Faction War es un libro publicado por TSR en 1998. [1] Parte de laserie Dungeons & Dragons . Fue una aventura publicada pensado para aquellos que estaban jugando en D & D ' fantasía s juego de rol Planescape escenario de campaña, también publicado por TSR .
Sinopsis
La culminación de varias aventuras que condujeron a ese punto, The Faction War puso fin al control de la ciudad por parte de las facciones . Instigado por el duque Rowan Darkwood, hambriento de poder, factol del Destino, en un intento por destronar a la Dama del Dolor y gobernar a Sigil él mismo, la guerra se extendió por toda la ciudad ante la Dama del Dolor, con la ayuda de un grupo de aventureros ( los personajes de los jugadores), intervino.
Resultados de la guerra de facciones
En Dragon Magazine # 315 (enero de 2004) el resultado de la Guerra de facciones fue el siguiente:
- Los Creyentes de la Fuente, los Asesinos de la Misericordia y el Signo del Uno fueron aniquilados en la lucha, mientras que la Cábala Sombría, los Hombres del Polvo, la Liga Libre, la Sociedad de la Sensación, la Orden Trascendente y los Xaositectos se disolvieron (aunque muchos antiguos los miembros continúan teniendo las mismas creencias que tenían bajo el gobierno de la facción). Las seis facciones restantes optaron por dejar atrás a Sigil . Todos los antiguos líderes de facciones renunciaron a sus pretensiones de controlar la ciudad y la entregaron a funcionarios electos.
- Los Mercykillers se vieron obligados a dividirse en dos grupos mucho más pequeños, los Hijos de Mercy y los Sodkillers, dos facciones más pequeñas que hace mucho tiempo se unieron para formar Mercykillers. Los Hijos de la Misericordia se preocupan por redimir y rehabilitar a los criminales, mientras que los Sodkillers creen simplemente en exterminarlos. Ambos permanecieron en Sigil .
- Los supervivientes de los Creyentes de la Fuente y el Signo del Uno se fusionaron en una facción completamente nueva conocida como el Ojo de la Mente.
- Los Athar huyeron de la ciudad a la base de la Aguja, la región de las Tierras Lejanas donde falla toda la magia (incluida la de los dioses), para escapar de la ira de las deidades a las que desafiaron. Su membresía ha disminuido debido al aislamiento de su nueva base.
- El Doomguard fue diezmado en la Guerra de Facciones. La mayoría de sus supervivientes huyeron a las cuatro ciudadelas del Planar Interior mantenidas por la facción en las fronteras del Plano de Energía Negativa . Los Doomguard ahora rara vez abandonan sus ciudadelas, haciendo incursiones afuera solo cuando algún gran acto de creación (como la formación de un nuevo semiplano ) exige un acto de destrucción retributivo.
- La Fraternidad del Orden se trasladó al plano de Mechanus , donde ya tenían varios baluartes. Los Guvners continúan profundizando en las leyes de los planos y planean su eventual regreso a Sigil , que todavía creen que es el punto de apoyo alrededor del cual giran todos los mundos.
- El capítulo plano del Harmonium se trasladó al plano de Arcadia . Se han vuelto menos una fuerza policial y más un cuerpo diplomático. El Harmonium ahora cree que la mejor manera de difundir el orden es unir pacíficamente los Planos Superiores bajo la bandera de la ley en lugar de la conversión forzada a sus ideales.
- El Destino sufrió una gran pérdida de prestigio porque fue su factol, Duke Darkwood, quien comenzó la Guerra de Facciones en primer lugar. Han trasladado su base de operaciones a Ysgard , pero por lo demás han cambiado poco en sus métodos.
- La Liga Revolucionaria se retiró al plano de Carceri , donde la mayoría de sus células cayeron en desorden. La mayoría de los anarquistas restantes buscan volver a Sigil en vigor para convertirse en sus nuevos gobernantes. Otros miembros de la Liga están horrorizados ante la idea de gobernar algo y han formado un grupo escindido, la Segunda Ola; estos "Wavers" toman la disolución de las facciones como prueba de que cualquier estructura política puede caer y se ha extendido a numerosas metrópolis planas para avivar la rebelión.
Ver también
Referencias
- ^ Guerra de facciones . Magos de la costa. 1998. p. 128. ISBN 9780786912032.
enlaces externos
- Planewalker.com, el sitio oficial de fans de Planescape
- Mapa de Sigil
- Lista de productos TSR Archive Planescape
- Lista de productos y foros del coleccionista All Things Planar Planescape de Acaeum