Maestro del juego


Un director de juego ( GM ; también conocido como director de juego , director de juego, moderador de juego , árbitro o narrador ) es una persona que actúa como organizador, oficiante de las reglas, árbitro y moderador de un juego de rol multijugador . [1] [2] Son más comunes en los juegos cooperativos en los que los jugadores trabajan juntos que en los juegos competitivos en los que los jugadores se oponen entre sí. El acto realizado por un gamemaster a veces se denomina "Gamemastering" o simplemente "GM-ing".

El papel de un director de juego en un juego de rol de mesa tradicional (juego de rol de lápiz y papel) es entretejer las historias de los personajes-jugadores de los otros participantes , controlar los aspectos del juego que no son del jugador, crear entornos en los que los jugadores pueden interactuar y resolver cualquier disputa entre jugadores. El papel básico del director de juego es el mismo en casi todos los juegos de rol tradicionales, aunque los diferentes conjuntos de reglas hacen que las funciones específicas del director de juego sean exclusivas de ese sistema.

El papel de un director de juego en un juego en línea es hacer cumplir las reglas del juego y brindar un servicio general al cliente. Además, a diferencia de los gamemasters de los juegos de rol tradicionales, los gamemasters de los juegos en línea en algunos casos son empleados pagados.

En Dungeons & Dragons , los gamemasters se llaman dungeon masters , [3] y en los juegos de World of Darkness , se les llama narradores. [4]

El término gamemaster y el rol asociado con él se pueden encontrar en el pasatiempo de los juegos postales . En los juegos típicos de jugar por correo, los jugadores controlan ejércitos o civilizaciones y envían por correo sus acciones elegidas al DJ. Luego, el DJ envía por correo el estado actualizado del juego a todos los jugadores de manera regular. El uso en un contexto de juegos de guerra incluye el conjunto de reglas de Guidon Games 1973, Ironclad . [5]

En un contexto de juego de rol, fue utilizado por primera vez por Dave Arneson mientras desarrollaba su juego Blackmoor en 1971, [6] aunque el primer uso impreso puede haber sido Chivalry & Sorcery . [7]


Un director de juego (centro) y jugadores en un juego de rol de mesa