Serie de deportes electrónicos de Fórmula 1


La Serie de deportes electrónicos de Fórmula Uno es un programa de deportes electrónicos profesional promovido por la Fórmula 1 . El programa fue creado en 2017 para involucrar al videojuego oficial de Fórmula 1 y su comunidad de jugadores, proporcionando una nueva vía para un mayor compromiso con el deporte de Fórmula 1. En 2018, los equipos oficiales de Fórmula 1 se unieron al programa por primera vez para crear sus propios equipos de deportes electrónicos para competir en el campeonato de la Serie de deportes electrónicos de Fórmula 1. [1]

En respuesta a la epidemia de Coronavirus , que provocó el aplazamiento o cancelación de varias carreras del Gran Premio de Fórmula 1 , el Virtual Grand Prix Series se llevó a cabo en el primer semestre de 2020, con la participación de corredores de F1 actuales y anteriores, así como atletas de otros deportes, celebridades y creadores de contenido. [2] El primer Gran Premio Virtual se llevó a cabo el 22 de marzo, ganado por Guanyu Zhou . [3] Se llevaron a cabo un total de ocho Grandes Premios Virtuales, con George Russell coronado campeón no oficial, después de obtener cuatro victorias. También se llevó a cabo una serie condensada de Grand Prix Virtual de tres carreras durante la pretemporada en 2021.

La primera serie de deportes electrónicos de Fórmula Uno se anunció el 21 de agosto de 2017, y las etapas de clasificación y finales se llevarán a cabo en el videojuego oficial de Fórmula 1 del campeonato de 2017 . [4] Más de 60.000 jugadores participaron en la serie inaugural, vista por 123 países de todo el mundo y generando más de 20 millones de impresiones en las redes sociales. Brendon Leigh del Reino Unido fue el primer campeón de la serie. [5]

2018 fue la primera temporada completa de Fórmula 1 en deportes electrónicos y se dividió en 2 etapas. En la primera etapa que se inauguró en abril de 2018, a los corredores en línea se les ofreció la increíble oportunidad de ganarse un lugar en la alineación oficial de pilotos de esports para uno de los equipos oficiales de F1. Mercedes AMG Petronas Motorsport, Red Bull Racing, Force India F1 Team, Williams, Renault Sport F1 Team, Haas F1 Team, McLaren, Toro Rosso y Alfa Romeo Sauber F1 Team ofrecieron puestos en sus alineaciones de pilotos de deportes electrónicos como parte de la serie inaugural. Pro Draft. [1]Más de 66.000 jugadores participaron para competir por un lugar en el equipo de deportes electrónicos de los equipos oficiales de F1 que compitieron en la Serie F1 New Balance Esports y la oportunidad de ganar una parte del fondo de premios de $ 200.000. La serie atrajo una audiencia récord de 5,5 millones en redes de televisión seleccionadas y transmisiones en vivo en línea. Mercedes ganó el campeonato por equipos 2018 y Brendon Leigh se convirtió en dos veces campeón de pilotos. [6]

El 8 de abril de 2019, la Fórmula 1 anunció la tercera entrega de la F1 Esports Series, con un fondo de premios aumentado de $ 500,000. [7] Ferrari se unió a la serie después de elegir no participar el año anterior. [8] La serie fue ganada por David Tonizza, conduciendo para Ferrari Driver Academy, y Red Bull Racing Esports se llevó el Trofeo de Constructores.

En 2020, para tomar el lugar del Campeonato Mundial de Fórmula Uno 2020 , la Fórmula 1 lanzó el "Gran Premio Virtual", una serie para entretener a los fanáticos de la F1 mientras la temporada se interrumpe. El Virtual GP comenzó con el Virtual Bahrain Grand Prix , con Guanyu Zhou como ganador inaugural. La serie terminó con el Gran Premio Virtual de Canadá . Además de Zhou, los pilotos de F1 George Russell , Charles Leclerc y Alex Albon ganaron las otras carreras virtuales. George Russell con 146 puntos no oficiales ganó la serie con Albon como subcampeón con 108 puntos. [9] Estos eventos también fueron apoyados por la Fórmula Doscon Arthur Leclerc coronado como campeón no oficial por cuatro puntos por delante de Louis Deletraz, habiendo conseguido más poles tras el Gran Premio de Canadá. [10]