Caída libre 3050 d.C.


Freefall 3050 AD es unvideojuego de acción desarrollado por Total ArKade Software y publicado en 2000 por VM Labs para Nuon . [2] fue uno de los ocho juegos lanzados oficialmente para Nuon. [3] Posteriormente, el título se transfirió a Microsoft Windows en enero de 2019, y un puerto originalmente cancelado para Xbox se lanzó extraoficialmente como código abierto en agosto de 2019.

Freefall 3050 AD es un juego de acción en el que el jugador controla al comandante Alexander Menon, un policía del año 3050. En este entorno futurista, la humanidad se ha visto obligada a entrar en edificios extremadamente altos que se extienden hasta una estratosfera controlada por el medio ambiente . El aumento de la densidad de población también provocó un aumento de la actividad delictiva, lo que llevó a la formación del "Drop Corps", un grupo de élite de agentes de la ley equipados con armas láser y tecnología avanzada de paracaidismo. [4] El juego cuenta con 15 niveles y 4 niveles de entrenamiento. Cada misión comienza con el personaje principal lanzándose en caída libre para perseguir y derribar a los criminales. [5] [6]El jugador puede usar armamento como pistolas láser, misiles teledirigidos y granadas, así como herramientas especializadas como frenos de aire o botas antigravedad para frenar el descenso del personaje. El jugador también debe administrar un suministro de oxígeno, así como la salud y el escudo del personaje, todo lo cual se puede reponer recolectando recolecciones a lo largo de los niveles. [4]

Tony Takoushi, un veterano de la industria de los videojuegos que anteriormente había trabajado como desarrollador de juegos para Sega , estaba buscando un nuevo proyecto cuando su amigo Jeff Minter (que estaba desarrollando Tempest 3000 para Nuon) sugirió que Takoushi le presentara una idea de juego. VM Labs, que procedió a aprobar el proyecto que se convirtió en Freefall 3050 AD [7] Surgieron dificultades en el transcurso de la producción del juego, porque VM Labs no había terminado el software en el que se ejecutaría el juego. [8] Tony Takoushi fundó Total ArKade Software (TAKS) para desarrollar este juego específicamente. Takoushi luego pasó un tiempo trabajando para Halfbrick Studios.antes de relanzar Total ArKade Software en 2012 para producir juegos móviles . [9]

Freefall 3050 AD fue lanzado por primera vez para Nuon por VM Labs el 12 de diciembre de 2000, convirtiéndose en uno de los ocho juegos lanzados oficialmente para la plataforma. [8] [10] Posteriormente, el juego se transfirió a Microsoft Windows en enero de 2019. [11] En 2004 se canceló un puerto de Xbox en desarrollo debido al inminente lanzamiento de Xbox 360 . [12] TAKS anunció que el puerto cancelado se completaría y lanzaría en abril de 2007 para la compra directa a través de TAKS exclusivamente, [13] sin embargo, TAKS terminó entregando el código fuente del juego al desarrollador de homebrew australiano-estadounidense Dimitris Giannakis, quien terminó de programar un versión funcional de Xbox y lanzó el código como fuente abierta enArchive.org en agosto de 2019. Jugar en el puerto de Xbox requiere una Xbox modificada para ejecutarse porque el juego se considera un software casero no oficial. [12]


Captura de pantalla de la versión Nuon.