Game Over es un videojuego de acción desarrollado por Dinamic Software y publicado por Imagine Software en 1987. Fue lanzado para Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , Thomson TO7 y ZX Spectrum . El juego incluye algunoselementos del juego de aventuras . Una secuela, Game Over II , fue lanzada en 1987.
Juego terminado | |
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Desarrollador (es) | Software dinámico |
Editorial (es) | Imagine software |
Diseñador (s) | Ignacio Ruiz Tejedor Pedro Sudón Aguilar |
Artista (s) | Ignacio Ruiz Tejedor |
Plataforma (s) | Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , Thomson TO7 , ZX Spectrum |
Lanzamiento | Julio de 1987 |
Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Arkos, un antiguo lugarteniente leal de la bella pero malvada emperatriz galáctica Reina Gremla, se convirtió en un rebelde dedicado a poner fin a su cruel tiranía. La primera parte del juego tiene lugar en el planeta prisión Hypsis, del que Arkos debe intentar escapar. En la segunda parte, Arkos llega al planeta pantanoso de la jungla Sckunn para infiltrarse en el palacio de la reina, derrotar a su robot guardián gigante y asesinarla.
Recepción
Game Over fue en su mayoría bien recibido. Su Sinclair calificó la versión ZX Spectrum 9/10, [1] pero la edición de relanzamiento de 1990 "trágicamente modificada" recibió solo el 52% por su nivel de dificultad muy alto. [2] Computer & Video Games le otorgó un 8/10 para el ZX Spectrum y un 7/10 para las versiones de Amstrad CPC. [3] La versión MSX recibió una calificación general de 8/10 por MSX Extra , [4] y la versión Commodore 64 recibió una puntuación del 68% por Zzap! 64 . [5]
Hubo una controversia con respecto a la imagen de Queen Gremla donde un pezón visible que se puede ver en su publicidad e incrustaciones (que apareció originalmente en la portada de Heavy Metal (mayo de 1984 - Vol.8 No.2) llamado Cover Ere Comprimee y se atribuye a Luis Royo ). [6] [7] Oli Frey , el editor de arte de la revista Crash , pintó sobre la imagen original con el pecho desnudo con un corsé gris delgado para que pudiera imprimirse, pero los minoristas aún exigían que se colocaran logotipos sobre los pezones. [8] Game Over ganó los premios al mejor anuncio y mejor incrustación del año, según los lectores Crash . [9]
Legado
A Game Over le siguió Game Over II (también conocido como Phantis en su España natal), que fue desarrollado y publicado por Dinamic Software en 1987.
Referencias
- ^ "Su revista Sinclair número 21" . 1 de septiembre de 1987 - a través de Internet Archive.
- ^ "Su número 50 de la revista Sinclair" . 1 de febrero de 1990: a través de Internet Archive.
- ^ "Revista CVG Edición 071" . Consultado el 4 de mayo de 2014 .
- ^ "MSX Extra # 44" . Consultado el 4 de mayo de 2014 .
- ^ "ZZap! 64 Magazine Issue 029" . Consultado el 4 de mayo de 2014 .
- ^ "Sinclair User Magazine Issue 080" . Consultado el 4 de mayo de 2014 .
- ^ "Nonowt eZine X - El gran 'Game Over' Boob" . Nonowt.com . Consultado el 4 de mayo de 2014 .
- ^ Edge 114, septiembre de 2002, artículo de "Box Clever" sobre ilustraciones de empaquetado de juegos.
- ^ "CRASH 51 - Premios de los lectores" . Crashonline.org.uk . Consultado el 4 de mayo de 2014 .
enlaces externos
- Game Over en SpectrumComputing.co.uk
- Fin del juego en Lemon64
- Fin del juego en Amstrad ESP
- Fin del juego en CPCZone
- Game Over en Generation-MSX