¡Jugadores! | |
![]() Primera portada de volumen de novela ligera | |
ゲ ー マ ー ズ! (¡Gēmāzu!) | |
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Género | Comedia romántica [1] |
Novela ligera | |
Escrito por | Sekina Aoi |
Ilustrado por | Saboten |
Publicado por | Fujimi Shobo |
Imprimir | Fujimi Fantasia Bunko |
Demográfico | Masculino |
Ejecución original | De marzo de 20, el año 2015 - 19 de de octubre de, 2019 |
Volúmenes | 12 |
Manga | |
Escrito por | Sekina Aoi |
Ilustrado por | Tsubasa Takahashi |
Publicado por | Fujimi Shobo |
Revista | Shōnen Ace |
Demográfico | Shōnen |
Ejecución original | El año 2016 - 2019 |
Volúmenes | 7 |
Serie de televisión de anime | |
Dirigido por | Manabu Okamoto |
Producido por | Mitsutoshi Ogura Tatsuya Suguri Tsuyoshi Sōda Takema Okamura Hirotaka Kaneko Tomoyuki Ohwada Katsumi Kikumasa Kazuhiro Kanemitsu |
Escrito por | Hiroki Uchida |
Musica por | Yoshiaki Dewa |
Estudio | Mermelada de pino |
Licenciado por | |
Red original | AT-X , Tokio MX , Sun TV , BS11 |
Ejecución original | De julio de 13, 2017 - 28 de de septiembre de, 2017 |
Episodios | 12 |
¡Jugadores! ( Japonés :ゲ ー マ ー ズ! , Hepburn : Gēmāzu! ) Es unaserie de novelas ligeras japonesasescritas por Sekina Aoi e ilustradas por Saboten. Fujimi Shobo publicó doce volúmenes del 20 de marzo de 2015 al 19 de octubre de 2019 bajo el sello de Fujimi Fantasia Bunko . Una adaptación de la serie de televisión de anime de Pine Jam se emitió de julio a septiembre de 2017.
Keita Amano, un estudiante de secundaria y jugador de videojuegos, conoce a la hermosa ídolo de la escuela Karen Tendō, quien se une al Club de Juegos de la escuela. Keita lo prueba, pero descubre que se trata de juegos competitivos , por lo que rechaza su oferta. Este rechazo desencadena una cadena de eventos en la vida de Keita y sus amigos en asuntos tanto de videojuegos como de romance con una gran cantidad de malentendidos en el camino.
En las novelas ligeras, los personajes se turnan para narrar los capítulos, y la mayoría de ellos los realiza Keita.
Sekina Aoi publicó por primera vez la serie en 2015, a través de Fujimi Shobo 's Fujimi Fantasia Bunko con ilustraciones de Saboten. Se publicaron doce volúmenes entre el 20 de marzo de 2015 y el 19 de octubre de 2019. [6]
No. | Título | Fecha de lanzamiento japonesa | ISBN japonés |
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1 | Keita Amano y Youth continúan Amano Keita hasta Seishun Kontinyū (雨 野 景 太 と 青春 コ ン テ ィ ニ ュ ー) | 20 de marzo de 2015 [7] | 978-4-04-070533-0 |
2 | Karen Tendou y Surprise Happy End Tendō Karen a Fuiuchi Happī Endo (天道 花 憐 と 不意 打 ち ハ ッ ピ ー エ ン ド) | 18 de julio de 2015 [8] | 978-4-04-070534-7 |
3 | Chiaki Hoshinomori y el nuevo juego de First Love Hoshinomori Chiaki para Hatsukoi Nyū Gēmu (星 ノ 守 千秋 と 初恋 ニ ュ ー ゲ ー ム) | 20 de noviembre de 2015 [9] | 978-4-04-070753-2 |
4 | Aguri y Aguri crítico inconsciente a Mujikaku Kuritikaru (亜 玖 璃 と 無 自 覚 ク リ テ ィ カ ル) | 19 de marzo de 2016 [10] | 978-4-04-070754-9 |
5 | Jugadores y juego aniquilado sobre Gēmāzu a Zenmetsu Gēmu Ōbā (ゲ ー マ ー ズ と 全滅 ゲ ー ム オ ー バ ー) | 20 de julio de 2016 [11] | 978-4-04-070969-7 |
6 | El jugador solitario y el combo de cadena de confesión de amor de Bocchi Gēmā a Kokuhaku Chein Konbo (ぼ っ ち ゲ ー マ ー と 告白 チ ェ イ ン コ ン ボ) | 19 de noviembre de 2016 [12] | 978-4-04-070970-3 |
7 | Gamers y Kiss of Dead End Gēmāzu a Kuchizuke Deddo Endo (ゲ ー マ ー ズ と 口 づ け デ ッ ド エ ン ド) | 18 de marzo de 2017 [13] | 978-4-04-070971-0 |
8 | Konoha Hoshinomori y Turnabout Back Attack Hoshinomori Konoha a Gyakuten Bakku Atakku (星 ノ 守 心 春 と 逆 転 バ ッ ク ア タ ッ ク) | 20 de julio de 2017 [14] | 978-4-04-072369-3 |
9 | Keita Amano y las habilidades juveniles reintegran a Amano Keita a Seishun Sukiru Risetto (雨 野 景 太 と 青春 ス キ ル リ セ ッ ト) | 20 de enero de 2018 [15] | 978-4-04-072370-9 |
10 | Karen Tendou y Surprise actualizan a Tendō Karen a Fuiuchi Appudēto (天道 花 憐 と 不意 打 ち ア ッ プ デ ー ト) | 19 de mayo de 2018 [16] | 978-4-04-072371-6 |
11 | Gamers y First Love Multi End Gēmāzu a Hatsukoi Maruchi Endo (ゲ ー マ ー ズ と 初恋 マ ル チ エ ン ド) | 20 de octubre de 2018 [17] | 978-4-04-072900-8 |
12 | Jugadores y jóvenes continúan de Gēmāzu a Seishun Kontinyū (ゲ ー マ ー ズ と 青春 コ ン テ ィ ニ ュ ー) | 19 de octubre de 2019 [18] | 978-4-04-072901-5 |
Una adaptación de manga con arte de Tsubasa Takahashi se serializó en Shōnen Ace de Fujimi Shobo desde octubre de 2016 hasta septiembre de 2019. [19] El último séptimo volumen de manga se lanzó el 26 de octubre de 2019.
No. | Fecha de lanzamiento | ISBN |
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1 | 23 de marzo de 2017 [20] | 978-4-04-105446-8 |
2 | 26 de junio de 2017 [21] | 978-4-04-105771-1 |
3 | 25 de noviembre de 2017 [22] | 978-4-04-106308-8 |
4 | 26 de marzo de 2018 [23] | 978-4-04-106717-8 |
5 | 25 de septiembre de 2018 [24] | 978-4-04-107363-6 |
6 | 25 de febrero de 2019 [25] | 978-4-04-107816-7 |
7 | 26 de octubre de 2019 [26] | 978-4-04-107817-4 |
Se anunció una adaptación de la serie de televisión de anime dirigida por Manabu Okamoto y producida por Pine Jam . [27] [28] La serie de 12 episodios se emitió en Japón entre el 13 de julio de 2017 [29] y el 28 de septiembre de 2017. [1] El tema de apertura es "¡GAMERS!" por Hisako Kanemoto, Manaka Iwami y Rumi Ōkubo. [30] Los temas finales son "¡Lucha!" para todos los episodios excepto para el episodio nueve y diez que es "Koi no Prologue *" (恋 の prólogo * , Prologue to Love ) , ambos interpretados por Luce Twinkle Wink ☆. [2] Crunchyroll transmitió la serie [31] mientrasFunimation obtuvo la licencia de la serie en América del Norte y transmitió un doblaje en inglés. [32] [3]
No. | Título [c] | Fecha de emisión original [33] | |
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1 | Transcripción de "Keita Amano y los capítulos de los elegidos" : " Amano Keita to Michibi Kareshisha-tachi " ( japonés :雨 野 景 太 と 導 か れ し 者 達) | 13 de julio de 2017 | |
Karen le pide a Keita que se una al club. Aunque está molesto, no es el único, juega juegos de disparos en primera persona con otros jugadores. Sin embargo, Keita decide no unirse al Game Club ya que prefiere jugar juegos para divertirse en lugar de competir. Este rechazo obliga a Karen a dejar a Keita. | |||
2 | Transcripción de "Tasuku Uehara y New Game +" : " Uehara Tasuku to Tsuyokute Nyū Gēmu " ( japonés :上原 祐 と 強 く て ニ ュ ー ゲ ー ム) | 20 de julio de 2017 | |
Como el rechazo público de Keita a la oferta de Karen causa revuelo entre sus compañeros de clase, Tasuku ve a Keita en la sala de juegos y termina jugando varios juegos con él. Keita sale corriendo cuando aparecen los amigos de Tasuku, sintiendo que no debería interferir con su pasatiempo, pero Tasuku lo persigue, revelando que solo había estado fingiendo ya que fue intimidado por ser un geek en la escuela secundaria. Después de que los dos llegan a un entendimiento mutuo y se separan, Tasuku se da cuenta de que Karen parece haberse enamorado de Keita antes de regresar con su propia novia, Aguri. Después de haber estado saliendo con ella sin ninguna razón en particular, Tasuku cree que Aguri se enamora de él cuando era un geek, cambiando toda su perspectiva de ella. | |||
3 | Transcripción de "Chiaki Hoshinomori y StreetPass Communication" : " Hoshinomori Chiaki to Surechigai Tsūshin " ( japonés :星 ノ 守 千秋 と す れ 違 い 通信) | 27 de julio de 2017 | |
Queriendo que Keita hable correctamente con Karen, Tasuku lo anima a entablar una conversación con Chiaki. Los dos logran entablar una amistad rápidamente por sus gustos similares en los juegos, pero pronto se involucran en una pelea por asuntos triviales de juego. Mientras Tasuku intenta mediar entre los dos, sin saberlo, Aguri se preocupa de que esté haciendo movimientos con Chiaki, particularmente cuando la felicita después de que ella se corta el cabello. Keita persigue a Aguri con la esperanza de aclarar cualquier confusión, pero las cosas solo empeoran cuando Aguri ve a Tasuku y Chiaki afuera. | |||
4 | Transcripción de "Karen Tendo and Slump Days" : " Tendō Karen to Suranpu Deizu " ( japonés :天道 花 憐 と ス ラ ン プ ・ デ イ ズ) | 3 de agosto de 2017 | |
La creciente obsesión de Karen por Keita comienza a tener un efecto serio tanto en su vida como en su capacidad de juego. El fin de semana, Karen invita a Keita a la sala de juegos y lo desafía a una batalla de juegos de monedas. Sorprendida de descubrir que Keita se preocupa por ganar a veces, Karen encuentra consuelo en la creencia de Keita de que jugar para ganar y divertirse no tienen por qué ser cosas separadas. A pesar de sentirse motivada por las palabras de Keita, Karen se encuentra empeorando aún más en los videojuegos. | |||
5 | Transcripción de "Aguri y error de comunicación" : " Aguri to Tsūshin Erā " ( japonés :亜 玖 璃 と 通信 エ ラ ー) | 10 de agosto de 2017 | |
Mientras Keita está con Aguri, Tasuku descubre que Chiaki es a la vez Mono, el amigo en línea de Keita de su juego social, y Nobe, el desarrollador detrás de algunos de sus juegos gratuitos favoritos, lo que lleva al momento en que Aguri lo malinterpreta. Sintiendo que Keita y Chiaki deberían reconciliarse, Tasuku decide crear un Club Meet Up de jugadores, invitando a Karen a unirse. A pesar de una sana discusión sobre los juegos que Chiaki está desarrollando, los malentendidos entre ellos y Aguri solo parecen aumentar. . Al día siguiente, Tasuku intenta convencer a Keita de que ha progresado más con Karen de lo que cree, solo para terminar dando a Chiaki otro malentendido. | |||
6 | "Gamers and Wipeout" Game Over "" Transcripción: " Gēmāzu to Zenmetsu Gēmu Ōbā " ( japonés :ゲ ー マ ー ズ と 全滅 ゲ ー ム オ ー バ ー) | 17 de agosto de 2017 | |
Keita y Aguri espían una conversación entre Tasuku y Chiaki, perdiéndose la primera parte de la conversación y asumiendo que Tasuku la está engañando. Tanto Aguri como Tasuku animan a Keita a pedirle a Karen que sea su amiga, con Tasuku preparando las cosas para que muchos estudiantes sean testigos de su solicitud. En el período previo al evento, Tasuku, Aguri y Chiaki comienzan a tener suposiciones descabelladas de lo que las reacciones de cada uno implicarán en términos de relaciones, mientras que Karen asume que Keita se prepara para rechazarla. Cuando llega el momento de la verdad, Keita, habiendo completado un simulador de citas la noche anterior, suelta inadvertidamente una confesión de amor tomada del juego, que Karen acepta de inmediato para su sorpresa. | |||
7 | Transcripción de "Keita Amano y Karen's Best Entertainment" : " Amano Keita to Tendō Karen no Saikō no Goraku " ( japonés :雨 野 景 太 と 天道 花 憐 の 最高 の 娯 楽) | 24 de agosto de 2017 | |
Después de una confesión accidental a Karen, Keita contempla si debería rescindirla por asumir que ella y Tasuku tenían un problema. Keita invita a Karen a una cita en el centro de entretenimiento, donde juegan un juego de karts con Chiaki. Aunque Keita pierde la ronda, Karen está feliz de que hizo las cosas más agradables y tuvieron una alegre discusión sobre el juego. | |||
8 | Transcripción "Erogamer and Watching Mode" : " Erogēmā to Kansen Mōdo " ( japonés :エ ロ ゲ ー マ ー と 観 戦 モ ー ド) Transcripción de "Gamers and Half their Life Game" : " Gēmāzu to Hansei Gēmu " ( japonés :ゲ ー マ ー ズ と 半生 ゲ ー ム) | 31 de agosto de 2017 | |
Konoha escucha a Keita y Misumi en la tienda de juegos, y se consuela al ver que Keita recomienda un juego antiguo que le gusta. Más tarde, juegan juntos un juego de mesa Love Love Game of Half-Life , volviéndose aún más incómodos como resultado de los espacios extrañamente específicos en los que aterrizan. Antes de que Tasuku y Aguri aclaren algunos de los malentendidos entre ellos, Chiaki cree que Keita era su amiga en línea y la que apoyaba sus juegos gratuitos todo este tiempo. | |||
9 | Transcripción de "Chiaki Hoshinomori and Account Hack" : " Hoshinomori Chiaki to Akaunto Hakku " ( japonés :星 ノ 守 千秋 と ア カ ウ ン ト ハ ッ ク) | 7 de septiembre de 2017 | |
Sintiéndose en conflicto por su reciente revelación, Chiaki va a la tienda de conveniencia y se encuentra con Keita, quien dejó su pase de tren la noche anterior. Al regresar a su apartamento, Chiaki le muestra accidentalmente a Keita su computadora y teléfono que la vincula con Nobe y Mono y, en su pánico, afirma que Konoha es la que está detrás de ambos alias. Mientras siente algo extraño sobre esta revelación, Keita se encuentra con Konoha cuando va a encontrarse con Chiaki, quien recibe una extraña llamada de Tasuku que los demás interpretan como una confesión. | |||
10 | Transcripción de "Gamers and Next Stage" : " Gēmāzu to Nekusuto Sutēji " ( japonés :ゲ ー マ ー ズ と ネ ク ス ト ス テ ー ジ) | 14 de septiembre de 2017 | |
Como Chiaki se siente en conflicto por la "confesión" de Tasuku, Keita invita a Aguri a unirse a su Club de Encuentros de Jugadores para discutir el asunto, pero se ve incapaz de sacarlo a colación, en lugar de eso, declara su determinación de comprar un nuevo juego de su serie favorita. Más tarde esa noche, Konoha anima a Chiaki a aclarar sus sentimientos por Keita. Al día siguiente, Aguri es arrastrada a una reunión incómoda con una amiga de la escuela secundaria, Sarina, y se ofende cuando comienza a burlarse de sus amigos jugadores. Mientras tanto, Karen les pide a Chiaki y Tasuku que la acompañen mientras habla de que a Keita aparentemente le gustan más los juegos que a ella, lo que lleva a otra complicación cuando Aguri los ve juntos. Mientras los demás logran aclarar el malentendido, se sorprenden al ver que Keita prioriza venir a ayudar a Aguri en lugar de comprar el juego. | |||
11 | Transcripción de "Gamers and Youth Continue" : " Gēmāzu to Seishun Kontinyū " ( japonés :ゲ ー マ ー ズ と 青春 コ ン テ ィ ニ ュ ー) | 21 de septiembre de 2017 | |
Preocupado por la relación entre Keita y Aguri, Tasuku le sugiere a Karen que prueben sus respectivas relaciones invitándolos a una cita doble a un parque de diversiones. Mientras Keita y Aguri asumen que Karen y Tasuku están tratando de encubrir su supuesto engaño, Konoha lleva a Chiaki al mismo parque temático para entrometerse en su cita. Mientras los demás exploran una casa encantada, Konoha prepara las cosas para que Chiaki pase un tiempo a solas con Keita. Como Chiaki finalmente decide no expresar sus sentimientos, la cita resulta ser un éxito para las otras parejas. | |||
12 | Transcripción de "Gamers and Billing System Talk" : " Gēmāzu to Kakin Tōku " ( japonés :ゲ ー マ ー ズ と 課 金 ト ー ク) | 28 de septiembre de 2017 | |
Mientras está en un campo de entrenamiento con los otros jugadores, Aguri se pregunta si los juegos caros son divertidos, particularmente en lo que respecta al contenido descargable . Si bien la discusión aparentemente la confunde aún más, la afición de Keita por un mal juego que sus padres le compraron la ayuda a entenderlo un poco. |
¡La novela ligera ocupó el séptimo lugar en 2017 en la guía anual de novelas ligeras Kono Light Novel ga Sugoi de Takarajimasha ! , en la categoría bunkobon . [34] Ocupó el octavo lugar en 2018. [35]