Frontier: First Encounters es un videojuego de simulador de combate y comercio espacial desarrollado por Frontier Developments y publicado por GameTek en 1995 para DOS . El jugador pilota una nave espacial a través de un universo que persigue el comercio, el combate y otras misiones.
Frontera: primeros encuentros | |
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Desarrollador (es) | Desarrollos fronterizos |
Editorial (es) | GameTek |
Director (es) | David Braben |
Escritor (es) | David Braben Manda Scott |
Compositor (es) | David Lowe |
Serie | Élite |
Plataforma (s) | DOS , Windows , Linux , Mac OS X |
Lanzamiento | Abril de 1995 |
Género (s) | Simulador de combate y comercio espacial |
Modo (s) | Un solo jugador |
First Encounters fue el primer juego en utilizar texturas procedimentales para generar la vegetación, la nieve y otras características en las superficies del planeta. [1] Las cadenas montañosas, los acantilados y los paisajes alienígenas y los efectos visuales contribuyeron a la atmósfera del juego.
Este tercer juego de la serie Elite es la secuela directa de Frontier: Elite II , y fue seguido por Elite: Dangerous en 2014.
Como se Juega
First Encounters trasladó las características del juego de su predecesor inmediato Frontier: Elite II , en el sentido de que el juego es una combinación de comercio, lucha, espionaje, bombardeo y una variedad de otras actividades militares; las clasificaciones de combate también se transfirieron de los juegos anteriores. Al igual que Elite II , First Encounters presenta una física newtoniana realista , la capacidad de aterrizar sin problemas en planetas a escala 1: 1 en auténticos sistemas estelares a escala 1: 1 y facciones rivales para las que el jugador puede realizar misiones, ganando o perdiendo posición en consecuencia. Los gráficos del juego fueron una mejora con respecto al juego anterior, introduciendo el sombreado Gouraud y un uso más extenso del mapeo de texturas . Además de emplear la misma jugabilidad abierta de sus predecesores, First Encounters también presenta una historia que lleva al jugador a través de una serie de eventos que comienzan con la "Wiccan Ware Race" y misiones relacionadas con una raza alienígena llamada Thargoids . Algunas de estas misiones solo se pueden completar en circunstancias específicas o con calificaciones de combate específicas. Las misiones tienen lugar entre 3250 (la fecha de inicio del juego) y aproximadamente 3255.
Comparando First Encounters con los juegos anteriores de la serie, el creador David Braben dijo que donde el Elite original era "básicamente solo intercambiar" y Elite II posicionó el intercambio como "algo que hacer mientras se realizaban misiones", los desarrolladores no habían hecho "casi ningún trabajo". expandiendo el intercambio de Primeros Encuentros , ya que no fue visto como el foco del juego. En cambio, el objetivo del jugador es explorar, divertirse y "descubrir qué está pasando con los extraterrestres", aunque la forma en que lo logren dependerá de cómo hayan jugado el juego. [2]
Además de estos principios ahora establecidos de la serie Elite , First Encounters agregó caras de personajes BBS de video en movimiento completo en la versión en CD-ROM y diarios que informan sobre los acontecimientos dentro del universo conocido del juego, mencionando ocasionalmente las hazañas del jugador. El juego también le permite al jugador ganar barcos especiales que no están disponibles para comprar. Estos barcos se otorgan como recompensa por completar misiones; Los barcos son el Argent's Quest de la clase Turner , el caza de la clase Stowmaster (que viene con el Argent's Quest , equipado como cápsula de escape ) y el Thargoid Warship, entregado al jugador por los Thargoids al completar las misiones Thargoid.
Historia
First Encounters fue la secuela de Frontier: Elite II . Fue lanzado por el editor con dificultades financieras, GameTek en la Pascua de 1995. Debido a que aparentemente se publicó en un estado incompleto, el juego tuvo fallas significativas en varios aspectos en el lanzamiento. [3] Como FFE originalmente estaba plagado de muchos errores , el juego fue ampliamente parcheado , luego reeditado como shareware (como Elite II ) pero finalmente retirado de la venta. Esto fue seguido por una demanda presentada por David Braben contra GameTek , acusando al editor de obligar al estudio a lanzar el juego demasiado pronto. [4] La demanda se resolvió extrajudicialmente en 1999. [5]
Como el soporte oficial ha terminado y el juego es un juego de DOS , First Encounters tiene dificultades para ejecutarse con sistemas operativos posteriores a DOS como Windows 95 , Windows 2000 y Windows XP . Solo con emuladores de DOS como DOSBox, el juego era jugable.
En 2000, Frontier Developments anunció que FFE sería de código abierto bajo una licencia similar a la GPL que permitiría puertos, [6] pero esto nunca sucedió. [7] En respuesta, la comunidad aceptó el apoyo del juego, que John Jordan realizó con éxito la ingeniería inversa y se adaptó a los sistemas operativos modernos en octubre de 2005. [8] JJFFE se actualizó hasta diciembre de 2009 y más tarde, debido a la fuente disponibilidad de código, adoptada por otros desarrolladores de la comunidad con puertos mejorados como FFED3D [9] o GLFFE. [10] [11]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Revisión del juego de computadora | 60/57/58 [12] |
First Encounters fue bien revisado, a pesar de haber sido lanzado antes de que el equipo de desarrollo pensara que estaba listo. [3] Si bien el juego empleó un modelo de vuelo de mecánica newtoniana avanzada y realista , en lugar del motor original de estilo arcade, muchos jugadores lo encontraron frustrantemente difícil, particularmente en combate. [3] En una crítica negativa, Informática Comentarios sobre el juego ' s Tasos Kaiafas escribió: 'Si otro Elite está prevista para el futuro, este bebé debe ser tirado por la ventana con el agua del baño.' [12] Según Frontier Developments, el juego envió alrededor de 100.000 unidades. [13]
Referencias
- ^ "Guinness World Records - primer uso de generación procedimental en un videojuego" .
- ^ " ' Vida, el universo y primeros encuentros' - PC Gamer (c), número 18, 1995" .
- ^ a b c "La historia de ... Elite", Retro Gamer , Imagine Publishing (47): 23–31, febrero de 2008
- ^ "Conociendo a ... David Braben" . Ese blog de videojuegos . 10 de noviembre de 2009.
- ^ Juegos, Henry Winchester 2014-05-12T14: 50: 00 131Z. " ' La tecnología alcanzó nuestra ambición': David Braben sobre el regreso de Elite" . TechRadar .
- ^ Noticias en eliteclub.co.uk, 8 de noviembre de 2000. "Después de mucha discusión sobre el tema del código abierto por parte de la comunidad Elite, hemos decidido hacer algunas modificaciones a nuestros planes anteriores para el Elite Club - vamos a relajarnos algunas de las restricciones que pretendíamos imponer a la distribución del código fuente. El código fuente ahora se podrá distribuir más libremente, bajo un acuerdo de licencia similar a la GPL (Licencia pública GNU) ".
- ^ "Bienvenido Comandante, al Proyecto AmigaFFE ". "... después de haber visto el anuncio del lanzamiento de las fuentes de Frontier Elite II y Frontier First Encounters en el sitio web de Eliteclub http://www.eliteclub.co.uk , quedé muy contento con él. Ahora es 2001 (alrededor de 2 años desde el anuncio) y todavía no lo han publicado "
- ^ Jordan, John (1 de diciembre de 2009). "JJFFE Central" . jaj22.org.uk. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2011 . Consultado el 6 de noviembre de 2015 .
¿Qué es JJFFE? JJFFE es un conjunto de ejecutables de reemplazo recompilados para el juego Frontier Developments de 1995, Frontier: First Encounters. Actualmente existen versiones que se ejecutan en Windows 95/98 / ME, Windows 2000, Windows XP, Windows NT4, OS / 2, Linux y Mac. Además de ejecutarse en muchos más sistemas operativos que el original, JJFFE también incluye pequeñas mejoras y correcciones de errores.
- ^ FFED3D en frontierastro.co.uk
- ^ GLFFE en alioth.net (archivado)
- ^ GLFFE - Nic Mod en nic.dnsalias.com
- ^ a b Honeywell, Steve; Chapman, Ted; Kaiafas, Tasos (julio de 1995). "No hay escapatoria" . Revisión de juegos de computadora . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 1996.
- ^ "Frontier: First Encounters - Sitio oficial" . Archivado desde el original el 23 de enero de 2015.
enlaces externos
- Sitio web oficial de Elite de Frontier Developments
- Penn, Gary (1995). "Vida, Universo y Primeros Encuentros" . Jugador de PC . Publicaciones futuras (18).