El Gambito de Halloween (también conocido como Gambito de Müller-Schulze o Gambito de Leipzig ) es un gambito de apertura de ajedrez agresivo en el que las blancas sacrifican un caballo desde el principio por un solo peón. La apertura es una rama del normalmente serio Juego de los Cuatro Caballeros y se define por los movimientos:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se mueve | 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Cf6 4.Cxe5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ECO | C47 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Padre | Juego de cuatro caballeros | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sinónimo (s) | Müller – Schulze Gambit Gambito de Leipzig |
- 1. e4 e5
- 2. Cf3 Cc6
- 3. Cc3 Cf6
- 4. Cxe5
El teórico Oskar Cordel informó en 1888 que los jugadores del club de Leipzig utilizaron la apertura con efectos peligrosos, pero no creía que fuera sólida . Su nombre, Gambit Müller und Schulze , no buscaba a ningún jugador con esos nombres, sino más bien un jocoso equivalente alemán de " Smith y Jones ", o " Tom, Dick y Harry ". El nombre moderno "Halloween Gambit" fue dado por el jugador alemán Steffen Jakob, quien explicó que "Muchos jugadores se sorprenden, de la forma en que se asustarían con una máscara de Halloween, cuando están mentalmente preparados para un aburrido Four Knight's, y luego se enfrentan a Cxe5 ". [1]
El objetivo de las blancas es apoderarse del centro con peones y hacer retroceder a los caballos negros. Después de 4 ... Cxe5 , las blancas suelen jugar 5. d4 (5.f4 no contribuye al desarrollo ), después de lo cual las negras pueden retirar el caballo atacado a g6 o c6.
5 ... Cg6 retirada
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
Cuando las negras se retiran 5 ... Cg6, las blancas persiguen el caballo f6 con 6.e5. Luego, después de 6 ... Cg8 7.Ac4, el ex campeón mundial Max Euwe recomendó 7 ... d5 8.Axd5 c6, argumentando en el volumen 11 de su serie inicial que las negras tienen una ventaja decisiva. [1]
En lugar de aferrarse a la pieza extra con el habitual 6 ... Cg8, una continuación más lógica según Eric Schiller es 6 ... Ab4, lo que le da a las negras una mejor partida después de 7.exf6 Dxf6 con ventaja en desarrollo y presión en el centro. [2]
5 ... Cc6 retirada
Cuando las negras se retiran 5 ... Cc6, las blancas vuelven a perseguir al caballo con 6.d5. Entonces las negras tienen 6 ... Ce5 (la línea principal), o 6 ... Ab4 (la jugada de Pinski).
6 ... Ce5
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
Después de 6 ... Ce5, las blancas persiguen de nuevo con 7.f4. Luego, después de 7 ... Cg6, el juego suele continuar con 8.e5 Cg8 9.d6 cxd6 10.exd6 (ver diagrama). En este caso, el ataque de las blancas es muy peligroso y probablemente prevalecerá en el juego práctico, con la amenaza de Cb5-c7 difícil de defender satisfactoriamente. Teóricamente, una defensa precisa puede preservar la ventaja material de las negras, pero las blancas han logrado sus objetivos iniciales.
Pinski's 6 ... Ab4
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
El GM Larry Kaufman escribió en 2004 que el Gambito Müller-Schulze es refutado por 4 ... Cxe5 5.d4 Cc6 6.d5 Ab4 ! 7.dxc6 Cxe4 8.Dd4 De7, que atribuye al MI polaco Jan Pinski. [3] [4] En 2003, Pinski analizó 9.Dxg7 Cxc3 + 10.Ae3 Cd5 + 11.c3 Tf8 12.cxb4 Cxe3 13.fxe3 Dxb4 +, concluyendo que "las negras están muy cerca de ganar". [5] Las blancas también pueden continuar con el menos arriesgado 9.Be3. [4]
Gambito de Halloween con colores invertidos
Las negras pueden intentar una táctica similar: después de 4.g3, las negras pueden jugar 4 ... Cxe4 !? Esta línea es posiblemente más sólida que su contraparte blanca porque el 4.g3 de las blancas ha debilitado la casilla f3. Además, las blancas no pueden jugar la línea recomendada por Kaufman con los colores invertidos, porque 5.Cxe4 d5 6.Cc3 d4 7.Ab5 ? dxc3 8.Cxe5? Qd5 9.Qe2? pierde ante 9 ... Dxh1 +. Sin embargo, con el peón en g3, Ch4 es posible y debería ser más fácil enrocar . [4]
Juegos ilustrativos
Las siguientes partidas rápidas de ajedrez (jugadas por Brause, una computadora de ajedrez) muestran lo que puede ocurrirle a un jugador de las piezas negras que no esté preparado:
- Brause vs. NN , servidor de ajedrez de Internet alemán 1997
1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6 4. Cxe5 Cxe5 5. d4 Cg6 6. e5 Cg8 7. Ac4 c6 8. Df3 f6 9. 0-0 d5 10. exd6e.p. Axd6 11. Ce4 C8e7 ? 12. Dxf6 !! gxf6? 13. Cxf6 + Rf8 14. Ah6 # 1–0 - Brause vs. NN, Internet Chess Club 1997
1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6 4. Cxe5 Cxe5 5. d4 Cc6 6. d5 Cb8 7. e5 Cg8 8. d6 Cc6 9. Cb5 cxd6 10. exd6 Bxd6? (10 ... Df6) 11. Dxd6 De7 + 12. Ae3 Dxd6 13. Cxd6 + Rf8 14. Ac4 Ce5 15. Ab3 Ce7 16. 0-0-0 f6 17. f4 Cg4 18. Rhe1 (amenaza con 19.Bc5 y 20. Cxc8 Txc8 21.Txd7) 1–0
El siguiente juego, jugado en un torneo temático de Halloween Gambit, ganó el premio al juego más espectacular ganado por las blancas.
- Torrecillas (2389) vs.Keizer (1932), correo electrónico 2003
1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Cc3 Cf6 4. Cxe5 Cxe5 5. d4 Cg6 6. e5 Cg8 7. Ac4 Ab4 8. Df3 f6 9. 0-0 Axc3 10. bxc3 d5 11. exd6e.p. cxd6 12. Aa3 N8e7 13. Rfe1 Qc7 14. Ab3 Rd8 15. c4 Ad7 16. Rad1 Qc6 17. Qc3 a5 18. d5 Qc7 19. c5 b5 20. Dd2 b4 21. cxd6 Qxd6 22. Ab2 a4 23. Ac4 Re8 24 .a3 Ce5 25. Ba2 b3 26. cxb3 axb3 27. Axb3 Rf7 28. f4 N5g6 29. Te6 Qxf4 30. De2 Qb8 31. Ba2 Qa7 + 32. Rh1 Rf8 33. d6 Cg8 34. Qc4 Ch6 35. Bxf6 ! gxf6 (35 ... Axe6 36.Dxe6 gxf6 37.Qxf6 + Cf7 38.d7 mates en breve) 36. Txf6 + Re8 (36 ... Rg7 37.Qc3) 37. Txg6 hxg6 38. Dc3 Rh7 39. Df6 Aa4 40. Dxg6 + Cf7 41. Tf1 Ac2 (41 ... Ac6 42.Bxf7 + Qxf7 [42 ... Txf7 43.Qg8 + Kd7 44.Rxf7 +] 43.Rxf7 Rxf7 44.Qg8 + Kd7 [44 ... Tf8 45.De6 + Kd8 46.De7 + Rc8 47.Dc7 #] 45.Dxf7 + Rxd6 46.h4 + - ) 42. Dxc2 1–0
Referencias
- ↑ a b Krabbé, Tim (16 de noviembre de 2005). "Una brisa en el juego Sleepy 4-Knights" . Xs4all.nl . Consultado el 9 de mayo de 2013 .
- ^ Schiller, Eric (1998). "Cuatro caballeros • Gambito de Halloween". Aperturas de ajedrez poco ortodoxas . Editorial Cardoza . págs. 160–63 . ISBN 978-0-940685-73-4.
- ^ Larry Kaufman , La ventaja del ajedrez en blanco y negro , Rompecabezas y juegos de Random House, 2004, p. 328. ISBN 0-8129-3571-3 .
- ^ a b c "UON13 Halloween Edition - Líneas críticas en Halloween" (PDF) . Chessville.com. Archivado desde el original (PDF) el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 9 de mayo de 2013 .
- ^ Jan Pinski, Los cuatro caballeros , Gloucester Publishers, 2003, p. 181. ISBN 1-85744-311-X .
enlaces externos
- Perfil de jugador y partidas del experto líder Grigor Minchev en Chessgames.com
- Steffen Jakob (1996). "El ataque de Halloween en el juego de los cuatro caballeros" . Jakob.at . Consultado el 3 de agosto de 2013 .
- David Zimbeck (1 de febrero de 2005). "¡El Halloween!" . Zimbeckchess.com . Consultado el 1 de agosto de 2013 .
- "El gambito de Halloween da más miedo de lo que piensas" Compulsión a moverse (blog), teoría y ejemplos
- Explorador de aperturas de ajedrez Chessgames.com
- Informe de apertura: 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Cf6 4.Cxe5 (60 juegos)
- Vídeo y explicación de "Halloween Gambit" , TheChessWebsite.com