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La codificación de video de alta eficiencia ( HEVC ), también conocida como H.265 y MPEG-H Part 2 , es un estándar de compresión de video diseñado como parte del proyecto MPEG-H como sucesor de la codificación de video avanzada (AVC, H. 264 o MPEG-4 Parte 10). En comparación con AVC, HEVC ofrece entre un 25% y un 50% más de compresión de datos al mismo nivel de calidad de video , o una calidad de video sustancialmente mejorada a la misma tasa de bits . Admite resoluciones de hasta 8192 × 4320, incluido 8K UHDya diferencia del AVC principalmente de 8 bits, el perfil Main10 de mayor fidelidad de HEVC se ha incorporado a casi todo el hardware de soporte.

Mientras que AVC usa la transformada de coseno discreta entera (DCT) con tamaños de bloque de 4 × 4 y 8 × 8, HEVC usa transformaciones de DCT y DST enteras con tamaños de bloque variados entre 4 × 4 y 32 × 32. El formato de imagen de alta eficiencia (HEIF) se basa en HEVC. [1] A partir de 2019 , el 43% de los desarrolladores de video utiliza HEVC y es el segundo formato de codificación de video más utilizado después de AVC. [2]

Concepto [ editar ]

En la mayoría de los casos, HEVC es una extensión de los conceptos de H.264 / MPEG-4 AVC. Ambos funcionan comparando diferentes partes de un fotograma de video para encontrar áreas que son redundantes, tanto dentro de un solo fotograma como entre fotogramas consecutivos. Estas áreas redundantes luego se reemplazan con una breve descripción en lugar de los píxeles originales. Los cambios principales para HEVC incluyen la expansión de las áreas de comparación de patrones y codificación de diferencias de 16 × 16 píxeles a tamaños de hasta 64 × 64, segmentación mejorada de tamaño de bloque variable , predicción "intra" mejorada dentro de la misma imagen, movimiento mejorado predicción vectorial y fusión de regiones de movimiento, compensación de movimiento mejoradafiltrado, y un paso de filtrado adicional llamado filtrado de desplazamiento adaptativo de muestra. El uso efectivo de estas mejoras requiere mucha más capacidad de procesamiento de señales para comprimir el video, pero tiene menos impacto en la cantidad de cálculo necesario para la descompresión.

HEVC fue estandarizado por el Equipo Colaborativo Conjunto sobre Codificación de Video (JCT-VC), una colaboración entre ISO / IEC MPEG y la Comisión de Estudio 16 VCEG del UIT-T . El grupo ISO / IEC se refiere a él como MPEG-H Parte 2 y al ITU-T como H.265. La primera versión del estándar HEVC se ratificó en enero de 2013 y se publicó en junio de 2013. La segunda versión, con extensiones de vista múltiple (MV-HEVC), extensiones de rango (RExt) y extensiones de escalabilidad (SHVC), se completó y aprobó en 2014 y publicado a principios de 2015. Extensiones para video 3D(3D-HEVC) se completaron a principios de 2015, y las extensiones para la codificación de contenido de pantalla (SCC) se completaron a principios de 2016 y se publicaron a principios de 2017, cubriendo videos que contienen gráficos renderizados, texto o animación, así como (o en lugar de) la cámara. -escenas de video capturadas. En octubre de 2017, el estándar fue reconocido por un premio Primetime Emmy Engineering Award por haber tenido un efecto material en la tecnología de la televisión. [3] [4] [5] [6] [7]

HEVC contiene tecnologías cubiertas por patentes propiedad de las organizaciones que participaron en el JCT-VC. La implementación de un dispositivo o una aplicación de software que utilice HEVC puede requerir una licencia de los titulares de patentes HEVC. La ISO / IEC y la UIT exigen que las empresas que pertenecen a sus organizaciones ofrezcan sus patentes en términos de licencias razonables y no discriminatorias (RAND). Las licencias de patentes se pueden obtener directamente de cada titular de la patente, o mediante organismos de concesión de licencias de patentes, como MPEG LA , HEVC Advance y Velos Media.

Las tarifas de licencia combinadas que ofrecen actualmente todos los organismos que otorgan licencias de patentes son más altas que las de AVC. Las tarifas de licencia son una de las principales razones por las que la adopción de HEVC ha sido baja en la web y es por eso que algunas de las empresas de tecnología más grandes ( Amazon , AMD , Apple , ARM , Cisco , Google , Intel , Microsoft , Mozilla , Netflix , Nvidia y más) se han unido a Alliance for Open Media , [8] que finalizó un formato de codificación de video alternativo libre de regalías AV1 el 28 de marzo de 2018. [9]

Historia [ editar ]

El formato HEVC fue desarrollado conjuntamente por NHK y Mitsubishi Electric . [ dudoso ] Se hicieron más contribuciones de más de una docena de organizaciones en todo el mundo. La mayoría de las contribuciones de patentes activas para el desarrollo del formato HEVC provino de cinco organizaciones: Samsung Electronics (4.249 patentes), General Electric (1.127 patentes), [10] M&K Holdings [11] (907 patentes), NTT (878 patentes) y JVC Kenwood (628 patentes). [12] Otros titulares de patentes incluyen Fujitsu ,Apple , Canon , Universidad de Columbia , KAIST , Universidad de Kwangwoon , MIT , Universidad de Sungkyunkwan , Funai , Hikvision , KBS , KT y NEC . [13]

Trabajo anterior [ editar ]

En 2004, el Grupo de Expertos en Codificación de Video de ITU-T (VCEG) comenzó un importante estudio de avances tecnológicos que podrían permitir la creación de un nuevo estándar de compresión de video (o mejoras sustanciales orientadas a la compresión del estándar H.264 / MPEG-4 AVC ) . [14] En octubre de 2004, se estudiaron varias técnicas para la mejora potencial del estándar AVC H.264 / MPEG-4. En enero de 2005, en la próxima reunión de VCEG, VCEG comenzó a designar ciertos temas como "Áreas Técnicas Clave" (KTA) para una mayor investigación. Se estableció una base de código de software llamada base de código KTA para evaluar tales propuestas. [15]El software KTA se basó en el software de referencia Joint Model (JM) que fue desarrollado por MPEG & VCEG Joint Video Team para H.264 / MPEG-4 AVC. Las tecnologías adicionales propuestas se integraron en el software KTA y se probaron en evaluaciones de experimentos durante los siguientes cuatro años. [16] [14] [17] [18] MPEG y VCEG establecieron un Equipo colaborativo conjunto sobre codificación de video ( JCT-VC ) para desarrollar el estándar HEVC. [14] [19] [20] [21]

Se consideraron dos enfoques para estandarizar la tecnología de compresión mejorada: crear un nuevo estándar o crear extensiones de H.264 / MPEG-4 AVC. El proyecto tenía los nombres provisionales H.265 y H.NGVC (Codificación de video de próxima generación), y fue una parte importante del trabajo de VCEG hasta su evolución hacia el proyecto conjunto HEVC con MPEG en 2010. [22] [23] [ 24]

Los requisitos preliminares para NGVC eran la capacidad de tener una reducción de la tasa de bits del 50% con la misma calidad de imagen subjetiva en comparación con el perfil alto H.264 / MPEG-4 AVC y complejidad computacional que varía de 1/2 a 3 veces la del De alto perfil. [24] NGVC podría proporcionar una reducción de la tasa de bits del 25% junto con una reducción del 50% en la complejidad con la misma calidad de video percibida que el perfil alto, o proporcionar una mayor reducción de la tasa de bits con una complejidad algo mayor. [24] [25]

El ISO / IEC Moving Picture Experts Group (MPEG) inició un proyecto similar en 2007, tentativamente denominado Codificación de vídeo de alto rendimiento . [26] [27] Se decidió un acuerdo para conseguir una reducción de la tasa de bits del 50% como objetivo del proyecto en julio de 2007. [26] Las primeras evaluaciones se realizaron con modificaciones del codificador de software de referencia KTA desarrollado por VCEG. [14] En julio de 2009, los resultados experimentales mostraron una reducción media de bits de alrededor del 20% en comparación con AVC High Profile; Estos resultados llevaron a MPEG a iniciar su esfuerzo de estandarización en colaboración con VCEG. [27]

Estandarización [ editar ]

En enero de 2010, VCEG y MPEG emitieron una Convocatoria de propuestas conjunta formal sobre tecnología de compresión de video, y las propuestas se evaluaron en la primera reunión del Equipo colaborativo conjunto de MPEG y VCEG sobre codificación de video (JCT-VC), que tuvo lugar en abril 2010. Se presentaron un total de 27 propuestas completas. [22] [28] Las evaluaciones mostraron que algunas propuestas podrían alcanzar la misma calidad visual que AVC a solo la mitad de la tasa de bits en muchos de los casos de prueba, a un costo de 2 a 10 veces más de aumento en la complejidad computacional, y algunas propuestas lograron buenos resultados. Resultados de calidad subjetiva y tasa de bits con menor complejidad computacional que las codificaciones de alto perfil AVC de referencia. En esa reunión, se adoptó el nombre Codificación de video de alta eficiencia (HEVC) para el proyecto conjunto. [14][22] A partir de esa reunión, el JCT-VC integró características de algunas de las mejores propuestas en una única base de código de software y un "Modelo de prueba bajo consideración", y realizó más experimentos para evaluar varias características propuestas. [14] [29] El primer borrador de especificación de trabajo de HEVC se produjo en la tercera reunión de JCT-VC en octubre de 2010. Se realizaron muchos cambios en las herramientas de codificación y la configuración de HEVC en reuniones posteriores de JCT-VC. [14]

El 25 de enero de 2013, la UIT anunció que HEVC había recibido la aprobación (consentimiento) de la primera etapa en el Proceso de aprobación alternativo (AAP) del UIT-T . [30] [31] [32] El mismo día, MPEG anunció que HEVC había sido promovido al estado de Borrador Final de Norma Internacional (FDIS) en el proceso de estandarización de MPEG . [33] [34]

El 13 de abril de 2013, HEVC / H.265 fue aprobado como estándar ITU-T. [35] [36] [37] La norma fue publicada formalmente por el UIT-T el 7 de junio de 2013 y por la ISO / IEC el 25 de noviembre de 2013. [19] [18]

El 11 de julio de 2014, MPEG anunció que la segunda edición de HEVC contendrá tres extensiones recientemente completadas que son las extensiones de vista múltiple (MV-HEVC), las extensiones de rango (RExt) y las extensiones de escalabilidad (SHVC). [38]

El 29 de octubre de 2014, HEVC / H.265 versión 2 fue aprobada como estándar ITU-T. [39] [40] [41] Posteriormente se publicó formalmente el 12 de enero de 2015. [19]

El 29 de abril de 2015, HEVC / H.265 versión 3 fue aprobada como estándar ITU-T. [42] [43] [44]

El 3 de junio de 2016, la versión 4 de HEVC / H.265 fue consentida en el UIT-T y no fue aprobada durante una votación en octubre de 2016. [45] [46]

El 22 de diciembre de 2016, HEVC / H.265 versión 4 fue aprobada como estándar ITU-T. [47] [48]

Licencia de patentes [ editar ]

El 29 de septiembre de 2014, MPEG LA anunció su licencia HEVC que cubre las patentes esenciales de 23 empresas. [49] Los primeros 100.000 "dispositivos" (que incluyen las implementaciones de software) están libres de regalías y, después, la tarifa es de 0,20 dólares por dispositivo hasta un límite anual de 25 millones de dólares. [50] Esto es significativamente más caro que las tarifas de AVC, que eran de $ 0,10 por dispositivo, con la misma exención de 100.000 y un límite anual de $ 6,5 millones. MPEG LA no cobra ninguna tarifa por el contenido en sí, algo que habían intentado cuando inicialmente otorgaron la licencia de AVC, pero luego lo abandonaron cuando los productores de contenido se negaron a pagarlo. [51] La licencia se ha ampliado para incluir los perfiles en la versión 2 del estándar HEVC. [52]

Cuando se anunciaron los términos de MPEG LA, los comentaristas señalaron que varios titulares de patentes destacados no formaban parte del grupo. Entre estos se encontraban AT&T , Microsoft , Nokia y Motorola . La especulación en ese momento era que estas empresas formarían su propio grupo de licencias para competir o agregar al grupo de MPEG LA. Dicho grupo se anunció formalmente el 26 de marzo de 2015 como HEVC Advance . [53]Los términos, que cubren 500 patentes esenciales, se anunciaron el 22 de julio de 2015, con tarifas que dependen del país de venta, tipo de dispositivo, perfil HEVC, extensiones HEVC y características opcionales HEVC. A diferencia de los términos de MPEG LA, HEVC Advance reintrodujo las tarifas de licencia sobre el contenido codificado con HEVC, a través de una tarifa de reparto de ingresos. [54]

La licencia HEVC Advance inicial tenía una tasa máxima de regalías de US $ 2,60 por dispositivo para los países de la Región 1 y una tasa de regalías de contenido del 0,5% de los ingresos generados por los servicios de video HEVC. Los países de la Región 1 en la licencia HEVC Advance incluyen Estados Unidos, Canadá, Unión Europea, Japón, Corea del Sur, Australia, Nueva Zelanda y otros. Los países de la Región 2 son países que no figuran en la lista de países de la Región 1. La licencia HEVC Advance tenía una tasa máxima de regalías de US $ 1,30 por dispositivo para los países de la Región 2. A diferencia de MPEG LA, no hubo límite anual. Además de esto, HEVC Advance también cobró una tasa de regalías del 0,5% de los ingresos generados por los servicios de video que codifican contenido en HEVC. [54]

Cuando se anunciaron, hubo una reacción considerable por parte de los observadores de la industria sobre las tarifas "irrazonables y codiciosas" de los dispositivos, que eran aproximadamente siete veces las tarifas de MPEG LA. En conjunto, un dispositivo requeriría licencias que cuestan $ 2.80, veintiocho veces más caras que AVC, así como tarifas de licencia sobre el contenido. Esto llevó a que se pidieran que "los propietarios de contenido se unieran y acordaran no otorgar licencias de HEVC Advance". [55] Otros argumentaron que las tarifas podrían hacer que las empresas cambiaran a estándares competidores como Daala y VP9 . [56]

El 18 de diciembre de 2015, HEVC Advance anunció cambios en las tasas de regalías. Los cambios incluyen una reducción en la tasa máxima de regalías para los países de la Región 1 a US $ 2,03 por dispositivo, la creación de límites anuales de regalías y una exención de regalías sobre el contenido que es gratuito para los usuarios finales. El límite anual de regalías para una empresa es de 40 millones de dólares para dispositivos, 5 millones de dólares para contenido y 2 millones de dólares para funciones opcionales. [57]

El 3 de febrero de 2016, Technicolor SA anunció que se había retirado del grupo de patentes HEVC Advance [58] y que obtendría la licencia directa de sus patentes HEVC. [59] HEVC Advance enumeró anteriormente 12 patentes de Technicolor. [60] Technicolor anunció que se habían reincorporado el 22 de octubre de 2019. [61]

El 22 de noviembre de 2016, HEVC Advance anunció una importante iniciativa, revisando su política para permitir que las implementaciones de software de HEVC se distribuyan directamente a los dispositivos móviles de los consumidores y computadoras personales libres de regalías, sin requerir una licencia de patente. [62]

El 31 de marzo de 2017, Velos Media anunció su licencia HEVC que cubre las patentes esenciales de Ericsson, Panasonic, Qualcomm Incorporated, Sharp y Sony. [63]

En abril de 2019, la lista de patentes MPEG LA HEVC tiene 164 páginas. [64] [65]

Titulares de patentes [ editar ]

Las siguientes organizaciones poseen actualmente las patentes más activas en los conjuntos de patentes HEVC enumerados por MPEG LA y HEVC Advance .

Versiones [ editar ]

Versiones del estándar HEVC / H.265 utilizando las fechas de aprobación de ITU-T. [19]

  • Versión 1: (13 de abril de 2013) Primera versión aprobada del estándar HEVC / H.265 que contiene los perfiles Main, Main10 y Main Still Picture. [35] [36] [37]
  • Versión 2: (29 de octubre de 2014) Segunda versión aprobada del estándar HEVC / H.265 que agrega 21 perfiles de extensiones de rango, dos perfiles de extensiones escalables y un perfil de extensiones de múltiples vistas. [39] [40] [41]
  • Versión 3: (29 de abril de 2015) Tercera versión aprobada del estándar HEVC / H.265 que agrega el perfil principal 3D. [42] [43] [44]
  • Versión 4: (22 de diciembre de 2016) Cuarta versión aprobada del estándar HEVC / H.265 que agrega siete perfiles de extensiones de codificación de contenido de pantalla, tres perfiles de extensiones de alto rendimiento y cuatro perfiles de extensiones escalables. [67] [47] [48]

Implementaciones y productos [ editar ]

2012 [ editar ]

El 29 de febrero de 2012, en el Mobile World Congress de 2012 , Qualcomm demostró un decodificador HEVC que se ejecuta en una tableta Android, con un procesador Qualcomm Snapdragon S4 de doble núcleo que funciona a 1,5 GHz, mostrando las versiones H.264 / MPEG-4 AVC y HEVC. del mismo contenido de video que se reproduce uno al lado del otro. En esta demostración, HEVC mostró una reducción de la tasa de bits de casi un 50% en comparación con H.264 / MPEG-4 AVC. [68]

2013 [ editar ]

El 11 de febrero de 2013, investigadores del MIT demostraron el primer decodificador HEVC ASIC publicado en el mundo en la Conferencia Internacional de Circuitos de Estado Sólido (ISSCC) 2013. [69] Su chip era capaz de decodificar un flujo de video de 3840 × 2160p a 30 fps en tiempo real. tiempo, consumiendo menos de 0,1 W de potencia. [70] [71]

El 3 de abril de 2013, Ateme anunció la disponibilidad de la primera implementación de código abierto de un reproductor de software HEVC basado en el decodificador OpenHEVC y el reproductor de video GPAC , ambos con licencia LGPL . El decodificador OpenHEVC admite el perfil principal de HEVC y puede decodificar video de 1080p a 30 fps utilizando una CPU de un solo núcleo. [72] Un transcodificador en directo compatible con HEVC y utilizado en combinación con el reproductor de vídeo GPAC se mostró en el stand de ATEME en el NAB Show en abril de 2013. [72] [73]

El 23 de julio de 2013, MulticoreWare anunció y puso a disposición el código fuente para la biblioteca de codificadores HEVC x265 bajo la licencia GPL v2 . [74] [75]

El 8 de agosto de 2013, Nippon Telegraph and Telephone anunció el lanzamiento de su codificador de software HEVC-1000 SDK que admite el perfil Main 10, resoluciones de hasta 7680 × 4320 y velocidades de cuadro de hasta 120 fps. [76]

El 14 de noviembre de 2013, los desarrolladores de DivX publicaron información sobre el rendimiento de decodificación HEVC utilizando una CPU Intel i7 a 3,5 GHz con 4 núcleos y 8 subprocesos. [77] El decodificador DivX 10.1 Beta era capaz de 210,9 fps a 720p, 101,5 fps a 1080p y 29,6 fps a 4K. [77]

El 18 de diciembre de 2013, ViXS Systems anunció los envíos de su XCode (que no debe confundirse con el Xcode IDE de Apple para MacOS) 6400 SoC, que fue el primer SoC que admitió el perfil Main 10 de HEVC. [78]

2014 [ editar ]

El 5 de abril de 2014, en la feria NAB, eBrisk Video, Inc. y Altera Corporation demostraron un codificador HEVC Main10 acelerado por FPGA que codificaba video 4Kp60 / 10-bit en tiempo real, usando un Xeon dual E5-2697-v2 plataforma. [79] [80]

El 13 de agosto de 2014, Ittiam Systems anuncia la disponibilidad de su códec H.265 / HEVC de tercera generación con soporte 4: 2: 2 de 12 bits. [81]

El 5 de septiembre de 2014, la Blu-ray Disc Association anunció que la especificación 4K Blu-ray Disc admitiría video 4K codificado en HEVC a 60 fps, el Rec. Espacio de color 2020 , alto rango dinámico ( PQ y HLG ) y profundidad de color de 10 bits . [82] [83] Los discos Blu-ray 4K tienen una velocidad de datos de al menos 50 Mbit / sy una capacidad de disco de hasta 100 GB. [82] [83] Los reproductores y discos Blu-ray 4K estuvieron disponibles para su compra en 2015 o 2016. [82] [83]

El 9 de septiembre de 2014, Apple anunció el iPhone 6 y el iPhone 6 Plus que admiten HEVC / H.265 para FaceTime a través de celulares. [84]

El 18 de septiembre de 2014, Nvidia lanzó GeForce GTX 980 (GM204) y GTX 970 (GM204), que incluye Nvidia NVENC , el primer codificador de hardware HEVC del mundo en una tarjeta gráfica discreta. [85]

El 31 de octubre de 2014, Microsoft confirmó que Windows 10 admitirá HEVC desde el primer momento , según un comunicado de Gabriel Aul, líder del Equipo de Fundamentos y Datos del Grupo de Sistemas Operativos de Microsoft. [86] [87] Windows 10 Technical Preview Build 9860 agregó soporte de nivel de plataforma para HEVC y Matroska . [88] [89]

El 3 de noviembre de 2014, se lanzó Android Lollipop sin compatibilidad inmediata con HEVC mediante el software de Ittiam Systems . [90]

2015 [ editar ]

El 5 de enero de 2015, ViXS Systems anunció el XCode 6800, que es el primer SoC compatible con el perfil Main 12 de HEVC. [91]

El 5 de enero de 2015, Nvidia anunció oficialmente el SoC Tegra X1 con decodificación de hardware HEVC de función fija completa. [92] [93]

El 22 de enero de 2015, Nvidia lanzó la GeForce GTX 960 (GM206), que incluye el primer decodificador de hardware HEVC Main / Main10 de función fija completa del mundo en una tarjeta gráfica discreta. [94]

El 23 de febrero de 2015, Advanced Micro Devices (AMD) anunció que su ASIC UVD que se encuentra en las APU Carrizo serían las primeras CPU basadas en x86 en tener un decodificador de hardware HEVC. [95]

El 27 de febrero de 2015, se lanzó la versión 2.2.0 del reproductor multimedia VLC con un sólido soporte de reproducción HEVC. Las versiones correspondientes en Android e iOS también pueden reproducir HEVC.

El 31 de marzo de 2015, VITEC anunció MGW Ace, que fue el primer codificador HEVC portátil 100% basado en hardware que proporciona codificación HEVC móvil. [96]

El 5 de agosto de 2015, Intel lanzó los productos Skylake con decodificación / codificación Main / 8-bit de función fija completa y decodificación Main10 / 10-bit híbrida / parcial.

El 9 de septiembre de 2015, Apple anunció el chip Apple A9 , utilizado por primera vez en el iPhone 6S , su primer procesador con un decodificador HEVC de hardware compatible con Main 8 y 10. Esta función no se desbloqueará hasta el lanzamiento de iOS 11 en 2017. [97 ]

2016 [ editar ]

El 11 de abril de 2016, se anunció la compatibilidad total con HEVC (H.265) en la versión más reciente de MythTV (0.28). [98]

El 30 de agosto de 2016, Intel anunció oficialmente los productos de CPU Core de séptima generación ( Kaby Lake ) con soporte de decodificación de hardware HEVC Main10 de función fija completa. [99]

El 7 de septiembre de 2016, Apple anunció el chip Apple A10 , utilizado por primera vez en el iPhone 7 , que incluía un codificador HEVC de hardware compatible con Main 8 y 10. Esta función no se desbloquearía hasta el lanzamiento de iOS 11 en 2017. [97]

El 25 de octubre de 2016, Nvidia lanzó la GeForce GTX 1050Ti (GP107) y la GeForce GTX 1050 (GP107), que incluye el decodificador de hardware HEVC Main10 / Main12 de función fija completa.

2017 [ editar ]

El 5 de junio de 2017, Apple anunció la compatibilidad con HEVC H.265 en macOS High Sierra , iOS 11 , tvOS , [100] HTTP Live Streaming [101] y Safari . [102] [103]

El 25 de junio de 2017, Microsoft lanzó una extensión de aplicación HEVC gratuita para Windows 10 , que permite que algunos dispositivos con Windows 10 con hardware de decodificación HEVC reproduzcan videos usando el formato HEVC dentro de cualquier aplicación. [104]

El 19 de septiembre de 2017, Apple lanzó iOS 11 y tvOS 11 con soporte para codificación y decodificación HEVC. [105] [100]

El 25 de septiembre de 2017, Apple lanzó macOS High Sierra con soporte para codificación y decodificación HEVC.

El 28 de septiembre de 2017, GoPro lanzó la cámara de acción Hero6 Black, con codificación de video 4K60P HEVC. [106]

El 17 de octubre de 2017, Microsoft eliminó el soporte de decodificación HEVC de Windows 10 con la versión 1709 Fall Creators Update, haciendo que HEVC esté disponible en su lugar como una descarga paga separada de Microsoft Store. [107]

El 2 de noviembre de 2017, Nvidia lanzó la GeForce GTX 1070 Ti (GP104), que incluye decodificador de hardware HEVC Main10 / Main12 de función fija completa.

2018 [ editar ]

El 20 de septiembre de 2018, Nvidia lanzó la GeForce RTX 2080 (TU104), que incluye decodificador de hardware HEVC Main 4: 4: 4 12 de función fija completa.

Eficiencia de codificación [ editar ]

Diagrama de bloques de HEVC

El diseño de la mayoría de los estándares de codificación de video tiene como objetivo principal tener la mayor eficiencia de codificación. La eficiencia de codificación es la capacidad de codificar video a la tasa de bits más baja posible mientras se mantiene un cierto nivel de calidad de video. Hay dos formas estándar de medir la eficiencia de codificación de un estándar de codificación de video, que son usar una métrica objetiva, como la relación pico de señal a ruido (PSNR), o usar una evaluación subjetiva de la calidad de video. La evaluación subjetiva de la calidad del video se considera la forma más importante de medir un estándar de codificación de video, ya que los humanos percibimos la calidad del video de manera subjetiva. [108]

HEVC se beneficia del uso de tamaños de unidad de árbol de codificación (CTU) más grandes. Esto se ha demostrado en pruebas PSNR con un codificador HEVC HM-8.0 donde se vio obligado a utilizar tamaños de CTU progresivamente más pequeños. Para todas las secuencias de prueba, en comparación con un tamaño de CTU de 64 × 64, se demostró que la tasa de bits de HEVC aumentó en un 2,2% cuando se obligó a usar un tamaño de CTU de 32 × 32, y aumentó en un 11,0% cuando se obligó a usar un tamaño de CTU de 16 × Tamaño de 16 CTU. En las secuencias de prueba de Clase A, donde la resolución del video era de 2560 × 1600, en comparación con un tamaño de CTU de 64 × 64, se demostró que la tasa de bits HEVC aumentó en un 5.7% cuando se vio obligado a usar un tamaño de CTU de 32 × 32 y aumentó en un 28,2% cuando se vio obligado a utilizar un tamaño de CTU de 16 × 16. Las pruebas mostraron que los tamaños de CTU grandes aumentan la eficiencia de la codificación y al mismo tiempo reducen el tiempo de decodificación. [108]

El perfil principal HEVC (MP) se ha comparado en eficiencia de codificación con H.264 / MPEG-4 AVC High Profile (HP), MPEG-4 Advanced Simple Profile (ASP), H.263 High Latency Profile (HLP) y H .262 / MPEG-2 Perfil principal (MP). La codificación de video se realizó para aplicaciones de entretenimiento y se realizaron doce velocidades de bits diferentes para las nueve secuencias de prueba de video con un codificador HEVC HM-8.0 en uso. De las nueve secuencias de prueba de video, cinco tenían una resolución HD, mientras que cuatro tenían una resolución WVGA (800 × 480). Las reducciones de la tasa de bits para HEVC se determinaron en función de PSNR con HEVC que tiene una reducción de la tasa de bits del 35,4% en comparación con H.264 / MPEG-4 AVC HP, 63,7% en comparación con MPEG-4 ASP, 65,1% en comparación con H.263 HLP y 70,8% en comparación con H.262 / MPEG-2 MP.[108]

HEVC MP también se ha comparado con H.264 / MPEG-4 AVC HP para la calidad de video subjetiva. La codificación de video se realizó para aplicaciones de entretenimiento y se realizaron cuatro velocidades de bits diferentes para nueve secuencias de prueba de video con un codificador HEVC HM-5.0 en uso. La evaluación subjetiva se realizó en una fecha anterior a la comparación PSNR, por lo que se utilizó una versión anterior del codificador HEVC que tenía un rendimiento ligeramente inferior. Las reducciones de la tasa de bits se determinaron sobre la base de una evaluación subjetiva utilizando valores de puntuación de opinión medios . La reducción de la tasa de bits subjetiva general para HEVC MP en comparación con H.264 / MPEG-4 AVC HP fue del 49,3%. [108]

École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) realizó un estudio para evaluar la calidad de video subjetiva de HEVC a resoluciones superiores a HDTV. El estudio se realizó con tres videos con resoluciones de 3840 × 1744 a 24 fps, 3840 × 2048 a 30 fps y 3840 × 2160 a 30 fps. Las secuencias de video de cinco segundos mostraban personas en una calle, tráfico y una escena de la película animada por computadora de código abierto Sintel.. Las secuencias de video se codificaron a cinco velocidades de bits diferentes utilizando el codificador HEVC HM-6.1.1 y el codificador AVC JM-18.3 H.264 / MPEG-4. Las reducciones subjetivas de la tasa de bits se determinaron en función de la evaluación subjetiva utilizando valores de puntuación de opinión medios. El estudio comparó HEVC MP con H.264 / MPEG-4 AVC HP y mostró que, para HEVC MP, la reducción de la tasa de bits promedio basada en PSNR fue del 44,4%, mientras que la reducción de la tasa de bits promedio basada en la calidad de video subjetiva fue del 66,5%. [109] [110] [111] [112]

En una comparación de rendimiento HEVC publicada en abril de 2013, HEVC MP y Main 10 Profile (M10P) se compararon con H.264 / MPEG-4 AVC HP y High 10 Profile (H10P) utilizando secuencias de video de 3840 × 2160. Las secuencias de video se codificaron utilizando el codificador HM-10.0 HEVC y el codificador JM-18.4 H.264 / MPEG-4 AVC. La reducción de la tasa de bits promedio basada en PSNR fue del 45% para el video entre cuadros .

En una comparación de codificadores de video publicada en diciembre de 2013, el codificador HEVC HM-10.0 se comparó con el codificador x264 (versión r2334) y el codificador VP9 (versión v1.2.0-3088-ga81bd12). La comparación utilizó el método de medición de tasa de bits Bjøntegaard-Delta (BD-BR), en el que los valores negativos indican cuánto más baja se reduce la tasa de bits, y los valores positivos indican cuánto aumenta la tasa de bits para el mismo PSNR. En la comparación, el codificador HEVC HM-10.0 tenía la mayor eficiencia de codificación y, en promedio, para obtener la misma calidad objetiva, el codificador x264 necesitaba aumentar la tasa de bits en un 66,4%, mientras que el codificador VP9 necesitaba aumentar la tasa de bits. en un 79,4%. [113]

En una comparación de rendimiento de video subjetiva publicada en mayo de 2014, el JCT-VC comparó el perfil principal HEVC con el perfil alto H.264 / MPEG-4 AVC. La comparación utilizó valores medios de puntuación de opinión y fue realizada por la BBC y la Universidad del Oeste de Escocia . Las secuencias de video se codificaron utilizando el codificador HM-12.1 HEVC y el codificador JM-18.5 H.264 / MPEG-4 AVC. La comparación utilizó un rango de resoluciones y la reducción promedio de la tasa de bits para HEVC fue del 59%. La reducción de la tasa de bits promedio para HEVC fue del 52% para 480p, 56% para 720p, 62% para 1080p y 64% para 4K UHD. [114]

En una comparación subjetiva de códecs de video publicada en agosto de 2014 por la EPFL, el codificador HM-15.0 HEVC se comparó con el codificador VP9 1.2.0–5183 y el codificador JM-18.8 H.264 / MPEG-4 AVC. Se codificaron cuatro secuencias de resolución 4K a cinco velocidades de bits diferentes con los codificadores configurados para usar un período intra de un segundo. En la comparación, el codificador HEVC HM-15.0 tuvo la mayor eficiencia de codificación y, en promedio, para la misma calidad subjetiva, la tasa de bits podría reducirse en un 49,4% en comparación con el codificador VP9 1.2.0–5183, y podría reducirse en un 52,6% en comparación con el codificador JM-18.8 H.264 / MPEG-4 AVC. [115] [116] [117]

En agosto de 2016, Netflix publicó los resultados de un estudio a gran escala que compara el codificador HEVC de código abierto líder, x265 , con el codificador AVC de código abierto líder, x264 , y el codificador VP9 de referencia , libvpx. [118] Utilizando su herramienta avanzada de medición de calidad de video Video Multimethod Assessment Fusion (VMAF), Netflix descubrió que x265 ofrecía una calidad idéntica a tasas de bits que oscilaban entre un 35,4% y un 53,3% menos que x264 y entre un 17,8% y un 21,8% menos que VP9. [119]

Funciones [ editar ]

HEVC fue diseñado para mejorar sustancialmente la eficiencia de codificación en comparación con H.264 / MPEG-4 AVC HP, es decir, para reducir los requisitos de tasa de bits a la mitad con una calidad de imagen comparable , a expensas de una mayor complejidad computacional. [14] HEVC fue diseñado con el objetivo de permitir que el contenido de video tenga una relación de compresión de datos de hasta 1000: 1. [120] Dependiendo de los requisitos de la aplicación, los codificadores HEVC pueden compensar la complejidad computacional, la tasa de compresión, la solidez a errores y el tiempo de retardo de codificación. [14] Dos de las características clave en las que se mejoró HEVC en comparación con H.264 / MPEG-4 AVC fue la compatibilidad con video de mayor resolución y métodos mejorados de procesamiento paralelo. [14]

HEVC está dirigido a pantallas HDTV de próxima generación y sistemas de captura de contenido que cuentan con velocidades de cuadro de escaneo progresivo y resoluciones de pantalla de QVGA (320 × 240) a 4320p (7680 × 4320), así como una calidad de imagen mejorada en términos de nivel de ruido , color espacios y rango dinámico . [25] [121] [122] [123] Ruido (electrónica) |

Capa de codificación de video [ editar ]

La capa de codificación de video HEVC usa el mismo enfoque "híbrido" que se usa en todos los estándares de video modernos, a partir de H.261 , en el sentido de que usa predicción entre imágenes e intraimagen y codificación de transformación 2D. [14] Un codificador HEVC primero procede dividiendo una imagen en regiones en forma de bloque para la primera imagen, o la primera imagen de un punto de acceso aleatorio, que utiliza predicción intraimagen. [14] La predicción intraimagen es cuando la predicción de los bloques en la imagen se basa únicamente en la información de esa imagen. [14] Para todas las demás imágenes, se utiliza la predicción entre imágenes, en la que se utiliza información de predicción de otras imágenes. [14]Una vez finalizados los métodos de predicción y la imagen pasa por los filtros de bucle, la representación de la imagen final se almacena en la memoria intermedia de imágenes decodificadas. [14] Las imágenes almacenadas en la memoria intermedia de imágenes decodificadas se pueden utilizar para la predicción de otras imágenes. [14]

HEVC fue diseñado con la idea de que se usaría video de escaneo progresivo y no se agregaron herramientas de codificación específicamente para video entrelazado . [14] Las herramientas de codificación específicas de entrelazado, como MBAFF y PAFF, no son compatibles con HEVC. [124] HEVC en cambio envía metadatos que indican cómo se envió el video entrelazado. [14] El vídeo entrelazado se puede enviar codificando cada cuadro como una imagen separada o codificando cada campo como una imagen separada. [14] Para video entrelazado, HEVC puede cambiar entre codificación de cuadro y codificación de campo usando el campo de cuadro adaptable de secuencia (SAFF), que permite cambiar el modo de codificación para cada secuencia de video. [125]Esto permite enviar video entrelazado con HEVC sin necesidad de agregar procesos de decodificación entrelazados especiales a los decodificadores HEVC. [14]

Espacios de color

El estándar HEVC admite espacios de color como película genérica, NTSC , PAL , Rec. 601 , Rec. 709 , Rec. 2020 , Rec. 2100 , SMPTE 170M, SMPTE 240M, sRGB , sYCC , xvYCC , XYZ y espacios de color especificados externamente. [19] HEVC admite representaciones de codificación de color como RGB , YCbCr y YCoCg . [19]

Herramientas de codificación [ editar ]

Unidad de árbol de codificación [ editar ]

HEVC reemplaza los macrobloques de 16 × 16 píxeles , que se usaban con estándares anteriores, con unidades de árbol de codificación (CTU) que pueden usar estructuras de bloques más grandes de hasta 64 × 64 muestras y pueden subdividir mejor la imagen en estructuras de tamaño variable. [14] [126] HEVC inicialmente divide la imagen en CTU que pueden ser de 64 × 64, 32 × 32 o 16 × 16 con un tamaño de bloque de píxeles más grande que generalmente aumenta la eficiencia de codificación. [14]

Transformaciones inversas [ editar ]

HEVC especifica cuatro tamaños de unidades de transformación (TU) de 4 × 4, 8 × 8, 16 × 16 y 32 × 32 para codificar el residuo de predicción. [14] Un CTB puede dividirse de forma recursiva en 4 o más TU. [14] Las TU utilizan funciones de base entera basadas en la transformada de coseno discreta (DCT). [14] [1] Además, 4 × 4 bloques de transformada luma que pertenecen a una región intracodificada se transforman utilizando una transformada entera que se deriva de la transformada sinusoidal discreta (DST). [14] Esto proporciona una reducción de la tasa de bits del 1%, pero se restringió a bloques de transformación luma de 4 × 4 debido a los beneficios marginales para los otros casos de transformación. [14]Chroma usa los mismos tamaños de TU que luma, por lo que no hay transformada 2 × 2 para chroma. [14]

Herramientas de procesamiento paralelo [ editar ]

  • Los mosaicos permiten dividir la imagen en una cuadrícula de regiones rectangulares que se pueden decodificar / codificar de forma independiente. El objetivo principal de los mosaicos es permitir el procesamiento en paralelo. [14] Los mosaicos se pueden decodificar de forma independiente e incluso pueden permitir el acceso aleatorio a regiones específicas de una imagen en una secuencia de video. [14]
  • El procesamiento paralelo de frente de onda (WPP) es cuando un segmento se divide en filas de CTU en las que la primera fila se decodifica normalmente, pero cada fila adicional requiere que las decisiones se tomen en la fila anterior. [14] WPP tiene la información de uso del codificador de entropía de la fila anterior de CTU y permite un método de procesamiento paralelo que puede permitir una mejor compresión que los mosaicos. [14]
  • Se permiten mosaicos y WPP, pero son opcionales. [14] [19] Si hay mosaicos, deben tener al menos 64 píxeles de alto y 256 píxeles de ancho con un límite específico de nivel en la cantidad de mosaicos permitidos. [14] [19]
  • Los cortes pueden, en su mayor parte, decodificarse independientemente entre sí, con el objetivo principal de los mosaicos siendo la resincronización en caso de pérdida de datos en el flujo de video. [14] Los sectores se pueden definir como autónomos en el sentido de que la predicción no se realiza a través de los límites del sector. [14] Sin embargo, cuando se realiza un filtrado en bucle en una imagen, es posible que se requiera información a través de los límites de los cortes. [14] Los sectores son CTU decodificados en el orden del barrido de trama, y ​​se pueden utilizar diferentes tipos de codificación para los sectores, como los tipos I, los tipos P o los tipos B. [14]
  • Los segmentos dependientes pueden permitir que el sistema acceda más rápidamente a los datos relacionados con mosaicos o WPP que si se tuviera que decodificar el segmento completo. [14] El propósito principal de los cortes dependientes es permitir la codificación de video de bajo retardo debido a su menor latencia. [14]

Otras herramientas de codificación [ editar ]

Codificación de entropía

HEVC utiliza un algoritmo de codificación aritmética binaria adaptable al contexto (CABAC) que es fundamentalmente similar a CABAC en H.264 / MPEG-4 AVC. [14] CABAC es el único método de codificación de entropía permitido en HEVC, mientras que H.264 / MPEG-4 AVC permite dos métodos de codificación de entropía. [14] CABAC y la codificación de entropía de los coeficientes de transformación en HEVC se diseñaron para un rendimiento más alto que H.264 / MPEG-4 AVC, [127] manteniendo una mayor eficiencia de compresión para tamaños de bloque de transformación más grandes en relación con extensiones simples. [128] Por ejemplo, el número de contenedores codificados por contexto se ha reducido en 8 × y el modo de derivación CABAC se ha mejorado en términos de su diseño para aumentar el rendimiento. [14][127] [129] Otra mejora con HEVC es que las dependencias entre los datos codificados se han cambiado para aumentar aún más el rendimiento. [14] [127] El modelado de contexto en HEVC también se ha mejorado para que CABAC pueda seleccionar mejor un contexto que aumente la eficiencia en comparación con H.264 / MPEG-4 AVC. [14]

Intra predicción
HEVC tiene 33 modos de predicción intra

HEVC especifica 33 modos direccionales para intra predicción en comparación con los 8 modos direccionales para intra predicción especificados por H.264 / MPEG-4 AVC. [14] HEVC también especifica modos de predicción intra y plana de DC. [14] El modo de predicción intra DC genera un valor medio promediando muestras de referencia y se puede utilizar para superficies planas. [14] El modo de predicción planar en HEVC admite todos los tamaños de bloque definidos en HEVC, mientras que el modo de predicción planar en H.264 / MPEG-4 AVC está limitado a un tamaño de bloque de 16 × 16 píxeles. [14] Los modos de intra predicción utilizan datos de bloques de predicción vecinos que se han decodificado previamente desde la misma imagen. [14]

Compensación de movimiento

Para la interpolación de posiciones de muestra de luma fraccional HEVC utiliza una aplicación separable de interpolación unidimensional de media muestra con un filtro de 8 tomas o interpolación de un cuarto de muestra con un filtro de 7 tomas mientras que, en comparación, H.264 / MPEG-4 AVC utiliza un proceso de dos etapas que primero deriva valores en posiciones de media muestra usando interpolación unidimensional separable de 6 tomas seguida de redondeo de números enteros y luego aplica interpolación lineal entre valores en posiciones cercanas de media muestra para generar valores en posiciones de un cuarto de muestra. [14] HEVC ha mejorado la precisión debido al filtro de interpolación más largo y la eliminación del error de redondeo intermedio. [14]Para video 4: 2: 0, las muestras de croma se interpolan con un filtrado unidimensional separable de 4 tomas para generar una precisión de octava muestra, mientras que, en comparación, H.264 / MPEG-4 AVC usa solo un filtro bilineal de 2 tomas (también con precisión de octava muestra). [14]

Al igual que en H.264 / MPEG-4 AVC, la predicción ponderada en HEVC se puede utilizar con uni-predicción (en la que se utiliza un único valor de predicción) o con bi-predicción (en la que se combinan los valores de predicción de dos bloques de predicción) . [14]

Predicción de vector de movimiento

HEVC define un rango de 16 bits con signo para vectores de movimiento horizontal y vertical (MV). [19] [130] [131] [132] Esto se agregó a HEVC en la reunión de HEVC de julio de 2012 con las variables mvLX. [19] [130] [131] [132] Los MVs horizontales / verticales HEVC tienen un rango de -32768 a 32767 que, dada la precisión de un cuarto de píxel utilizada por HEVC, permite un rango de MV de -8192 a 8191,75 muestras de luma. [19] [130] [131] [132] Esto se compara con H.264 / MPEG-4 AVC que permite un rango de MV horizontal de −2048 a 2047,75 muestras de luma y un rango de MV vertical de −512 a 511,75 muestras de luma. [131]

HEVC permite dos modos de MV que son la predicción avanzada del vector de movimiento (AMVP) y el modo de fusión. [14] AMVP usa datos de la imagen de referencia y también puede usar datos de bloques de predicción adyacentes. [14] El modo de fusión permite que los MV se hereden de los bloques de predicción vecinos. [14] El modo de fusión en HEVC es similar a los modos de inferencia de movimiento "omitido" y "directo" en H.264 / MPEG-4 AVC, pero con dos mejoras. [14] La primera mejora es que HEVC utiliza información de índice para seleccionar uno de varios candidatos disponibles. [14] La segunda mejora es que HEVC utiliza información de la lista de imágenes de referencia y el índice de imágenes de referencia. [14]

Filtros de bucle [ editar ]

HEVC especifica dos filtros de bucle que se aplican secuencialmente, con el filtro de desbloqueo (DBF) aplicado primero y el filtro de compensación adaptativa de muestra (SAO) aplicado después. [14] Ambos filtros de bucle se aplican en el bucle de predicción entre imágenes, es decir, la imagen filtrada se almacena en la memoria intermedia de imágenes decodificadas (DPB) como referencia para la predicción entre imágenes. [14]

Filtro de desbloqueo

El DBF es similar al utilizado por H.264 / MPEG-4 AVC pero con un diseño más simple y mejor soporte para procesamiento paralelo. [14] En HEVC, el DBF solo se aplica a una cuadrícula de muestra de 8 × 8, mientras que con H.264 / MPEG-4 AVC, el DBF se aplica a una cuadrícula de muestra de 4 × 4. [14] DBF usa una cuadrícula de muestra de 8 × 8 ya que no causa una degradación notable y mejora significativamente el procesamiento en paralelo porque DBF ya no causa interacciones en cascada con otras operaciones. [14] Otro cambio es que HEVC solo permite tres intensidades de DBF de 0 a 2. [14] HEVC también requiere que el DBF primero aplique el filtrado horizontal para los bordes verticales de la imagen y solo después de eso aplique el filtrado vertical para los bordes horizontales. a la imagen. [14]Esto permite que se utilicen varios subprocesos paralelos para el DBF. [14]

Desplazamiento adaptativo de muestra

El filtro SAO se aplica después del DBF y está diseñado para permitir una mejor reconstrucción de las amplitudes de la señal original mediante la aplicación de compensaciones almacenadas en una tabla de búsqueda en el flujo de bits. [14] [133] Según CTB, el filtro SAO puede desactivarse o aplicarse en uno de dos modos: modo de compensación de borde o modo de compensación de banda. [14] [133] El modo de desplazamiento de borde funciona comparando el valor de una muestra con dos de sus ocho vecinos utilizando uno de los cuatro patrones de gradiente direccional. [14] [133] Basado en una comparación con estos dos vecinos, la muestra se clasifica en una de cinco categorías: mínimo, máximo, un borde con la muestra que tiene el valor más bajo, un borde con la muestra que tiene el valor más alto, o monótono.[14] [133] Para cada una de las primeras cuatro categorías se aplica una compensación. [14] [133] El modo de desplazamiento de banda aplica un desplazamiento basado en la amplitud de una sola muestra. [14] [133] Una muestra se clasifica por su amplitud en una de 32 bandas (contenedores de histograma ). [14] [133] Las compensaciones se especifican para cuatro de las 32 bandas consecutivas, porque en áreas planas que son propensas a artefactos de bandas, las amplitudes de la muestra tienden a agruparse en un rango pequeño. [14] [133] El filtro SAO fue diseñado para aumentar la calidad de la imagen, reducir los artefactos de bandas y reducir los artefactos de timbre . [14] [133]

Extensiones de rango [ editar ]

Las extensiones de rango en MPEG son perfiles, niveles y técnicas adicionales que satisfacen necesidades más allá de la reproducción de video del consumidor: [19]

  • Perfiles que admiten profundidades de bits superiores a 10 y diferentes profundidades de bits de luminancia / croma .
  • Perfiles intra para cuando el tamaño del archivo es mucho menos importante que la velocidad de decodificación de acceso aleatorio.
  • Perfiles de imagen fija, que forman la base del formato de archivo de imagen de alta eficiencia , sin ningún límite en el tamaño o complejidad de la imagen (nivel 8.5). A diferencia de todos los demás niveles, no se requiere una capacidad mínima de decodificador, solo un mejor esfuerzo con un respaldo razonable.

Dentro de estos nuevos perfiles se incluyeron funciones de codificación mejoradas, muchas de las cuales admiten una codificación de pantalla eficiente o un procesamiento de alta velocidad:

  • Adaptación de arroz persistente, una optimización general de la codificación de entropía.
  • Predicción ponderada de mayor precisión a altas profundidades de bits. [134]
  • Predicción de componentes cruzados, que permite que la descorrelación de color YCbCr imperfecta permita que la coincidencia de luma (o G) establezca las coincidencias de croma (o R / B) previstas, lo que da como resultado una ganancia de hasta el 7% para YCbCr 4: 4: 4 y hasta 26% para video RGB. Particularmente útil para la codificación de pantalla. [134] [135]
  • Control de suavizado interno, que permite que el codificador active o desactive el suavizado por bloque, en lugar de por fotograma.
  • Modificaciones del salto de transformación:
    • DPCM residual (RDPCM), que permite una codificación más óptima de los datos residuales si es posible, en comparación con el zig-zag típico.
    • Flexibilidad de tamaño de bloque, que admite tamaños de bloque de hasta 32 × 32 (en comparación con solo el soporte de salto de transformación 4 × 4 en la versión 1).
    • Rotación 4 × 4, para eficiencia potencial.
    • Transforme el contexto de omisión, permitiendo que los bloques DCT y RDPCM lleven un contexto separado.
  • Procesamiento de precisión extendido, lo que brinda una decodificación ligeramente más precisa de video de baja profundidad de bits.
  • Alineación de derivación de CABAC, una optimización de decodificación específica para el perfil Intra de alto rendimiento 4: 4: 4 16.

HEVC versión 2 agrega varios mensajes de información de mejora suplementaria (SEI):

  • Reasignación de color: mapeo de un espacio de color a otro. [136]
  • Función de rodilla: sugerencias para convertir entre rangos dinámicos, particularmente de HDR a SDR.
  • Dominar el volumen del color de la pantalla
  • Código de tiempo, para fines de archivo

Extensiones de codificación de contenido de pantalla [ editar ]

Se han añadido opciones de herramientas de codificación adicionales en el borrador de marzo de 2016 de las extensiones de codificación de contenido de pantalla (SCC): [137]

  • Transformación de color adaptable. [137]
  • Resolución vectorial de movimiento adaptable. [137]
  • Copia intrabloque. [137]
  • Modo paleta. [137]

La versión ITU-T del estándar que agregó las extensiones de SCC (aprobada en diciembre de 2016 y publicada en marzo de 2017) agregó soporte para la función de transferencia Hybrid Log-Gamma (HLG) y la matriz de color ICtCp . [67] Esto permite que la cuarta versión de HEVC admita ambas funciones de transferencia HDR definidas en la Rec. 2100 . [67]

La cuarta versión de HEVC agrega varios mensajes de información de mejora suplementaria (SEI) que incluyen:

  • El mensaje SEI de información de características de transferencia alternativa proporciona información sobre la función de transferencia preferida a utilizar. [137] El caso de uso principal para esto sería entregar video HLG de una manera que sea retrocompatible con dispositivos heredados. [138]
  • El mensaje SEI del entorno de visualización ambiental proporciona información sobre la luz ambiental del entorno de visualización que se utilizó para crear el video. [137] [139]

Perfiles [ editar ]

La versión 1 del estándar HEVC define tres perfiles: Main , Main 10 y Main Still Picture . [19] La versión 2 de HEVC agrega 21 perfiles de extensiones de rango, dos perfiles de extensiones escalables y un perfil de vista múltiple. [19] HEVC también contiene disposiciones para perfiles adicionales. [19] Las extensiones que se agregaron a HEVC incluyen una mayor profundidad de bits , muestreo de croma 4: 2: 2/4: 4: 4 , codificación de video multivista (MVC) y codificación de video escalable (SVC). [14] [140]Las extensiones de la gama HEVC, las extensiones escalables HEVC y las extensiones HEVC multivista se completaron en julio de 2014. [141] [142] [143] En julio de 2014 se publicó un borrador de la segunda versión de HEVC. [141] Se están desarrollando extensiones de codificación de contenido en pantalla (SCC) para videos de contenido en pantalla, que contienen texto y gráficos, con una fecha de lanzamiento final prevista para 2015. [144] [145]

Un perfil es un conjunto definido de herramientas de codificación que se pueden utilizar para crear un flujo de bits que se ajuste a ese perfil. [14] Un codificador para un perfil puede elegir qué herramientas de codificación utilizar siempre que genere un flujo de bits conforme, mientras que un decodificador para un perfil debe admitir todas las herramientas de codificación que se pueden utilizar en ese perfil. [14]

Perfiles de la versión 1 [ editar ]

Principal [ editar ]

El perfil principal permite una profundidad de bits de 8 bits por muestra con muestreo de croma 4: 2: 0, que es el tipo de video más común utilizado con dispositivos de consumo. [14] [19] [142]

Principal 10 [ editar ]

El perfil Main 10 se agregó en la reunión HEVC de octubre de 2012 en base a la propuesta JCTVC-K0109 que propuso que se agregue un perfil de 10 bits a HEVC para aplicaciones de consumo. La propuesta decía que esto era para permitir una mejor calidad de video y apoyar la Rec. Espacio de color 2020 que se ha vuelto ampliamente utilizado en sistemas UHDTV y para poder ofrecer un mayor rango dinámico y fidelidad de color evitando los artefactos de bandas. Varias empresas apoyaron la propuesta, que incluyeron Ateme , BBC , BSkyB , Cisco , DirecTV , Ericsson , Motorola Mobility , NGCodec, NHK , RAI , ST, SVT., Thomson Video Networks , Technicolor y ViXS Systems . [146] El perfil Main 10 permite una profundidad de bits de 8 a 10 bits por muestra con muestreo de croma 4: 2: 0. Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil Main 10 deben ser capaces de decodificar flujos de bits hechos con los siguientes perfiles: Main y Main 10. [19] Una profundidad de bits más alta permite un mayor número de colores. 8 bits por muestra permiten 256 tonos por color primario (un total de 16.78 millones de colores) mientras que 10 bits por muestra permiten 1024 tonos por color primario (un total de 1.07 mil millones de colores). Una mayor profundidad de bits permite una transición de color más suave que resuelve el problema conocido comobandas de color . [147] [148]

El perfil Main 10 permite una calidad de video mejorada, ya que puede admitir video con una profundidad de bits superior a la que admite el perfil Main. [146] Además, en el perfil Principal de 10, el vídeo de 8 bits se puede codificar con una profundidad de bits mayor de 10 bits, lo que permite una mayor eficiencia de codificación en comparación con el perfil Principal. [149] [150] [151]

Ericsson dijo que el perfil Main 10 traerá los beneficios de 10 bits por video de muestra a la televisión de consumo. También dijeron que para resoluciones más altas no hay una penalización de la tasa de bits por codificar video a 10 bits por muestra. [147] Imagination Technologies dijo que el video de 10 bits por muestra permitiría espacios de color más grandes y es necesario para la Rec. Espacio de color 2020 que utilizará UHDTV. También dijeron que la Rec. El espacio de color 2020 impulsaría la adopción generalizada del video de 10 bits por muestra. [148] [152]

En una comparación de rendimiento basada en PSNR publicada en abril de 2013, el perfil Main 10 se comparó con el perfil Main utilizando un conjunto de secuencias de video de 10 bits de 3840 × 2160. Las secuencias de video de 10 bits se convirtieron a 8 bits para el perfil principal y permanecieron en 10 bits para el perfil de 10 principales. El PSNR de referencia se basó en las secuencias de video originales de 10 bits. En la comparación de rendimiento, el perfil Main 10 proporcionó una reducción de la tasa de bits del 5% para la codificación de video entre cuadros en comparación con el perfil Main. La comparación de rendimiento indica que para las secuencias de video probadas, el perfil Main 10 superó al perfil Main. [153]

Imagen fija principal [ editar ]

El perfil de imagen fija principal permite codificar una sola imagen fija con las mismas restricciones que el perfil principal. Como subconjunto del perfil principal, el perfil de imagen fija principal permite una profundidad de bits de 8 bits por muestra con muestreo de croma 4: 2: 0. [14] [19] [142] En abril de 2012 se realizó una comparación objetiva de rendimiento en la que HEVC redujo la tasa de bits promedio para imágenes en un 56% en comparación con JPEG . [155] En mayo de 2012 se realizó una comparación de rendimiento basada en PSNR para la compresión de imágenes fijas utilizando el codificador HEVC HM 6.0 y los codificadores de software de referencia para las otras normas. Para imágenes fijas, HEVC redujo la tasa de bits promedio en un 15,8% en comparación con H.264 / MPEG-4 AVC, 22,6% en comparación conJPEG 2000 , 30,0% en comparación con JPEG XR , 31,0% en comparación con WebP y 43,0% en comparación con JPEG. [156]

En enero de 2013 se realizó una comparación de rendimiento para la compresión de imágenes fijas utilizando el codificador HEVC HM 8.0rc2, Kakadu versión 6.0 para JPEG 2000 e IJG versión 6b para JPEG. La comparación de desempeño utilizó PSNR para la evaluación objetiva y valores de puntuación de opinión media (MOS) para la evaluación subjetiva. La evaluación subjetiva utilizó la misma metodología de prueba e imágenes que utilizó el comité de JPEG cuando evaluó JPEG XR. Para imágenes muestreadas con croma 4: 2: 0, la reducción promedio de la tasa de bits para HEVC en comparación con JPEG 2000 fue del 20,26% para PSNR y del 30,96% para MOS, mientras que en comparación con JPEG fue del 61,63% para PSNR y 43,10% para MOS. [154]

En abril de 2013, Nokia realizó una comparación de rendimiento HEVC basada en PSNR para la compresión de imágenes fijas . HEVC tiene una mayor mejora de rendimiento para imágenes de mayor resolución que las imágenes de menor resolución y una mayor mejora de rendimiento para velocidades de bits más bajas que velocidades de bits más altas. Para que la compresión con pérdida obtenga el mismo PSNR que HEVC, tomó en promedio 1,4 veces más bits con JPEG 2000, 1,6 veces más bits con JPEG-XR y 2,3 veces más bits con JPEG. [157]

Mozilla realizó un estudio de eficiencia de compresión de HEVC, JPEG, JPEG XR y WebP en octubre de 2013 . El estudio mostró que HEVC fue significativamente mejor en compresión que los otros formatos de imagen que se probaron. En el estudio se utilizaron cuatro métodos diferentes para comparar la calidad de la imagen, que fueron Y-SSIM, RGB-SSIM, IW-SSIM y PSNR-HVS-M. [158] [159]

Perfiles de la versión 2 [ editar ]

La versión 2 de HEVC agrega 21 perfiles de extensiones de rango, dos perfiles de extensiones escalables y un perfil de vista múltiple: monocromo , monocromo 12 , monocromo 16 , principal 12 , principal 4: 2: 2 10 , principal 4: 2: 2 12 , principal 4: 4: 4 , Principal 4: 4: 4 10 , Principal 4: 4: 4 12 , Monocromo 12 Intra , Monocromo 16 Intra , Principal 12 Intra , Principal 4: 2: 2 10 Intra , Principal 4: 2: 2 12 Intra , Principal 4: 4: 4 Intra , Principal 4: 4: 4 10 Intra , Principal 4: 4: 4 12 Intra ,Principal 4: 4: 4 16 Intra , Principal 4: 4: 4 Imagen fija , Principal 4: 4: 4 16 Imagen fija , Alto rendimiento 4: 4: 4 16 Intra , Principal escalable , Principal escalable 10 y Principal multivista . [19] [160] Todos los perfiles de extensiones de rango entre tramas tienen un perfil Intra. [19]

Monocromo

El perfil monocromático permite una profundidad de bits de 8 bits por muestra con soporte para muestreo de croma 4: 0: 0. [19]

Monocromático 12

El perfil Monochrome 12 permite una profundidad de bits de 8 bits a 12 bits por muestra con soporte para muestreo de croma 4: 0: 0. [19]

Monocromático 16

El perfil Monochrome 16 permite una profundidad de bits de 8 bits a 16 bits por muestra con soporte para muestreo de croma 4: 0: 0. Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil Monocromo 16 deben poder decodificar flujos de bits realizados con los siguientes perfiles: Monocromo, Monocromo 12 y Monocromo 16. [19]

Principal 12

El perfil Main 12 permite una profundidad de bits de 8 bits a 12 bits por muestra con soporte para muestreo de croma 4: 0: 0 y 4: 2: 0. Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil Main 12 deben ser capaces de decodificar flujos de bits hechos con los siguientes perfiles: Monocromo, Monocromo 12, Principal, Principal 10 y Principal 12. [19]

Principal 4: 2: 2 10

El perfil Main 4: 2: 2 10 permite una profundidad de bits de 8 bits a 10 bits por muestra con soporte para muestreo de croma 4: 0: 0, 4: 2: 0 y 4: 2: 2. Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil Principal 4: 2: 2 10 deben ser capaces de decodificar flujos de bits realizados con los siguientes perfiles: Monocromo, Principal, Principal 10 y Principal 4: 2: 2 10. [19]

Principal 4: 2: 2 12

El perfil Main 4: 2: 2 12 permite una profundidad de bits de 8 bits a 12 bits por muestra con soporte para muestreo de croma 4: 0: 0, 4: 2: 0 y 4: 2: 2. Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil Principal 4: 2: 2 12 deben ser capaces de decodificar flujos de bits realizados con los siguientes perfiles: Monocromo, Monocromo 12, Principal, Principal 10, Principal 12, Principal 4: 2: 2 10 y Principal 4 : 2: 2 12. [19]

Principal 4: 4: 4

El perfil principal 4: 4: 4 permite una profundidad de bits de 8 bits por muestra con soporte para muestreo de croma 4: 0: 0, 4: 2: 0, 4: 2: 2 y 4: 4: 4. Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil Principal 4: 4: 4 deben ser capaces de decodificar flujos de bits realizados con los siguientes perfiles: Monocromo, Principal y Principal 4: 4: 4. [19]

Principal 4: 4: 4 10

El perfil Main 4: 4: 4 10 permite una profundidad de bits de 8 bits a 10 bits por muestra con soporte para croma 4: 0: 0, 4: 2: 0, 4: 2: 2 y 4: 4: 4 muestreo. Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil Principal 4: 4: 4 10 deben ser capaces de decodificar flujos de bits realizados con los siguientes perfiles: Monocromo, Principal, Principal 10, Principal 4: 2: 2 10, Principal 4: 4: 4 y Principal 4: 4: 4 10. [19]

Principal 4: 4: 4 12

El perfil Main 4: 4: 4 12 permite una profundidad de bits de 8 bits a 12 bits por muestra con soporte para croma 4: 0: 0, 4: 2: 0, 4: 2: 2 y 4: 4: 4 muestreo. Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil Principal 4: 4: 4 12 deben ser capaces de decodificar flujos de bits hechos con los siguientes perfiles: Monocromo, Principal, Principal 10, Principal 12, Principal 4: 2: 2 10, Principal 4: 2: 2 12, Principal 4: 4: 4, Principal 4: 4: 4 10, Principal 4: 4: 4 12 y Monocromo 12. [19]

Principal 4: 4: 4 16 Intra

El perfil Main 4: 4: 4 16 Intra permite una profundidad de bits de 8 bits a 16 bits por muestra con soporte para 4: 0: 0, 4: 2: 0, 4: 2: 2 y 4: 4: 4 muestreo de croma. Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil Main 4: 4: 4 16 Intra deben ser capaces de decodificar flujos de bits realizados con los siguientes perfiles: Monochrome Intra, Monochrome 12 Intra, Monochrome 16 Intra, Main Intra, Main 10 Intra, Main 12 Intra, Main 4: 2: 2 10 Intra, Principal 4: 2: 2 12 Intra, Principal 4: 4: 4 Intra, Principal 4: 4: 4 10 Intra y Principal 4: 4: 4 12 Intra. [19]

Alto rendimiento 4: 4: 4 16 Intra

El perfil Intra de alto rendimiento 4: 4: 4 16 permite una profundidad de bits de 8 bits a 16 bits por muestra con soporte para 4: 0: 0, 4: 2: 0, 4: 2: 2 y 4: 4: Muestreo de 4 cromas. El perfil Intra 4: 4: 4 16 de alto rendimiento tiene un HbrFactor 12 veces mayor que otros perfiles HEVC, lo que le permite tener una tasa de bits máxima 12 veces mayor que el perfil Intra 4: 4: 4 16 principal. [19] [161] El perfil de alto rendimiento 4: 4: 4 16 Intra está diseñado para la creación de contenido profesional de alto nivel y los decodificadores de este perfil no son necesarios para admitir otros perfiles. [161]

Imagen fija 4: 4: 4 principal

El perfil de imagen fija 4: 4: 4 principal permite codificar una sola imagen fija con las mismas restricciones que el perfil 4: 4: 4 principal. Como subconjunto del perfil principal 4: 4: 4, el perfil principal de imagen fija 4: 4: 4 permite una profundidad de bits de 8 bits por muestra con soporte para 4: 0: 0, 4: 2: 0, 4: 2 Muestreo de croma: 2 y 4: 4: 4. [19]

Principal 4: 4: 4 16 Imagen fija

El perfil Main 4: 4: 4 16 Imagen fija permite codificar una sola imagen fija con las mismas restricciones que el perfil Main 4: 4: 4 16 Intra. Como un subconjunto del perfil Main 4: 4: 4 16 Intra, el perfil Main 4: 4: 4 16 Still Picture permite una profundidad de bits de 8 bits a 16 bits por muestra con soporte para 4: 0: 0, 4: 2 Muestreo de croma: 0, 4: 2: 2 y 4: 4: 4. [19]

Principal escalable

El perfil principal escalable permite una capa base que se ajusta al perfil principal de HEVC. [19]

Principal escalable 10

El perfil Scalable Main 10 permite una capa base que se ajusta al perfil Main 10 de HEVC. [19]

Principal de vista múltiple

El perfil principal de vista múltiple permite una capa base que se ajusta al perfil principal de HEVC. [19]

Perfiles de la versión 3 y superiores [ editar ]

La versión 3 de HEVC agregó un perfil 3D : 3D Main . El borrador de febrero de 2016 de las extensiones de codificación de contenido de pantalla agregó siete perfiles de extensiones de codificación de contenido de pantalla, tres perfiles de extensiones de alto rendimiento y cuatro perfiles de extensiones escalables: pantalla principal extendida , pantalla principal extendida 10 , pantalla principal extendida 4: 4: 4 , Pantalla principal extendida 4: 4: 4 10 , Pantalla extendida de alto rendimiento 4: 4: 4 , Pantalla extendida de alto rendimiento 4: 4: 4 10 , Pantalla extendida de alto rendimiento 4: 4: 4 14 , Alto rendimiento 4 : 4: 4 , alto rendimiento 4: 4: 4 10 , alto rendimiento 4: 4: 4 14 ,Monocromo escalable , Monocromo escalable 12 , Monocromo escalable 16 y Principal escalable 4: 4: 4 . [19] [137]

3D principal

El perfil principal 3D permite una capa base que se ajusta al perfil principal de HEVC. [19]

Pantalla principal extendida

El perfil principal de pantalla extendida permite una profundidad de bits de 8 bits por muestra con soporte para muestreo de croma 4: 0: 0 y 4: 2: 0. Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil principal de pantalla extendida deben ser capaces de decodificar flujos de bits hechos con los siguientes perfiles: monocromo, principal y principal de pantalla extendida. [137]

Pantalla principal extendida 10

El perfil Screen-Extended Main 10 permite una profundidad de bits de 8 bits a 10 bits por muestra con soporte para muestreo de croma 4: 0: 0 y 4: 2: 0. Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil de pantalla principal extendida 10 deben ser capaces de decodificar flujos de bits hechos con los siguientes perfiles: monocromo, principal, principal 10, pantalla principal extendida y pantalla principal extendida 10 [137]

Pantalla principal extendida 4: 4: 4

El perfil principal extendido de pantalla 4: 4: 4 permite una profundidad de bits de 8 bits por muestra con soporte para muestreo de croma 4: 0: 0, 4: 2: 0, 4: 2: 2 y 4: 4: 4 . Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil de pantalla principal extendida 4: 4: 4 deben ser capaces de decodificar flujos de bits hechos con los siguientes perfiles: monocromo, principal, principal 4: 4: 4, pantalla principal extendida y pantalla principal extendida 4 : 4: 4. [137]

Pantalla principal extendida 4: 4: 4 10

El perfil principal extendido de pantalla 4: 4: 4 10 permite una profundidad de bits de 8 bits a 10 bits por muestra con soporte para 4: 0: 0, 4: 2: 0, 4: 2: 2 y 4: 4 : Muestreo de 4 cromas. Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil Screen-Extended Main 4: 4: 4 10 deben ser capaces de decodificar flujos de bits realizados con los siguientes perfiles: Monocromo, Main, Main 10, Main 4: 2: 2 10, Main 4: 4: 4 , Principal 4: 4: 4 10, Pantalla-Principal extendida, Pantalla-Principal extendida 10, Pantalla-Principal extendida 4: 4: 4 y Pantalla-Principal extendida 4: 4: 4 10. [137]

Alto rendimiento con pantalla extendida 4: 4: 4

El perfil 4: 4: 4 de alto rendimiento extendido por pantalla permite una profundidad de bits de 8 bits por muestra con soporte para croma 4: 0: 0, 4: 2: 0, 4: 2: 2 y 4: 4: 4 muestreo. El perfil 4: 4: 4 de alto rendimiento extendido de pantalla tiene un HbrFactor 6 veces mayor que la mayoría de los perfiles HEVC entre cuadros, lo que le permite tener una tasa de bits máxima 6 veces mayor que el perfil principal 4: 4: 4. Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil 4: 4: 4 de alto rendimiento extendido de pantalla deben ser capaces de decodificar flujos de bits realizados con los siguientes perfiles: monocromo, principal, principal 4: 4: 4, pantalla principal extendida, pantalla principal extendida 4 : 4: 4, alto rendimiento con pantalla extendida 4: 4: 4 y alto rendimiento 4: 4: 4. [137]

Alto rendimiento con pantalla extendida 4: 4: 4 10

El perfil de alto rendimiento extendido de pantalla 4: 4: 4 10 permite una profundidad de bits de 8 bits a 10 bits por muestra con soporte para 4: 0: 0, 4: 2: 0, 4: 2: 2 y 4: Muestreo de croma 4: 4. El perfil 4: 4: 4 10 de alto rendimiento extendido de pantalla tiene un HbrFactor 6 veces mayor que la mayoría de los perfiles HEVC entre cuadros, lo que le permite tener una tasa de bits máxima 6 veces mayor que el perfil principal 4: 4: 4 10. Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil de alto rendimiento extendido de pantalla 4: 4: 4 10 deben ser capaces de decodificar flujos de bits hechos con los siguientes perfiles: Monocromo, Principal, Principal 10, Principal 4: 2: 2 10, Principal 4: 4: 4, Principal 4: 4: 4 10, Pantalla principal extendida, Pantalla principal extendida 10, Pantalla principal extendida 4: 4: 4, Pantalla principal extendida 4: 4: 4 10, Pantalla extendida de alto rendimiento 4: 4 : 4, alto rendimiento con pantalla extendida 4: 4: 4 10, alto rendimiento 4: 4: 4 y alto rendimiento 4: 4: 4.[137]

Alto rendimiento con pantalla extendida 4: 4: 4 14

El perfil de alto rendimiento extendido de pantalla 4: 4: 4 14 permite una profundidad de bits de 8 bits a 14 bits por muestra con soporte para 4: 0: 0, 4: 2: 0, 4: 2: 2 y 4: Muestreo de croma 4: 4. El perfil Screen-Extended High Throughput 4: 4: 4 14 tiene un HbrFactor 6 veces más alto que la mayoría de los perfiles HEVC entre cuadros. Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil de alto rendimiento extendido de pantalla 4: 4: 4 14 deben ser capaces de decodificar flujos de bits hechos con los siguientes perfiles: Monocromo, Principal, Principal 10, Principal 4: 2: 2 10, Principal 4: 4: 4, Principal 4: 4: 4 10, Pantalla principal extendida, Pantalla principal extendida 10, Pantalla principal extendida 4: 4: 4, Pantalla principal extendida 4: 4: 4 10, Pantalla extendida de alto rendimiento 4: 4 : 4, alto rendimiento con pantalla extendida 4: 4: 4 10, alto rendimiento con pantalla extendida 4: 4: 4 14, alto rendimiento 4: 4: 4, alto rendimiento 4: 4: 4 10 y alto rendimiento 4: 4 : 4 14. [137]

Alto rendimiento 4: 4: 4

El perfil de alto rendimiento 4: 4: 4 permite una profundidad de bits de 8 bits por muestra con soporte para muestreo de croma 4: 0: 0, 4: 2: 0, 4: 2: 2 y 4: 4: 4. El perfil de alto rendimiento 4: 4: 4 tiene un HbrFactor 6 veces mayor que la mayoría de los perfiles HEVC entre cuadros, lo que le permite tener una tasa de bits máxima 6 veces mayor que el perfil principal 4: 4: 4. Los decodificadores HEVC que se ajustan al perfil de alto rendimiento 4: 4: 4 deben ser capaces de decodificar flujos de bits creados con los siguientes perfiles: Alto rendimiento 4: 4: 4. [137]

Alto rendimiento 4: 4: 4 10

El perfil de alto rendimiento 4: 4: 4 10 permite una profundidad de bits de 8 bits a 10 bits por muestra con soporte para 4: 0: 0, 4: 2: 0, 4: 2: 2 y 4: 4: 4 muestreo de croma. El perfil de alto rendimiento 4: 4: 4 10 tiene un HbrFactor 6 veces más alto que la mayoría de los perfiles HEVC entre cuadros, lo que le permite tener una tasa de bits máxima 6 veces mayor que el perfil principal 4: 4: 4 10. Los decodificadores HEVC que cumplen con el perfil de alto rendimiento 4: 4: 4 10 deben ser capaces de decodificar flujos de bits creados con los siguientes perfiles: alto rendimiento 4: 4: 4 y alto rendimiento 4: 4: 4 10. [137]

Alto rendimiento 4: 4: 4 14

El perfil de alto rendimiento 4: 4: 4 14 permite una profundidad de bits de 8 bits a 14 bits por muestra con soporte para 4: 0: 0, 4: 2: 0, 4: 2: 2 y 4: 4: 4 muestreo de croma. El perfil de alto rendimiento 4: 4: 4 14 tiene un HbrFactor 6 veces más alto que la mayoría de los perfiles HEVC entre cuadros. Los decodificadores HEVC que cumplen con el perfil de alto rendimiento 4: 4: 4 14 deben ser capaces de decodificar flujos de bits creados con los siguientes perfiles: alto rendimiento 4: 4: 4, alto rendimiento 4: 4: 4 10 y alto rendimiento 4: 4 : 4 14. [137]

Monocromo escalable

El perfil Scalable Monochrome permite una capa base que se ajusta al perfil Monochrome de HEVC. [137]

Monocromático escalable 12

El perfil Scalable Monochrome 12 permite una capa base que se ajusta al perfil Monochrome 12 de HEVC. [137]

Monocromático escalable 16

El perfil Scalable Monochrome 16 permite una capa base que se ajusta al perfil Monochrome 16 de HEVC. [137]

Principal escalable 4: 4: 4

El perfil principal escalable 4: 4: 4 permite una capa base que se ajusta al perfil principal 4: 4: 4 de HEVC. [137]

Niveles y niveles [ editar ]

El estándar HEVC define dos niveles, principal y superior, y trece niveles. Un nivel es un conjunto de restricciones para un flujo de bits. Para los niveles por debajo del nivel 4, solo se permite el nivel Principal. El nivel principal es un nivel más bajo que el nivel alto. Los niveles se crearon para tratar aplicaciones que difieren en términos de su velocidad de bits máxima. El nivel principal se diseñó para la mayoría de las aplicaciones, mientras que el nivel superior se diseñó para aplicaciones muy exigentes. Se requiere que un decodificador que se ajuste a un nivel / nivel dado sea capaz de decodificar todos los flujos de bits que están codificados para ese nivel / nivel y para todos los niveles / niveles inferiores. [14] [19]

A La velocidad de bits máxima del perfil se basa en la combinación de profundidad de bits, muestreo de croma y tipo de perfil. Para la profundidad de bits, la velocidad de bits máxima aumenta en 1,5 × para perfiles de 12 bits y 2 × para perfiles de 16 bits. Para el muestreo de croma, la velocidad de bits máxima aumenta en 1,5 × para los perfiles 4: 2: 2 y 2 × para los perfiles 4: 4: 4. Para los perfiles Intra, la tasa de bits máxima aumenta en 2 ×. [19]
B La velocidad de fotogramas máxima admitida por HEVC es 300 fps. [19]
C MaxDpbSize es el número máximo de imágenes en el búfer de imágenes decodificadas. [19]

Búfer de imagen decodificada [ editar ]

Las imágenes decodificadas previamente se almacenan en una memoria intermedia de imágenes decodificadas (DPB) y los codificadores HEVC las utilizan para formar predicciones para las imágenes posteriores. El número máximo de imágenes que se pueden almacenar en el DPB, llamado capacidad del DPB, es 6 (incluida la imagen actual) para todos los niveles HEVC cuando se opera con el tamaño de imagen máximo admitido por el nivel. La capacidad de DPB (en unidades de imágenes) aumenta de 6 a 8, 12 o 16 a medida que el tamaño de la imagen disminuye con respecto al tamaño de imagen máximo admitido por el nivel. El codificador selecciona qué imágenes específicas se retienen en el DPB imagen por imagen, por lo que el codificador tiene la flexibilidad de determinar por sí mismo la mejor manera de utilizar la capacidad del DPB al codificar el contenido de video. [19]

Contenedores [ editar ]

MPEG ha publicado una enmienda que agrega compatibilidad con HEVC al flujo de transporte MPEG utilizado por ATSC , DVB y Blu-ray Disc ; MPEG decidió no actualizar el flujo del programa MPEG utilizado por DVD-Video . [162] [163] MPEG también ha agregado compatibilidad con HEVC al formato de archivo multimedia base ISO . [164] [165] HEVC también es compatible con el estándar de transporte de medios MPEG . [162] [166] Se agregó soporte para HEVC a Matroska a partir del lanzamiento de MKVToolNixv6.8.0 después de la fusión de un parche de DivX. [167] [168] Se ha presentado un borrador de documento al Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet que describe un método para agregar soporte HEVC al Protocolo de Transporte en Tiempo Real . [169]

Utilizando la codificación intracuadro de HEVC, el programador Fabrice Bellard ha propuesto un formato codificado de imagen fija llamado Better Portable Graphics (BPG) . [170] Es esencialmente un contenedor para imágenes codificadas usando el perfil HEVC Main 4: 4: 4 16 Still Picture con hasta 14 bits por muestra, aunque usa una sintaxis de encabezado abreviada y agrega soporte explícito para Exif , perfiles ICC y Metadatos XMP . [170] [171]

Términos de la licencia de patentes [ editar ]

Términos de licencia y tarifas para las patentes HEVC, en comparación con sus principales competidores:

Provisión de software gratuito [ editar ]

Al igual que con su predecesor AVC, los distribuidores de software que implementan HEVC en productos deben pagar un precio por copia distribuida. [i] Si bien este modelo de licencia no presenta problemas para el software de pago, es un obstáculo para la mayoría del software gratuito y de código abierto , que está destinado a ser de libre distribución. En opinión de MulticoreWare , el desarrollador de x265 , habilitar codificadores y decodificadores de software libres de regalías tiene el interés de acelerar la adopción de HEVC. [178] [182] [183] HEVC Advance hizo una excepción que renuncia específicamente a las regalías en las implementaciones de solo software (tanto decodificadores como codificadores) cuando no se incluyen con hardware. [184] Sin embargo, el software exento no está exento de las obligaciones de licencia de otros titulares de patentes (por ejemplo, miembros del grupo MPEG LA).

Si bien el obstáculo al software libre no es una preocupación en, por ejemplo, las redes de transmisión de televisión, este problema, combinado con la perspectiva de un futuro bloqueo colectivo del formato, hace que varias organizaciones como Mozilla (ver OpenH264 ) y la Free Software Foundation Europe [185 ] desconfía de los formatos que generan regalías para su uso en Internet. Los formatos de la competencia destinados al uso de Internet (VP9 y AV1) están destinados a evitar estas preocupaciones al ser libres de regalías (siempre que no existan reclamos de derechos de patente de terceros).

^ i  : Independientemente de cómo se licencia el software por parte de los autores del software (verlicencia de software), si lo que hace está patentado, su uso permanece sujeto a los derechos de los titulares de la patente a menos que el uso de las patentes haya sido autorizado por una licencia.

Codificación de video versátil [ editar ]

En octubre de 2015, MPEG y VCEG formaron el Equipo Conjunto de Exploración de Video (JVET) [186]para evaluar las tecnologías de compresión disponibles y estudiar los requisitos para un estándar de compresión de video de próxima generación. El nuevo algoritmo debería tener una tasa de compresión 30-50% mejor para la misma calidad de percepción, con soporte para compresión sin pérdidas y subjetivamente sin pérdidas. También debería ser compatible con YCbCr 4: 4: 4, 4: 2: 2 y 4: 2: 0 con 10 a 16 bits por componente, una amplia gama de colores BT.2100 y un alto rango dinámico (HDR) de más de 16 pasos (con brillo máximo de 1000, 4000 y 10000 nits), canales auxiliares (para profundidad, transparencia, etc.), velocidades de cuadro variables y fraccionarias de 0 a 120 Hz, codificación de video escalable para temporal (velocidad de cuadro), espacial (resolución), SNR , gama de colores y diferencias de rango dinámico, codificación estéreo / multivista, formatos panorámicos y codificación de imágenes fijas. Se espera una complejidad de codificación 10 veces mayor que la de HEVC.JVET emitió una "Convocatoria de propuestas" final en octubre de 2017, con el primer borrador de trabajo del estándar Versatile Video Coding lanzado en abril de 2018; la norma final debe aprobarse antes de finales de 2020.[187] [188]

Ver también [ editar ]

  • UHDTV : formatos de televisión digital con resoluciones de 4K / 2160p (3840 × 2160) y 8K / 4320p (7680 × 4320)
    • Rec. 2020 - Recomendación UIT-R para UHDTV con rango dinámico estándar
    • Rec. 2100 - Recomendación UIT-R para HDTV y UHDTV con alto rango dinámico
  • Formatos de archivo de imagen basados ​​en HEVC
    • Mejores gráficos portátiles : un formato de archivo para imágenes basado en HEVC
    • Formato de archivo de imagen de alta eficiencia : un formato de archivo para imágenes y secuencias de imágenes basado en HEVC
  • Comparación de códecs de video
  • Lista de códecs de código abierto
    • x265 : una implementación de software de código abierto de HEVC
  • Lista de códecs multimedia (audio / video)
    • H.264 / MPEG-4 AVC : el predecesor estándar de video de HEVC
    • AV1 : un formato abierto desarrollado por Alliance for Open Media como sucesor de VP9 y competidor de HEVC
    • VP9 : un formato abierto desarrollado por Google como competidor de HEVC
    • Daala : un formato abierto que está siendo desarrollado por Mozilla Foundation y Xiph.Org Foundation como competidor de HEVC
    • Dirac (formato de compresión de video) : un formato abierto que está siendo desarrollado por BBC Research & Development como competidor de HEVC
    • Thor (códec de video) : un formato abierto que está siendo desarrollado por Cisco como competidor de HEVC
  • LCEVC : superposiciones diferenciales que pueden mejorar el rendimiento

Referencias [ editar ]

  1. ^ a b Thomson, Gavin; Shah, Athar (2017). "Presentación de HEIF y HEVC" (PDF) . Apple Inc. Consultado el 5 de agosto de 2019 .
  2. ^ "Informe de desarrollador de video 2019" (PDF) . Bitmovin . 2019 . Consultado el 5 de noviembre de 2019 .
  3. ^ "69 premios Emmy de ingeniería: equipo colaborativo conjunto en codificación de vídeo gana el premio Emmy" . Academia de Artes y Ciencias de la Televisión . 1 de noviembre de 2017 . Consultado el 13 de noviembre de 2017 .
  4. ^ "Se anunciaron los ganadores de los premios Emmy de ingeniería 69" . Academia de Artes y Ciencias de la Televisión . 27 de septiembre de 2017 . Consultado el 13 de noviembre de 2017 .
  5. ^ "ITU, ISO e IEC reciben otro Primetime Emmy por compresión de video" . Unión Internacional de Telecomunicaciones . 26 de octubre de 2017 . Consultado el 13 de noviembre de 2017 .
  6. ^ "Premio Emmy de ingeniería para el estándar HEVC" . Universidad RWTH Aachen . 2 de noviembre de 2017 . Consultado el 13 de noviembre de 2017 .
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Bibliografía [ editar ]

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Enlaces externos [ editar ]

  • Sitio web HEVC del Instituto Fraunhofer Heinrich Hertz
  • Página web de la UIT para el equipo colaborativo conjunto sobre codificación de vídeo (JCT-VC)
  • Publicaciones de Moving Picture Experts Group (MPEG) sobre HEVC
  • Recomendación UIT-T H.265: Codificación de video de alta eficiencia