GEV es un juego de guerra de tablero publicado por primera vez por Metagaming Concepts en 1978.
Editorial (es) | Conceptos de Metagaming |
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Fecha de publicación | 1978 |
Género (s) | Juego de guerra de tablero |
Descripción
GEV fue una secuela del juego Ogre , [1] centrándose en el aerodeslizador GEV (Vehículo de efecto suelo) y los otros tipos de blindaje e infantería "convencionales". GEV introdujo reglas de terreno de mapas más realistas que el sistema de "tierra despejada y cráteres" de Ogre , así como reglas para el combate de invasión, fuego de desbordamiento y cobertura. [2]
Este juego también introdujo un sistema de condiciones de victoria basado en puntos que hizo posible una variedad de escenarios simétricos y asimétricos. ( GEV tenía especificaciones para una unidad de tanques Ogre, el Mk IV, y tenía reglas que detallaban las interacciones de Ogros con las nuevas reglas en GEV ) [3]
Historial de publicaciones
GEV fue publicado por Metagaming Concepts en 1978. Steve Jackson Games publicó una segunda edición de GEV en 1982.
Recepción
David Ritchie revisó GEV en Ares Magazine # 1, calificándolo con un 8 de 9. [4] Ritchie comentó que " GEV no es tan limpio como Ogre , pero probablemente tiene más valor de repetición. Hay algunos escenarios imaginativos, incluido uno que involucra a tren blindado. Posiblemente el mejor microjuego individual ". [4]
Un crítico de RPGnet declaró que OGRE / GEV "es un gran juego para aquellas personas que buscan entrar en un juego de guerra sin tener que invertir en una tonelada de miniaturas o necesitar un título en derecho para entender el reglamento". [1]
Referencias
- ↑ a b Skucas, J. Michael (16 de mayo de 2000). "Ogre / GEV (revisión)" . RPGnet . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2000 . Consultado el 24 de marzo de 2008 .
- ^ Berke, Al. "Deluxe GEV (revisión)" . El Wargamer . Archivado desde el original (- Búsqueda académica ) el 3 de diciembre de 2007 . Consultado el 24 de marzo de 2008 .
- ^ Jackson, Steve (1978). "GEV - Introducción de un diseñador". The Space Gamer . Conceptos de Metagaming . # 17 .
- ^ a b Ritchie, David (marzo de 1980). "Una galaxia de juegos". Revista Ares . Publicaciones de simulaciones, Inc. (1): 28.