Falcon's Eye es una versión del juego de computadora NetHack que presenta gráficos isométricos y control del mouse . [3] Falcon's Eye ha sido elogiado por mejorarlas imágenes y el audio de NetHack a un nivel casi comercial [3] y ha sido señalado como uno de los mejores juegos gratuitos disponibles por Linux Journal . [4] Después del desarrollo estancado en 2001, el desarrollo del juego se continuó como el ojo de buitre o temprano Buitre por Nethack .
Autor (es) original (es) | Jaakko Peltonen |
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Desarrollador (es) | Clive Crous / comunidad |
Versión inicial | Otoño de 1999 a primavera de 2000 [1] |
Lanzamiento estable | 1.9.3 / 3 de julio de 2001 |
Versión de vista previa | 2012-10-27 [2] / 27 de octubre de 2012 |
Sistema operativo | Multiplataforma |
Tipo | Roguelike para un jugador , multijugador |
Licencia | Licencia pública general de NetHack |
Sitio web | falconseye |
Como se Juega
El principal cambio de Falcon's Eye sobre las variantes anteriores de Nethack es una representación gráfica enormemente mejorada: cambió de una representación de terminal de 80x25 basada en texto a una representación gráfica de perspectiva isométrica 3D . [3] Los objetos y enemigos del juego ya no están representados por caracteres ASCII minimalistas , sino que ahora tienen representaciones gráficas reales.
Si bien agrega algunas características, como una herramienta de búsqueda de rutas , Falcon's Eye no altera la jugabilidad de NetHack . Peltonen dice que esto fue para asegurar que las versiones futuras sigan siendo compatibles con las versiones futuras de NetHack . [3] Falcon's Eye proporciona un menú contextual cuando se hace clic con el botón derecho en una criatura o elemento . [3] Los usuarios pueden personalizar la interfaz configurando los comandos del teclado o agregando efectos de sonido. [3]
Historia
Desarrollo
Falcon's Eye fue desarrollado por Jaakko Peltonen, un investigador de redes neuronales en la Universidad de Tecnología de Helsinki , originalmente como un motor separado , y luego injertado en NetHack . [3] La obra de arte y los efectos de sonido son en gran parte suyos, con algunas presentaciones de los usuarios. [3] El código de NetHack asume poco sobre la interfaz de usuario, indicando qué mapas de mazmorras y mensajes mostrar, pero deja los detalles de implementación a la interfaz. Peltonen explica que esta versatilidad lo ayudó a crear Falcon's Eye , ya que no tuvo que trabajar con una interfaz fija basada en personajes. [3]
Falcon's Eye se publica bajo la licencia pública general de NetHack . [5]
Falcon's Eye se programó principalmente en C , con algunas funciones de C ++ . Tanto SDL como DirectX se utilizan para los gráficos y el sonido con el fin de hacer que el código base sea lo más independiente posible del sistema. [3]
Puesto de desarrollo
Desde el lanzamiento de la versión 1.9.3 en 2001, el desarrollo de Falcon's Eye no ha progresado, con el juego basado en una versión ahora desactualizada de NetHack . Mientras tanto, ha aparecido al menos una actualización no oficial en el sistema de gestión de paquetes de Portage .
Peltonen había planeado agregar más opciones de personalización, permitiendo a los usuarios agregar sus propios gráficos. Como algunos usuarios informaron dificultades para compilar e instalar Falcon's Eye , también deseaba simplificar este procedimiento. [3] También prevé una aplicación para NetHack que permite al usuario cambiar entre diferentes interfaces de usuario , similar a las máscaras de software . [3]
Continuación: Ojo de buitre
El nivel de inactividad entre 2001 y 2005 llevó a Clive Crous a bifurcar Falcon's Eye para crear Vulture's Eye y Vulture's Claw , [6] que tienen mejoras significativas en el original. El desarrollo ocurrió en bitbucket , [7] un cambio del repositorio anterior Sourceforge . El juego fue portado a varias plataformas , por ejemplo, la computadora de mano OpenPandora . [8]
Más tarde, esta rama de desarrollo se llamó simplemente Vulture y está en desarrollo continuo (a partir de febrero de 2017). [9] [10] Aunque sigue siendo un software gratuito y de código abierto, el juego se comercializa a través del sitio web del autor y Desura por 2,99 dólares. En octubre de 2013, el juego se puso en el proceso Steam Greenlight [11] y se lanzó con éxito en Steam en febrero de 2015. [12]
Recepción
Falcon's Eye ha sido elogiado por mejorar las imágenes y el audio de NetHack a un nivel casi comercial. [3] En 2003 NetHack: Ojo de Halcón recibieron The Linux Game Tome 's el mejor envío de juego de rol premio. [13] Una revisión de 2008 de Vulture's Eye en gamesetwatch.com calificó los gráficos como "bien hechos". [14] Linux Journal señaló el juego como uno de los mejores juegos gratuitos disponibles en 2010. [4]
Entre 2001 y marzo de 2018, Falcon's Eye se descargó casi 580.000 veces de Sourceforge [15], mientras que en marzo de 2018 Steamspy informó sobre 22.000 propietarios de Vulture para Nethack comprados a través de Steam. [dieciséis]
Referencias
- ↑ nethack en webarchive .org (2001)
- ^ master en bitbucket.com
- ↑ a b c d e f g h i j k l m Howard Wen (2 de enero de 2003). "Ojo de halcón: la transformación de Nethack" . ONLamp.com . O'Reilly Media .
- ^ a b Más juegos gratuitos para Linux - Linux Journal por Mike Diehl (19 de enero de 2010)
- ^ licencia en nethack.org
- ^ La historia de Rogue: Have @ You, You Deadly Zs por Matt Barton y Bill Loguidiceon en Gamasutra "Falcon's Eye vive como un tenedor llamado Vulture's Eye".
- ^ buitre en bitbucket.org/clivecrous
- ^ Ojo de buitre 2.2.100.1 en repo.openpandora.org (24 de agosto de 2012)
- ^ Buitre
- ^ Buitre Archivado el 11 de agosto de 2011en la Wayback Machine en darkarts.co.za
- ^ Buitre para NetHack en steamcommunity.com
- ^ Buitre para NetHack en steam.com
- ^ "Premios de Linux Game Tome" . happypenguin.org . 2003-01-28. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2012 . Consultado el 1 de abril de 2008 .
- ^ COLUMNA: @Play: Eye of the Vulture de John Harris en gamesetwatch.com (28 de agosto de 2008)
- ^ [1] en sourceforge.net / projects / falconseye
- ^ Buitre para Nethack en steamspy .com (marzo de 2018)
enlaces externos
- Página oficial de Falcon's Eye en sourceforge.net
- Página de inicio de Jaakko Peltonen , autor de Eagle's Eye
- Página de inicio oficial de Vulture's Eye , la continuación posterior en darkarts.co.za