Gilet , también Gile , Gillet , es un juego de cartas italiano del siglo XVI que probablemente es anterior al juego de Primero . Rabelais , en 1534, le da un lugar de honor en su lista de juegos jugados por Gargantúa , [1] y Cardano , en 1564, lo describe como Geleus, de la palabra Geleo , que significa "lo tengo".
Origen | Italia |
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Nombres alternativos | Gile |
Familia | Pareo |
Jugadores | 2-4 |
Habilidades requeridas | Oportunidad |
Tarjetas | 32 |
Plataforma | italiano |
Tocar | Agujas del reloj |
Tiempo para jugar | 20 minutos. |
Oportunidad aleatoria | Medio |
Juegos relacionados | |
Brelan , Gé, Point, Flux et Sequence , Primero |
Historia
Versión italiana
Una de las versiones italianas del nombre es Gilè . [2] [3] El Manuale dei Giuochi , [4] publicado en Trieste en 1593 enumera una serie de juegos jugados en Italia en ese momento, y entre ellos el juego de Gilet. En el diccionario de John Florio de 1611 se explica que el juego de Gilet era " como nuestro poste y par ", siendo "Gé" (deletreada J'ai), la palabra para "Par", que es uno de los anuncios en el Versión francesa.
versión francesa
El nombre Gilet cambió a Brelan en la época de Carlos IX (1550-1574). El Gilet de la Francia del siglo XVIII era un juego de tres cartas con dos repartos, el primero por una apuesta fija ganada por la mejor pareja o triplete, el segundo compitió con respecto al punto de color mejor mantenido. Apareció por primera vez en la Académie Universelle des Jeux en 1718, aunque sus referencias anteriores datan de 1610 y 1640. [1]
versión en español
La variante española es descrita por Barnes como "Giley", quien dice que se jugaba mucho en las ferias de caballos y, por lo tanto, por asociación, era un juego gitano. Fue jugado por cuatro o más jugadores que recibieron cuatro cartas cada uno de un paquete de 28 cartas y un showdown fue ganado por el mejor punto de color. Con As vale 11, cortes, tríos y deuces 10 cada uno, y Siete vale 7, por lo que un cuatro colores valdría 37-41 puntos, un tres colores 27-30, y así sucesivamente. No es diferente Golfo , un juego de origen vasco, declarado por Barnes como el rey de los juegos de azar [1] y jugado también como Goffo en Italia y Gofo en Uruguay.
Juego
El juego de Gilet lo juegan cuatro jugadores, todos los cuales juegan por sí mismos a largo plazo. Se utiliza una baraja Piquet de 32 cartas, 7 a A. Los ases son más altos que el rey, que es más alto que la reina, que es más alto que la jota y así sucesivamente.
Después de examinar sus cartas, cada uno contribuye con dos contadores, por el valor que acuerden los jugadores, a un bote común en el centro de la mesa. El crupier luego da tres cartas a cada uno de los jugadores, una tras otra.
Cualquiera de los dos botes en el medio de la mesa tiene derecho al Gé, o Pair. Es posible que los jugadores apuesten a pares, y el jugador que tenga el par más alto saca el dinero depositado previamente en el bote y también las apuestas de los otros jugadores, a menos que uno o más tengan un tricón, la combinación de cartas más alta, es decir, tres ases, tres reyes, tres reinas, etc.
Cuando uno de los jugadores gana con un par, el juego pasa al segundo bote con derecho al Punto o Flujo. Tener flujo es tener tres cartas del mismo palo, etc. Depende no solo de que el primer jugador se quede en un juego simple o apueste lo que quiera por el segundo bote, sino también de que el segundo jugador suba la apuesta apostada. por el primer jugador o para conceder la cantidad apostada pasando, en caso de que no tenga una buena mano.
Dos ases valen veinte y medio, un as y un rey, u otra carta del mismo palo que valga diez, valen entonces veintiuno y medio. También dos ases y un rey, u otra carta del mismo palo que valga diez, valen veintiuno y medio, también las demás cartas que valen su valor, y que deben ser del mismo palo para sumar el número de la varias cartas juntas. Después de eso, el jugador apuesta todo lo que quiere y aquellos jugadores que tienen combinaciones más altas continúan el juego, es decir, si tienen Flow o no. Decimos que quien tiene más puntos siempre gana, porque el jugador con mayor Flow siempre tiene más puntos.
Ver también
Referencias
- ^ a b c David Parlett La guía de Oxford para los juegos de cartas " , pág. 90 Oxford University Press EE. UU. (1990) ISBN 0192141651
- ^ "gioco. Finestra di approfondimento" , Treccani - Sinonimi e contrari , Istituto dell'Enciclopedia Italiana, 15 de marzo de 2011,
Giochi di carte - [...] gilè
- ↑ Giuseppe Boerio, Dizionario del Dialetto Veneziano , pág. 306 Venecia (1865)
Gilè, sm T. di Giuoco. Giulè o Gilè, chiamasi la somiglianzà di due carte, come si è detto di sopra. Giu'eone. direbbesi l 'Accoppiamento di tre carte simili di valore. —— Gilar, v. T. di Giuoco, Far gilè, Quando in certi giuochi s'accoppino due carte dello stesso valore, e di due differenti semi: come due tre, duo re, due fanti etc. - ^ Giornale Generale della Bibliografia Italiana vol. 3 y 4, pág. 84 Florencia (1863)
enlaces externos
- Academie universelle des jeux Amsterdam ed. 1786, en Google Books