Huntress, con carreras de tiempo completo en otros lugares y sin ganancias para financiar nuevos desarrollos, la compañía se derrumbó después de dos años de operación.
Lista de títulos
- Desierto: una aventura de supervivencia (1985)
- Explorador lunar: un simulador de vuelo espacial (1986)
Trivialidades
- Electric Transit buscó canales minoristas alternativos al intentar vender Wilderness a través de The Boy Scouts como un posible requisito de insignia de mérito de supervivencia en la naturaleza, y Lunar Explorer a través de The Planetary Society . Unos veinte años después, el desarrollador de Wilderness , Huntress, se convirtió en presidente de The Planetary Society.