Escribe | Subsidiaria de Fangoria Entertainment |
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Industria | Historietas |
Fundado | 2006, de Scott Licina para Tom DeFeo |
Sede | Chicago |
Gente clave | Tom DeFeo (director ejecutivo) Scott Licina (editor ejecutivo) |
Productos | La línea Fangoria Comics |
Sitio web | fangoriacomics.com |
Fangoria Comics fue un editor estadounidense de cómics de terror , que lanzó números únicamente en el año 2007. Era una unidad distinta bajo el paraguas más grande de Fangoria Entertainment , que también incluía Fangoria Magazine, Fangoria TV y Fangoria Radio.
Anunciado en la Comic-Con International de San Diego en 2006 , Fangoria Comics se lanzó oficialmente en junio de 2007. El editor ejecutivo Scott Licina promocionó la línea en muchas convenciones, demostrando que los cómics usarían una mezcla de conceptos establecidos y originales. Varios de los libros tenían vínculos con películas o franquicias preexistentes, mientras que otros son totalmente originales.
Los dos primeros títulos, BUMP y Beneath the Valley of The Rage, se estrenaron en junio de 2007 y disfrutaron de fuertes críticas de fuentes como Newsarama y Ain't It Cool News . Estos fueron seguidos por The Fourth Horseman y Strangeland: Seven Sins .
Recluse estaba programado para debutar el 31 de octubre de 2007 y Shifter el 14 de noviembre. Además, un one-shot de BUMP Hack / Slash , un crossover con el título Devil's Due Publishing , se fijó para el 31 de octubre. Ninguno fue lanzado.
Dos meses y cuatro días después de la publicación de su primer título, Fangoria Comics cerró. La culpa recayó en sus once meses de retraso y la falta de publicidad, ambos presuntamente por parte de su empresa matriz, Fangoria Entertainment. Bump , Shifter y Beneath the Valley of The Rage terminaron los números futuros y esperan publicarlos en otro lugar. [1]
Apenas seis meses después, The Creative Group, empresa matriz de Fangoria Entertainment, se acogió al Capítulo 11 el 21 de marzo de 2008. [2]
La mayoría de los títulos fueron publicados en línea por The Scream Factory en 2007 y 2008.
En octubre de 2008, se anunció que The Scream Factory y Fangoria Entertainment volverían a trabajar juntos. Fangoria Entertainment se reorganizó en 2008, con Tom DeFeo y The Brooklyn Company asumiendo el control. Una de las primeras acciones de la nueva alineación fue la activación de Fangoria Graphix , un nuevo giro en el concepto de Fangoria Comics. [3] [4] Muchos jugadores clave y creadores de la encarnación original de Fangoria Comics y The Scream Factory están involucrados, entre ellos: Scott Licina, Editor Ejecutivo; Troy Brownfield , editor asociado; y James Zahn, Desarrollo de nuevos medios. [5]
En enero de 2009, Fangoria Entertainment se reestructuró una vez más. Después de pasar gran parte de 2008 y 2009 reconstruyendo la imagen de su marca principal, Fangoria Graphix fue descuidada junto con la ahora desaparecida Fangoria Radio . Los jugadores clave dejaron Fangoria para reagruparse como The Scream Factory una vez más. [6]