Heroes of Dragon Age es un juego de rol táctico móvil freemium desarrollado por Capital Games y publicado por Electronic Arts . Es untítulo derivado que utiliza coleccionables basados en personajes y tradiciones de laserie de fantasía Dragon Age . El juego recibió un lanzamiento suave en países seleccionados durante octubre de 2013 para dispositivos Android , [1] y fue lanzado el 5 de diciembre de 2013 paraplataformasAndroid e iOS . [2]
Héroes de Dragon Age | |
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Desarrollador (es) | Juegos de EA Capital |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Serie | era del dragón |
Plataforma (s) | Android , iOS |
Lanzamiento | 5 de diciembre de 2013 |
Género (s) | Juego de rol táctico , juego de cartas coleccionables. |
Premisa
A diferencia de otros medios derivados de la franquicia Dragon Age , Heroes of Dragon Age no aporta una historia o tradición adicional; en cambio, explora lo que sucedería si los momentos cruciales de varias líneas argumentales de la serie hubieran ocurrido de manera diferente. Estos elementos alternativos de la historia sirven como telón de fondo para hasta 16 misiones disponibles en el formato para un jugador del juego, que profundizan en la tradición del juego existente, como la Quinta Plaga o durante la caída de la antigua capital elfa de Arlathan. Cada misión es un mapa autónomo y permite a los jugadores volver a experimentar momentos clave de los principales videojuegos, novelas y entradas del códice de Dragon Age . [3]
Heroes of Dragon Age permite a los jugadores comprar y recolectar figuras en 3D de personajes llamados "héroes" en el juego, formarlos en un escuadrón y luego luchar contra jugadores o enemigos controlados por la IA . Robert Purchese de Eurogamer observó que los personajes que aparecen en Heroes fueron "extraídos de todos los rincones de la tradición de Dragon Age : buenos, malos, pasados, presentes; incluso los libros se extraen en busca de inspiración", que incluyen múltiples favoritos de los fanáticos y enemigos notorios de la serie. [3] Las unidades coleccionables van desde tipos comunes como soldados y bandidos, hasta personajes únicos como Alistair y Morrigan , cada uno con sus propios rasgos para que los jugadores los consideren. [3] El soporte posterior al lanzamiento de Heroes ha aumentado el número de personajes coleccionables que se extraen de Dragon Age: Inquisition , que se lanzó en noviembre de 2014, así como otros medios recientes.
Como se Juega
El juego funciona como un juego de estrategia basado en escuadrones con las batallas que se desarrollan automáticamente, y el resultado depende de la selección de personajes en un grupo de cinco personas, sus habilidades y formación en el campo de batalla, así como las runas que están mejorando. el equipo. [3] Cada personaje tiene una facción, que se muestra por el mosaico de color en el que se encuentran, y si los jugadores que coinciden con estos en las filas y columnas apropiadas son recompensados con estadísticas mejoradas. [4] Los jugadores también pueden modificar las estadísticas de un personaje en función de su ubicación en el escuadrón del jugador: los personajes ubicados en la última fila también tienen una mayor probabilidad de infligir el doble de daño, mientras que los del frente obtienen una bonificación de salud. [4] La casilla del quinto personaje está a un lado y está reservada para unidades grandes como osos, arañas gigantes o monstruos arbóreos imponentes conocidos como Sylvan. [4] Cuando se usan cuatro personajes de la misma facción simultáneamente, se otorga una bonificación de facción que se calcula a partir de los porcentajes de cada personaje individual sumados. Los jugadores pueden tener a mano varios escuadrones que están optimizados para acabar con tipos específicos de oponentes. [5]
Los personajes del jugador se clasifican en diferentes clases y podrían subir de nivel acumulando puntos de experiencia ganados en combate, similar a un videojuego de rol tradicional . [4] Los jugadores pueden optar por combinar personajes idénticos en su colección en una amalgama, que agrupa sus puntos de experiencia y aumenta su límite de nivel de experiencia en el proceso. [4] Los jugadores pueden aplicar la mecánica de "consumir" en hasta cinco personajes redundantes o no deseados de cualquier tipo y absorberlos en un personaje favorito preferido, que a su vez se apropia de puntos de experiencia de personajes redundantes a cambio de la probabilidad de aumentar las probabilidades de entregando golpes críticos de doble daño, además de mejorar las estadísticas de otro personaje. [4]
En combate, el equipo del jugador se alinea en el lado izquierdo mientras que el equipo contrario se alinea en el lado derecho. [4] Una vez que ha comenzado una batalla, las unidades individuales de ambos equipos intercambiarán ataques, con sus turnos y acciones dictadas por sus estadísticas y posiciones, hasta que la totalidad de un equipo sea eliminado. Los personajes con una puntuación de iniciativa alta se mueven rápidamente y serán los primeros en atacar, mientras que los personajes más lentos atacarán en una escala de menor prioridad pero causarán más daño por golpe. [5] Los jugadores pueden usar runas, que son potenciadores de un solo uso y por tiempo limitado para aumentar sus posibilidades de éxito. Las runas brindan una variedad de beneficios, como mejorar el poder de ataque general del grupo, ayudar a los jugadores a acumular puntos de experiencia o moneda en el juego más rápido, o dirigir unidades individuales para enfocar sus ataques en los luchadores más rápidos, más débiles o más poderosos del oponente.
Los jugadores también pueden participar en batallas jugador contra jugador , donde los jugadores ganan y pierden trofeos dependiendo de su tasa de éxito. [3]
Desarrollo
El productor de Heroes of Dragon Age , Tim Lander, reveló en una entrevista con Eurogamer que lideró un equipo de 30 personas en EA Capital Games, y juntos pasaron aproximadamente un año desarrollando el juego antes del lanzamiento. [3] Describió el modelo freemium del juego como una "cosa de tiempo contra dinero", y señaló que el dinero solo acelera el tiempo que les tomaría a los jugadores obtener recompensas atractivas, y que los jugadores no tienen que pagar nada siempre que estén dispuestos a hacerlo. invierten su tiempo en el juego. [3] El productor ejecutivo Jeferson Valadares dijo que el estudio quería hacer un juego de rol de estrategia accesible que "aproveche al máximo los personajes y ubicaciones geniales del universo Dragon Age". [5] Tanto Lander como Valadares insistieron en que nada está bloqueado detrás de un muro de pago en el juego y que se puede acceder a la totalidad del contenido del juego simplemente jugando. Valadares en particular explicó que la imparcialidad es muy importante para los desarrolladores, y que "los jugadores que gastar dinero puede simplemente aumentar sus probabilidades de obtener personajes raros ". [5]
El juego no ofrece ningún contenido de la historia original o basado en una historia tie-in de Inquisición , como EA Games capitales sintió que el contenido de esa naturaleza es mejor dejar a BioWare; en cambio, el enfoque de los desarrolladores está en el juego. [3] Lander no descartó agregar ningún contenido de historia original para el juego en una fecha futura, y señaló que los desarrolladores tendrían que trabajar en estrecha colaboración con BioWare en ese aspecto y que cualquier contenido de esa naturaleza tendría que "tener sentido". y afirmó que EA Capital Games emplea administradores de la comunidad que se involucran activamente con la comunidad de jugadores y sondean sus opiniones sobre soluciones para mejorar su experiencia de juego. [3] Lander explicó que los desarrolladores estaban comprometidos a continuar apoyando a Heroes agregando nuevos personajes, nuevas características y soporte durante un período de varios años, y estaba seguro de que Heroes es un título independiente que cree que los jugadores podrían jugar durante años. [3]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 59/100 (iOS) [6] |
Publicación | Puntaje |
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Eurogamer | 5/10 [4] |
Espía digital | 6/10 [7] |
MacLife | 7/10 [8] |
Heroes of Dragon Age ha recibido una respuesta mixta de los críticos, con una calificación de 59/100 en Metacritic basada en 8 reseñas. [6] Dan Whitehead de Eurogamer explicó que si bien las diversas mecánicas del juego sugieren que Heroes tiene que ver con la profundidad y la estrategia, observó que "solo es cierto hasta cierto punto", y señaló que es difícil mantenerse comprometido cuando los jugadores no tienen para determinar las tácticas del campo de batalla, y dejarlo al azar. [4] Whitehead consideró que "solo se necesitarían unas pocas vueltas más del tornillo de micro-transacción para que sea intolerable", y que "una comprensión más astuta de lo que los jugadores quieren y necesitan (a menudo dos cosas diferentes) puede ayudar una experiencia gratuita más satisfactoria, pero no menos comercial ". [4] Sin embargo, observó que el "término medio un tanto incómodo", ejemplificado por juegos como Heroes, representaba "un gran progreso para las ambiciones freemium de EA", haciendo una comparación con su contemporáneo, el muy difamado Dungeon Keeper Mobile , y dijo que Heroes "no lo entiende tan horriblemente mal". [4] Opinaba que si los desarrolladores hubieran puesto "un poco más de fe en la capacidad del jugador para hacer frente a una estrategia más profunda", Heroes habría resultado ser "un juego realmente bueno". [4]
Scott Nichols de Digital Spy llamó la atención sobre el enfoque del juego que estaba "directamente en coleccionar figuras de personajes", y concluyó que Heroes of Dragon Age solo atraerá realmente a los fanáticos dedicados de la serie. [7] Observó que "recolectar y subir de nivel tus figuras puede volverse bastante adictivo", pero advirtió que los fanáticos de la serie "deberían establecer sus expectativas en consecuencia antes de jugar, porque todavía hay una larga espera hasta el próximo juego adecuado de la serie". [7] Leif Johnson de MacLife dijo que Heroes es un "juego generalmente entretenido a través de la tradición de Thedan", con sus campañas llenas de información adicional sobre la tradición del mundo. [8] Elogió las imágenes y la música por proporcionar un ambiente auténtico, batallas de ritmo rápido donde la "mecánica de consumir y combinar" del juego agrega una profundidad de estrategia. Criticó la falta de interacción en la batalla y una barra de resistencia demasiado limitante. [8]
Kenn Leandre de IGN dio una revisión positiva con un puntaje de 7.8 sobre 10. Dijo que el juego "toca todas las notas correctas no solo para que los jugadores se enganchen a jugarlo una y otra vez", sino que también logra "presentar profundidades impresionantes en términos de estrategia, estilo de juego y diseño de personajes ". Leanre elogió a Heroes por sus imágenes de calidad, su atractiva mecánica de batalla, la generosa variedad de personajes disponibles para los jugadores al comienzo del juego y la mecánica de su paquete de refuerzo ; a la inversa, señaló las batallas repetitivas del juego y la falta de opciones comerciales como una de sus debilidades más destacadas. [9]
Referencias
- ↑ a b Ade Putra (13 de octubre de 2013). "Soft-Launch de Heroes of Dragon Age y Dungeon Keeper para Android" . Eje del juego . Consultado el 25 de abril de 2020 .
- ^ a b Mike Fahey (5 de diciembre de 2013). "Heroes Of Dragon Age ha salido. Hurra?" . Kotaku . Consultado el 25 de abril de 2020 .
- ^ a b c d e f g h yo j k Robert Purchese (15 de octubre de 2013). "¿El inminente juego móvil Heroes of Dragon Age interactuará con Inquisition?" . Eurogamer . Consultado el 25 de abril de 2020 .
- ^ a b c d e f g h yo j k l m Dan Whitehead (3 de marzo de 2014). "Revisión de Heroes of Dragon Age" . Eurogamer . Consultado el 25 de abril de 2020 .
- ^ a b c d e Justin Davis (20 de agosto de 2013). "Mira Heroes of Dragon Age en acción" . IGN . Consultado el 25 de abril de 2020 .
- ^ a b c "Reseñas de Heroes of Dragon Age para iPhone / iPad" . Metacrítico . Consultado el 25 de abril de 2020 .
- ^ a b c d Scott Nichols (10 de diciembre de 2013). "Reseñas de dispositivos móviles: Assassin's Creed Pirates, Heroes of Dragon Age, más" . Espía digital . Consultado el 25 de abril de 2020 .
- ^ a b c d Leif Johnson (10 de diciembre de 2013). "Revisión de Heroes of Dragon Age" . MacLife. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2013 . Consultado el 25 de abril de 2020 .
- ^ a b Kenn Leandre (3 de diciembre de 2013). "Heroes of Dragon Age - Revisión" . IGN . Consultado el 25 de abril de 2020 .
- ^ Mike Suszek (19 de agosto de 2013). "EA anuncia Heroes of Dragon Age gratuito para dispositivos móviles" . Engadget . Consultado el 25 de abril de 2020 .
enlaces externos
- Página web de Heroes of Dragon Age en el sitio web de Electronic Arts