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Future US, Inc. (anteriormente conocida como Imagine Media y The Future Network USA ) es una corporación de medios estadounidense que se especializa en revistas y sitios web específicos en los mercados de videojuegos , música y tecnología . Con sede en la ciudad de Nueva York , la corporación tiene oficinas en: Alexandria , Virginia ; Minneapolis , Minnesota ; y Washington, DC [1] Future US es propiedad de la empresa matriz, Future plc , una empresa especializada en medios con sede en Bath , Somerset , Inglaterra.

Historia [ editar ]

La compañía se estableció cuando Future plc adquirió GP Publications, editor de la revista Game Players , editor de revistas de videojuegos de Greensboro ( NC ) en dificultades . [2]

La compañía lanzó varios títulos, incluido PC Gamer , y se trasladó de Carolina del Norte al Área de la Bahía de San Francisco , ocupando varias propiedades en Burlingame y el sur de San Francisco . Cuando Chris Anderson , el fundador de Future plc, vendió Future a Pearson plc , conservó GP, renombró Imagine Media, Inc. en junio de 1995, y la operó como su única empresa durante algunos años. [3]

Impulsado por la economía de Internet y el éxito de Business 2.0 en los EE. UU. (Y posteriormente en el Reino Unido, Francia, Italia y Alemania), Future aprovechó el boom de finales de los noventa. Durante este período, la compañía ganó los derechos exclusivos en todo el mundo para producir la revista oficial para la consola de videojuegos Xbox de Microsoft y consolidó su posición como líder en el mercado de los juegos. En la primavera de 2001, golpeada por factores económicos y la recesión del mercado, Future Network USA pasó por un reinicio estratégico de su negocio que incluyó el cierre de algunos títulos y operaciones de Internet y la venta de Business 2.0 a AOL / Time Warner . [4]

El 19 de septiembre de 2007, Nintendo y Future anunciaron que Future US obtendría los derechos de publicación de la revista Nintendo Power . Esto entró en vigor con la creación del número 222 (diciembre de 2007). [5]

El 1 de octubre de 2007, se anunció que Future US haría PlayStation: The Official Magazine , que terminó reemplazando a PSM y a los quioscos de periódicos en noviembre de 2007. Con este lanzamiento, Future US se convirtió en el editor de las revistas oficiales de los tres. los principales fabricantes de consolas de EE. UU. PlayStation: The Official Magazine cerró en 2012. [6]

En 2012, NewBay Media compró la división de música de Future US. [7]

En 2018, Future volvió a adquirir la mayoría de los activos vendidos previamente a NewBay mediante la compra total de NewBay por 13,8 millones de dólares . [8] Future utilizó esta adquisición para expandir su presencia en EE. UU., Particularmente en el segmento B2B. [9] [10]

Revistas y sitios web [ editar ]

Títulos actuales [ editar ]

Sus revistas y sitios web incluyen:

  • Radiodifusión y cable
  • Músico electrónico
  • GamesRadar +
  • Guitarrista
  • Mundo de la guitarra
  • PC máxima
  • Noticias multicanal
  • Newsarama
  • Jugador de PC
  • TechRadar
  • DOS VECES

Títulos difuntos [ editar ]

  • CD-ROM hoy
  • Radar diario
  • Decoración de espacios
  • ¡Hacer!
  • Música del futuro
  • Revista Future Snowboarding
  • Jugadores del juego
  • Guitarra uno
  • Guitarra acústica mundial
  • Leyendas del mundo de la guitarra
  • Guitar World's Bass Guitar
  • Linux máximo
  • Edge de los hombres
  • PC móvil (revista)
  • netPOWER [11]
  • Revista Next Generation
  • Poder de Nintendo
  • Revista oficial de Dreamcast
  • Revista oficial de Xbox
  • Acelerador de PC
  • PlayStation: la revista oficial
  • Revolución
  • Respuestas del álbum de recortes
  • Noticias sobre el comercio de patinetas
  • Noticias comerciales de snowboard
  • T3
  • La red
  • Película total
  • Salud y forma física de la mujer

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Contacto" . www.futureplc.com . Bath , Somerset : Future plc . 2019. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2019 . Consultado el 12 de octubre de 2019 .
  2. ^ Cox, Howard; Mowatt, Simon (2014). Revoluciones de Grub Street: una historia de la publicación de revistas en Gran Bretaña . Prensa de la Universidad de Oxford. pag. 220. ISBN 978-0199601639.
  3. ^ "Acerca de Imagine" . Imagine Media . Archivado desde el original el 12 de octubre de 1999.CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  4. ^ "Línea de tiempo: una historia de revistas" . Magforum.com . Consultado el 17 de junio de 2019 .
  5. ^ "El futuro se hace cargo oficialmente de Nintendo Power" . Foros de Nintendo . 12 de octubre de 2007 . Consultado el 21 de mayo de 2014 .
  6. ^ "PlayStation: la revista oficial está cerrando" . Forbes . 7 de noviembre de 2012 . Consultado el 17 de junio de 2019 .
  7. ^ "NewBay Media compra revistas musicales de Future US" . Folio . 13 de enero de 2012.
  8. ^ "Future plc adquiere NewBay Media por $ 13,8 millones" . Futuro . 4 de abril de 2018.
  9. ^ "PennWell Corp. y NewBay Media adquiridos por empresas del Reino Unido" . Folio . Access Intelligence, LLC. 4 de abril de 2018 . Consultado el 17 de diciembre de 2018 .
  10. ^ Colillas, Tom. "Future Publishing adquiere NewBay Media, matriz de TV Technology " . Tecnología de TV . Consultado el 17 de diciembre de 2018 .
  11. ^ "netPOWER" . Consultado el 26 de febrero de 2013 .