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Heroes of Newerth ( HoN ) es un videojuego multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) desarrollado originalmente por S2 Games para Microsoft Windows , Mac OS X y Linux . [1] La idea del juego se derivó delmapa personalizado de Warcraft III: The Frozen Throne Defense of the Ancients y fue el primer título MOBA de S2 Games. [2] El juego fue lanzado el 12 de mayo de 2010 y relanzado como un juego gratuito el 29 de julio de 2011. [3] El 5 de mayo de 2015, Heroes of Newerthlas tareas de desarrollo pasaron a Frostburn Studios, y el equipo de desarrollo se trasladó a la nueva empresa. [4]

Jugabilidad [ editar ]

General [ editar ]

Heroes of Newerth enfrenta a dos equipos de jugadores entre sí: la Legión y el Hellbourne. [5] Ambos equipos se basan en esquinas opuestas del mapa en sus respectivas bases. Las bases constan de edificios, cuarteles, torres, un estanque de desove de héroes y una estructura central. El objetivo del juego es destruir la estructura central, el Árbol del Mundo (Legión) o el Santuario de Sacrificios (Hellbourne), de la base opuesta o forzar al otro equipo a ceder. Los jugadores logran esto seleccionando héroes con habilidades únicas para combatir al otro equipo.

Modos de juego y emparejamiento [ editar ]

Modo cooperativo: los jugadores se unen a un equipo para luchar contra los bots.

Juegos públicos: los jugadores crean un juego eligiendo un mapa, tamaños de equipo y varias otras opciones.

Modo clasificado: de una a cinco personas se unen a la cola de emparejamiento, para una batalla de 5 contra 5 en el mapa del Bosque de Caldavar.

Mid Wars: de una a cinco personas se unen a la cola de emparejamiento, para una batalla de 5 contra 5 en el mapa de Mid Wars.

Jugabilidad [ editar ]

El juego comienza con la fase de selección de héroes. Hay modos de selección que permiten a los jugadores crear equipos con una funcionalidad equilibrada. Los héroes cumplen diferentes roles en equipos. Los héroes pueden especializarse en infligir daño, tanque, control de multitudes, curar, destruir torres, cultivar, defender, acosar, iniciar peleas, empoderar a los aliados cercanos, proporcionar visión, buscar y revelar enemigos, matar a kongor, etc. Los héroes pueden cumplir muchos de estos roles en diferentes grados. Los roles típicos son Carry, Support, Ganker, Jungler y Suicide. Los jugadores pueden optar por ocupar varios roles al mismo tiempo.

Una vez que comienza el juego, los jugadores necesitan oro y experiencia para fortalecerse con el tiempo. Para lograr esto, los jugadores inicialmente deben ir a los carriles, la jungla, el pozo de kongor o uno de los pozos de golem. La experiencia se gana al ver morir a un soldado enemigo, héroe, criatura neutral, kongor o golem, desde un rango predefinido. Los puntos morados en los creeps indican si el jugador está lo suficientemente cerca para ganar experiencia cuando el creep muere. El oro se gana matando o ayudando a matar a soldados, héroes, criaturas, dispositivos, kongor o golem enemigos. A medida que los jugadores suben de nivel, eligen la capacidad de subir de nivel o las estadísticas, lo que otorga +2 a la agilidad, la inteligencia y la fuerza. El nivel máximo de héroe es 25.

Cada jugador suele jugar con un héroe. Los jugadores pueden permitirse controlar a sus propios héroes. Algunos héroes pueden generar o invocar mascotas, criaturas o dispositivos. Los héroes suelen tener cuatro habilidades. Las teclas predeterminadas para las habilidades son Q, W, E y R. A veces, la tecla D se usa para la quinta habilidad. La cuarta habilidad es la habilidad máxima.

A partir del 1 de septiembre de 2018 , hay 139 héroes jugables. [6] En cada juego, un jugador elige un héroe durante la duración del partido. La mayoría de los héroes tienen cuatro habilidades que pueden adquirirse y mejorarse a medida que el héroe gana experiencia y sube de nivel , con las teclas "Q", "W", "E" y "R" predeterminadas. Una habilidad se puede subir de nivel cada vez que sube el nivel del héroe. "R" es lo último del héroe y solo se puede subir de nivel cuando el héroe alcanza el nivel 6, excepto algunos héroes.

Los héroes se agrupan por su atributo principal. Los tres tipos son agilidad, inteligencia y fuerza. Por lo general, los héroes de Agility confían en sus ataques básicos e infligen daño por segundo (DPS) y aumentan su armadura y velocidad de ataque. Los héroes de inteligencia maximizan el uso de sus habilidades e intentan maximizar la cantidad de maná que tienen y la regeneración de maná. Los héroes de fuerza pueden recibir la mayor cantidad de daño y aumentar su salud máxima y su regeneración de salud.

Los héroes también se agrupan por su tipo de ataque. Los dos tipos de ataque son cuerpo a cuerpo y a distancia. Los héroes cuerpo a cuerpo tienen un alcance de ataque corto y los héroes a distancia tienen un alcance de ataque largo. Los héroes a distancia tienen diferentes rangos de ataque. Las habilidades tienen sus propios rangos.

Desarrollo [ editar ]

El desarrollo comenzó en 2005. En octubre de 2009, el diseñador asociado de juegos Alan "Idejder" Cacciamani afirmó que Heroes of Newerth había estado en desarrollo durante "34 meses, pero los primeros 13 se gastaron en el desarrollo de motores. La totalidad de los activos, incluidos mapas, elementos , héroes y arte se hicieron en 21 meses ". [7]

Regularmente se introducen nuevas funciones, cambios de equilibrio y nuevos héroes con parches. La mayoría de las mecánicas del juego y muchos héroes de Heroes of Newerth se basan en gran medida en Defense of the Ancients . Las adiciones que diferencian a Heroes of Newerth de Defense of the Ancients son características independientes de la jugabilidad; como el seguimiento de estadísticas individuales, comunicación de voz en el juego, Selección de héroes optimizada por GUI, reconexión del juego, creación de partidos, listas de jugadores, penalizaciones por salir y funciones de chat. Varias características agregadas a través de actualizaciones incluyen un Compendio de héroes (una lista de los héroes en el juego con estadísticas detalladas sobre ellos), la capacidad de establecer un rasgo de "seguimiento" en un amigo que hace que el jugador se una o abandone los juegos a los que se une un amigo. (similar a la función "fiesta" en otros juegos), un sistema de escalera en el juego y un editor de mapas. El juego utiliza el motor K2 patentado de S2 Games y un modelo cliente-servidor similar al utilizado en otros juegos multijugador. [8] [9]

Heroes of Newerth estuvo en beta desde el 24 de abril de 2009 hasta el 12 de mayo de 2010. Durante este tiempo, se registraron más de 3.000.000 de cuentas únicas. [10] S2 Games utilizó una página de fans de Facebook y el boca a boca para atraer a los jugadores al juego. Muchas personas que habían comprado uno de los juegos anteriores de S2 Games también recibieron una invitación al juego a través de su correo electrónico registrado.

El 22 de agosto de 2009, comenzó la preventa de Heroes of Newerth para los miembros de la beta cerrada. Los jugadores que compraron el juego en este momento recibieron beneficios adicionales, que incluyen reserva de nombre, placa de identificación de color dorado, insignia de escudo dorado y una habilidad de burla en el juego. La prueba beta abierta para Heroes of Newerth comenzó el 31 de marzo de 2010 y se prolongó hasta el 12 de mayo de 2010, cuando se lanzó el juego. [11] [12]

S2 Games lanzó Heroes of Newerth 2.0 el 13 de diciembre de 2010. [13] Las características incluidas en la actualización fueron el modo casual, una nueva interfaz de usuario, emparejamiento de equipos, una tienda en el juego y un editor de mapas fuera de línea. [14] Las microtransacciones también se introdujeron a través de la tienda del juego con el uso de monedas. [15] Las monedas se pueden usar para comprar cambios cosméticos dentro del juego, como máscaras de héroes alternativos, avatares y voces de locutor personalizadas. [16] [17] La moneda del juego se puede comprar con moneda de la vida real o se puede ganar a través de juegos de emparejamiento. [18] [19]

S2 Games lanzó Heroes of Newerth como un juego gratuito el 29 de julio de 2011. [3] Las cuentas que se compraron antes de esta fecha retuvieron el acceso a todo el contenido y las actualizaciones sin cargos adicionales. Las cuentas hechas después de esto tenían 15 héroes de rotación libre para elegir; los 15 héroes rotaron cada semana. Estas cuentas solo tenían acceso al modo de juego All Pick. Al comprar monedas o ganarlas en el juego, los jugadores podrían adquirir la capacidad de usar héroes adicionales. Los jugadores tenían que pagar fichas para jugar modos de juego adicionales, de modo que pudieran tener temporalmente disponible el grupo de héroes para proporcionar equilibrio en la selección de héroes. [20]

El 19 de julio de 2012, casi un año después de anunciar su modelo gratuito, S2 Games anunció públicamente que el juego sería completamente gratuito sin restricciones para el acceso de los héroes, excluyendo el acceso anticipado a los héroes que aún no se han lanzado. El precio de la tienda en el juego también se modificó para permitir un acceso más fácil al contenido cosmético del juego.

En octubre de 2012, S2 Games anunció HoN Tour, un sistema de torneos automatizado integrado en el juego. El torneo está abierto a todos y los jugadores compiten para ganar dinero real. El primer "ciclo" del evento comenzó el fin de semana del 1 de diciembre.

En diciembre de 2012, Heroes of Newerth fue pirateado y se violaron más de 8 millones de cuentas. Los datos comprometidos incluían nombres de usuario, direcciones de correo electrónico y contraseñas. El ataque fue anunciado por el propio autor en Reddit y S2 Games luego confirmó la violación. [21]

El 1 de mayo de 2013, S2 Games lanzó Heroes of Newerth 3.0. La versión 3.0 actualizó significativamente los gráficos del juego, agregó bots y mejoró dramáticamente las características para presentar nuevos jugadores al juego. Parte del cambio presenta diferentes carriles, acantilados y torres. Los héroes también lucen más nítidos y detallados. Las características para los nuevos jugadores incluyen videos tutoriales y bots de IA para un entorno de juego sin estrés. [22]

El 5 de mayo de 2015, se anunció que Garena había adquirido Heroes of Newerth de S2 Games y estableció FrostBurn Studios para manejar el desarrollo del juego. [4] [23] Muchos de los miembros anteriores del personal de S2 Games que ayudaron a desarrollar y mantener el juego fueron empleados posteriormente por los nuevos estudios FrostBurn.

El 6 de noviembre de 2020, Frostburn Studios lanzó el cliente HoN de 64 bits, que debería resultar en una experiencia mucho más estable para aquellos en la última versión de Windows (10), FPS más rápido y tiempos de carga reducidos. [24]

El 9 de febrero de 2021, se anunció que un cliente universal macOS de 64 bits entraría en una versión beta cerrada. [25]

En los últimos años, el juego ha recibido parches cada 8 semanas con el objetivo de mejorar el equilibrio del juego, corregir errores y, ocasionalmente, traer nuevos avatares y elementos de héroes, [26] con 4.9.2. siendo la última versión que se puso en marcha el 30 de marzo de 2021. [27]

Torneos [ editar ]

Desde 2010 hasta 2018, se otorgó un premio en efectivo de $ 2,915,206.56 de 371 torneos en total. [ cita requerida ]

El mayor premio acumulado de un solo torneo organizado fue en 2015, para la pretemporada HON de la Liga Profesional 2015 que tuvo lugar en el Centro de Convenciones y Exposiciones de la Exposición Mundial de Shanghai, con un premio acumulado de CN ¥ 1,500,000 (US $ 236,185.14). [ cita requerida ]

En los últimos años, el juego ha sido sede de varios torneos, con premios que van desde $ 500 a $ 2000. [28] [29] [30]

Recepción [ editar ]

Heroes of Newerth ha recibido críticas generalmente positivas, con una puntuación de 76 sobre 100 de Metacritic . [31] Las revisiones generalmente han elogiado los aspectos técnicos del juego, mientras critican la dura curva de aprendizaje y la naturaleza comúnmente crítica de la comunidad. [34] Cuando Heroes of Newerth se convirtió en un juego gratuito el 29 de julio de 2011, el juego había acumulado más de 526.000 cuentas pagas con 460.000 jugadores únicos. [3] El número de jugadores simultáneos en línea también ha aumentado constantemente con el tiempo, alcanzando un máximo de 150.000 en mayo de 2013. A mediados de 2013, Heroes of Newerth era el tercer juego más jugado en los cibercafés de Filipinas. [35]Laura Baker, directora de marketing de S2 Games, afirmó que "los clientes de Mac y Linux nos han ido bien". [36]

Otros medios [ editar ]

  • En la película de 2014, The November Man , Heroes of Newerth aparece en la pantalla durante una escena en la que un personaje camina por un cibercafé .

Ver también [ editar ]

  • Salvaje: la batalla por Newerth
  • Savage 2: Un alma torturada
  • Lucha

Referencias [ editar ]

  1. ^ "S2 Games anuncia héroes de Newerth" . IGN.com. 2 de septiembre de 2009 . Consultado el 19 de noviembre de 2010 .
  2. ^ Nguyen, Thierry (1 de septiembre de 2009). "Choque de los DOTA" . 1UP.com . Archivado desde el original el 24 de enero de 2012 . Consultado el 19 de noviembre de 2009 .
  3. ↑ a b c Biessener, Adam (29 de julio de 2011). "Heroes Of Newerth se convierte en Free-To-Play" . Game Informer . Consultado el 29 de julio de 2011 .
  4. ↑ a b Tan, Nicholas (5 de mayo de 2015). "Frostburn Studios se convierte en nuevo desarrollador de Heroes of Newerth" . Consultado el 5 de mayo de 2015 .
  5. ↑ a b Marie, Meagan (3 de marzo de 2010). "Héroes de Newerth - en defensa de los antiguos" . Game Informer . Consultado el 19 de noviembre de 2010 .
  6. ^ "Héroes de Newerth - Héroes" . Héroes de Newerth . Consultado el 18 de agosto de 2014 .
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  8. ^ "Heroes of Newerth se lanza en todo el mundo hoy" . Bluesnews.com. 12 de mayo de 2010 . Consultado el 19 de noviembre de 2010 .
  9. ^ "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 15 de febrero de 2010 . Consultado el 31 de diciembre de 2009 . Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace ) Notas de la conferencia de la Universidad de Michigan sobre programación de redes en juegos - Página 7 relevante con respecto a las desventajas de Peer to Peer
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Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial