La trama de Hikaru no Go gira en torno al mundo Go japonés. Varios de los personajes destacados del manga tienen títulos de Go. A continuación, se llama al titular del título mediante una combinación de su nombre y el título que ostenta. En el caso de un poseedor de títulos múltiples, se utiliza el título más prestigioso que ostenta. Los 7 títulos principales mencionados son Kisei , Meijin , Honinbō , Jūdan , Tengen , Ōza y Gosei .
Personajes principales
Hikaru Shindo
- Hikaru Shindo (進藤 ヒ カ ル, Shindō Hikaru )
Expresado por: Tomoko Kawakami (japonés); Samuel Vincent (inglés)
Hikaru es el protagonista principal de Hikaru no Go y un estudiante de sexto grado en la escuela primaria. Un factor importante en el desarrollo de la pasión de Hikaru por Go es un encuentro temprano en el que Hikaru se convierte en el rival del prodigio de Go, Akira Toya. Al principio, piensa que Go es solo para gente mayor y le molesta la demanda de Sai de jugar, pero poco a poco su pasión por Go aumenta a medida que juega más y más. De ser miembro de un club escolar de Go a convertirse en Insei y finalmente en jugador profesional de Go (a los 14 años) un año después de Akira, Hikaru madura a lo largo de la serie. A lo largo de la serie, Hikaru envejece a medida que la serie lo sigue desde el sexto grado hasta la escuela secundaria. A menudo se representa a Hikaru vistiendo ropa con el número "5". Este es un juego de palabras con la palabra japonesa para cinco: 五, que se pronuncia go . Parte de su fuerza es su capacidad para leer muy rápido en el juego y hacer movimientos aparentemente estúpidos, que, de hecho, atraen al oponente a jugar lo que parece ser el movimiento obviamente correcto, que Hikaru luego usa contra ellos.
Fujiwara no Sai
- Fujiwara no Sai (藤原 佐為)
Expresado por: Susumu Chiba (japonés); Brad Swaile (inglés)
Un espíritu de la era Heian de Japón y mentor de Hikaru Shindo. Una vez que es el instructor de Go para el Emperador, Sai juega continuamente a Go, con el objetivo de que algún día juegue el movimiento divino . El fantasma de Sai había poseído previamente a la figura de la vida real Honinbo Shusaku, quien se convirtió en un reconocido jugador de Go. Sai tiene una rivalidad con Koyo Toya y, a través de Hikaru, persuade a Koyo para que juegue con él; con su deseo realizado cuando juegan un juego a través de Internet. Después del combate legendario que termina con el triunfo de Sai por el margen más estrecho (½ punto), Hikaru descubre otro movimiento que habría dado la vuelta al juego. Al presenciar la madurez de Hikaru, Sai llega a sentir que su tiempo de mil años en el mundo va a terminar sin cumplir su deseo de obtener el movimiento divino; pero razona que tal vez estaba destinado a despertar y enseñar a Hikaru, quien podría obtenerlo en el futuro. Unos días después del juego con Koyo, Sai desaparece repentinamente como temía. Hikaru estaba dormitando durante su último juego, por lo que no pudo terminar su último combate con Hikaru ni despedirse de él. Sai se ha ido, dejando a Hikaru deprimido y deseando salir del juego. Cuando Hikaru interpreta a Isumi, Hikaru se da cuenta de que seguirá jugando a Go, ya que Sai sigue viviendo en el Go de Hikaru. Extremadamente afeminado para los estándares actuales, Sai a menudo se dibuja con rasgos y gestos tradicionalmente femeninos. Yumi Hotta ha bromeado acerca de que los fanáticos lo llaman erróneamente "ella" en las páginas de "intermedio" del manga. El comportamiento extremadamente emocional de Sai también es apropiado para un hombre Heian; a veces llora copiosamente al estilo chibi , empapando sus largas mangas de lágrimas, que en su propio tiempo serían respetadas como signo de inteligencia y sensibilidad. Su nombre Fujiwara sugiere que está relacionado con una familia noble de muy alto prestigio en el período Heian, el clan Fujiwara . Sai tiene un alto sentido del honor, aborrece el engaño y la intimidación.
Akira Toya
- Akira Toya (塔矢 ア キ ラ, Tōya Akira )
Expresado por: Sanae Kobayashi (japonés); Scott Perrie (inglés)
El mayor rival de Hikaru y estudiante de la escuela secundaria Kaio. El hijo de Koyo Toya, Akira ya está jugando Go a nivel profesional cuando Hikaru comienza a jugar. Akira está asombrado por la habilidad aparentemente imposible de Hikaru y se obsesiona con descubrir el secreto detrás de la fuerza de Hikaru. Mientras tanto, Hikaru está impresionado con lo serio y concentrado que es Akira en el juego a pesar de ser solo un estudiante de sexto grado como él. A medida que avanza la serie, la trama une a estos dos personajes para que se interpreten entre sí en diferentes circunstancias, cada vez que se suma al misterio.
Escuela secundaria Haze
Akari Fujisaki
- Akari Fujisaki (藤 崎 あ か り, Fujisaki Akari )
Expresado por: Yumi Kakazu (japonés); Chantal Strand (inglés)
Amigo de la infancia de Hikaru. Ella aprende un poco sobre Go, cuando Hikaru se interesa, y más tarde se une al club Go de la escuela secundaria Haze, sirviendo como vice capitana del equipo de chicas, a pesar de ser una jugadora débil. Ella ama a Hikaru, como lo notaron sus dos amigos y varios otros personajes. Sin embargo, Hikaru muestra interés en ella poco a poco. Los dos siguen siendo amigos durante el transcurso de la serie.
Kimihiro Tsutsui
- Kimihiro Tsutsui (筒 井 公 宏, Tsutsui Kimihiro )
Expresado por: Makoto Tsumura (japonés); Keith Miller (inglés)
Capitán y fundador del Go Club de Haze Middle School. Inicialmente se basa en un libro de estrategia, aunque tiene excelentes habilidades de Yose (final del juego). Kaga lo convence de que abandone el libro en favor de confiar en su fuerza. Cuando fundó el club Haze Middle School Go, él es el único miembro, pero gracias a los esfuerzos de Hikaru y Akari, el club crece. Kimihiro se gradúa de la escuela secundaria Haze antes de que su sueño de derrotar al club Go de la escuela secundaria Kaio se haga realidad.
Tetsuo Kaga
- Tetsuo Kaga (加 賀 鉄 男, Kaga Tetsuo )
Expresado por: Kentarō Itō (japonés); Andrew Toth (inglés)
Presidente del club Shogi de la escuela secundaria Haze . Kaga odia a Go y prefiere a Shogi porque su padre lo prohibió y lo obligó a jugar a Go desde una edad extremadamente temprana, y nunca pudo complacer al anciano sin importar lo bien que lo hiciera, porque siempre perdió ante Akira Toya. En un flashback de la infancia de Kaga, no solo es derrotado por Akira, sino que se siente irrespetado por la actitud indiferente de Akira hacia sus oponentes. Todavía juega al Go de vez en cuando para mantener sus habilidades ágiles. Durante el transcurso de la serie, él (junto con Kimihiro Tsutsui) se gradúa de la escuela secundaria Haze.
Masako Kaneko
Un jugador del Go Club que también es miembro del Club de voleibol.
Yuki Mitani
- Yuki Mitani (三 谷 祐 輝, Mitani Yūki )
Expresado por: Yuu Asakawa (japonés); Cathy Weseluck (inglés)
Un jugador del Go Club de la escuela secundaria Haze que supera su hábito de hacer trampa. Está enojado con Hikaru por elegir ser un Insei en lugar de quedarse en el club Go de la escuela cuando tienen un torneo a la vuelta de la esquina. Yuki y Hikaru ya no son vistos como amigos. Cuando después de que Sai se va y Hikaru dijo que quiere dejar de jugar, Yuki se enojó con él porque dejó el club y llegó tan lejos que se convirtió en un profesional para alcanzar a Akira Toya, y ahora quiere renunciar. Yuki permanece en el club Go, pero solo después de convencerlo mucho.
Kumiko Tsuda
- Expresado por: Akeno Watanabe (japonés); Justine Wong (inglés)
Kumiko Tsuda es una de las amigas y alumna de Akari Fujisaki en la escuela secundaria Haze .
Natsume
Hitoshi Koike
Insei
Yoshitaka Waya
- Yoshitaka Waya (和 谷 義 高, Waya Yoshitaka )
- Expresado por: Reiko Takagi (japonés); Matthew Erickson (inglés)
Insei, el "hermano mayor" de Hikaru . Al igual que Kaga, siente aversión por Akira Toya porque nunca podrá derrotarlo y por lo que percibe como el desdén de Akira por sus oponentes. Una vez se enfrentó a Sai en Internet Go usando el apodo de 'zelda'. Se convierte en profesional (a los 15 años) el mismo año que Hikaru. También se sabe que es muy imprudente y de mal genio, incluso golpeando al ex Insei Mashiba en la cara porque este último sacudió a su amiga Isumi.
Shinichiro Isumi
- Shinichiro Isumi (伊 角 慎 一郎, Isumi Shin'ichirō )
- Expresado por: Kenichi Suzumura (japonés); Kristian Ayre (inglés)
Otro insei amigo de Hikaru, Isumi es el mayor del grupo de compañeros de Hikaru, cumpliendo 18 años durante la serie. Parece estar haciéndolo muy bien en el primer examen profesional mostrado, permaneciendo invicto hasta su partido con Hikaru. Durante ese partido, los rumores sobre la increíble fuerza de Hikaru se suman a la presión de las limitaciones de tiempo, y pierde una piedra; su intento de mover la piedra después de soltarla provoca su honorable renuncia antes de que Hikaru pueda acusarlo de hacer trampa. El partido pesa en su mente y pierde sus próximos dos juegos y la oportunidad de convertirse en un profesional. Más tarde va a estudiar Go in China en uno de los pocos arcos de personajes de la serie que no se centra en Hikaru. Allí, aprende a controlar sus emociones y pasa el examen profesional del próximo año sin una sola pérdida. Isumi también, sin saberlo, ayuda a Hikaru a superar su dolor por Sai cuando su juego de práctica hace que Hikaru se dé cuenta de que al jugar, puede encontrar a Sai en sus movimientos, el Go que Sai le pasó a Hikaru.
Kosuke Ochi
- Kosuke Ochi (越 智 康 介, Ochi Kōsuke )
- Expresado por: Youko Matsuoka (japonés); Burkley Duffield (inglés)
Otro Insei en el mismo grupo que Hikaru, Ochi es uno de los más jóvenes (12 años cuando se presentó), pero muy franco sobre su habilidad. Su fanfarronear sobre su fuerza esconde su inseguridad; se sabe que después de cada pérdida desaparece en el baño durante largos períodos de tiempo. Akira lo instruye para averiguar sobre la fuerza actual de Hikaru. Ochi está nervioso por Hikaru porque la obsesión de Akira por él parece sugerir que hay más en Hikaru de lo que Ochi sabe. Ochi también está enojado porque Akira reconoce a Hikaru como un rival, pero no al propio Ochi. Exige que Akira lo vea como un rival si puede derrotar a Hikaru en el examen profesional. Ochi pierde ante Hikaru, pero aprueba el examen profesional. Viene de una familia adinerada, como lo demuestra la cantidad de profesionales que vienen a su casa para enseñarle en privado en Go.
Yuta Fukui
- Yuta Fukui (福井 雄 太, Fukui Yūta )
- Expresado por: Wasabi Mizuta (japonés); Nathan Tipple (inglés)
Apodado "Fuku" (フ ク) , un Insei y compañero de clase de Waya que es conocido por su estilo de juego extremadamente rápido. Aunque Waya es el jugador más fuerte, parece que no puede derrotar a Fuku. Hikaru pierde un juego con él durante el examen profesional.
Asumi Nase
- Asumi Nase (奈 瀬 明日 美, Nase Asumi )
- Expresado por: Atsuko Enomoto (japonés); Alexandra Carter (inglés)
La única Insei femenina que tiene un papel destacado en la serie. Ella es capaz de derrotar a Honda en los exámenes profesionales.
Toshinori Honda
- Expresado por: Takahiro Sakurai (japonés); Scott Logie (inglés)
Toshinori Honda (本田 敏 則 Honda Toshinori) es un insei fuerte que casi se ubica entre los tres mejores jugadores en el examen profesional. Con el tiempo se convirtió en profesional junto con Isumi y Kadowaki.
Ryo Iijma
- Expresado por: Takayuki Yamaguchi (japonés); Michael Adamthwaite (inglés)
Ryo Iijima era un insei que nota el crecimiento de Hikaru. Iijima se indignó cuando se enteró de Waya que el grupo de Waya ayudó a Hikaru llevándolo a los salones de Go, debido al hecho de que Hikaru era la "competencia" de todo el grupo para obtener el estatus de profesional de Go. Iijima luego decide dejar de fumar.
Profesional
Koyo Toya Meijin
- Koyo Toya (塔矢 行 洋, Tōya Kōyō )
Expresado por: Eizo Tsuda (japonés); Paul Dobson (inglés)
El padre de Akira Toya y jugador profesional de Go, conocido como Toya Meijin (塔矢 名人, Tōya Meijin ) ; Meijin es uno de los títulos que ganó. Él rivaliza con Sai y, como Sai, también persigue el movimiento divino. Tras su derrota ante Sai, se retira del circuito japonés de Go y juega en China. Tiene interés en Hikaru y solicitó interpretarlo en la serie Beginner Dan después de que Hikaru se convirtiera en un profesional.
Kuwabara
- Kuwabara Hon'inbo (桑 原 本因坊, Kuwabara Hon'inbō )
- Expresado por: Rokuro Naya (japonés); Tinker francés (inglés)
Un profesional de edad avanzada y actual titular del título Honinbo. Kuwabara es amigo de Toya Meijin, pero rivaliza con Ogata, cuyo desafío derrota. En su defensa del título el próximo año, derrota al joven Kurata, que mejora rápidamente. Es capaz de sentir vagamente la presencia de Sai y desarrolla un interés en Hikaru. Kuwabara apuesta por Hikaru en su juego de la serie Beginner Dan. Kuwabara era el verdadero apellido de Shusaku. Expresado por: Rokurō Naya (japonés); French Tickner (inglés)
Shigeo Morishita
- Shigeo Morishita (森 下 茂 男, Morishita Shigeo )
También conocido como Morishita Sensei o Mr. Morishita, es un profesional de 9 dan que es el maestro de go de Waya y líder del grupo de estudio que Hikaru también frecuenta por invitación de Waya. Considera a Koyo Toya un rival, ya que los dos se convirtieron en profesionales al mismo tiempo. Morishita también es mentor de Michio Shirakawa (7-dan), el líder de Go de la comunidad.
Seiji Ogata
- Seiji Ogata (緒 方 精 次, Ogata Seiji`` 10-dan)
- Expresado por: Keiji Fujiwara (japonés); Michael Adamthwaite (inglés)
Un profesional de Go que reconoce el talento de Hikaru cuando comenta sobre un movimiento de Go durante un torneo infantil que incluso los jugadores profesionales de Go se tomarían un tiempo para ver (aunque esta es la visión de Sai: Hikaru aún no había adquirido mucha habilidad en ese momento). También es alumno de Koyo Toya y pronto toma los títulos de Judan y Gosei cuando Koyo Toya se retira.
Shinoda
Es un jugador profesional de Go y el instructor de Insei para las clases de Insei.
Zama Oza
Zama (座 間), también conocido como Zama Oza (座 間 王座 Zama Ōza) - El actual poseedor del título de Oza. Jugó contra Akira Toya en la Serie Shinshodan y lo venció.
Michio Shirakawa
Un jugador de 7-dan Go y el líder de Go de la comunidad. Fue asesorado por Morishita. Miembro del grupo de estudio de Morishita y maestro de go de la comunidad.
Atsushi Kurata
- Expresado por: Mitsuo Iwata (japonés); Alistair Abell (inglés)
Atsushi Kurata es un jugador profesional de Go de 7 Dan. Conoció a Hikaru cuando Hikaru señaló que un tablero de Go histórico importante es falso y cuando Kurata interpreta a Hikaru en un salón de Go en un color Go y reconoce el potencial de Hikaru. Más tarde se convirtió en el mánager del equipo de Japón para la Copa Hokuto y dejó que Hikaru jugara como Japón primero contra Corea First Ko Yongha.
Escuela secundaria Kaio
Kaoru Kishimoto
- Kaoru Kishimoto (岸 本 薫, Kishimoto Kaoru )
- Expresado por: Takahiro Sakurai (japonés); Brent Miller (inglés)
Presidente del club Go de Kaio Middle School y ex Insei que no se convirtió en profesional. Jugó con Akira en un juego, y tuvo que renunciar temprano y admitió que estaba superado y tenía razón para no dedicarse al juego profesional. Más tarde, juega un partido contra Hikaru para medir su fuerza y lo derrota fácilmente. Su actitud desdeñosa hacia el plan de Hikaru de elevarse al nivel de Akira mientras jugaba en el club escolar incita a Hikaru a registrarse como Insei. Su gusto por el café negro le permite a Hikaru darse cuenta de que él es el Insei fallido del que los demás están discutiendo poco después de que Hikaru se convierta en Insei.
Señor Yun
- Sr. Yun
- Expresado por: Kazuaki Ito (japonés); Brian Drummond (inglés)
Yun es el maestro de secundaria de Akira que está a cargo del club Go de la escuela. Es originario de Corea. Trabajó como instructor de go para niños en Corea, y al principio se sintió decepcionado por los jóvenes jugadores de Go en Japón, hasta que se unió a la facultad de Kaio.
Yuri Hideka
- Yuri Hidaka (日 高 由 梨, Hidaka Yuri )
- Expresado por: Takako Honda (japonés); Rebecca Shoichet (inglés)
Un estudiante de tercer año de Kaio Middle School que defiende a Akira cuando es intimidado por otros tres miembros del club Go que resienten su presencia en el club. Odia la intimidación de todo tipo, pero esto no le impide intimidar a los demás.
Ito Kojima y Okumura
- Itō (伊藤, Itō ) , Kojima (小島) yOkumura (奥 村)
Tres estudiantes a quienes no les gusta la presencia de Akira Toya en el club Go de Kaio Middle School y tratan de humillarlo para que abandone el club haciéndolo jugar "Go ciego" (es decir, gritando los movimientos sin mirar el tablero de Go, como ajedrez con los ojos vendados ). Yuri Hidaka los atrapa en el acto y pone fin a la intimidación.
Otros personajes
Harumi Ichikawa
- Harumi Ichikawa (市 河 晴美, Ichikawa Harumi )
Expresado por: Satsuki Yukino (japonés); Kelly Sheridan (inglés)
La Sra. Ichikawa es la cajera del salón Go propiedad de los Toyas. Ella se entristece cuando Akira frecuenta el club con menos frecuencia debido a su horario profesional, y se niega a comenzar a llamarlo "sensei" cuando se vuelve profesional, prefiriendo seguir llamándolo por el apodo de "Akira-kun". Con frecuencia lo lleva a diferentes lugares y, a veces, él la asesora en Go.
Shu
- Shu (修, Shū )
Expresado por: Aruno Tahara (japonés); Michael Dobson (inglés)
El dueño de un salón de Go donde Hikaru encuentra a Yuki Mitani. Shu reconoce que Mitani está haciendo trampa, por lo que contrata a Dake-san para que le dé una lección.
Dake
- Dake (だ け, Dake )
Un estafador de Go contratado por Shu para enseñarle a Yuki Mitani a no hacer trampa. Se hace pasar por un habitual en el salón Go y esconde su fuerza. Apuesta dinero en el juego y gana 10.000 yenes (unos 110 dólares estadounidenses) de Yuki. Hikaru y Sai luego recuperan el dinero, y Hikaru usa esto para persuadirlo de que se una al club Go de la escuela. Dake canta canciones románticas mientras toca Go como parte de su acto para parecer un bufón inofensivo, y juega con su mano derecha (aunque es zurdo) para parecer torpe.
Heihachi Shindo
- Heihachi Shindo (進藤 平 八, Shindō Heihachi )
El abuelo de Hikaru, un campeón regional de Go, dueño del tablero donde Hikaru descubrió a Sai por primera vez. Afirma que su hermano compró el tablero en una tienda de antigüedades, intrigado por el rumor de que a veces aparecía un "fantasma con un sombrero de copa". Guarda la tabla como recuerdo después de la muerte de su hermano y se niega a dársela a Hikaru, pero después de ver cuánto ha mejorado Hikaru en Go en un año, le compra una buena tabla de Go para que practique por su cuenta.
Hermana de Mitani
- Hermana de Mitani (三 谷 の 姉, Mitani no Ane )
Una chica que trabaja en un cibercafé y deja que Hikaru juegue Go gratis en las computadoras durante sus turnos. También ayuda a Hikaru con su inglés.
Mitsuko Shindo
Las madres de Hikaru.
porcelana
Yang Hai
- Yang Hai (楊 海) ( chino simplificado : 杨 海; chino tradicional : 楊 海; pinyin : Yáng Hǎi )
Un profesional chino de Go que se hizo amigo de Izumi durante el viaje de este último a China. Invitó a Isumi a quedarse en su dormitorio para que Isumi no tuviera que gastar dinero en hoteles. Está muy interesado en la tecnología informática y está involucrado en proyectos diseñados para enseñar a las computadoras cómo jugar al Go. Además del chino mandarín, Yang también puede hablar japonés, coreano e inglés. Más tarde es elegido como entrenador del equipo de China durante la Copa Hokuto.
Zhao Shi
- Zhao Shi (趙 石) ( 赵 石; 趙 石; Zhào Shí )
Un profesional chino de Go de 14 años que representó a China como el tercer tablero en la Copa Hokuto.
Le Ping
- Le Ping (楽 平) ( 乐 平; 樂 平; Lè Píng )
Un profesional de Go chino de 13 años. Habiéndose convertido en profesional a la edad de 11 años, Le se mudó de su ciudad natal en Yunnan a Beijing para estudiar en el Chinese Go Institute, pero sus habilidades se habían estancado mientras estaba distraído por la vida en una gran ciudad. Perder ante Isumi llevó a Le a trabajar duro. En apariencia, Le se parecía exactamente a Waya.
Corea
Suyong Hong
- Hong Suyong (洪 秀英, Hon Suyon ) ( coreano : 홍 수영 ; RR : Hong Suyeong )
Un profesional coreano de Go, 2 años menor que Hikaru (12 años). Hikaru, Waya e Isumi viajan a los salones de Go para perfeccionar sus habilidades mientras son Insei. En uno de ellos conocen a Suyong, cuyo tío dirige un salón Go, mientras que Su-Yong está de vacaciones en Corea. En ese momento, Su-Yong es un Yeon'gusaeng (el equivalente coreano de un Insei), pero está desilusionado con jugar al Go. Las palabras acaloradas entre él y Hikaru llevaron a los dos a jugar un partido intenso y emocionante en el salón Go. Hikaru derrota a Su-Yong y esto impulsa a Su-Yong a trabajar más duro para convertirse en un profesional. Su-Young se vuelve famoso después de vencer a un 9-dan en Corea. Aparece nuevamente como el tercer representante de Corea en la Copa Hokuto.
Yongha Ko
- Ko Yongha (高 永 夏, Ko Yonha ) ( coreano : 고 영하 ; RR : Go Yeongha )
Un jugador profesional de Go que es elegido para representar a Corea del Sur en la Copa Hokuto. Causó mucha tensión entre el equipo de Japón y el equipo de Corea en torno al torneo.