Dioses del tiempo


Gods of Time era un MMORPG (juego de rol multijugador masivo en línea) gratuito en tiempo realbasado en navegador en 2D con el objetivo de emular MMORPG descargables, pero con gráficos más simples [1] [2] y un sistema amigable para los huéspedes donde los jugadores podían jugar sin creando una cuenta hasta que hayan terminado de jugar. [3] A diferencia de otros juegos basados ​​en navegador, Gods of Time no tenía un límite en el tiempo de juego, por lo que los jugadores podían jugar todo el tiempo que quisieran. [4] En el momento de la interrupción del juego, había 5 clases: Luchador , Clérigo , Mago , Cazador y Ladrón .[5]

Gods of Time fue un juego que comenzó en 2007 y gradualmente acumuló una gran comunidad y muchas características. [6] Gods of Time se cerró alrededor de 2010.

En Gods of Time, los jugadores pueden luchar para ganar experiencia , ropa y oro . Los niveles se obtienen llenando una barra de experiencia, como es común en muchos MMORPG. Las prendas de vestir eran objetos portátiles que los monstruos solían soltar. Algunas misiones también brindan elementos aleatorios de diferentes grados al completarlos. Los artículos obtenidos pueden venderse en la página de subasta, ponerse a la venta en el perfil del jugador o equiparse para aumentar los puntos de estadísticas en habilidades.

Los jugadores pueden crear o unirse a un grupo de hasta cuatro jugadores donde pueden luchar juntos y entrar / salir de la batalla completamente independientes de los otros miembros del grupo. Cada miembro recibiría la cantidad total de experiencia y oro al completar la batalla (si todavía estaban en la batalla cuando terminó) y la posibilidad de que cayera un objeto.

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