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Finders Keepers es un programa de juegos para niñosque debutó en Nickelodeon en 1987 y luego se emitió en distribución de primera ejecución a partir de 1988. El programa presentaba a dos equipos de dos niños que intentaban encontrar objetos ocultos en diferentes habitaciones de una casa.

La versión de Nickelodeon se estrenó el 2 de noviembre de 1987 y fue presentada por Wesley Eure . Tras la cancelación de esta versión, Larry Toffler presentó una versión sindicada que se estrenó el 12 de septiembre de 1988.

Jugabilidad [ editar ]

Juego principal [ editar ]

El juego principal se jugó en dos rondas, cada una con dos mitades. La primera mitad de cada ronda involucró encontrar imágenes ocultas en un dibujo complejo, y la segunda mitad involucró saquear habitaciones en una gran casa construida en el escenario.

Ronda de imágenes ocultas [ editar ]

En la primera mitad de cada ronda, el objetivo de los equipos era encontrar imágenes ocultas dibujadas en una imagen más grande según las pistas dadas por el anfitrión. En la serie Nickelodeon, la imagen se mostró en un telestrador y el equipo usó un lápiz óptico para rodear el objeto. En la serie sindicada, la imagen se mostraba en el tablero de juego con pegatinas laminadas de plástico similares a las formas de colores que representan los objetos, y el equipo tuvo que correr hacia el tablero y pegar un laminado a la imagen para mostrar dónde estaba el objeto oculto.

Cada artículo correcto ubicado ganó $ 25 para el equipo y la oportunidad de buscar en una de las cuatro habitaciones de la casa para esa ronda. Durante la primera mitad de la serie de Nickelodeon, los jugadores eligieron las habitaciones que querían buscar, pero esto se cambió más tarde para que cada objeto oculto encontrado otorgara la oportunidad de buscar una habitación específica.

Cada imagen tenía un máximo de seis objetos ocultos en su interior. En la primera mitad de la serie de Nickelodeon, una respuesta incorrecta significaba que una habitación no sería reclamada. Para los episodios posteriores y las series sindicadas, la ronda se jugó hasta que se reclamaron las cuatro habitaciones o se jugaron las seis pistas.

Buscando la casa [ editar ]

La casa constaba de ocho habitaciones que podrían ser versiones caprichosas de las habitaciones tradicionales de una casa típica (por ejemplo, una sala de estar, un baño, un estudio o una cocina), o habitaciones de fantasía completas, como " Sherlock's Study", " Ali- El baño de Baba ", una alcantarilla (que contenía un charco de agua), la casa del árbol de Tarzán, una pastelería o el" laboratorio de Frankenstein ".

En cada habitación, el anfitrión leyó una pista que describía un objeto escondido dentro de esa habitación. El equipo tuvo 30 segundos para encontrar el objeto y se le dio una oportunidad de mostrárselo al anfitrión una vez encontrado. Cada habitación en esta ronda valía $ 50, que iban al equipo si encontraban el objeto en la habitación. Si el equipo no pudo encontrar el objeto correcto o mostró uno incorrecto al anfitrión, el equipo contrario ganó el dinero.

Con frecuencia, las habitaciones se configuraban con distracciones para dificultar las búsquedas de los equipos para encontrar el objeto, como pelotas de ping-pong que caían sobre ellas desde los gabinetes o el techo, chorros de agua o confeti y (en episodios posteriores) estantes enteros colapsando.

Segunda ronda [ editar ]

Dos equipos que juegan la ronda de imágenes ocultas en la serie sindicada (tenga en cuenta las pegatinas laminadas en los tableros)

El proceso se repitió con una segunda ronda de imágenes ocultas y un conjunto de habitaciones para buscar. Los valores en dólares aumentaron a $ 75 por encontrar una imagen oculta correcta y $ 100 por encontrar con éxito un objeto oculto en una habitación.

Una de las salas de la segunda ronda fue la "Sala de premios instantánea". Si había un equipo en la sala, sonaría una campana y las luces de la sala parpadearían para indicarlo. Si lograron encontrar el objeto oculto en la Sala de premios instantánea, ambos compañeros de equipo ganaron un premio adicional además de los $ 100 por encontrar el objeto; el premio solo puede ser reclamado por el equipo en la Sala de premios instantánea.

El equipo con más dinero al final de esta ronda ganó el juego y avanzó a Room to Room Romp. Ambos equipos se quedaron con todo el dinero ganado y el equipo perdedor recibió premios de consolación.

Desempate [ editar ]

En el caso de que ambos equipos estuvieran empatados al final de la segunda ronda, todos volvieron al área de juego y se jugó una ronda abreviada de Hidden Pictures. Ganó el primer equipo en encontrar dos objetos en la imagen.

Rompimiento de habitación a habitación [ editar ]

En el juego de habitación a habitación, el equipo ganador tuvo 90 segundos para encontrar un objeto oculto en cada una de las seis habitaciones, en una secuencia que se les dio antes de que comenzara la ronda. Los seis objetos tenían etiquetas adjuntas, y cada una de las primeras cinco etiquetas los dirigía a la siguiente habitación y les daba una pista del objeto escondido allí.

El equipo ganó un premio por cada objeto encontrado, aumentando su valor a un gran premio por atravesar las seis habitaciones dentro del límite de tiempo.

Historial de transmisiones [ editar ]

La versión original se estrenó en Nickelodeon el 2 de noviembre de 1987, con Wesley Eure como presentador y John Harvey como locutor. Más tarde, Harvey fue reemplazado por Bob Lorman y luego por Joe Conklin. Los nuevos episodios continuaron emitiéndose en Nickelodeon hasta el 29 de julio de 1988.

Una versión sindicada de primera ejecución, distribuida por Fox Television Stations y Viacom (ahora parte de CBS Media Ventures ) se estrenó el 12 de septiembre de 1988 y fue presentada por Larry Toffler con Harry Stevens anunciando. La serie sindicada terminó su emisión el 10 de marzo de 1989 y comenzó a transmitirse en repeticiones en Nickelodeon el lunes siguiente (13 de marzo), que continuó hasta el 25 de agosto de 1990. Nick GAS volvió a emitir la serie desde 1999 hasta 2006.

Una versión brasileña de Finders Keepers , llamada "Bobeou Dançou", transmitida por Rede Globo de julio a diciembre de 1989. Esta versión fue presentada por la estrella brasileña Xuxa .

Una versión británica de Finders Keepers se emitió en el bloque CITV de ITV de 1991 a 1996, seguida de un breve resurgimiento en 2006. Las primeras cinco series de esta versión fueron presentadas por Neil Buchanan , a quien se unió en la última serie Diane Youdale . Jeff Brazier presentó el avivamiento.

Información de producción [ editar ]

La música de Finders Keepers fue escrita por Edd Kalehoff . El paquete de música se actualizó cuando el programa entró en sindicación.

Las dos primeras temporadas de Finders Keepers se grabaron en WHYY-TV en Filadelfia, Pensilvania (al igual que Double Dare ), mientras que la versión sindicada se grabó en Hollywood Center Studios en Los Ángeles, California . Los conjuntos de Nickelodeon y las versiones sindicadas diferían ligeramente. El set de la versión de Nickelodeon consistía en un exterior simulado de una casa que incluía una puerta por la que entraba Eure al comienzo del espectáculo. Antes de registrar la casa, el set se separaba para revelar la casa y las habitaciones que los equipos buscarían. En la versión sindicada, el área de juego y la casa compartían el mismo escenario, con el escenario construido por la casa a la izquierda y el escenario del área de juego a la derecha.

Converse fue uno de los principales patrocinadores del programa durante su ejecución, y todos los concursantes y miembros del equipo de escenario (incluido el presentador) usaron un par de zapatos de la compañía.

Referencias [ editar ]

  1. ^ Shister, Gail (13 de octubre de 1987). "Nickelodeon encuentra su hogar en Filadelfia" . Bandera de la estrella de Ocala . Consultado el 2 de julio de 2013 .

Enlaces externos [ editar ]

  • Guardianes de buscadores en IMDb
  • Finders Keepers en TV.com