MotionBuilder es un software de animación de personajes en 3D producido por Autodesk . Se utiliza para cinematografía virtual , captura de movimiento y animación tradicional de fotogramas clave . Originalmente se llamó Filmbox cuando fue creado por primera vez por la empresa canadiense Kaydara, luego adquirida por Alias y rebautizada como MotionBuilder. A su vez, Alias fue adquirido por Autodesk.
Desarrollador (es) | Autodesk Inc. |
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Lanzamiento estable | 2020 [1] |
Sistema operativo | Windows , Linux |
Tipo | Gráficos 3D por computadora |
Licencia | Software de prueba |
Sitio web | autodesk |
Se utiliza principalmente en películas, juegos, producción de televisión y otros proyectos multimedia .
En SIGGRAPH 2012, Autodesk anunció una asociación con Weta Digital y Lightstorm Entertainment para desarrollar la próxima generación de la tecnología. [2]
Características
- Animación facial y esquelética
- Soporte para dispositivos de captura de movimiento
- Un kit de desarrollo de software que expone la funcionalidad a través de Python y C ++ a través de Qt y PySide . [3]
- Física de muñeco de trapo
- Cinemática inversa
- Sistema de edición no lineal 3D
- Conexión directa a otras herramientas de creación de contenido digital de Autodesk
- El formato de archivo FBX (.fbx) [4] para la interoperabilidad del software 3D ha surgido de este paquete
Ver también
Referencias
- ^ "Novedades de Autodesk MotionBuilder 2020" . Autodesk . Consultado el 17 de enero de 2020 .
- ^ Business Wire (7 de agosto de 2012). "Autodesk, Lightstorm Entertainment y Weta Digital Drive Virtual Production Forward" . Business Wire . Consultado el 29 de abril de 2013 .
- ^ "Documentación del SDK de Autodesk MotionBuilder" . Autodesk . Consultado el 29 de abril de 2013 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ "Exportación FBX, complemento | Descargar convertidor FBX" . Autodesk . Consultado el 29 de abril de 2013 .