Flimbo's Quest es un juego de plataformas 2D publicado por la editorial británica System 3 (más tarde rebautizado como Studio 3 Interactive) para Commodore 64 , Amiga , Atari ST y Amstrad CPC . Seprodujo una versión de ZX Spectrum pero nunca se lanzó. El juego en sí fue desarrollado por Laurens van der Donk en los Países Bajos, quien participó en la demostración en Boys Without Brains (BWB) y Hotline .
La búsqueda de Flimbo | |
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Desarrollador (es) | Sistema 3 |
Editorial (es) | Sistema 3 |
Diseñador (s) | Roger Schuttelaar, Laurens van der Donk |
Artista (s) | Arthur van Jole |
Compositor (es) | Johannes Bjerregaard [C64], Reyn Ouwehand [cargador de música C64], Charles Deenen [puerto de Amiga], Steve Wetherill [puerto de Atari ST] |
Plataforma (s) | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de plataformas |
Modo (s) | Un solo jugador |
La música fue creada por los desarrolladores Maniacs of Noise . La música original de C64 está compuesta por Johannes Bjerregaard con la excepción de una música de cargador que fue compuesta por Reyn Ouwehand (más tarde lanzó una remezcla de esta canción). Charles Deenen arregló la música de la versión de Amiga que sigue al original de Bjerregaard.
Descripción general
El científico loco Fransz Dandruff ha creado una máquina que extrae la energía vital de su víctima para él, extendiendo así su vida indefinidamente. Dandruff secuestra a Pearly, la reina de belleza de Dewdropland, para proporcionar esta energía. Su novio Flimbo se propone salvarla.
El jugador controla a Flimbo a través de siete niveles distintos, recolectando pergaminos para el mago Dazz Bazian, para permitirle crear un hechizo que enviará a Flimbo al siguiente nivel. Los niveles son libres, y es necesario un poco de exploración para encontrar los pergaminos de los enemigos repartidos por la guarida, así como otros secretos como bancos y varios potenciadores : una súper arma, que amplía el alcance y el poder de los disparos de Flimbo. permitiendo disparar tiros lejanos a través de la pantalla, invulnerabilidad que dura 30 segundos — esto no protege del agua ni de los agujeros — y en el nivel 6, relojes de arena que suman 2 minutos al límite de tiempo. Todos estos se pueden comprar en las tiendas de Dazz, junto con letras individuales o palabras completas del código. Los corazones también se pueden obtener en 5 colores para darle al jugador una vida extra, nuevamente, estos se pueden tomar de los enemigos en el juego.
Flimbo's Quest se desarrolla en siete niveles: un paisaje rural normal, un pueblo de pescadores, un paisaje de montaña , un extraño mundo alienígena, un bosque , un cementerio y el laboratorio de Fransz Dandruff. Hay dos músicas de fondo diferentes, que se alternan entre los niveles.
Aunque esencialmente hay solo unos pocos tipos diferentes de enemigos en cada nivel, el jugador debe hacer una distinción adicional y más frustrante en términos de ubicación en el nivel. En el nivel 5, por ejemplo, puede ser necesario matar a un antílope, pero no es posible saber solo por la foto policial en qué lugar del nivel se encuentra (un enemigo que lleve un pergamino parpadeará en las versiones de 8 bits, o tendrá una flecha encima en las versiones Amiga y Atari ST). También se ha descubierto que hay una cantidad máxima de dinero para obtener en cualquier nivel, asumiendo que el jugador mata a suficientes enemigos en cada parte de la pantalla, aunque con el estricto límite de tiempo esto no es aconsejable.
Cada nivel proporciona 2 o 3 potenciadores secretos, que se pueden activar disparando y agachándose simultáneamente en los lugares correctos; generalmente en posiciones menos frecuentadas, que se pueden utilizar para terminar rápidamente el nivel. Entre los power-ups disponibles están los supercrolls, la mejora de elementos (corazón / corazón libre para desplazarse / desplazarse hasta supercroll), 2 minutos de tiempo extra y una "bomba inteligente" que destruirá a todos los enemigos dentro y fuera de los límites de la pantalla.
Al final del nivel siete, las letras que Flimbo ha recopilado se revelan como instrucciones en lenguaje ensamblador y se programan en la computadora de Dandruff para liberar a Pearly. Cuando se completa el juego, se reinicia desde el principio con el recuento de tiempo, dinero, vidas, corazones (si los hay) y puntuación que el jugador tenía al final del juego.
Reacción
La prensa de videojuegos le dio a Flimbo's Quest una tibia recepción como tarifa de plataforma estándar y poco original. Sin embargo, la versión C64 logró un alto nivel de distribución gracias a que el juego se distribuyó en un cartucho con cuatro juegos, distribuidos a principios de los 90 con el Commodore 64. El cartucho también se distribuyó con el desafortunado Commodore 64 Games System. consola (también conocida como C64GS).
Notas
Debido a la fuente "caricaturesca", el título " Flimbo's Quest " estaba escrito en el disco del juego , y los colores marrón sobre azul difíciles de leer, a menudo se malinterpretaba como " Fumbo's Quest " con la L y la I fusionándose en un T . Algunos minoristas de software incluso comercializaron el juego con este nombre.