El lenguaje grunge era una jerga falsa que The New York Times consideraba genuina.
Historia
"Grunge speak" fue creado por Megan Jasper, ex recepcionista de Sub Pop Records . [1] Jasper estaba entonces trabajando en Caroline Records cuando el reportero del New York Times , Rick Marin, la contactó y le pidió "un léxico del grunge ". Jasper recuerda que Marin explicó la solicitud: "Cada subcultura tiene una forma diferente de hablar y tiene que haber palabras, frases y cosas que ustedes digan". [2]
Sin que Marin lo supiera, el cofundador de Sub Pop, Jonathan Poneman , lo dirigió hacia Jasper porque su exjefe sabía que ella le haría una broma al reportero. Jasper, de 25 años en ese momento, le dio a la periodista una serie de términos de jerga que, según ella, estaban asociados con la escena grunge de Seattle a principios de la década de 1990, pero que, de hecho, había inventado en el acto.
El 15 de noviembre de 1992, el Times publicó el artículo de Marin, "Grunge: una historia de éxito", como una historia de página completa en la portada de su sección Sunday Styles. El artículo comienza con una investigación sobre el origen del término "grunge" y concluye con un resumen de la música y la moda grunge. Los términos inventados por Jasper se publicaron como un "Léxico del grunge: Rompiendo el código" en una barra lateral de la historia de Marin. [3]
Thomas Frank de The Baffler , una revista de crítica cultural , demostró que la lista era un engaño. Reveló que Jasper había engañado deliberadamente al Times y a la revista británica SKY . [4] Jasper estaba harto de la atención que los reporteros estaban prestando a las personas involucradas en la escena grunge de Seattle y hizo la broma para vengarse de ellos.
El Times exigió que Frank enviara por fax una disculpa por afirmar que había impreso información falsa, creyendo que era Frank quien era el engañador. En cambio, Frank envió una carta apoyando la historia. "Cuando The Newspaper of Record va en busca de la Próxima Gran Cosa y la Próxima Gran Cosa orina en su pierna", escribió, "creemos que es gracioso". [5] Frank consideró que el artículo era parte de un intento de la cultura dominante de apropiarse de la escena grunge y sintió que el Times había obtenido lo que se merecía.
Daniel House , el director de C / Z Records le encargó a Art Chantry que diseñara una camiseta léxica después de que la gente comenzara a usar la barra lateral del artículo pegado a sus camisetas en los espectáculos de grunge. El diseño de Chantry presentaba "Lamestain" o "Harsh Realm" en el frente, con una copia ampliada de la barra lateral del léxico en la parte posterior. [6]
Grunge habla palabras
Durante la entrevista, Jasper inventó los siguientes términos y sus definiciones:
- hinchado, gran bolsa de hinchazón - borracho
- atado y amargado - quedarse en casa el viernes o el sábado por la noche
- cob nobbler - perdedor
- plato - chico deseable
- fuzz - suéteres de lana gruesa
- reino duro - fastidio
- kickers - botas pesadas
- lamestain - persona poco guay
- plats - zapatos con plataforma
- rock on - un feliz adiós
- puntuación - genial
- balanceándose en el flippity-flop - pasando el rato
- tom-tom club - forasteros uncool
- pantalones wack - jeans rotos viejos
Legado
"Harsh realm" tomó vida propia cuando se convirtió en el título de una serie de cómics de ciencia ficción de 1994. Escrito por James D. Hudnall y dibujado por Andrew Paquette , Harsh Realm trataba sobre un futuro donde la realidad virtual es omnipresente, y uno de los mundos virtuales es una anarquía llamada "Harsh Realm". [7] El cómic fue adaptado a la serie de televisión de 1999, Harsh Realm , por Chris Carter . Carter se atribuyó el mérito exclusivo de escribir de Harsh Realm , lo que llevó a Hudnall y Paquette a demandar. [8]
En Adam Warren 's The Dirty Pair cómics, los personajes usan una jerga futurista que incluye el término 'duras reino'. La definición del argot de Warren para "reino severo" es la misma que inventó Jasper.
El documental de 1996 Hype! incluyó la broma de Jasper en su exploración de la escena grunge de principios de la década de 1990. [9]
Ver también
- El manual de Hipster
- X-Cops (banda con un miembro llamado Cobb Knobbler)
Referencias
- ↑ Allusionist Podcast 94. Harsh Realm (21 de febrero de 2019)
- ^ Balanceándose en el Flippity-Flop: el grunge hablar engaño , Studio 360 . 20 de septiembre de 2018.
- ^ Marin, Rick. " Grunge: A Success Story " (15 de noviembre de 1992). The New York Times . Sección 9, página 9.
- ^ Frank, Thomas. "¡ Harsh Realm, Sr. Sulzberger! " (Invierno / Primavera de 1993). El Baffler .
- ^ Neyfakh, León. " Remember the Grunge Hoax " (14 de agosto de 2009). Observador de Nueva York .
- ^ Siegel, Alan. Cuando el grunge era una noticia falsa , The Ringer . 8 de noviembre de 2017.
- ^ Cronin, Brian. " Almost Hidden - Hudnall and Paquette's Harsh Realm , CBR . 28 de agosto de 2011.
- ^ Kaplan, Don. " Creadores 'duros' demandan por crédito ", New York Post . 19 de octubre de 1999.
- ^ Pray, D., Helvey-Pray Productions. ¡Bombo publicitario! . 1996. Republic Pictures .
Otras lecturas
- "Esos Cob Nobblers en el NY Times" (5 de marzo de 1993). El globo y el correo . Sección C1.
- Windolf, Jim. "Off the Record" (1 de marzo de 1993). Observador de Nueva York .
enlaces externos
- "Grunge: una historia de éxito" en el sitio web de The New York Times .
- Harsh Realm en la base de datos de Grand Comics