David Patrick Crane (nacido en 1953 en Nappanee , Indiana , Estados Unidos ) es un diseñador y programador de videojuegos . [1]
David Crane | |
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Nació | 1953 (67 a 68 años) |
Nacionalidad | americano |
Ocupación | Diseñador de juegos Programador de juegos |
Empleador | Atari, Inc. Activision |
Conocido por | Cofundador de Absolute Entertainment , Skyworks Interactive y Audacity Games. |
Trabajo notable | ¡Trampa! Un niño y su gente blob Little Computer |
Crane trabajó originalmente en el campo del diseño de hardware para National Semiconductor. [2] Fue a la universidad en el Instituto de Tecnología DeVry en Phoenix, Arizona y se graduó con una licenciatura en Tecnología de Ingeniería Eléctrica en 1975. Crane comenzó su carrera de programación en Atari , haciendo juegos para el Atari 2600 . También trabajó en el sistema operativo de la computadora Atari 800. [2] Después de conocer a su compañero de trabajo Alan Miller en un juego de tenis, Miller le contó a Crane sobre un plan que tenía para dejar Atari y fundar una compañía que le daría más reconocimiento a los diseñadores de juegos. A partir de esta reunión, Crane dejó Atari en 1979 y cofundó Activision , junto con Miller, Jim Levy , Bob Whitehead y Larry Kaplan . Sus juegos ganaron muchos premios mientras estuvo en Activision. En Activision, era mejor conocido como el diseñador de Pitfall! . [3] ¡Escollo! fue un gran éxito; mantuvo el primer puesto en las listas de Billboard durante 64 semanas y fue nombrado videojuego del año en 1982. [4] Más de cuatro millones de copias del juego se vendieron en la década de 1980. [5] Fue el segundo juego más vendido para el Atari 2600 después de Pac-Man . [6]
Crane sostuvo que la política de Atari de depender de adaptaciones destrozadas de los juegos de arcade resultaría en un exceso de juegos baratos y poco atractivos, que se convirtió en uno de los factores que contribuyeron a la caída de los videojuegos de 1983 . En cambio, creía que adaptar nuevos juegos a las fortalezas y debilidades de la máquina 2600 habría dado resultados positivos. El razonamiento fue que si bien los nuevos juegos no habrían tenido la promoción instantánea de un nombre ya conocido, el boca a boca entre los videojuegos, al ser un grupo joven y muy social, lo habría compensado gradualmente si el juego fuera bueno. . [ cita requerida ]
En 1986, Crane dejó Activision para cofundar Absolute Entertainment con Garry Kitchen . Crane dijo que se fue porque el nuevo director ejecutivo de Activision, Bruce Davis , ofreció un recorte salarial con la promesa de un programa de incentivos redactado de manera vaga. [7] Aunque Absolute tenía su sede en Nueva Jersey, Crane hizo toda su programación en su casa de California. Con Absolute, era conocido por Amazing Tennis de David Crane y A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia , un exitoso título de NES que sigue las aventuras del protagonista y su compañera, una criatura que cambia de forma. En 1995, Absolute Entertainment se disolvió. [ cita requerida ]
En 1995, Crane cofundó Skyworks Technologies como director técnico de la organización .
En 2012, Crane lanzó una campaña de Kickstarter para financiar un juego llamado Jungle Adventure . [6] No se alcanzó la meta. [8]
Crane, junto con Garry Kitchen y su hermano Dan, fundaron Audacity Games en noviembre de 2020 para desarrollar juegos Atari 2600 para jugar en consolas retro. Planean lanzar estos juegos como copias físicas junto con versiones digitales que sean amigables con los emuladores. [9] El primer título, Circus Convoy , una colaboración entre Crane y Garry Kitchen, salió a la venta el 13 de marzo de 2021. [10]
Gameografía
Año | Título | Créditos | Editor | Sistema |
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1978 | Boggle (inédito) | Programador | Atari, Inc. | Atari 2600 |
Proscrito | ||||
1979 | Bombardero del cañón | |||
Maquina de casino | ||||
1980 | Dragster | Diseñador | Activision | |
Derby de pesca | ||||
1981 | Explosión láser | |||
autopista | ||||
Gran Premio | ||||
¡Kaboom! | Gráficos | |||
mil novecientos ochenta y dos | ¡Trampa! | Diseñador, programador | ||
1983 | El decatlón de Activision | |||
El decatlón de Activision | Diseñador | Atari 5200 | ||
1984 | Pitfall II: Cavernas perdidas | Diseñador, programador, audio | Atari 2600 | |
¡Trampa! | Diseñador | Atari 5200 | ||
Pitfall II: Cavernas perdidas | ||||
Cazafantasmas | Diseñador, programador | Comodoro 64 | ||
1985 | Little Computer People | |||
1986 | Transformers: la batalla para salvar la tierra | Diseñador | Comodoro 64 | |
1987 | Patineta | Diseñador, programador | Atari 2600 | |
1988 | Super patineta | Atari 7800 | ||
1989 | Un niño y su mancha: problemas con Blobolonia | Entretenimiento absoluto | NES | |
1990 | El rescate de la princesa Blobette | Chico del juego | ||
1991 | Los Simpson: Bart contra los mutantes espaciales | Programador | NES | |
Los Simpson: Bart contra el mundo | Diseñador | |||
Proyecto del transbordador espacial | Voz | |||
El escape de Bart Simpson del campamento mortal | Programador | Chico del juego | ||
1992 | El increíble tenis de David Crane | Diseñador, programador | ||
1993 | Juguetes | Diseñador, productor | SNES | |
1994 | Mejoras para el hogar: ¡Búsqueda de herramientas eléctricas! | Diseñador | ||
Trampa nocturna | Programador | Imágenes Digitales | CD de Sega | |
1996 | SPQR: La hora más oscura del Imperio | Consejo | GT interactivo | Ventanas |
1997 | Klondike | Diseñador | Sega | Canal de Sega |
2021 | Convoy de circo | Diseñador y programador | Juegos de Audacity | Atari 2600 |
Referencias
- ^ Encubierto, Colin. "Conoce a David Crane: Gurú de los videojuegos" . Revista Atari . Revista Atari . Consultado el 7 de noviembre de 2010 .
- ^ a b "Good Deal Games - Videojuegos clásicos ENTREVISTA - David Crane" . Gooddealgames.com . Consultado el 29 de diciembre de 2018 .
- ^ Kohler, Chris (27 de enero de 2010). "¡El creador de Pitfall! David Crane nombrado pionero de los videojuegos" . Cableado . Consultado el 7 de noviembre de 2010 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ "Perfil de Alumno" . Universidad DeVry . Universidad DeVry . Consultado el 7 de noviembre de 2010 .
- ^ "Ponentes e Invitados Especiales del PRGE" . Retrogamingexpo.com . Consultado el 29 de diciembre de 2018 .
- ^ a b Acuña, Kirsten. "7 cosas que aprendimos de Reddit AMA del cofundador de Activision, David Crane" . Business Insider . Consultado el 29 de diciembre de 2018 .
- ^ Donovan, Tristan (8 de julio de 2009). "Gamasutra - las entrevistas de repetición: David Crane" . Gamasutra.com . Consultado el 12 de agosto de 2016 .
- ^ "Aventura en la jungla de David Crane" . Kickstarter.com . Consultado el 29 de diciembre de 2018 .
- ^ Gurwin, Gabe (7 de marzo de 2021). "Ex-pioneros de Activision forman juegos de Audacity, desarrollarán nuevos títulos de Atari 2600" . GameSpot . Consultado el 7 de marzo de 2021 .
- ^ "Circus Convoy es un nuevo juego de Atari 2600 de Audacity Games" . TechRaptor . Consultado el 16 de marzo de 2021 .
enlaces externos
Medios relacionados con David Crane (programador) en Wikimedia Commons
- Perfil de David Crane en MobyGames
- Artículo de Legends of the C64 sobre David Crane y Activision
- Conoce a David Crane: entrevista de la revista Video Games Guru de 1983
- El artículo de Dot Eaters que presenta Crane, Pitfall! y Activision, consultado en diciembre de 2013
- "Jugando a ponerse al día: 'Un niño y su trabajo: David Crane de Activision'" , entrevista con Crane en Gamasutra
- David Crane en IMDB
- David Crane en RAWG