El Fantasy Football es un juego en el que los participantes actúan como propietarios y directores generales de equipos virtuales de fútbol americano profesional . Los competidores seleccionan sus rosters participando en un draft en el que están disponibles todos los jugadores relevantes de la National Football League (NFL) . Los puntos de fantasía se otorgan en enfrentamientos semanales basados en el desempeño real de los jugadores de fútbol en la competencia del mundo real. El juego generalmente involucra a la NFL, pero también puede involucrar a otras ligas, como la Canadian Football League o la NCAA .
Hay tres tipos principales de fútbol fantasy:
- Tradicional: ligas en las que la competición puede durar una temporada completa , que normalmente culmina en los playoffs .
- Ligas de guardianes o dinastías: estas ligas se redactan inicialmente de la misma manera que una liga tradicional de una temporada, sin embargo, cada equipo en una liga de guardianes puede retener una cierta cantidad de jugadores de un año al siguiente, [1] y en una liga de dinastía, cada equipo retiene a todos los jugadores que no se han retirado. Todos los borradores posteriores involucran únicamente a jugadores novatos que se unen a la NFL por primera vez. [2]
- Diariamente: los deportes de fantasía diarios son versiones aceleradas del formato de fantasía tradicional en el que los concursos se llevan a cabo en períodos más cortos, como una semana o un solo día. El fútbol de fantasía diario en línea suele estar gestionado por empresas que gestionan grandes grupos de apuestas que pueden involucrar a miles de jugadores. En los Estados Unidos, las dos firmas de fantasía diarias más grandes son DraftKings y FanDuel .
El fútbol de fantasía se juega a menudo en pequeños grupos de personas que se conocen mutuamente y que pueden o no jugar por dinero. Sin embargo, los concursos de fantasía en línea, en particular los dirigidos por compañías de fantasía diarias, involucran regularmente a grandes grupos de personas que de otra manera no se conocen entre sí y contribuyen a un grupo de apuestas compartido. La estructura de estos juegos ha llevado a algunas jurisdicciones a caracterizar y regular los contenidos de fantasía en línea como una forma de juego . [3]
Historia
El fútbol de fantasía moderno se remonta a Wilfred "Bill" Winkenbach, un hombre de negocios de Oakland, California y socio limitado de los Oakland Raiders . En una habitación de hotel de la ciudad de Nueva York durante un viaje a campo traviesa de los Raiders en 1962 , Winkenbach, junto con el empleado de relaciones públicas de los Raiders Bill Tunnel y el reportero de Oakland Tribune Scotty Stirling , desarrollaron las reglas que eventualmente serían la base del fútbol de fantasía moderno. [4]
La liga inaugural se llamó Liga de Pronosticadores Profesionales de Piel de Cerdo del Gran Oakland (GOPPPL), y el primer draft se llevó a cabo en la casa de Winkenbach en Oakland en agosto de 1963. [5] La liga estaba formada por ocho miembros, compuestos por afiliados administrativos de la American Football League , periodistas de fútbol americano profesional e individuos que habían comprado o vendido 10 boletos de temporada para la temporada 1963 de los Raiders. Cada lista consistía de dos mariscales de campo, cuatro medios, dos fullbacks, cuatro receptores abiertos o alas cerradas, dos devolvedores de patadas / despejes, dos pateadores, dos defensivos o apoyadores y dos linieros defensivos. El sistema de puntuación dependía por completo de la puntuación de la vida real. [a] El sistema original recompensaba 25 puntos por un pase de touchdown, carrera o recepción, 25 por un gol de campo, 10 por un punto extra y 200 por un kickoff, despeje o intercepción que se devolvía para un touchdown. [5] En 2015, la GOPPPL todavía estaba activa y había mantenido el sistema de puntuación original. [6]
En 1969, Andy Mousalimas, un creador original de GOPPPL y participante en el draft inaugural, llevó el juego a su bar deportivo de Oakland, el King's X, donde se fundó la primera liga pública de fútbol de fantasía. [4] Desde este punto en adelante, la idea se difundió de boca en boca cuando los clientes de otros bares del Área de la Bahía visitaron el King's X para concursos de trivia. [7]
El fútbol de fantasía se extendió lentamente por todo el país en las décadas siguientes. En 1980, un grupo de seis estudiantes de la Universidad Case Western Reserve en Cleveland, Ohio, fundó la Liga de fútbol sala (IFL), una de las ligas de fútbol de fantasía más antiguas que todavía está en funcionamiento. [8] Los miembros fundadores Tom Spear y Jeff Kornreich tuvieron la idea de formar una liga después de leer un breve artículo en la edición de septiembre de 1980 de la revista Inside Sports que describía el concepto básico del fútbol de fantasía. [8] Todos los miembros originales de la IFL todavía participan activamente, y el trofeo de la liga todavía está grabado por la misma compañía que lo hizo en 1980. [9]
En 1983, ocho estudiantes de secundaria formaron la primera liga de fútbol de fantasía de la costa este en la Escuela Marista de Atlanta : Scott Frank, Frankie Doherty, Mark Wesley, Glenn Gilbertti , Chris Decherd, Jay Dowlen, Gil Markham y Chris Daniel. [10] En los primeros días de la liga, antes de que las estadísticas estuvieran disponibles en Internet, los miembros de la liga llamaban al comentarista deportivo de baloncesto de TNT y graduado de la Escuela Marista Ernie Johnson , que entonces trabajaba en WSB-TV en Atlanta, para recibir actualizaciones estadísticas de los juegos del domingo. antes de que aparecieran las partituras en los periódicos de los lunes. [10] La liga permanece en funcionamiento continuo, con dos de los miembros originales que continúan participando en la década de 2020. [10]
En 1985, Grandstand Sports Services lanzó las primeras ligas de fútbol de fantasía disponibles a nivel nacional en línea a través de Q-Link (más tarde America Online ). [ cita requerida ] En 1987, Ian Allan y Bruce Taylor lanzaron Fantasy Football Index , la primera revista nacional dedicada al fútbol de fantasía. [11]
La primera competición nacional de fútbol de fantasía de un periódico fue Pigskin Playoff, desarrollado por Lee Marc, Robert Barbiere y Brad Wendkos. [ Cita requerida ] El juego semanal fue lanzado en 1990 en una serie de periódicos en los Estados Unidos, incluyendo el Arizona Republic , [12] el Detroit Free Press , [13] el diario Los Angeles Times , [14] y el Miami Herald . [15] Los jugadores eligieron sus equipos llamando a un número de teléfono gratuito e ingresando códigos de cuatro dígitos para cada una de sus selecciones. Pigskin Playoff sirvió como una versión temprana del fútbol de fantasía diario de hoy al recompensar al participante con mayor puntuación de cada semana con un viaje a Hawái . [12]
En 1997, CBS lanzó una competencia de fútbol de fantasía en línea, y otras redes deportivas y sitios web siguieron rápidamente su ejemplo. [16] Yahoo fue el primer sitio en lanzar una competencia libre, lo que le dio una ventaja sobre sus competidores de la industria. [4] La NFL lanzó su propio juego oficial en NFL.com en 2010. [17] El crecimiento en línea ha impulsado tanto la industria del fútbol de fantasía como el interés en la propia NFL. [11]
A partir de 2017, 59,3 millones de personas practicaron deportes de fantasía en los Estados Unidos y Canadá, según la Asociación de Juegos y Deportes de Fantasía , y alrededor de cuatro de cada cinco participantes de fantasía jugaron fútbol de fantasía. [18]
Tipos de liga
Una liga de fútbol de fantasía se puede organizar de diversas formas. [19] El tipo de liga más popular es el cara a cara, en el que cada equipo se enfrenta a un oponente cada semana, y el equipo que anota la mayor cantidad de puntos de fantasía obtiene una victoria en la clasificación. Una forma menos común de liga es una liga de puntos totales, en la que la clasificación de la liga está determinada por la cantidad de puntos que cada equipo anota durante una temporada completa. [20] Además de las variaciones de puntuación, la organización de la liga también puede diferir según la estructura de la lista de cada equipo.
Variaciones de competencia
- En las ligas cara a cara , un equipo de fantasía se enfrenta a un equipo de fantasía diferente de la liga cada semana. El equipo que recibe la mayor cantidad de puntos de los dos recibe una victoria para esa semana, mientras que el otro equipo recibe una derrota. Los puntos los dicta un sistema de puntuación común que se puede ajustar de diversas formas (consulte Configuraciones de puntuación ) . El total de un equipo es la suma de todos los puntos acumulados por los jugadores que fueron colocados en un puesto inicial por el propietario del equipo para el día en que estaban jugando (a diferencia de estar en el banco, en el que los puntos ganados no contarían). Los equipos con el mejor récord de victorias y derrotas pueden avanzar a los playoffs en las últimas semanas de la temporada. Si dos equipos tienen el mismo récord, los desempates de clasificación para los playoffs se emplean según la preferencia de la liga.
- Las ligas de puntos totales son ligas en las que los equipos acumulan puntos de forma continua. La clasificación de la liga está determinada por el total de puntos de los equipos. Las ligas de puntos totales a menudo también son ligas de la mejor pelota , en las que los propietarios no necesitan establecer una alineación inicial, ya que sus totales de puntos semanales reflejan automáticamente sus jugadores con mayor puntuación en cada posición. Otras formas de gestión de la lista, como los intercambios de jugadores y el waiver wire, se eliminan tradicionalmente en las ligas de la mejor pelota. [21]
- Las ligas All-play son ligas en las que todos los equipos juegan entre sí cada semana. Por ejemplo, si hay 14 equipos en la liga, el equipo con mayor puntuación en cada semana registraría un récord de 13-0, el siguiente equipo con mayor puntuación tendría un récord de 12-1, y así sucesivamente. [22]
- Las ligas piratas son ligas en las que un propietario ganador elige a un jugador de la lista de su oponente.
Variaciones de la lista
- Las ligas Keeper permiten a los equipos mantener un número determinado de jugadores en su lista de un año al siguiente y, a veces, les asignan contratos por un cierto número de años. [23] En la primera temporada de una liga de porteros, el draft se realiza de la misma forma que cualquier otro draft de liga estándar. Al final de cada temporada, cada lista se reduce a un límite predeterminado. Los equipos en las ligas de porteros pueden retener tan solo un jugador o tantos como todos los jugadores en la lista excepto uno, aunque generalmente el número de jugadores retenidos es cinco o menos. [23] [24]
- En las ligas de la dinastía , un equipo mantiene a todos los jugadores de un año al siguiente y repone los rosters mediante borradores de novatos. [23] A diferencia de las ligas de porteros, el límite de la plantilla de cada equipo no cambia durante la temporada baja, aunque se cree que puede aumentar temporalmente para permitir la incorporación de novatos.
- Las ligas de tope salarial implementan un factor de realismo que existe en la NFL: el tope salarial . Cada jugador tiene un salario asociado, y el salario combinado de cada lista no puede exceder el tope salarial predeterminado. [24]
- Las ligas Superflex son ligas en las que los equipos pueden iniciar a un mariscal de campo en la posición flexible, que normalmente se limita a corredores, receptores abiertos y alas cerradas. [25] La ranura superflex puede existir por sí sola o además de una posición flexible tradicional.
- En las ligas de dos mariscales de campo , cada equipo tiene la capacidad de iniciar dos mariscales de campo en su alineación semanal, en lugar de uno, creando así una prima en el valor en la posición de mariscal de campo. [25]
- Las ligas de jugadores defensivos individuales (IDP) son ligas en las que los equipos seleccionan jugadores defensivos individuales además de jugadores ofensivos, en lugar de seleccionar la defensa de un equipo completo de la NFL. [26] En casos raros, también es posible reclutar jugadores individuales en otras posiciones que normalmente no están en listas de fantasía, como linieros ofensivos, pateadores, apostadores y especialistas en devoluciones .
- En las ligas imperiales , los equipos compiten en un formato de dinastía, y el ganador de cada año recibe una parte de las tarifas de entrada de ese año. El resto de las tarifas van a una olla especial conocida como la olla del imperio. Una vez que un propietario gana la liga dos años seguidos, gana el bote del imperio. [27]
Sequía
Antes de cada temporada, las ligas de fútbol de fantasía celebran un draft en el que cada equipo selecciona jugadores de la NFL o, en el caso de las ligas dinastías, novatos de la NFL. Estos jugadores se mantienen en la lista del equipo que los seleccionó a menos que sean intercambiados por otros jugadores o eliminados, por lo que ingresan a un grupo de jugadores sin dueño que cualquier equipo puede reclamar. El orden de las selecciones del draft puede determinarse al azar o por la clasificación de la liga del año anterior, en la que el equipo con el peor récord elige primero, seguido por el equipo con el segundo peor récord, etc. En algunos casos, los propietarios retienen el misma posición de draft en cada ronda. Por el contrario, en un draft tradicional "serpentino" o "serpiente", los propietarios seleccionan a los jugadores con un método de "serpiente", en el que el propietario que elige primero en las rondas impares elige el último en las rondas pares, el propietario que elige el segundo en las rondas impares. las rondas impares seleccionan la penúltima en las rondas pares, etc. en aras de la equidad. [28]
En un borrador de subasta, cada propietario tiene un presupuesto imaginario que debe utilizar para comprar a todos sus jugadores en un formato de subasta. [28] Los propietarios se turnan para nominar jugadores para la oferta abierta, y el propietario que hace la oferta más alta por cada jugador recibe a ese jugador, reduciendo su presupuesto restante en consecuencia. Una ventaja propuesta de los borradores de subasta es su capacidad para ofrecer a todos los propietarios el mismo acceso a todos los jugadores, mientras que en un formato tradicional, el jugador deseado por un determinado propietario puede ser seleccionado por otro equipo antes de su turno para elegir. [29]
Los borradores se pueden realizar en formatos "en vivo" o "automático". Los borradores en vivo involucran a los propietarios de equipos que seleccionan a los jugadores en tiempo real, mientras que los borradores automáticos son aquellos en los que las selecciones se realizan automáticamente por computadora según las clasificaciones previas al borrador establecidas por cada propietario. A menudo, los propietarios que no están presentes en el momento elegido del draft se "seleccionarán automáticamente" mientras el resto de la liga hace sus selecciones en vivo.
Ya sea en vivo o en automóvil, la gran mayoría de los sorteos de fútbol de fantasía se llevan a cabo en línea, pero algunas ligas tienen sorteos en persona en los que las selecciones se realizan en computadoras o tableros de draft físicos. [30]
Los propietarios pueden emplear una variedad de estrategias al hacer sus selecciones. Los sitios web de fútbol de fantasía publican proyecciones de forma rutinaria sobre la cantidad de puntos que anotará cada jugador durante la próxima temporada. El concepto de selección basada en valores implica comparar el valor de puntos de fantasía proyectado para un jugador dado y comparar este valor con los de otros jugadores en su posición. Un jugador con un valor alto y una posición media baja en el draft (ADP) [b] es probable que sea infravalorado por los propietarios de Fantasy; el concepto de redacción basada en valores está diseñado para encontrar tales jugadores. [31] Algunas posiciones se consideran más valiosas que otras, con corredores, receptores abiertos y mariscales de campo a menudo seleccionados en las primeras rondas y las defensas del equipo y los pateadores casi siempre seleccionados en las últimas rondas. [32] El tipo de liga también puede influir en la estrategia del draft. En las ligas con anotación de puntos por recepción (PPR), los corredores que a menudo atrapan pases se consideran más valiosos de lo que serían en una liga con anotación estándar. [33]
Listas de equipos
A cada equipo se le permite un número determinado de jugadores en cada lista, así como un número específico de titulares en cada posición que se pueden usar en un enfrentamiento. Cada semana, los propietarios determinan qué jugadores comenzarán y cuáles serán "enviados a la banca". Al igual que en el fútbol real, los jugadores que suelen estar en la banca pueden convertirse en titulares por varias razones: debido a una lesión de un jugador titular, un rendimiento deficiente o si el equipo de la NFL del titular tiene un descanso esa semana. El hecho de sentarse o iniciar a un jugador también se basa en consideraciones estratégicas, como el desempeño pasado y esperado del jugador, los enfrentamientos defensivos y el equipo con el que está jugando esa semana. [34]
Entrantes
Cada propietario de equipo debe designar qué jugadores de la lista general serán titulares cada semana. Solo los jugadores de la alineación inicial pueden ganar puntos de fantasía. La siguiente es una configuración de alineación inicial estándar y se usa como configuración predeterminada en NFL.com, [35] ESPN , [36] y Yahoo [37] excepto donde se indique:
- 1 mariscal de campo (QB)
- 2 Running Backs (RB)
- 2 receptores anchos (WR)
- 1 extremo apretado (TE)
- 1 Flex (RB, WR o TE) [c]
- 1 pateador de posición (K)
- 1 Unidad de Defensa de Equipo / Equipos Especiales (D / ST)
- 6 banco (BN) [d] [e]
Hay muchas variantes en la alineación tradicional de la lista. Se puede ajustar el número de espacios en el banco y en la reserva lesionados, así como la capacidad de jugar como ala cerrada en la posición flexible. Algunas ligas tienen una posición superflex, en la que cualquier jugador ofensivo, incluidos los mariscales de campo, puede ocupar el lugar. [25] Otras ligas tienen un requisito de dos mariscales de campo para una alineación inicial. [25] En las ligas de jugadores defensivos individuales (IDP), la parte defensiva de las listas se compone de jugadores individuales de varios equipos en lugar de la unidad de equipos defensivos y especiales de un equipo completo de la NFL.
Configuraciones de puntuación
Los mánagers de la liga ganan puntos de fantasía basados en el desempeño de sus jugadores titulares en los juegos de la NFL. Los jugadores acumulan puntos basándose únicamente en su producción estadística. Esto significa que, por ejemplo, cada yarda de la vida real ganado o touchdown anotado se correlaciona con un cierto número de puntos de fantasía. Por otro lado, las yardas perdidas y las pérdidas de balón también dan como resultado puntos de fantasía negativos.
Aunque es raro, es posible que los jugadores ganen puntos por jugadas no asociadas tradicionalmente con su posición. Por ejemplo, un receptor abierto que completa un pase ganaría la misma cantidad de puntos que un mariscal de campo que completa el mismo pase.
Puntuación estándar y PPR
Una distinción clave en los sistemas de puntuación es entre la puntuación estándar y la puntuación por puntos por recepción (PPR). Las ligas con puntaje estándar no otorgan puntos por recepciones, aunque los jugadores aún obtienen puntos por recibir yardas ganadas. Las ligas PPR otorgan un punto por cada recepción, mientras que las ligas medias PPR otorgan medio punto. Las ligas de PPR tienen mayor puntuación y ponen un mayor énfasis en receptores abiertos, alas cerradas y corredores que atrapan una gran cantidad de pases, mientras que las ligas de media PPR intentan proporcionar un mayor equilibrio entre correr y recibir. [38] [39] En una encuesta realizada por Apex Fantasy Leagues, se encontró que la puntuación PPR es el sistema de puntuación más popular. [40] Muchos sitios web importantes de fútbol de fantasía utilizan PPR como configuración predeterminada, incluidos ESPN [38] y NFL.com.
El siguiente es el sistema de puntuación predeterminado en NFL.com [41] y es idéntico a los sistemas de puntuación predeterminados de ESPN [42] y Yahoo [37] excepto donde se indique. Los puntos negativos se otorgan por las yardas perdidas al mismo ritmo que se otorgan los puntos positivos por las yardas ganadas.
- 1 punto por cada 25 yardas aéreas [f]
- 1 punto por cada 10 yardas terrestres o recibidas [f]
- 1 punto por cada recepción [g]
- 4 puntos por cada touchdown que pase
- 6 puntos por cada touchdown corriendo o recibiendo
- 6 puntos por cada balón suelto recuperado para un touchdown por la ofensiva
- 2 puntos por cada pase, apresuramiento o recepción de conversión de dos puntos
- -2 puntos por cada intercepción lanzada o balón suelto perdido
- 1 punto por cada punto extra obtenido
- 3 puntos por cada gol de campo de 0-49 yardas [h] [i]
- 5 puntos por cada gol de campo de más de 50 yardas [j]
- 1 punto por cada captura de la defensa
- 2 puntos por cada intercepción o balón suelto recuperado por la defensa
- 2 puntos por cada seguridad de la defensa
- 6 puntos por cada touchdown anotado por la defensa [k]
- 6 puntos por cada touchdown anotado por un jugador que devuelve una patada de salida o despeje
La defensa de un equipo también puede ganar o perder puntos de fantasía según la cantidad de puntos de la vida real que permita. El siguiente es el sistema de puntuación defensivo predeterminado en NFL.com y Yahoo.
- 10 puntos por una blanqueada
- 7 puntos por permitir 1-6 puntos
- 4 puntos por permitir 7-13 puntos
- 1 punto por permitir 14-20 puntos
- 0 puntos por permitir 21-27 puntos
- -1 punto por permitir 28-34 puntos
- -4 puntos por permitir más de 35 puntos
Ligas de pura puntuación y pura yardas
Un sistema de puntuación pura otorga puntos de fantasía basados únicamente en touchdowns, goles de campo y puntos extra anotados por los jugadores de un equipo. Muchas de las ligas de fútbol de fantasía originales eran ligas de pura puntuación, ya que esto facilitaba el seguimiento de los puntos del equipo a lo largo de la temporada. A medida que el juego maduraba y se movía en línea, el seguimiento de las yardas se hizo más fácil y se adoptaron configuraciones de puntuación más sofisticadas. En las ligas de yardas puras, los puntos solo se pueden anotar acumulando yardas por pase, por tierra o por recepción.
Jugador defensivo individual (IDP)
Un método alternativo para puntuar la defensa es la puntuación del jugador defensivo individual (IDP). En lugar de otorgar puntos por las acciones en el campo de unidades defensivas completas, la puntuación de IDP otorga puntos por jugadas realizadas por jugadores individuales. Tales jugadas pueden incluir tacleadas , capturas, intercepciones, hits de mariscales de campo, profundos y otras estadísticas defensivas. [43]
Personalización adicional
La mayoría de los sitios web de fantasía permiten a las ligas personalizar sus propias opciones de puntuación. Algunas ligas otorgan puntos de bonificación a los jugadores por desempeños excepcionales. Por ejemplo, NFL.com permite a las ligas personalizar la puntuación para otorgar puntos de bonificación a un jugador que pase más de 300 yardas en un juego o anote un touchdown de más de 40 yardas, entre otros. [41] NFL.com también permite a los jugadores ganar puntos en categorías estadísticas que tradicionalmente no son parte de la puntuación de fantasía, como intentos de pase o yardas ganadas en patadas de salida y devoluciones de despeje. [41] Además de ganar o perder puntos de fantasía según los puntos permitidos en la vida real, las defensas del equipo también pueden ganar o perder puntos según las yardas permitidas en la vida real. ESPN incluso permite la puntuación personalizada para yardas de despeje, touchbacks y promedio de despeje. [42]
Demografía
Según la Fantasy Sports & Gaming Association (FSGA) , de los 59,3 millones de personas que practicaron deportes de fantasía en los EE. UU. Y Canadá en 2017, 43,2 millones eran adultos estadounidenses. [18] En 2019, participaron 45,9 millones de adultos estadounidenses. [18] La FSGA estimó que el 19% de los adultos estadounidenses practicaron deportes de fantasía en 2019, en comparación con el 13% en 2014. [18] Una encuesta de la FSGA de 2019 encontró que el 81% de los jugadores de deportes de fantasía eran hombres, el 50% tenían entre edades de De 18 y 34 años (con una edad promedio de 37,7 años), el 67% trabajaba a tiempo completo y el 47% ganaba más de 75.000 dólares al año. [18] [l] Un análisis de 2015 encontró que el 89,8% eran blancos y el 51,5% solteros. [44]
Efecto en la economía estadounidense
Muchas ligas de fantasía requieren una tarifa de entrada que se otorga o se usa para financiar premios para el mejor jugador o jugadores de la liga. [45] Las plataformas de fantasía diarias, como FanDuel , administran juegos con miles de jugadores y cobran un porcentaje de cada tarifa de entrada antes de distribuir las ganancias. Por ejemplo, los ingresos de FanDuel incluyen el 10% de la tarifa de entrada. [46]
Los jugadores de fantasía también contribuyen a la economía mediante el gasto en productos y servicios de la industria, como informes de exploración avanzados y clasificaciones de jugadores. En 2012, se gastó un estimado de $ 1,67 mil millones en deportes de fantasía en los Estados Unidos y Canadá, sin incluir las tarifas de entrada a la liga. [45] En 2019, la FSGA estimó el tamaño de la industria de los deportes de fantasía estadounidense y canadiense en más de $ 7 mil millones . [47]
Ingresos publicitarios
La publicidad es una de las mayores fuentes de ingresos del fútbol fantasy. Muchos sitios web de deportes que ofrecen entrada gratuita a las ligas utilizan publicidad para respaldar sus ofertas de fantasía. [48] Aunque es difícil de cuantificar, los ingresos generados por los anuncios en la programación del fútbol de fantasía se estiman en $ 2 a $ 5 mil millones anuales. [49] Esta forma de ingresos puede ser especialmente lucrativa porque los directores de equipos de fantasía suelen ser usuarios frecuentes de Internet. [50] En promedio, los jugadores de fantasía generaron cuatro veces más visitas a la página y pasaron seis veces más tiempo en NFL.com que los jugadores que no eran de fantasía en 2012. [51]
Industrias complementarias y derivadas
El fútbol de fantasía ha dado lugar a una serie de industrias complementarias y derivadas. Los sitios de información basados en suscripción, como Rotoworld , ofrecen datos avanzados y clasificaciones de jugadores que se comercializan como una ventaja informativa. Las empresas de depósito en garantía específicas de Fantasy, como LeagueSafe, pueden mantener las tarifas de entrada a la liga en cuentas seguras hasta el final de la temporada. [52] Otros sitios web ofrecen la posibilidad de que un tercero resuelva las disputas entre jugadores a través de un arbitraje de fútbol de fantasía. [53]
El auge del fútbol de fantasía ha contribuido a un aumento del interés en la aplicación de las matemáticas y la informática de alto nivel a la industria de la fantasía. Un pequeño número de jugadores de fantasía, generalmente con títulos avanzados en matemáticas, estadística o informática, aplican algoritmos y estadísticas avanzadas para formular hipótesis sobre la mejor alineación posible para una semana o temporada determinada. [54] [55] Estos jugadores avanzados suelen tener mucho más éxito que los aficionados casuales; Un estudio de 2015 encontró que el 91% de las ganancias diarias del béisbol de fantasía durante la primera mitad de la temporada fueron ganadas por el 1.3% de los mejores jugadores. [56]
Juego
Los deportes de fantasía generalmente se consideran una forma de juego , aunque están mucho menos estrictamente regulados que otras formas de apuestas deportivas . [57] En los Estados Unidos, tres estados ( Arizona , Luisiana y Montana ) tienen prohibiciones contra los deportes de fantasía en línea. Sin embargo, solo la prohibición de Montana está codificada en la ley. [58] La ley de Arizona no prohíbe explícitamente los deportes de fantasía, [59] y Luisiana está en proceso de adoptar competencias legales de deportes de fantasía en línea. [m] En contraste, solo 21 estados han legalizado las apuestas deportivas. [61] A diferencia de las apuestas deportivas tradicionales, el fútbol de fantasía generalmente se ve como un "juego de habilidad", en lugar de un "juego de azar", eximiéndolo de las prohibiciones y regulaciones de juegos de azar en muchas jurisdicciones. [62] [63] [64]
A marzo de 2020, los deportes de fantasía diarios operan en 43 estados de EE. UU., Así como en varios otros países del mundo. [sesenta y cinco]
Según un estudio de 2019 de la FSGA , el 19% de los estadounidenses mayores de 18 años participan en apuestas deportivas, y el mismo porcentaje de estadounidenses mayores de 18 años participa en deportes de fantasía. [18]
Efecto sobre el espectador
El fútbol de fantasía afecta la audiencia de la NFL, ya que los dueños de juegos de fantasía tienen intereses fundamentales que van más allá de los fanáticos tradicionales. [66] Si bien la mayoría de las personas seguirán a un equipo específico, los jugadores de fantasía siguen toda la liga debido a la naturaleza del juego, en el que los jugadores de su lista pueden jugar para cualquier equipo de la NFL. A pesar de generar algún conflicto de intereses entre los intereses arraigados y el éxito de la fantasía, se ha demostrado que el fútbol de fantasía tiene un impacto positivo en la audiencia de la NFL. [67] [68]
Los ejecutivos de la NFL han reconocido la importancia del éxito del fútbol de fantasía para la liga. [51] Una encuesta de 2019 encontró que las personas que habían jugado fútbol de fantasía tenían más del doble de probabilidades de seguir la NFL "muy de cerca" o "algo de cerca" que las que no lo habían hecho. [69] [70] Casi una cuarta parte de los jugadores de fantasía informaron que la razón principal por la que veían los juegos de la NFL era para mantenerse al día con sus equipos de fantasía. [70] También se informa que los participantes de Fantasy asisten de 0,22 a 0,57 más partidos de la NFL en persona por temporada que los jugadores que no son de fantasía. [71] La NFL firmó un acuerdo de cinco años y $ 600 millones con Sprint en 2006 que fue impulsado al menos en parte por los deportes de fantasía, lo que permite a los suscriptores seleccionar y monitorear a sus equipos usando sus teléfonos celulares. [72] En 2011, la NFL ordenó a los equipos que mostraran estadísticas de fantasía durante los juegos en los tableros de video del estadio. [73]
"Oye, gran juego la semana pasada".
"Sí, pero perdimos."
"Pero lanzaste cinco touchdowns, y eso es todo lo que necesito de ti.- Una conversación típica con un fanático de la fantasía, según Peyton Manning [74]
@thrasherjt: me jodiste en la fantasía, hermano
@ k1: @thrasherjt, me importa un par de mierdas.- Kyler Murray responde a la queja de un fan en Instagram [75]
Los jugadores de la NFL han mostrado reacciones encontradas sobre el impacto del fútbol de fantasía en los hábitos y preferencias de los fanáticos. En 2006, el entonces mariscal de campo de los Denver Broncos , Jake Plummer, le dijo a ESPN: "Creo que ha arruinado el juego" debido a que la lealtad de los fanáticos se aleja de los equipos y se orienta hacia el desempeño individual de los jugadores. [74] El entonces Gigantes de Nueva York volver corriendo Tiki Barber dijo que "en un juego exclusivamente diseñada en torno al concepto de equipo, es bueno tener algo de reconocimiento individual de vez en cuando. Fantasía de fútbol hace eso." [74] Los fanáticos frecuentemente piden a los jugadores en sus listas de fantasía que anoten con más frecuencia; Peyton Manning informó que solo las solicitudes de autógrafos excedieron las solicitudes de los fanáticos de "más touchdowns de fantasía" de él. [74] Varios jugadores de la NFL han declarado que también juegan al fútbol de fantasía. [76] [77]
Un componente clave de la gestión de un equipo de fútbol de fantasía es el seguimiento de las lesiones de los jugadores a lo largo de la temporada. Los críticos acusan a los jugadores de fantasía de estar más preocupados por la cantidad de tiempo de juego perdido por un jugador lesionado que por la naturaleza o extensión de la lesión. [78] David Chao dijo que cuando era médico del equipo de los San Diego Chargers , "Los primeros 10 a 12 años, me preguntaban '¿Está LT ( LaDainian Tomlinson ) saludable?' para ayudar a nuestro equipo a ganar este domingo. Los últimos cinco años allí, la pregunta sería '¿Está (Antonio) Gates saludable? ¡Está en mi equipo de fantasía!' " [79]
Productividad desperdiciada
Si bien su impacto preciso es difícil de cuantificar, las estimaciones de la pérdida de productividad en el lugar de trabajo estadounidense debido al fútbol de fantasía oscilan entre $ 6.5 mil millones y $ 17 mil millones anuales. [80] [81] [82] [83] A partir de 2019, se estima que 7,5 millones de estadounidenses juegan al fútbol de fantasía en el trabajo. [83] Sin embargo, según John Challenger, un ejecutivo de una firma de investigación que produce un informe anual sobre el tema, medir el impacto preciso del fútbol de fantasía en los empleadores es difícil porque "no hay forma de determinar cuántas personas están administrando sus equipos de trabajo o cuánto tiempo están dedicando a estas actividades ". [82]
Los investigadores han observado que los beneficios del fútbol de fantasía para la motivación y la cultura laboral pueden compensar estas pérdidas. "Podría costar un poco a los empleadores en pérdida de productividad, pero creemos que lo compensa con creces en términos de construir la cultura en una organización", dijo Andrew Challenger, cuya firma estimó en 2019 que el fútbol de fantasía les costó a los empleadores $ 9 mil millones. . "Ayuda a transformar los trabajos que se han vuelto cada vez más transaccionales en comunidades". [83]
Fútbol de fantasía y cultura popular
El programa de FX The League es un excelente ejemplo de "vandalismo en el fútbol de fantasía", [84] ya que es uno de los pocos intentos de la industria del entretenimiento para representar la experiencia del fútbol de fantasía. La trama del programa se centra en un grupo de amigos que juegan en una liga de fútbol de fantasía mientras intentan ganar a toda costa. El programa duró 7 temporadas de 2009 a 2015 y contó con cameos de varios jugadores de la NFL, incluidos Jason Witten , Marshawn Lynch y Antonio Gates , entre otros.
También hay muchas ligas de fútbol de fantasía de celebridades, algunas de las cuales se juegan para organizaciones benéficas y otras causas notables. Un ejemplo particular de esto es la liga de superhéroes AGBO, que fue iniciada por The Russo Brothers y cuenta con múltiples actores conocidos por interpretar a superhéroes como Ryan Reynolds , Chris Hemsworth y Tom Holland, junto con muchos más. Cada participante juega para una organización específica y la organización benéfica del ganador recibe una donación de $ 100,000. Además, los propietarios del equipo publican videos semanales de charlas basura en los que llaman a su oponente durante la semana en las redes sociales y en el sitio web de la liga, que se actualiza semanalmente con clasificaciones y otra información. [85]
Notas
- ^ Los sistemas de puntuación de fantasía actuales toman en cuenta otras categorías estadísticas, como pases, yardas por tierra y recepción ganadas y puntos permitidos por la defensa de un equipo.
- ^ La posición promedio en el draft se refiere a la selección promedio con la que se selecciona a un jugador en todos los draft realizados en un sitio web de fútbol de fantasía, como NFL.com.
- ^ NFL.com limita la posición flexible a RB y WR de forma predeterminada.
- ^ Los jugadores de banca pueden jugar en cualquiera de las posiciones anteriores.
- ^ ESPN tiene 7 jugadores de banco como configuración predeterminada. Yahoo tiene 2 espacios para jugadores en la lista de reservas lesionados .
- ^ a b Se otorgan puntos fraccionarios por lograr menos yardas.
- ^ Yahoo otorga 0,5 puntos por cada recepción.
- ^ Yahoo otorga 4 puntos por cada gol de campo de 40-49 yardas.
- ^ ESPN también resta 1 punto por cada gol de campo fallado desde cualquier distancia.
- ^ ESPN otorga 6 puntos por cada gol de campo de más de 60 yardas.
- ^ ESPN y Yahoo también otorgan 2 puntos por cada patada bloqueada por la defensa.
- ^ Según la encuesta, el 34% de la población general ganaba 75.000 dólares al año.
- ^ En noviembre de 2018, casi tres cuartas partes de las parroquias de Luisianavotaron a favor de legalizar los deportes de fantasía. La legislatura estatal está trabajando actualmente para adoptar regulaciones para la industria antes de que se lleve a cabo la legalización formal. [60]
Referencias
- ^ Abshier, Adam. "Ligas de portero de fútbol de fantasía" . Para tontos . Consultado el 18 de mayo de 2021 .
- ^ Kelly, Ken (22 de agosto de 2010). "¿Qué es una liga de dinastía?" . Informe de blanqueador . Consultado el 18 de mayo de 2021 .
- ^ Hohler, Bob (2 de agosto de 2015). "Una línea incierta entre los deportes de fantasía y los juegos de azar" . El Boston Globe . Consultado el 18 de mayo de 2021 .
- ^ a b c Brown, Eddie (28 de julio de 2014). "La historia del fútbol fantasy" . El San Diego Union-Tribune . Consultado el 24 de julio de 2020 .
- ^ a b Fabiano, Michael (15 de agosto de 2007). "Fantasy Football 101" . Liga Nacional de Fútbol . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ Wilner, Jon (14 de septiembre de 2015). "El fútbol de fantasía nació en Oakland, la liga original aún prospera" . Chicago Tribune . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ "NACIMIENTO DEL FANTASÍA FÚTBOL" . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2018.
- ^ a b Podolski, Mark (21 de agosto de 2016). "Fantasy Football League originada en el noreste de Ohio entra en la temporada 36" . El News-Herald . Consultado el 16 de noviembre de 2020 .
- ^ "Premios de Gino" . www.facebook.com . 28 de julio de 2020 . Consultado el 1 de julio de 2021 .
- ^ a b c Burns, Gabriel (26 de mayo de 2020). "Cómo se fundó una forma de fútbol de fantasía en Marist" . The Atlanta Journal-Constitution . Consultado el 6 de noviembre de 2020 .(requiere suscripción)
- ^ a b "El auge del fútbol de fantasía jugó un papel importante en el crecimiento de la liga" . www.sportsbusinessdaily.com . Consultado el 24 de julio de 2020 .
- ^ a b "Juego de eliminatorias de piel de cerdo de Epson. Es un complemento para jugar. Es una patada para ganar" . República de Arizona . 2 de septiembre de 1990 . Consultado el 16 de octubre de 2020 .(requiere suscripción)
- ^ "El juego de eliminatorias de Pigskin. Es un complemento para jugar. Es un puntapié para ganar" . Prensa libre de Detroit . 4 de septiembre de 1990 . Consultado el 16 de octubre de 2020 .(requiere suscripción)
- ^ "El juego de eliminatorias de Pigskin. Es un complemento para jugar. Es un puntapié para ganar" . Los Angeles Times . 9 de septiembre de 1990 . Consultado el 16 de octubre de 2020 .(requiere suscripción)
- ^ "El concurso de eliminatorias de piel de cerdo. Es un complemento para jugar. Es una patada para ganar" . Miami Herald . 12 de septiembre de 1990 . Consultado el 16 de octubre de 2020 .(requiere suscripción)
- ^ Towers, Chris (11 de mayo de 2020). "Fantasy Football: La historia del Fantasy Football, las temporadas más importantes y el futuro" . Consultado el 16 de octubre de 2020 .
- ^ "NFL.com lanza una nueva plataforma oficial de fantasía de la NFL" . NFL.com . 2 de junio de 2010 . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ a b c d e f "Demografía de la industria" . Asociación de Juegos y Deportes de Fantasía. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2020 . Consultado el 21 de enero de 2021 .
- ^ Welch, Alex (19 de agosto de 2013). "Fantasy 101: ¿Qué liga debo elegir?" . SBNation.com . Consultado el 17 de abril de 2021 .
- ^ Alder, James (2 de septiembre de 2018). "De estándar a portero: 6 tipos de ligas de fútbol de fantasía" . ThoughtCo . Consultado el 13 de mayo de 2021 .
- ^ Hernandez, TJ (8 de agosto de 2020). "Una introducción a las mejores ligas de pelota: premios, reglas y estrategia básica" . 4for4.com . Consultado el 13 de mayo de 2021 .
- ^ Meyers, Chris (9 de diciembre de 2014). "El caso de las ligas All-Play + Head to Head en Fantasy Football" . Consultado el 13 de mayo de 2021 .
- ^ a b c Niles, Brandon (11 de mayo de 2020). "Jugar para mantener: claves para ejecutar una liga de guardianes" . 4for4.com . Consultado el 13 de mayo de 2021 .
- ^ a b "Elija entre una variedad de juegos" . dataforcefantasyfootball.com . 2016 . Consultado el 13 de mayo de 2021 .
- ^ a b c d Donovan, Jeff. The Fantasy Authority https://www.thefantasyauthority.com/redraft/intro-superflex/ . Consultado el 7 de febrero de 2021 . Falta o vacío
|title=
( ayuda ) - ^ "¿Qué es una liga de desplazados internos" . Fútbol de la liga de dinastía . Consultado el 13 de mayo de 2021 .
- ^ Charchian, Paul (4 de agosto de 2018). "Presentando ... The Empire League" . Consultado el 13 de mayo de 2021 .
- ^ a b Signore, Martin. "Comprensión de la serpiente de fútbol de fantasía y borradores de subasta" . Para tontos . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ^ Ludwig, Eric. "Borradores de subasta para principiantes" . Los futbolistas de fantasía . Consultado el 16 de julio de 2017 .
- ^ Abshier, Adam. "Los fundamentos de un draft de fútbol de fantasía en vivo" . Para tontos . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ^ Gresham, Chet (1 de julio de 2012). "Estrategia de bosquejo de fútbol de fantasía: evaluación de redacción basada en valor" . Informe de blanqueador . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ^ Yates, Field (14 de julio de 2020). "10 reglas simples para el éxito del draft de fútbol de fantasía" . ESPN . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ^ Hoffman, Rex (22 de julio de 2020). "Los puntos importan con cada captura: 4 estrategias de borrador para su liga PPR" . El geek de los deportes . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ^ "Preguntas frecuentes para principiantes en el fútbol de fantasía" . NFL.com . Consultado el 17 de abril de 2021 .
- ^ "Configuración de la liga" . NFL.com . Consultado el 7 de febrero de 2021 .
- ^ "Fantasy Football 101: Configuración" . ESPN . 5 de junio de 2017 . Consultado el 7 de febrero de 2021 .
- ^ a b "Configuración predeterminada de la liga, puntuación y estadísticas en Fantasy Football" . Yahoo . Consultado el 22 de enero de 2021 .
- ^ a b Smith, Greg (4 de junio de 2019). "Si no es una puntuación estándar, la mitad de PPR debería ser la opción predeterminada para las ligas de fútbol de fantasía" . Deportes de lobo blanco . Consultado el 27 de enero de 2021 .
- ^ Jain, Shashank (1 de septiembre de 2020). "Todo sobre PPR vs Half PPR" . Reseñas de deportes en vivo . Consultado el 27 de enero de 2021 .
- ^ "Resultados de la encuesta de fútbol de fantasía" . Ligas de dinero de Apex Fantasy Football . Consultado el 4 de febrero de 2020 .
- ^ a b c "Puntuación" . NFL.com . Consultado el 22 de enero de 2021 .
- ^ a b "Formatos de puntuación" . ESPN . Consultado el 27 de enero de 2021 .
- ^ Redemann, Joe (18 de junio de 2020). "Configuración de puntuación de IDP para principiantes: comprensión de su formato" . Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
- ^ Kaylor, Jimmie (7 de septiembre de 2015). "Estadísticas de deportes de fantasía: hechos sobre los jugadores" . sportscasting.com . Consultado el 21 de enero de 2021 .
- ^ a b Rogers, Kate (4 de septiembre de 2013). "Las finanzas de un jugador de fútbol de fantasía" . Newscorp . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ Casey, Drew (20 de septiembre de 2015). "DraftKings, FanDuel hacen millones y los regalan, a medida que la fantasía se acelera" . CNBC.com . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ Mekouar, Dora (3 de septiembre de 2019). "Por qué millones de estadounidenses gastan miles de millones en esta fantasía" . Voice of America . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ^ Rodríguez, Ashley (3 de septiembre de 2017). "Cómo gana dinero la industria del fútbol de fantasía estadounidense de $ 7 mil millones en 2017" . Cuarzo . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .(requiere suscripción)
- ^ "Fantasy Football: la economía de una obsesión estadounidense" . Krossover. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2013 . Consultado el 20 de diciembre de 2013 .
- ^ Goff, Brian. "El mercado de fútbol de fantasía de $ 70 mil millones" . Forbes . Consultado el 17 de abril de 2021 .
- ^ a b Caldwell, Dave. "NFL ve una oportunidad real en Fantasy Football" . CNBC.com . Consultado el 20 de diciembre de 2013 .
- ^ Heitner, Darren (20 de abril de 2014). "Los servicios tipo bóveda podrían ser las próximas historias de éxito de los deportes de fantasía" . Forbes . Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
- ^ Wang, Gene (15 de septiembre de 2009). "Arbitraje de fantasía" . Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
- ^ Reagan, Brad (4 de junio de 2014). "Fórmula ganadora de un mago de deportes de fantasía" . El Wall Street Journal . Consultado el 17 de septiembre de 2016 .
- ^ Koss, Hal (20 de agosto de 2020). "Cómo la ciencia de datos y el análisis llegaron a dominar el Fantasy Football" . builtin.com . Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
- ^ Cubre, Joe; Williams, Jacqueline (11 de octubre de 2015). "En los deportes de fantasía, signos de la ventaja de los iniciados" . The New York Times . Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
- ^ Kupfer, Alexander; Anderson, Jamie (22 de febrero de 2021). "Análisis de expertos: la relación recíproca entre el juego deportivo y el fútbol de fantasía en la televisión" . La Revista Internacional de Historia del Deporte . 0 (0): 1–15. doi : 10.1080 / 09523367.2021.1876673 . ISSN 0952-3367 .
- ^ Griffin, Jonathan (septiembre de 2015). "La legalidad de los deportes de fantasía" (PDF) . LegisBrief . 23 (33) . Consultado el 24 de diciembre de 2020 .
- ^ Scott, Dana (7 de septiembre de 2018). "Apuestas deportivas en Arizona y deportes de fantasía diarios: ¿Cuáles son las reglas?" . La República de Arizona . Consultado el 24 de diciembre de 2020 .
- ^ "Las apuestas deportivas de fantasía en Louisiana podrían comenzar esta primavera" . Prensa asociada . 21 de enero de 2021 . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ^ Rodenberg, Ryan (7 de abril de 2021). "Estados Unidos de apuestas deportivas: un mapa actualizado de dónde se encuentra cada estado" . ESPN . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ^ Isidore, Chris (6 de octubre de 2015). "Por qué el fútbol de fantasía es legal" . CNN Business . Consultado el 27 de diciembre de 2020 .
- ^ Samuels, Alex; Marfin, Catherine (1 de mayo de 2019). "La Cámara de Texas aprueba un proyecto de ley que define los deportes de fantasía como un juego legal de habilidad" . El Texas Tribune . Consultado el 27 de diciembre de 2020 .
- ^ Anzel, Rebecca (16 de abril de 2020). "Deportes de fantasía apostando un juego de habilidad, no de azar, reglas de la Corte Suprema del estado" . Daily Herald . Consultado el 27 de diciembre de 2020 .(requiere suscripción)
- ^ Graw, Michael (11 de marzo de 2020). "¿Es legal la fantasía diaria, en qué estados y es realmente un juego de azar?" . TechRadar . Consultado el 8 de enero de 2021 .
- ^ Yuksel, Mujde; McDonald, Mark A .; Milne, George R .; Darmody, Aron (1 de abril de 2017). "La relación paradójica entre el fútbol de fantasía y el consumo de la NFL: desarrollo de conflictos y mecanismos de afrontamiento del consumidor" . Revisión de la gestión deportiva . 20 (2): 198–210. doi : 10.1016 / j.smr.2016.07.001 . ISSN 1441-3523 .
- ^ Dwyer, Brendan (1 de septiembre de 2011). "¿Lealtad dividida? Un análisis de la participación de Fantasy Football y la lealtad de los fanáticos a los equipos individuales de la Liga Nacional de Fútbol (NFL)" . Revista de Gestión Deportiva . 25 (5): 445–457. doi : 10.1123 / jsm.25.5.445 . ISSN 0888-4773 .
- ^ McLean, Rachel; Wainwright, David W. (1 de enero de 2009). Luz, Ben; Sawyer, Steve (eds.). "Redes sociales, aficionados al fútbol, fantasía y realidad: cómo los intereses corporativos y mediáticos están invadiendo nuestro mundo de la vida" . Revista de Información, Comunicación y Ética en la Sociedad . 7 (1): 54–71. doi : 10.1108 / 14779960910938098 . ISSN 1477-996X .
- ^ "La fantasía es realidad: una mirada al creciente compromiso en los deportes de fantasía" . www.nielsen.com . Consultado el 17 de abril de 2021 .
- ^ a b "Casi una cuarta parte de los jugadores de deportes de fantasía ven la NFL principalmente para mantenerse al día con sus equipos de fantasía" . CivicScience.com .
- ^ Nesbit, Todd; King, Kerry (marzo de 2010). "El impacto de la participación de Fantasy Football en la asistencia a la NFL". Atlantic Economic Journal . 38 : 95-108. doi : 10.1007 / s11293-009-9202-x . S2CID 153967949 .
- ^ La Canfora, Jason (13 de agosto de 2006). "Derrotarte a ti mismo adquiere un nuevo significado" . WashingtonPost.com .
- ^ Leonard, Tod (2 de octubre de 2011). "Scene & Heard: Mr. October hace acto de presencia" . El San Diego Union-Tribune . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2011.
- ^ a b c d Garber, Greg. "La locura de la fantasía produce momentos incómodos para los jugadores" .
- ^ Adam Weinrib [@AdamWeinrib] (21 de octubre de 2019). "A Kyler Murray no le importa tu equipo de fantasía" (Tweet), a través de Twitter .
- ^ "El fútbol de fantasía no es solo para fanáticos, los jugadores de la NFL también están enganchados" . NFL.com . 20 de noviembre de 2009 . Consultado el 14 de diciembre de 2020 .
- ^ Jensen, Sean (2 de septiembre de 2015). "Cómo los jugadores de la NFL realmente ven Fantasy Football" . Informe de blanqueador . Consultado el 14 de diciembre de 2020 .
- ^ Rondinone, Craig. "¿Las lesiones están arruinando la diversión del Fantasy Football?" . Informe de blanqueador . Consultado el 17 de abril de 2021 .
- ^ Chartrand, Escocia (4 de enero de 2018). "La próxima ola de análisis de expertos de la NFL da lugar al Doc . De fútbol profesional" . Deportes de oficina . Consultado el 14 de octubre de 2019 .
- ^ "Informe de fútbol de fantasía de 2012" . challengeratwork.wordpress.com . 1 de septiembre de 2012 . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
- ^ "¡Es ese momento otra vez! Fantasy Football saquea el lugar de trabajo" . Challengergray.com . Septiembre de 2013 . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
- ^ a b "¿Fantasy Football podría costar $ 17B? Vale la pena" . Challengergray.com . Agosto de 2016 . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
- ^ a b c White, Martha C. (28 de agosto de 2019). "¿Vagabundear en el trabajo jugando al fútbol de fantasía? Meh, no es tan malo como crees" . NBC News . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
- ^ Poulton, Emma (1 de enero de 2007). " ' Gamberrismo en el fútbol de fantasía' en los medios populares" . Medios, cultura y sociedad . 29 (1): 151-164. doi : 10.1177 / 0163443706072003 . ISSN 0163-4437 .
- ^ "Echa un vistazo a las ligas de fútbol de fantasía más exclusivas de Hollywood" . Por la victoria . 2019-11-27 . Consultado el 21 de marzo de 2021 .