FIFA Soccer 95 es un videojuego de deportes de 1994desarrollado y publicado por Electronic Arts . Basado en el deporte del fútbol de asociación , el juego le asigna al jugador el control de un equipo de fútbol. El juego fue lanzado para Sega Genesis en noviembre de 1994. [1] Es una secuela de FIFA International Soccer y el segundo juego de la serie FIFA . Es el único título de FIFA que no se lanza en PC.
FIFA Fútbol 95 | |
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![]() Arte de portada europeo, con Erik Thorstvedt del Tottenham Hotspur | |
Desarrollador (es) | Producciones de juego extendido |
Editorial (es) | Deportes EA |
Compositor (es) | Jeff van Dyck |
Serie | FIFA |
Plataforma (s) | Sega Génesis |
Lanzamiento | 10 de noviembre de 1994 |
Género (s) | Videojuego de deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
FIFA Soccer 95 es un videojuego que simula el fútbol de asociación . El juego utiliza un punto de vista isométrico. El jugador controla a uno de los once futbolistas de su equipo, con la capacidad de cambiar para controlar a otro futbolista. El juego permite hasta cuatro jugadores al mismo tiempo, cada uno controlando a un futbolista diferente. Los jugadores pueden elegir controlar a un futbolista en el mismo equipo o en equipos contrarios. Los futbolistas restantes están controlados por la computadora.
Los equipos de clubes se incluyen por primera vez en la serie, con clubes de seis ligas de toda Europa; la Premier League de Inglaterra, la Ligue 1 de Francia, la Bundesliga de Alemania, la Serie A de Italia, la Eredivisie de Holanda y La Liga de España. También se incluyen varios clubes de las ligas del Campeonato Brasileiro en Brasil y clubes con nombres de ciudades en la American Professional Soccer League en los EE. UU. Las licencias no cubrían los nombres de los jugadores, por lo que en su lugar se utilizan nombres ficticios.
Otras características nuevas en comparación con el juego anterior incluyen la implementación de la tanda de penaltis para resolver los juegos que terminan en empate después del tiempo extra ( FIFA International Soccer, en cambio, había utilizado las siguientes victorias al final del tiempo extra).
Recepción
En su revisión, Mega Machines Sega señaló las mejoras realizadas en tres elementos del juego que consideraron puntos débiles del juego anterior: pases, jugadas a balón parado y portería. Otro de los elogios fue que los desarrolladores habían "mejorado lo que no parecía ser necesario mejorar". Concluyeron describiéndolo como una "excelente actualización" y el mejor juego de fútbol disponible. [2] GamePro también lo aprobó; aunque se sintieron decepcionados porque hubo menos cánticos y cánticos que en el juego anterior, calificaron a FIFA '95 como "el mejor juego de fútbol hasta ahora". En particular, elogiaron la eliminación de los pases de un toque, diciendo que esto hace que el juego sea más realista y la retención de la mayoría de los elementos que hicieron que el juego anterior fuera genial. [3]