Herzeln es un compendio juego de cartas para tres o cuatro jugadores en un partie de ocho ofertas ( Touren , cf Quodlibet ). Como sugiere su nombre, es un juego austriaco . [1] No debe confundirse con otros juegos a veces llamados Herzeln , incluidos Barbu y Kein Stich .
![]() Traje de corazones de un paquete de William Tell | |
Origen | Alemania |
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Tipo | Juego de compendio |
Jugadores | 3 o 4 |
Tarjetas | 24 o 32 |
Plataforma | Baraja "Skat" francesa o alemana |
Tocar | Agujas del reloj |
Rango de la carta (el más alto primero) | A 10 KQJ 9 8 7 o A 10 KOU 9 8 7 |
Tiempo para jugar | 30 minutos |
Juegos relacionados | |
Barbu , Kein Stich , Lorum , Quodlibet , Rosbiratschka , Rumpel | |
8 ofertas x 1 ronda = 8 juegos |
Fondo
Los orígenes del juego no están claros. Probablemente se derivó de otras fuentes porque combina las características de muchos otros juegos conocidos en sus diversas ofertas individuales. [1]
Reglas
La siguiente descripción se basa en un libro de reglas del fabricante de tarjetas de Piatnik de Viena y corresponde a las reglas del sitio web de AllerKartenspiele. [1]
Cartas y ranking
En los juegos de tres manos se utiliza un paquete de 24 naipes franceses (es decir, se omiten los ocho y siete) y la clasificación de las cartas es la siguiente: [1]
- As (alto) - Diez - Rey - Reina - Jota - Nueve (bajo).
En los juegos de cuatro jugadores, se usa el paquete estándar alemán de 32 cartas y la clasificación de las cartas es: [1]
- Deuces (alto) - Diez - Rey - Ober - Unter - Nueve - Ocho - Siete (bajo).
Rondas
A partie en Herzeln comprende una serie de ocho manos individuales ( Touren ). No hay palo de triunfo ; pero los jugadores deben seguir su ejemplo ( Farbzwang ). Para mayor claridad, los nombres de las ofertas a continuación se basan en los utilizados en juegos similares.
- Sin corazones ( Herz ). En el primer trato, No Hearts, los jugadores son penalizados por cualquier Heart en las bazas que ganen (cf Black Lady ). Se deducen los siguientes puntos: As: 11, Diez: 10, Rey: 4, Reina: 3, Jota, 2, Nueve, Ocho y Siete: 1 cada uno
- Trucos ( Jeder Stich ). En el segundo trato, los jugadores tienen como objetivo realizar tantos trucos como sea posible. Cada truco realizado vale 10 puntos.
- Sin trucos ( Kein Stich ). El tercer trato es un contrato negativo : se deducen 10 puntos por cada truco realizado.
- Sin Obers / Queens ( Ober ). En el cuarto trato, cada jugador es penalizado con 20 puntos por cada Ober / Queen capturado.
- Rey de corazones ( Herzkönig ). En el quinto trato, el jugador que termina con el Rey de Corazones en sus trucos es penalizado con 40 puntos.
- Último truco ( Letzter ). En el sexto reparto solo cuenta el último truco y vale 40 puntos para el ganador.
- Sin último truco ( Kein Letzter ). En el séptimo trato, ganar el último truco cuesta 40 puntos menos.
- Domino ( Unteranlegen ). La última oferta es un juego de tipo dominó, similar al juego austriaco de Unteransetzen pero con naipes franceses. Es un juego de fusión y desprendimiento, similar al Seven : uno comienza con una jota, en la que, arriba y abajo, se pueden construir cartas de cualquier palo en orden de rango. Los ases pueden " doblar la esquina ", es decir, colocarse junto a un Siete o Nueve para comenzar la secuencia nuevamente. Quien sea el primero en combinar todas sus cartas no será penalizado. Los jugadores restantes continúan jugando; el segundo en salir obtiene 10 puntos negativos, el tercero 20 y el cuarto 30.
Victorioso
El ganador es el que tiene la puntuación más alta (menos puntos menos) al final de las 8 ofertas.