Galcon


Galcon es una serie de videojuegos de estrategia en tiempo real para Android , iPhone , webOS , Windows , Linux , Mac OS X y Flash , que fueron desarrollados por Phil Hassey . Está ambientado en el espacio e implica maniobrar flotas de naves para capturar planetas enemigos.

La serie Galcon se inspiró en Galactic Conquest de Rick Raddatz, un juego de computadora multijugador basado en texto lanzado en 1987. Este juego se basó en un juego llamado Stellar Invasion de Bearbyte Software. [1]

Galcon Classic fue lanzado para escritorio a finales de 2006 para Ludum Dare , un concurso de desarrollo de juegos. Luego se convirtió en un videojuego más avanzado. Galcon Classic cuenta con docenas de modos de juego para un jugador y multijugador completo.

En julio de 2008, Galcon fue lanzado públicamente en InstantAction , una plataforma de juegos de navegador web lanzada por GarageGames. Esta es la primera vez que Galcon se lanza con un estilo de juego de campaña.

Un par de meses después, Galcon fue lanzado para el iPhone, frecuentemente llamado iGalcon por los fanáticos. iGalcon fue una de las primeras experiencias multijugador verdaderas para el iPhone, pero nunca obtuvo suficiente publicidad como para comenzar. iGalcon viene con múltiples modos para un jugador con diferentes grados de dificultad de bot y un avanzado sistema multijugador en línea donde los jugadores pueden luchar en salas de hasta cuatro.

En junio de 2009, se lanzó Galcon Flash . Galcon Flash era un puerto Flash de Galcon y se parecía mucho al puerto del iPhone. Aunque Galcon Flash recibió un pequeño precio de lanzamiento, el número de usuarios registrados fue muy pequeño; sin embargo, hay una versión de demostración limitada.