ExplorarAprendizaje


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ExploreLearning es una empresa con sede en Charlottesville, Virginia , que opera una gran biblioteca de simulaciones interactivas en línea para la educación en matemáticas y ciencias en los grados 3 al 12. Estas simulaciones se llaman Gizmos . El sitio web de la compañía describe su biblioteca de más de 450 [1] Gizmos como la colección más grande del mundo de este tipo de materiales.

ExploreLearning también fabrica Reflex, que es un sistema en línea basado en juegos que ayuda a los estudiantes de todos los niveles de habilidad a desarrollar memoria instantánea de operaciones matemáticas básicas (suma, resta, multiplicación y división del 1 al 10 y del 1 al 12). [2]

ExploreLearning también hace Science4Us. [3]

ExploreLearning es una unidad de negocios de Cambium Learning Group ( NasdaqABCD ).

Artilugios

Los "Gizmos" son una colección de simulaciones interactivas en línea que son operadas por ExploreLearning. [4] Las simulaciones se centran en la educación científica y las matemáticas. [5] [6]

Estas simulaciones han sido reconocidas con muchos premios educativos. [7] Los Gizmos obtuvieron los honores de finalista de la Asociación de la industria de la información y el software . [8] Han sido objeto de numerosos estudios académicos sobre tecnología educativa . [9] [10] [11] [12]

Reflejo

Reflex es una solución adaptativa basada en juegos para evaluar y desarrollar la fluidez en operaciones matemáticas en estudiantes de grados 2-8. Reflex ha sido reconocida con muchos premios educativos, incluido el premio Codie "Mejor solución educativa K-12" de la Asociación de la industria de software e información. [13]

Referencias

  1. ^ ExploreLearning Gizmos , NASA Talk, un servicio del Centro de Tecnologías Educativas en Wheeling Jesuit University
  2. ^ "Listado finalista del premio CODiE 2012 a la mejor solución educativa K-12" . Archivado desde el original el 15 de abril de 2012 . Consultado el 27 de abril de 2012 .
  3. ^ "Inicio" . Science4Us . Consultado el 28 de octubre de 2019 .
  4. ^ "Explorelearning Gizmos - potentes simulaciones basadas en Web para matemáticas y ciencias, grados 3-12" . LHRIC. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2012 . Consultado el 24 de octubre de 2012 .
  5. ^ "¡Aprendiendo con Gizmos!" . Tech 4 Mathed. 19 de julio de 2011 . Consultado el 24 de octubre de 2012 .
  6. ^ "Descripción de la empresa de ExploreLearning, Inc" . Semana comercial . Consultado el 24 de octubre de 2012 .
  7. ^ "Premios a los ganadores de la excelencia 2008" . Aprendizaje tecnológico. 3 de enero de 2009. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009 . Consultado el 24 de octubre de 2012 .
  8. ^ "ExploreLearning Gizmos obtienen honores de finalista en tres categorías de la Asociación de la industria de la información y el software" . PRNewswire . Consultado el 24 de octubre de 2012 .
  9. ^ http://publish.edu.uwo.ca/george.gadanidis/pdf/applets-Montreal.PDF Archivado el 6 dejulio de 2011en Wayback Machine , George Gadanidis, Universidad de Western Ontario
  10. ^ Análisis de la tecnología en el aula: Gizmos de Explorelearning , Kathryn Robles, Michigan State University, 1 de julio de 2008
  11. ^ Sivit, F. (2004). Un ejemplo práctico de enseñanza de las matemáticas utilizando Internet . En L. Cantoni & C. McLoughlin (Eds.), Actas de la Conferencia Mundial sobre Multimedia Educativa, Hipermedia y Telecomunicaciones 2004 (págs. 3188–3193). Chesapeake, VA: AACE.
  12. ^ Proyección de ciencia y matemáticas , Randy Bell y Joe Garofalo, Ciencias y matemáticas escolares, volumen 105 (1), enero de 2005
  13. ^ "Ganador en la mejor solución de instrucción K-12" . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2014 . Consultado el 14 de marzo de 2014 .

enlaces externos

  • Sitio web de ExploreLearning
  • Sitio web Reflex
  • Sitio web de Science4Us
  • Cambium Learning Group: página Acerca de
  • ExploreLearning, Inc. instantánea sobre Bloomberg Businessweek


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