InstantAction era un sitio de juegos en Internet y distribuidor digital que ofrece 3D , basados en el navegador juegos.
Industria | Videojuegos |
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Fundado | 2007 |
Difunto | 2010 |
Destino | Capítulo 7 del Código de Quiebras de EE. UU. |
Sede | Las Vegas, Nevada , EE . UU. |
Gente clave | Louis Castle : director ejecutivo |
Subsidiarias | InterActiveCorp |
Sitio web | InstantAction.com |
El sitio fue creado por GarageGames después de ser adquirido por IAC / InterActive Corp en 2007 y lanzado un año después. El objetivo de InstantAction era permitir a los editores y desarrolladores la capacidad de incrustar juegos en Internet mediante el uso de la tecnología de incrustación de InstantAction. Luego, los editores pudieron establecer tasas monetarias, incluidas las funciones sociales, lanzar demostraciones gratuitas y más. [1] Los usuarios debían descargar un complemento inicial.que se utilizaría en todos los juegos que utilizan la plataforma InstantAction. Las descargas de juegos se dividieron de forma transparente en pequeños "fragmentos", que se transmitieron al disco entre bastidores, lo que permitió a los jugadores comenzar a jugar mucho más rápido que las descargas normales. Los juegos se descargaron en el disco duro del usuario, lo que les permitió jugar al juego instantáneamente después de la descarga inicial, dondequiera que estuviera integrado. [2]
La plataforma de InstantAction inicialmente albergaba ocho juegos que presentaban la capacidad de agregar amigos, chatear y crear grupos que podían saltar de un juego a otro juntos sin verse obligados a abandonar la fiesta y volver a unirse a ella. En 2010, estos juegos se retiraron después de que InstantAction anunciara que se estaba centrando en la tecnología de juegos 3D incorporada para sitios web externos, en lugar de operar su propio sitio web. Sin embargo, varios desarrolladores han mostrado interés en lanzar dichos juegos en algún momento.
El 11 de noviembre de 2010, se anunció que InstantAction estaría "cerrando" sus operaciones. [3]
Historia
En 2007, GarageGames fue adquirido por Barry Diller e InterActive Corporation (NASD: IACI) y pasó a llamarse InstantAction. Poco después de este anuncio, InstantAction.com entró en beta abierta el 31 de marzo de 2008.
El 15 de julio de 2009, se anunció que Louis Castle se convertiría en el nuevo CEO de GarageGames, luego de que Josh Williams renunciara a fines de 2008. También se anunció que InstantAction se dividiría en dos divisiones, una en Portland, Oregon y la otra. en Las Vegas, Nevada . [4]
El 13 de marzo de 2010, InstantAction.com se eliminó como portal de juegos, y la compañía se movió para admitir la incrustación de juegos 3D en sitios web externos. [5] El 29 de abril de 2010, la compañía lanzó una demostración de 20 minutos de The Secret of Monkey Island: Special Edition con la opción de comprar el juego completo, mientras que los juegos anteriores, conocidos como Arcade, permanecieron fuera de línea. Este fue el primer juego en aprovechar su nueva plataforma de tecnología integrada.
El 16 de agosto de 2010, la compañía presentó Instant Jam en Gamescom . Se lanzó en beta abierta y fue el segundo y último juego de la compañía en presentar su tecnología de inserción. [6]
El 23 de octubre de 2010, se anunció que InstantAction vendió la propiedad intelectual de Tribes a Hi-Rez Studios , desarrolladores de Global Agenda . Poco después, también se anunció que su acuerdo de plataforma de juego con Penny Arcade para lanzar PlayGreenhouse.com había sido retirado, junto con su acuerdo con Mad Otter Games para albergar su MMO A Mystical Land.
El 11 de noviembre de 2010, el administrador de la comunidad de InstantAction anunció que la empresa cerraría, aunque el sitio web TorquePowered.com se mantendría activo. InstantAction declaró que estaban "cerrando operaciones" y agradeció a todos sus clientes "por su apoyo".
El 22 de diciembre de 2010, Eric Preisz publicó una actualización en la que informaba a todos que ya no buscaban compradores para su motor Torque y que el futuro "parece brillante". [7]
El 20 de enero de 2011, se anunció que Graham Software Development eran los nuevos propietarios del motor Torque, y la empresa pasó a llamarse GarageGames. [8]
Juegos
Fallen Empire: Legions era unjuego de disparos en primera personaque constaba de dos equipos: equipo alfa y equipo beta. El juego incluía varios tipos de juego, incluidosDeathmatch, Team Deathmatch yCapture the Flag. Se consideraba un "sucesor espiritual" deTribesy presentaba elementos similares como esquí y mochilas propulsoras. [9] Después de que se cerró InstantAction, el juego fue relanzado como un cliente descargable independiente el 20 de diciembre de 2010. El juego está siendo desarrollado por miembros de la comunidad y pasantes anteriores de InstantAction. Visita www.legionsoverdrive.com para jugar el juego. \ [10]
Rokkitball era un juego de equipo similar al baloncesto o al fútbol con armamento futurista. El juego se lanzó en InstantAction.com en abril de 2008 con soporte para hasta ocho jugadores. Los jugadores se mueven por una arena y usan un rayo magnético para agarrar una pelota y dispararla a los agujeros en la pared para ganar puntos. Los agujeros más pequeños y más altos valen más puntos que los más pequeños y más grandes. Los jugadores tienen una cantidad limitada de energía, que se necesita para correr y usar el "rayo magnético" que sostiene la pelota. La energía se regenera constantemente cuando no se utiliza. Los jugadores pueden disparar cohetes para impulsar la pelota, hacer que los jugadores enemigos pierdan toda su energía o sacar la pelota del agarre de un enemigo. Había cuatro arenas para Rokkitball: Gauntlet, Cathedral, S-Hook y Canyon. Actualmente se desconoce cuál es el futuro de Rokkitball .
Marble Blast Ultra es un juego de plataformas en 3D en el que el jugador maniobra una canica para recolectar gemas o llegar al final del nivel. Se han desarrollado variaciones de este juego para Xbox 360 y Microsoft Windows.
Lore: Aftermath fue un juego de combate mecánico multijugador y una secuela de Dark Horizons Lore: Invasion . Los jugadores controlan mechs llamados MAV y pueden usar mechs preconfigurados o acceder al "Laboratorio MAV" para crear los suyos propios con estilos, armas y estadísticas personalizados. Los desarrolladores planean distribuir el juego en otro lugar una vez que obtengan los derechos de InstantAction.
Think Tanks se creó originalmente como un juego independiente para PC y, finalmente, se transfirió a InstantAction. Hay dos modos de juego: Deathmatch (Battlemode) y Scrum. Ambos se pueden jugar con o sin equipos. En el modo de batalla, los jugadores intentan disparar y destruir los otros tanques. En Scrum, los jugadores intentan conseguir una pelota y conducirla hacia una portería colocada en el campo. El juego ya no está disponible para comprar. Sin embargo, aquí hay una comunidad pequeña pero dedicada enwww.planetthinktanks2.com. Se están ejecutando un servidor maestro independiente y servidores de juegos. La comunidad también ha expandido los tipos de juegos a múltiples tipos de juegos: Capture the Flag, Keepaway, Dodgeball y Rollerball. El juego se modifica muy fácilmente y actualmente hay miles de mapas únicos disponibles. Estos incluyen todos los mapas, objetos y efectos desarrollados para la fallida plataforma InstantAction.
¡BORRAR! era un juego de disparos espacial de arriba hacia abajo multijugador. El jugador controla una nave triangular e intenta lograr diferentes objetivos según el modo. La mayoría de los modos implican disparar a los barcos enemigos con varias armas y mover banderas. ¡Hay seis modos en ZAP! Estos incluyen BustIn, CTF (Capture the Flag), ZoneControl, Retrieve, Hunters y ZapMatch. El juego ya no está disponible para jugar o comprar. Sin embargo, su sucesorBitfighter, actualmente está siendo desarrollado por una pequeña comunidad.
Galcon es unjuego de estrategia en tiempo real en el que los jugadores intentan eliminar al enemigo enviando naves para apoderarse de sus planetas. Cada barco que se envíe destruirá un barco atracado en el planeta enemigo; una vez que el planeta se reduce a 0 naves, una nave puede conquistarlo. Entonces, el planeta comenzará a producir barcos para el nuevo propietario. El objetivo es capturar todos los planetas en ese mapa en particular. Si bien ya no está disponible en InstantAction, está disponible para su compra en Galcon.com [1]
Ace of Aces es un juego de peleas de perros de la Primera Guerra Mundial en el que los jugadores vuelan aviones de combate e intentan ganar puntos derribando aviones enemigos o haciendo explotar la base enemiga. Los jugadores pueden elegir jugar como el Eje o los Aliados. En el modo de entrenamiento para un jugador, los jugadores pueden completar dos tutoriales: uno sobre Puntería, que enseña los controles básicos, y otro sobre Ataque terrestre, que enseña cómo asaltar la base enemiga. El modo de batalla multijugador presenta cinco modos diferentes: Team Dogfight, Furball, Fox and Hounds, Rescue the Spy (CTF) y Base War. Mad Otter Games, los desarrolladores de Ace of Aces , planean volver a lanzar el juego en AceofAcesthegame.com. [2]
Rev fue un juego de carreras arcade desarrollado por Luma Arcade. Nunca pasó de la fase beta privada, aunque los desarrolladores aún han mostrado interés en lanzar el juego en algún momento.
The Secret of Monkey Island: Special Edition fue el primer juego que se lanzó en la plataforma de tecnología incorporada de InstantAction. El juego es un remake mejorado de The Secret of Monkey Island desarrollado porLucasArts. Fue lanzado originalmente el 15 de julio de 2009 paraPC,Xbox Live ArcadeyiPhone/iPod touch. El 29 de abril de 2010, InstantAction lanzó una demostración de 20 minutos del juego para mostrar la nueva tecnología de incrustación de la compañía, junto con la opción de comprar el juego completo por $ 9.99. [11]
Instant Jam era un juego de ritmo musical similar a Guitar Hero, solo que en el navegador. El juego admitió 2000 canciones en el lanzamiento, con planes de agregar más en los meses posteriores. Instant Jam escaneó el disco duro del usuario en busca de canciones que coincidieran con la base de datos de listas de notas de los servicios y ofreció enlaces de Amazon.com e iTunes para comprar canciones que aún no tenían. Los jugadores pueden usar su teclado o los controladores de Rock Band y Guitar Hero para jugar. Se cerró el mismo día que InstantAction fue y no volverá.
Juegos anteriores
Screwjumper era un juego en el que los jugadores intentaban llegar al fondo del pozo de la mina y luego escapar después de detonarlo. La historia es que los extraterrestres han invadido y como parte del equipo de ScrewJumper, el jugador necesitaba ayudar a destruir esas minas y así salvar el planeta. El jugador tenía la opción de elegir entre tres personajes diferentes jugables en 20 niveles diferentes (desde muy fácil hasta muy difícil) que contenían diferentes obstáculos y bonificaciones. El juego era tanto para un jugador como para varios jugadores y presentaba 5 modos (aunque solo 4 estaban disponibles en cualquier momento) y finalmente se redujo a 2 modos.
Cyclomite fue un juego de acción / rompecabezas desarrollado por Wideload Games que fue eliminado en 2008. El juego consistía en rotar una esfera multicolor a medida que se acercaban meteoros de diferentes colores. Los jugadores tenían que alinear la esfera para que los meteoros hicieran contacto con la sección que era del mismo color. Ian Tornay (Crash7800) explicó por qué el juego fue retirado del sitio en un podcast de video, diciendo que "Muchos de los usuarios que probaron Cyclomite como su primer juego no se quedaron. [12] "
PlayTribes ,Starsiege: Tribesen el navegador, originalmente estaba planeado para lanzarse en InstantAction, pero se canceló cuando la compañía vendió lafranquiciaTribesa Hi-Rez Studios. [13]
Futuro
IAC cerró la página web InstantAction el 11 de noviembre de 2010.
Referencias
- ^ IAC y GarageGames anuncian InstantAction.com, la primera red de juegos de acción basada en navegador
- ^ Explicación de la tecnología InstantAction y publicación web Torque 3D
- ^ Actualización de noviembre
- ^ Lou Castle encabezará InstantAction como nuevo CEO. Archivado el 19 de febrero de 2012 en Wayback Machine.
- ^ La tecnología que le permite integrar un videojuego: InstantAction
- ^ Instant Jam revelada
- ^ Actualización importante
- ^ ¡ Bienvenido de nuevo GarageGames!
- ↑ GarageGames Talks Tribes Spiritual Sucesor
- ↑ Fallen Empire: Legions revivirá como Legions: Overdrive
- ^ Lanzamiento del servicio de transmisión InstantAction: juega Monkey Island en esta publicación
- ^ Reparto de video de InstantAction # 4 - Kharma
- ^ Hi-Rez Studios adquiere la franquicia Tribes, convirtiéndola en un MMO
enlaces externos
- Acción instantánea
- Legions Overdrive