Game Bike es una bicicleta de fitness interactiva que requiere que el usuario haga ejercicio para poder jugar a sus videojuegos . El usuario debe pedalear la bicicleta para que el personaje acelere y debe girar el manillar para conducir. La Game Bike permite a los usuarios controlar al personaje en su juego mientras hacen ejercicio .
Historia
Game Bike es el nombre de un dispositivo de fitness interactivo inventado y patentado por primera vez por Edward H. (Ted) Parks, MD en 2000. [1] El Dr. Parks vendió los derechos de su patente a Cateye Co Ltd, una empresa japonesa con experiencia en accesorios electrónicos para bicicletas, como luces para bicicletas y velocímetros. La encarnación inicial de Cateye del diseño de Parks utilizó una bicicleta tradicional unida a lo que ellos denominaron su sistema GB100. El neumático delantero se colocó en una plataforma de estilo de giro que se utilizó para leer la dirección. Se colocaron sensores de la rueda trasera que se montó en un entrenador de bicicleta para medir la velocidad. Cateye Co Ltd. inició la producción de la Game Bike en la forma GB100.
Luego, el proyecto fue manejado por un grupo en Nueva Jersey que rediseñó el producto para que fuera un paquete único incorporado en una bicicleta de ejercicios de interior independiente. Nació el GB200. La necesidad inmediata de una versión comercial pronto se cubrió con la introducción de la popular GB-300 Game Bike.
A finales de 2008, Cateye Co Ltd. detuvo toda la distribución internacional de la línea de fitness. La producción de Game Bike fue luego realizada por Source Distributors Inc. de Dallas, Texas . Source Distributors produjo la bicicleta e hizo modificaciones a la unidad para mejorar la capacidad de servicio del controlador. La Game Bike es un producto popular en los mercados de la escuela y la YMCA. Se vendieron miles de bicicletas desde principios de 2003.
Game Bike ahora es propiedad de Hudson Fitness LLC. Game Bike está disponible actualmente y Hudson Fitness LLC continúa apoyando el servicio Game Bike.
Títulos compatibles
Los títulos compatibles incluyen: Cualquier videojuego basado en la velocidad para PS2 / PS3 / Game Cube / Xbox
Referencias
- ^ Patente de EE. UU. N. ° 6.126.571