Flood es un juego de plataformas de 1990desarrollado por Bullfrog Productions . Fue publicado para Amiga y Atari ST por Electronic Arts . El objetivo es recoger toda la basura y encontrar la salida al nivel.
Inundación | |
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![]() Arte de la cubierta | |
Desarrollador (es) | Producciones Bullfrog |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Diseñador (s) | Sean Cooper |
Artista (s) | Simon Hunter |
Compositor (es) | Charles Callet |
Plataforma (s) | Amiga , Atari ST |
Lanzamiento | Junio de 1990 [1] |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
El jugador controla un personaje llamado Quiffy que es el último de su raza de pequeñas criaturas verdes. Vive bajo tierra en una serie de alcantarillas y túneles. Su misión es llegar a la superficie navegando por todas las alcantarillas, mientras se inundan lentamente. Quiffy puede caminar sobre paredes y techos.
Como se Juega
Quiffy debe recoger todas las piezas de basura en el nivel y luego encontrar la salida para completar cada nivel. En general, la basura no está particularmente escondida, simplemente se distribuye por el nivel. Quiffy puede trepar por la mayoría de las paredes y techos y nadar en el agua. Tiene energía que se agota al tocar objetos peligrosos, pero también puede morir instantáneamente al tocar cualquiera de los pocos objetos letales. Aunque puede nadar y tiene la apariencia de una forma de vida anfibia , solo puede respirar por encima del agua y comenzará a ahogarse si se queda sin aire.
En cada nivel, el jugador es seguido por el fantasma de la tía Matilda, copiando los movimientos del jugador y comienza unos 15 segundos atrás. Sin embargo, es un poco más rápida y eventualmente se pondrá al día. Tocar al fantasma lastimará a Quiffy. Quiffy comienza cada nivel sin armas y puede recoger cualquiera de las cinco armas disponibles. Solo puede tener uno de estos en cualquier momento y si toma otro, se cambiará por el actual.
La mayoría de los niveles tienen grifos que vierten agua en el nivel. El modelado del agua estaba bastante avanzado para un juego de computadora doméstico de su época; el agua fluirá al punto más bajo que pueda y cuando varios grifos vierten agua en un lugar, se llenará proporcionalmente rápido. Muchos niveles cuentan con grifos en todas las áreas, por lo que todo el nivel eventualmente se inundará, dejando a Quiffy sin una fuente de aire disponible. Este aspecto es cómo el juego deriva su título. Hay varios enemigos en cada nivel, algunos de los cuales tienen propiedades especiales. En general, los enemigos se mueven en un patrón específico, y cuando mueren arrojarán un corazón hacia arriba que devolverá la salud a Quiffy.
Recepción
El juego fue revisado en 1990 en Dragon # 164 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers". Los críticos le dieron al juego 4 de 5 estrellas. [2]
Referencias
- ^ "La marea está alta" . La máquina de juegos . No. 32. Publicaciones de Newsfield . Julio de 1990. p. 15.
- ^ Menor, Hartley; Menor, Patricia; Lesser, Kirk (diciembre de 1990). "El papel de las computadoras". Dragón . No. 164. págs. 47-57.
enlaces externos
- Inundación en Atari Mania
- Inundación en Lemon Amiga
- Revisión en formato ST