Derby de pesca


Fishing Derby es un videojuego de pesca escrito por David Crane para Atari Video Computer System (renombrado como Atari 2600 en 1982) y publicado por Activision en 1980. [1] Es uno de los primeros videojuegos desarrollados por Activision.

En Fishing Derby , dos pescadores se sientan en muelles opuestos sobre un lago lleno de peces (y un tiburón que lo atraviesa). Usando el joystick, el jugador puede mover el hilo de pescar hacia la izquierda, derecha, arriba y abajo en el agua. Cuando se engancha un pez, la línea sube lentamente a la superficie del agua. Al presionar el botón de disparo en el joystick, el pez se enrolla más rápido. Sin embargo, si ambos pescadores han enganchado el pescado, solo una persona puede enrollarlo (el que primero enganchó el pescado). El tiburón que deambula por el agua intentará comer peces enganchados antes de que salgan a la superficie.

El objetivo de ambos pescadores es llegar primero a las 99 libras de pescado. Hay seis filas de peces; las dos filas superiores tienen 2 libras de pescado, las dos filas del medio tienen 4 libras de pescado y las dos filas inferiores tienen 6 libras de pescado. Los peces más valiosos se sientan en el fondo, pero son más difíciles de traer porque corren un mayor riesgo de ser devorados por el tiburón.

Las dos variantes del juego son simplemente para un jugador y para varios jugadores. En ambos juegos el objetivo es llegar primero a 99 libras de pescado.

En la columna "Arcade Alley" de la revista Video , Fishing Derby se caracterizó como "imaginativo, colorido y divertido", proporcionando a los niños "mejor animación que la televisión de los sábados por la mañana y proporcionando a los adultos un juego sutil de habilidad". En general, los críticos lo recomendaron como un juego familiar. [2] : 105 


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