Far-Play ( fAR-Play estilizado , de realidad aumentada ) es una plataforma de software desarrollada en la Universidad de Alberta , para crear juegos de estilo de búsqueda del tesoro basados en la ubicación que utilizan el GPS y las funciones de conectividad web del teléfono inteligente de un jugador . Según el equipo de desarrollo, "nuestro objetivo a largo plazo es desarrollar un marco general que respalde la implementación de AARG que sean divertidos de jugar y también educativos". [1] Utiliza Layar , una aplicación de realidad aumentada para teléfonos inteligentes, códigos QRubicado en sitios particulares del mundo real, o en el navegador web de un teléfono, para facilitar los juegos que requieren que los jugadores estén muy cerca de los "nodos" predefinidos. Un nodo, al que los desarrolladores denominan Punto de interés virtual (vPOI), es un punto en el espacio definido por un conjunto de coordenadas del mapa; fAR-Play usa la función GPS del teléfono inteligente de un jugador o, para juegos en interiores, que no son fácilmente rastreados por satélites GPS, códigos QR especialmente creados , para confirmar que están adecuadamente cerca de un nodo dado. Una vez que un jugador está dentro de la proximidad de un nodo, las diversas funciones de realidad aumentada de Layar se pueden utilizar para mostrar una variedad de contenido adicional superpuesto al espacio de juego físico o iniciar otra aplicación para una funcionalidad adicional.
Desarrollador (es) | Equipo fAR-Play |
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Versión inicial | 2008 |
Escrito en | php |
Plataforma | iOS , Android |
Tipo | ARG |
Sitio web | farplay.ualberta.ca |
Desarrollo y funcionalidades
FAR-Play comenzó el desarrollo en 2008, emergiendo de un proyecto de colaboración llevado a cabo por un grupo de la Universidad de Alberta estudiantes de las Ciencias de la Computación y Humanidades Informática departamentos. fAR-Play aún está en desarrollo, pero una versión beta está disponible para probar a pedido. El desarrollo de fAR-Play está gestionado por un equipo de profesores y estudiantes interdisciplinarios de la Universidad de Alberta. Actualmente, la lista del equipo de desarrollo incluye a los profesores supervisores Geoffrey Rockwell y Eleni Stroulia , los desarrolladores Lucio Gutierrez y Matthew Delaney, y los desarrolladores de sitios web Calen Henry y Garry Wong. [2]
Tecnología
fAR-Play se basa en una serie de tecnologías web de código abierto y cerrado como herramientas para crear y mejorar la experiencia de los usuarios. Layar es la interfaz del lado del cliente recomendada para entregar contenido del juego al jugador; está disponible en Android e iOS , que cubre más del 91% de los teléfonos inteligentes. [3] Si bien Layar no es un requisito para jugar juegos de fAR-Play, la aplicación proporciona una funcionalidad adicional de realidad aumentada; Layar también incluye un escáner QR incorporado. Dependiendo del diseño del juego en particular, el jugador puede usar un escáner de código QR dedicado; los desarrolladores recomiendan BeeTagg, pero cualquier aplicación de este tipo servirá. Layar o un escáner de código QR son los requisitos máximos de software para jugar un juego fAR-Play, lo que hace que la implementación de juegos en una amplia variedad de plataformas sea relativamente sencilla. Los juegos fAR-Play también se pueden diseñar para jugar estrictamente dentro del navegador web de un teléfono móvil. En el lado del servidor, el motor de fAR-Play está compuesto por un servidor Apache que administra la interfaz web del sistema, incluidas las versiones móviles y de escritorio del sitio web fAR-Play, y un marco REST basado en Java para administrar la base de datos de nodos.
Características
Como plataforma para diseñar juegos de realidad aumentada, a diferencia de un juego de realidad aumentada en sí, fAR-Play ofrece pocas formas o patrones explícitos para los juegos; en cambio, estos elementos se dejan al diseñador del juego o los jugadores para que los desarrollen. Sin embargo, la naturaleza inespecífica de los nodos, las muchas opciones que ofrecen para la entrega de contenido y el diseño abierto de la plataforma son tales que estos elementos pueden desarrollarse ampliamente. Funcionalmente, fAR-Play es una herramienta para rastrear puntos arbitrarios en el espacio y la proximidad de un jugador dado a ellos; lo que haga más allá de eso depende de la discreción de los desarrolladores y jugadores. Sin embargo, el sitio web de fAR-Play contiene una tabla de clasificación que rastrea las puntuaciones totales de los usuarios registrados. [4] A los jugadores se les asignan niveles en función de su puntuación total, que van desde principiante hasta superjugador. Los perfiles de jugador mostrarán los nodos que el jugador ha capturado recientemente y cualquier logro que haya obtenido. Además, los jugadores pueden compartir el progreso de su aventura, los logros y la captura de vPOI en Facebook .
Cómo jugar
Con el fin de participar en las locativas aspectos de los juegos de gran juego, los usuarios deben tener un Android o iOS dispositivo móvil y acceso a internet inalámbrico. Los jugadores pueden participar en fAR-Play de forma anónima o crear e iniciar sesión en una cuenta de fAR-Play. Aquellos que elijan jugar de forma anónima perderán la capacidad de realizar un seguimiento de su progreso en varios juegos. [5] Al iniciar sesión, al jugador se le presenta una lista de juegos que están disponibles actualmente para jugar. Cada juego incluye una breve descripción y las diversas "aventuras" disponibles para el jugador. Una vez que se ha iniciado el juego, el jugador tiene tres métodos diferentes para capturar nodos: puede escanear un QR en el espacio físico, descubrir un nodo a través de la vista virtual de la cámara Layar o recibir un enlace en el navegador web de su dispositivo . [6]
Códigos QR y Layar
Los códigos QR solo se pueden utilizar como método para capturar nodos e iniciar juegos cuando hay un código físico presente. Para escanear un código QR, los jugadores deben tener una aplicación que pueda capturar y reconocer códigos QR. Si el jugador está utilizando una aplicación de escaneo QR que tiene un navegador integrado, se le pedirá que inicie sesión en fAR-Play a través de la aplicación. Layar es una aplicación de realidad aumentada de descarga gratuita, que contiene un escáner de código QR integrado, que permite a sus usuarios participar en juegos fAR-Play.
Captura de nodos
Layar permite al jugador ver los nodos en su dispositivo móvil, guiando al jugador hacia su objetivo. Con esta aplicación, el jugador puede navegar hacia su objetivo con el mapa proporcionado por la API de Google Maps o usando su cámara. Layar superpone una imagen virtual en la escena del mundo real presentada por la cámara. Las representaciones en pantalla aumentan de tamaño a medida que el jugador se acerca al destino del nodo, simulando una distancia relativa. Si el jugador toca cualquiera de los nodos que se presentan en la pantalla, se le proporcionará información adicional sobre ese nodo, incluido el nombre del nodo y una breve descripción. Los nodos se pueden capturar tocando el botón "capturar".
Jugando en navegadores
El jugador también puede jugar juegos fAR-Play en el navegador de su dispositivo móvil . Al visitar https://archive.is/20131123223038/http://farplay.ualberta.ca/far-play/ en un dispositivo móvil, se presentará a los jugadores una interfaz de usuario completamente realizada, lo que permitirá una interacción completa con los juegos. El jugador puede capturar los vPOI del juego a través de su navegador tocando el botón "nodos". Aparecerá una lista de todos los nodos accesibles, completa con una breve descripción de cada ubicación. Al hacer clic en uno de los nodos, el jugador se muestra en una pantalla con una ubicación mapeada del vPOI, una descripción detallada del mismo y sugerencias. En la parte superior de la página, el jugador puede tocar "CAPTURAR ESTE NODO" y avanzar en el juego. Al intentar capturar un nodo, el desarrollador puede o no asociar un desafío con el nodo. Por ejemplo, en el juego "Los zombis se comieron mi campus", cuando los jugadores intentan capturar un nodo, se les presenta una pregunta de opción múltiple asociada con el nodo actual.
Tipos de juegos
Los jugadores completan una aventura cuando han capturado todos los nodos que contiene. fAR-Play ofrece dos modos de juego: en una búsqueda del tesoro virtual, los nodos deben capturarse en un orden específico; en una búsqueda del tesoro virtual , el orden no es importante.
Juegos fAR-Play existentes
Los juegos disponibles actualmente a través de fAR-Play incluyen: [7]
- Giselle para siempre
- Centro de pensamiento
- Desafío de captura de artes de cómics
- Edmonton pionero
- El desafío de Intelliphone
- Un recorrido por Atwater
- Los zombis se comieron mi campus
Para desarrolladores
El objetivo final de fAR-Play es proporcionar una plataforma simple y efectiva para la creación de juegos de realidad aumentada locativa, pero las herramientas de desarrollo aún están en desarrollo activo y no están disponibles abiertamente para el público. Sin embargo, el acceso se puede otorgar caso por caso y hay disponible un manual para desarrolladores. [8] Los usuarios con privilegios de desarrollo pueden crear juegos nuevos o editar sus juegos existentes, además de jugar sus propios juegos o los de otros.
Aventuras
Los juegos que se desarrollan con fAR-Play se segmentan en componentes llamados "Aventuras". Para progresar en cada aventura del juego, el jugador debe alcanzar y capturar puntos de interés virtuales, a los que se hace referencia en el juego como vPOI. Para capturar un vPOI, el jugador debe viajar a una ubicación física establecida por el desarrollador. Es decisión del desarrollador incluir una pregunta de desafío para capturar el vPOI, aunque no es obligatorio. Se puede implementar una deducción de puntos si el jugador envía una respuesta incorrecta a una pregunta de desafío.
Puntos y logros
Cada uno de los nodos recompensará al jugador con un número predeterminado de puntos una vez que hayan sido capturados por el jugador. Estos puntos se suman al total de puntos del jugador. Cada una de las aventuras que se crean requiere que se complete un número predeterminado de vPOI antes de que el jugador pueda avanzar. fAR-Play tiene la capacidad de implementar logros , que pueden recompensar a los jugadores con puntos extra por completar ciertas tareas. Las dos clasificaciones generales de logros en el juego son: "Porcentaje de aventura completada" y "Porcentaje de juego completado". [9]
Condiciones de victoria
El desarrollador debe decidir si los vPOI deben completarse en un orden determinado o si el pedido es intrascendente. Además, el desarrollador puede elegir si la condición ganadora de una aventura requiere que se capturen todos los vPOI, o solo un cierto porcentaje de ellos. Los creadores de juegos pueden establecer un "límite de captura" para cada vPOI, que restringe el número de veces que se puede capturar cada nodo. Esto se puede utilizar para fomentar las carreras y el juego competitivo .
Nombre, descripción y personalización
Al desarrollar un juego para fAR-Play, el sitio requiere que los usuarios envíen un nombre, una descripción y una historia del juego. Cada una de las aventuras del juego también requerirá un nombre y un tipo; Scavenger Hunt es actualmente el único tipo de aventura disponible. Para una personalización estética adicional, fAR-Play permite a los desarrolladores utilizar CSS para personalizar la apariencia y el diseño de la interfaz del reproductor.
Consejos
El desarrollador puede implementar un sistema de pistas dentro del juego para guiar a los jugadores a través de la experiencia. Estas sugerencias pueden tomar la forma de un archivo de imagen, audio o video. Para animar al jugador a descubrir las respuestas por sí mismo, el juego puede penalizar a los jugadores por el uso de pistas, reduciendo sus puntos en un número predeterminado.
Notas
- ^ Guiterrez et al., 2011
- ^ fAR-Play.ualberta.ca: Personas
- ^ Llamas et al., 2013
- ^ fAR-Play.ualberta.ca: Tabla de clasificación
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2013 . Consultado el 16 de noviembre de 2013 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Una guía del jugador para fAR-Play
- ^ fAR-Play.ualberta.ca: Juegos
- ^ Manual para desarrolladores de fAR-Play
- ^ Manual para desarrolladores de fAR-Play
Referencias
- Guiterrez, L. y col. " FAR-PLAY: un marco para desarrollar juegos de realidad aumentada / alternativa ". Segundo taller del IEEE sobre colaboración generalizada y redes sociales. 2011.
- Llamas, Ramon, et al. " Android e iOS se combinan para el 91,1% del mercado mundial de sistemas operativos de teléfonos inteligentes en el 4T12 y el 87,6% para el año, según IDC ". Corporación Internacional de Datos. idc.com, 14 de febrero de 2013. Consultado el 15 de noviembre de 2013.
- El equipo fAR-Play. Una guía del jugador para fAR-Play . farplay.ualberta.ca . DAKOTA DEL NORTE. Consultado el 15 de noviembre de 2013.
- El equipo fAR-Play. " Manual de desarrolladores de fAR-Play ". farplay.ualberta.ca . 27 de septiembre de 2011. Consultado el 15 de noviembre de 2013.
- El equipo fAR-Play. fAR-Play.ualberta.ca . 2010. Consultado el 15 de noviembre de 2013.