Go es un programa de juegos de televisión estadounidensecreado por Bob Stewart y transmitido por NBC desde el 3 de octubre de 1983 hasta el 20 de enero de 1984. El programa contó con dos equipos, cada uno compuesto por cuatro concursantes y una celebridad. Los equipos tuvieron que construir las preguntas una palabra a la vez para transmitir una palabra o frase a sus compañeros de equipo. El concepto de Go se basó en "Instant Reaction", un final jugado en dos versiones diferentes de otro programa de juegos creado por Bob Stewart, Chain Reaction (en 1980 en NBC y de 2006 a 2007 en GSN).
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Género | Programa de juegos |
Creado por | Bob Stewart |
Residencia en | Ronda de bonificación de reacción en cadena (1980, 2006-2007) |
Dirigido por | Bruce Burmester |
Presentado por | Kevin O'Connell |
Narrado por | Johnny Gilbert |
Compositor de música temática | Bob Cobert |
País de origen | Estados Unidos |
No. de episodios | 79 |
Producción | |
Productor ejecutivo | Bob Stewart |
Productor | Sande Stewart |
Ubicaciones de producción | NBC Studios Burbank, California |
Tiempo de ejecución | aprox. 24 minutos |
Compania de produccion | Producciones Bob Stewart-Sande Stewart |
Lanzamiento | |
Red original | NBC |
Lanzamiento original | 03 de octubre 1983 - 20 de enero 1984 |
El meteorólogo de Los Ángeles y Buffalo, Kevin O'Connell, fue el presentador del programa, y Johnny Gilbert fue el locutor, y Jack Clark lo sustituyó durante noviembre de 1983.
Salga al aire a las 12:00 del mediodía ET / 11: 00 AM CT / MT / PT en NBC, un intervalo de tiempo largo y problemático para las tres principales cadenas de transmisión en ese momento, ya que sus afiliados locales a menudo se adelantaban a la programación de la red para transmitir noticieros o sindicados. tarifa. El espacio del mediodía también fue el hogar de Family Feud , que fue el programa de juegos diurno mejor calificado de ABC, y en algunos mercados CBS transmitió la primera mitad de The Young and The Restless .
Desde la cancelación de Password Plus , que se había emitido al mediodía durante la mayor parte de su emisión, en 1982, NBC había probado tres programas diferentes de primera ejecución en el horario del mediodía. El primero fue su serie de larga data The Doctors , que había visto un colapso masivo de índices de audiencia que eventualmente resultaría en su cancelación a fines de 1982. NBC luego probó dos programas de juegos en la ranura; el primero, Just Men! , se estrenó el 3 de enero de 1983 pero fue cancelada después de trece semanas, y la segunda, The New Battlestars , se lanzó el 4 de abril y corrió exactamente la misma suerte. Go logró un total de dieciséis semanas antes de que también se cancelara.
Juego principal
Dos equipos, cada uno compuesto por un capitán famoso y cuatro concursantes, compitieron.
El equipo que jugó primero en cualquier ronda seleccionó un paquete de palabras o frases, con una opción de dos. Cuatro de los miembros del equipo dieron pistas sobre las palabras elegidas, mientras que el quinto jugador intentó ofrecer respuestas correctas en respuesta, desempeñando este papel durante todo el juego. Los cuatro dadores de pistas se sentaron en línea para formar tres pares de pistas. Cada pareja recibió una palabra para describir y construyó una pregunta clave construyéndola alternativamente una palabra a la vez. Luego tocaron una campana para indicar la formación completa de la pregunta y para incitar al quinto jugador a ofrecer la respuesta. Si la respuesta era correcta, el quinto jugador avanzaba en la línea hasta el siguiente par. Si la respuesta era incorrecta, o si se consideraba que la pregunta estaba construida ilegalmente o se pasaba, el quinto jugador no podía avanzar. Una vez que el quinto jugador llegó al final de la línea, trabajó de regreso al inicio.
El objetivo del primer equipo era obtener cinco respuestas correctas lo antes posible. El reloj del partido contó hasta 99 segundos o hasta que el equipo logró cinco respuestas correctas, lo que ocurriera primero. El equipo contrario luego intentó anotar cinco respuestas correctas en menos tiempo o anotar más respuestas correctas que el primer equipo en 99 segundos, para ganar la ronda. Si fallaban, el primer equipo ganaba la ronda. El equipo que ganó la ronda anotó puntos. El primer equipo en acumular al menos 1.500 puntos ganó el juego. El juego continuó hasta cuatro rondas, con cada equipo alternando los honores de primer juego. El premio de puntos para el equipo ganador de una ronda aumentó de 250 puntos para la ronda uno, a 500 puntos para la ronda dos, 750 puntos para la ronda tres y 1.250 puntos para la ronda cuatro (si es necesario).
El equipo ganador del juego ganó una cantidad en efectivo igual a su puntaje final y avanzó a la Ronda de Jackpot.
Ronda de Jackpot
La Ronda de Jackpot se jugó de la misma manera que el juego frontal, pero con un giro.
El adivinador designado tuvo que identificar siete sujetos en 60 segundos y, una vez más, sus compañeros de equipo construyeron las preguntas. Esta vez, la construcción fue diferente. Para el primer sujeto, los cuatro dadores de pistas estaban en juego. Para cada uno de los siguientes tres, un dador de pistas menos estaba en juego, y solo uno construía la cuarta pregunta. Una vez que el cuarto sujeto fue adivinado correctamente, los otros tres dadores de pistas regresaron uno a la vez para terminar la ronda. Si los que dieron la pista dieron una pregunta construida ilegalmente o revelaron accidentalmente el tema, simplemente pasaron al tema siguiente. Una suposición incorrecta del adivinador hace que los compañeros de equipo se queden para construir la siguiente pregunta para el siguiente tema.
Si se adivinaran correctamente siete sujetos en 60 segundos, el anfitrión le daría al equipo $ 10,000. De lo contrario, se otorgaron $ 200 por cada tema identificado.
Si el equipo logró alcanzar la meta de 1,500 puntos al ganar las primeras tres rondas de juego (lo que se conoce como "barrido limpio"), el equipo ganador obtendrá el derecho a jugar la Ronda de Doble Jackpot para tener la oportunidad de ganar hasta $ 20,000 .
Campeones
Originalmente, uno de los dos equipos estaba formado por un equipo nuevo y un campeón que regresaba. Los campeones podían regresar hasta que fueran derrotados o ganados cinco veces, y el equipo perdedor recibió regalos de despedida. Después de las primeras cuatro semanas, el formato cambió y ambos equipos compitieron durante toda la semana, rotando capitanes de celebridades cada día.
La cantidad máxima de efectivo que cualquier equipo podía ganar era de $ 107,500, siempre que ganaran el juego frontal en tres rondas durante las cinco apariciones y ganaran la ronda de bonificación dos veces en esos episodios.
Del 7 al 18 de noviembre de 1983, Go! tuvo una "Batalla de las telenovelas diurnas" estelares. La primera semana enfrentó al elenco de Days of Our Lives contra el elenco de Another World , mientras que la segunda vio a Another World regresar para enfrentarse al elenco de Search for Tomorrow , con todas las ganancias destinadas a la caridad. Fue durante estas dos semanas que Jack Clark ocupó el puesto de locutor de Johnny Gilbert.
Estado del episodio
La serie ha sido retransmitida en CBN Cable Network (ahora Freeform) y GSN en varias ocasiones.
Versión británica
Una versión británica de corta duración titulada Get Set Go , [1] presentada por Michael Barrymore junto con la copresentadora Julia Gale, se emitió en BBC1 del 10 de septiembre al 26 de noviembre de 1984.
Referencias
- ^ "Get Set Go - UKGameshows" . www.ukgameshows.com . Consultado el 6 de junio de 2019 .