Transformadores: Generación 2


The Transformers: Generation 2 (también conocida como Generation Two o G2 ) fue una línea de juguetes de Transformers que se desarrolló entre 1992 y 1995, junto con una serie de cómics correspondiente y reposiciones editadas de la caricatura original a partir de 1993. La serie de televisión Transformer anterior , los cómics y los juguetes se conocieron como 'Generación 1' o G1 de forma retroactiva, y ahora el fabricante de juguetes Hasbro los denomina oficialmente como tales . La Generación 2 se suspendió cuando los primeros juguetes de Beast Wars: Transformers comenzaron a llegar a los estantes.

Los juguetes Generation 2 Transformers fueron, durante los primeros meses, versiones reeditadas de los juguetes G1 de la década de 1980. A algunos de ellos se les dieron nuevos lanzamisiles accionados por resorte o accesorios electrónicos con luces y sonidos intermitentes, y muchos de ellos lucían esquemas de colores nuevos y vivos. La imagen comercial de la línea de juguetes incluía un nuevo logotipo con símbolos alternativos de Autobot y Decepticon . [1]

Debido a que los juguetes G1 lanzados durante G2 representaban solo una pequeña fracción de la línea de juguetes G1 existente, muchos de los personajes presentados en el programa no tenían sus equivalentes G2 en las tiendas. El hecho de que muchos de los esquemas de color se alteraran radicalmente significaba que estos personajes ya no coincidían con sus contrapartes animadas. Los primeros moldes nuevos se introdujeron en 1993, primero con Megatron en un nuevo modo de tanque y luego con personajes completamente nuevos, incluidos juguetes europeos que nunca se habían ofrecido en Estados Unidos.

Otro tipo de juguete era el mercado de los videojuegos: Argonaut Games había hecho un trato para hacer un videojuego basado en la serie de televisión del mismo nombre. El juego iba a usar el chip Super FX , un chip de mejora para SNES que permitía que los juegos en 3D fueran mucho más posibles. El juego se canceló en desarrollo y se pensó que se transferiría a otro juego Super FX, Vortex (videojuego) , que tenía un robot que se transformaba en varios vehículos. Después de una entrevista con Retro Gamer , se dijo que Vortex y Generation 2 estaban completamente separados.

En 1995, el último año de Generation 2 vio muchos de los juguetes de su línea empaquetados en tarjetas que no llevaban el subtítulo "Generation 2" bajo el nombre de Transformers. Las dos líneas más destacadas bajo este lema fueron los Cyberjets y los Go-Bots (utilizando una marca comercial adquirida por Hasbro de Tonka). Los Go-Bots eran autos a escala 1:64 (compatibles con algunos Hot Wheels y Matchbox)orugas) con ejes de trabajo que se transformaron en robots igualmente pequeños. Inicialmente, se produjeron seis estilos diferentes de Go-Bot, a todos los cuales finalmente se les dieron nuevos colores y se les asignaron los nombres de los personajes G1. Los Cyberjets eran pequeños aviones a reacción con lanzadores de misiles y se encontraban entre los primeros Transformers en incorporar juntas articuladas de rótula encajables para el modo robot. Había tres diseños disponibles en un total de seis estilos, tres Autobots y tres Decepticons. Dos de los Autobot Cyberjets ( Jetfire y Strafe ) estaban decorados con símbolos G2 Decepticon en sus aletas traseras.

Se planearon varios juguetes para G2 para los que se crearon prototipos, pero nunca se vendieron como parte de la línea de juguetes G2. Algunos de estos juguetes se revisaron en líneas posteriores como Machine Wars y Robots in Disguise, en las que los juguetes se ofrecieron bajo los surtidos Flipchangers y Spychangers.