Controlador del juego de Dworkin


DGD , D es trabajando G AME D río (en un tiempo llamado controlador genérico de Dworkin), es un LPMud servidor escrito por Felix A. "Dworkin" Croes. [1] [2] DGD fue pionera en importantes innovaciones técnicas en MUD , particularmente almacenamiento de objetos en disco, persistencia mundial completa , separación de preocupaciones entre controlador y mudlib , morfismo en tiempo de ejecución, recolección automática de basura, objetos livianos y compilación LPC- to- C . [1] [3] [4]

El MUD de desarrollo primario original para DGD fue The Pattern , [6] haciendo referencia a The Chronicles of Amber (como el seudónimo de Croes, Dworkin, que se refiere a Dworkin Barimen ). Se desconectó en algún momento antes de febrero de 1997. [7]

Durante el año académico 1994-1995, DGD fue un elemento central en una tesis de maestría en la Katholieke Universiteit Leuven . Como parte del trabajo de tesis, se ideó un mecanismo determinista para manejar matrices y asignaciones pasadas entre objetos. [8]

En diciembre de 1995, BeeHive Internet Technologies, Inc. adquirió los derechos exclusivos para el uso comercial de DGD, que vendió una licencia exclusiva a ichat en enero de 1996. ichat utilizó DGD para establecer el primer Yahoo! salas de chat. ichat luego se convirtió en Acuity Corporation, que vendió una sublicencia a Skotos en febrero de 1999. Skotos usó DGD para crear una serie de juegos en línea. Acuity Corporation fue posteriormente adquirida por Quintus Corporation. En marzo de 2001 se dio por terminada la licencia exclusiva debido a la quiebra de esa empresa. [4] [9]