Eternal Lands ( EL ) es un libre , multijugador, juego de rol online ( MMORPG ) creados por Radu Privantu en 2002. Un pre-alfa versión fue publicado el 13 de febrero de 2003. [1] El cliente de juego está escrito en C utilizando OpenGL y SDL .
Tierras Eternas | |
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Desarrollador (es) | Radu Privantu |
Plataforma (s) | Windows , Android , Linux , Mac OS X |
Lanzamiento | 13 de febrero de 2003 |
Género (s) | MMORPG |
Modo (s) | Multijugador |
Como se Juega
El escenario es un mundo de fantasía medieval . Hay elementos históricos, como arquitectura y armamento medieval, junto con elementos ficticios como otras razas humanoides y magia. Está formado por dos continentes principales en el mundo de Draia: Seridia e Irilion. Seridia es el primer continente y el lugar en el que aparecen los nuevos jugadores. Consta de 14 mapas principales, siete almacenes, dos mapas principales PK ( muerte de jugador ) y el único lugar para encontrar el Wraith, [2] que puede proporcionar varios beneficios a los jugadores a cambio de "puntos de selección".
La formación del carácter
Los jugadores comienzan a jugar seleccionando la raza, el nombre y la apariencia de su personaje. Las habilidades, habilidades y alineaciones reciben automáticamente valores iniciales. Hay seis razas disponibles: humanos, elfos , enanos , humanos bleus , kultar y elfos negros. [3] Las últimas tres carreras son carreras de pago por juego ; un jugador debe pagar dinero para interpretar a un personaje de una de estas razas.
Eternal Lands no tiene clases de personajes fijas, y cualquier jugador puede mejorar cualquiera de las 12 habilidades del juego. [4]
Requisitos del sistema
Se necesita una computadora con una tarjeta gráfica acelerada en 3D y una conexión a Internet para jugar Eternal Lands .
Eternal Lands admite los sistemas operativos Microsoft Windows , Android , Linux , FreeBSD y Mac OS X y las arquitecturas X86, X86_64, IA64 y PowerPC. También está disponible una versión de Android, por lo que el juego se puede ejecutar en casi todos los dispositivos Android, como teléfonos inteligentes, cajas de TV Android, etc. [5] La descarga del software es gratuita. [6]
Actividades en el juego
Las actividades del juego incluyen explorar los 39 mapas exteriores diferentes (además de numerosos interiores y cuevas), realizar misiones , socializar con otros jugadores, matar jugadores y mejorar las habilidades luchando, recolectando recursos y creando elementos. Todas las habilidades aumentan la experiencia "general", recompensando a los jugadores con "puntos de selección", con los que pueden construir aún más sus personajes.
Habilidades productivas
Las habilidades productivas se denominan alquimia , artesanía , magia , fabricación , pociones y sastrería . Los elementos se pueden crear insertando ciertos materiales en la ventana de fabricación e intentando mezclarlos. Si la mezcla falla, los materiales pueden perderse. La probabilidad de éxito se define por el nivel de habilidad y el nivel del objeto. Si el jugador tiene éxito, el artículo aparece en su inventario y recibirán experiencia.
Cosecha
La cosecha implica la recolección de recursos, como flores, minerales y menas. Estos elementos pueden usarse para crear elementos o venderse a NPC u otros jugadores . La recolección de algunos materiales requiere diferentes herramientas.
Combate
La lucha se divide en habilidades de ataque y defensa , que el jugador puede mejorar luchando contra monstruos o jugadores. Por cada golpe exitoso que cae sobre el oponente, se gana experiencia de ataque y esquivar un golpe brinda experiencia de defensa. La cantidad de experiencia está determinada por las diferencias de nivel entre los jugadores que luchan.
También es posible luchar con las habilidades mágicas , de alcance y de invocación . La experiencia de alcance se obtiene al golpear al oponente con una flecha o un disparo de perno con uno de los cinco arcos o ballestas diferentes . La experiencia de invocación se obtiene al convocar con éxito a una criatura y la experiencia mágica al lanzar hechizos. Tanto las invocaciones como los hechizos requieren ciertos materiales que desaparecerán al tener éxito.
Jugador matando
En el servidor principal de Tierras Eternas , solo hay unas pocas áreas seleccionadas donde los jugadores pueden atacarse entre sí, para que los jugadores no tengan que participar en combates jugador contra jugador si no quieren. Sin embargo, también hay un servidor PK de pago por juego [7] que permite a los jugadores pelear entre sí casi en cualquier lugar. Ha estado disponible durante bastante tiempo, pero todavía no está muy poblado. [ cita requerida ]
Desarrollo
El cliente del juego es de código abierto bajo una licencia pública Q modificada y puede ser desarrollado por cualquier persona. [8] Sin embargo, la licencia requiere que los administradores aprueben los clientes modificados antes de que sea posible conectarse con los servidores principales. Para propósitos de prueba, hay un servidor de prueba. El contenido se publica bajo una licencia propietaria que permite la redistribución y comercialización solo en el contexto de Eternal Lands (y no para otros propósitos o proyectos). [9]
Referencias
- ^ Postmortem del MMORPG de Eternal Lands , parte I , escrito por el desarrollador principal Radu Privantu
- ^ "Wraith - Wiki Tierras Eternas" . www.el-wiki.net . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
- ^ Razas jugables enel sitio web oficial de Eternal Lands
- ^ Resumen de habilidades enel sitio web oficial de Eternal Lands
- ^ "www.Eternal-Lands.com - ¡El sitio web oficial de Tierras Eternas!" . www.eternal-lands.com . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
- ^ "www.Eternal-Lands.com - ¡El sitio web oficial de Tierras Eternas!" . www.eternal-lands.com . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
- ^ Introducción al servidor PK enlos foros oficiales de Eternal Lands
- ^ Código fuente de Licencia de Tierras Eternas en GitHub "La licencia de Tierras Eternas es una licencia QTPL ligeramente modificada"
- ^ "Licencia Tierras Eternas" . Tierras Eternas . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de Tierras Eternas