El juego de mesa Monopoly tiene su origen a principios del siglo XX. La primera versión conocida de Monopoly , conocida como The Landlord's Game , fue diseñada por una estadounidense, Elizabeth Magie , y patentada por primera vez en 1904, pero ya existía en 1902. [1] [2] Magie, un seguidor de Henry George , originalmente pretendía The Landlord's Game para ilustrar las consecuencias económicas de la Ley de renta económica de Ricardo y los conceptos georgistas de privilegio económico e impuestos sobre el valor de la tierra . [3] Una serie de juegos de mesa.se desarrolló desde 1906 hasta la década de 1930 que implicó la compra y venta de terrenos y el desarrollo de esos terrenos. En 1933, se había creado un juego de mesa muy parecido a la versión moderna de Monopoly vendida por Parker Brothers y sus empresas relacionadas durante el resto del siglo XX y hasta el XXI. Varias personas, principalmente en el medio oeste de los Estados Unidos y cerca de la costa este de los Estados Unidos, contribuyeron al diseño y la evolución del juego.
En la década de 1970, la idea de que el juego había sido creado únicamente por Charles Darrow se había convertido en un folclore popular; fue impreso en las instrucciones del juego durante muchos años, [4] en un libro de 1974 dedicado al Monopoly , [5] y fue citado en un libro general sobre juguetes incluso en 2007. [6] [7] Incluso una guía de Los juegos familiares publicados para Reader's Digest en 2003 solo dieron crédito a Darrow y ninguno a Elizabeth Magie, afirmando erróneamente que el juego original de Magie fue creado en el siglo XIX, y sin reconocer nada del desarrollo del juego entre la creación del juego de Magie y el eventual publicación de Parker Brothers . [8]
También en la década de 1970, el profesor Ralph Anspach , que había publicado un juego de mesa destinado a ilustrar los principios de los monopolios y la ruptura de la confianza , luchó contra Parker Brothers y su entonces empresa matriz, General Mills , por los derechos de autor y las marcas comerciales del juego de mesa Monopoly. . A través de la investigación de Anspach y otros, gran parte de la historia temprana del juego fue "redescubierta" y se incorporó a los registros oficiales de la corte de los Estados Unidos. Debido al largo proceso judicial, incluidas las apelaciones, el estado legal de los derechos de autor y las marcas comerciales de Parker Brothers en el juego no se resolvió hasta 1985. El nombre del juego sigue siendo una marca comercial registrada de Parker Brothers, al igual que sus elementos de diseño específicos; otros elementos del juego todavía están protegidos por la ley de derechos de autor. Al concluir el caso judicial, el logotipo del juego y los elementos de diseño gráfico se convirtieron en parte de una marca Monopoly más grande , con licencia de las empresas matrices de Parker Brothers en una variedad de artículos hasta el día de hoy. A pesar del "redescubrimiento" de la historia temprana del juego de mesa en las décadas de 1970 y 1980, y varios libros y artículos de revistas sobre el tema, Hasbro (que se convirtió en la empresa matriz de Parker Brothers) no reconoció nada de la historia del juego antes de Charles Darrow en su sitio web oficial de Monopoly en junio de 2012, [9] ni reconocieron a nadie más que a Darrow en los materiales publicados o patrocinados por ellos, al menos en 2009. [10]
Los torneos internacionales, que se celebraron por primera vez a principios de la década de 1970, continúan hasta el presente, aunque los últimos torneos nacionales y campeonatos mundiales se llevaron a cabo en 2009. A partir de 1985, apareció una nueva generación de juegos de mesa y juegos de cartas derivados en ambos lados del Océano Atlántico . En 1989, se publicó la primera de muchas ediciones de videojuegos y juegos de computadora . Desde 1994, [11] Hasbro ha publicado muchas variantes oficiales del juego, basadas en ubicaciones distintas de Atlantic City , Nueva Jersey (el escenario oficial de la versión norteamericana) o Londres (el escenario oficial de la Commonwealth , excepto Canadá). o sus licenciatarios. En 2008, Hasbro cambió permanentemente el esquema de color y parte de la jugabilidad de la edición estándar de EE. UU. Del juego para que coincida con la edición del Reino Unido, aunque la edición estándar de EE. UU. Mantiene los nombres de propiedad de Atlantic City . [12] Hasbro también modificó el logotipo oficial para darle al personaje "Mr. Monopoly" un aspecto generado por computadora en 3-D, que desde entonces ha sido adoptado por los licenciatarios USAopoly (The OP), Winning Moves y Winning Solutions . Y Hasbro también ha incluido Speed Die, introducido en Monopoly: The Mega Edition de 2006 por Winning Moves Games, en versiones producidas directamente por Hasbro (como la Championship Edition de 2009 ). [13] [14]
Desarrollo de juegos 1903-1934
En 1903, la georgista Lizzie Magie solicitó una patente para un juego llamado The Landlord's Game con el objetivo de demostrar que las rentas enriquecían a los propietarios y a los inquilinos empobrecidos. Sabía que a algunas personas les resultaría difícil comprender la lógica detrás de la idea, y pensó que si el problema del alquiler y la solución georgista se ponían en la forma concreta de un juego, sería más fácil de demostrar. Se le concedió la patente del juego en enero de 1904. The Landlord's Game se convirtió en uno de los primeros juegos de mesa en utilizar un "camino continuo", sin espacios de inicio y final claramente definidos en su tablero. [15] [16] Otra innovación en el juego atribuida a Magie es el concepto de "propiedad" de un lugar en un tablero de juego, de modo que algo le sucedería al segundo (o posterior) jugador que aterrizara en el mismo espacio, sin el la pieza del primer jugador todavía está presente. [16] Una copia del juego de Magie que había dejado en la comunidad georgista de Arden, Delaware y que data de 1903-1904, fue presentada para la serie History Detectives de PBS . [17] Esta copia presentaba grupos de propiedades, organizados por letras, más tarde una característica importante de Monopoly según lo publicado por Parker Brothers. [18] [19]
Aunque The Landlord's Game fue patentado y se hicieron algunos tableros hechos a mano, en realidad no se fabricó ni se publicó hasta 1906. Magie y otros dos georgistas establecieron la Economic Game Company de Nueva York, que comenzó a publicar su juego. [20] Magie envió una edición publicada por Economic Game Company a Parker Brothers alrededor de 1910, que George Parker se negó a publicar. [20] En el Reino Unido, fue publicado en 1913 por Newbie Game Company bajo el título Brer Fox an 'Brer Rabbit . [21] [22] Poco después de la publicación formal del juego, Scott Nearing , profesor de lo que entonces se conocía como la Escuela Wharton de Finanzas y Comercio de la Universidad de Pensilvania , comenzó a utilizar el juego como herramienta de enseñanza en sus clases. Sus estudiantes hicieron sus propios tableros y enseñaron el juego a otros. [23] Después de que Nearing fuera despedido de la Wharton School, comenzó a enseñar en la Universidad de Toledo . Un ex alumno de Nearing, Rexford Guy Tugwell , también enseñó The Landlord's Game en Wharton y se lo llevó a la Universidad de Columbia . [24] Aparte de la distribución comercial, se difundió de boca en boca y se jugó en versiones caseras ligeramente variantes a lo largo de los años por cuáqueros , georgistas, estudiantes universitarios (incluidos estudiantes de Smith College , Princeton y MIT ) y otros que se dieron cuenta de ella. [25] [26]
Una versión abreviada del juego de Magie, que eliminó la segunda ronda de juego que usaba un concepto georgista de un solo impuesto al valor de la tierra , se había vuelto común durante la década de 1910, y esta variación del juego se conoció como Auction Monopoly . [27] La parte de subasta del juego vino a través de una regla que subastaba cualquier propiedad sin dueño a todos los jugadores cuando se aterrizaba por primera vez. [28] Esta regla fue descartada más tarde por los cuáqueros, y en el juego actual de Monopoly se lleva a cabo una subasta solo cuando una propiedad sin dueño no es comprada directamente por el jugador que aterriza en ella por primera vez. [28] [29] Esa misma década, el juego se hizo popular en la comunidad de Reading , Pensilvania . [28] Otro ex alumno de Scott Nearing, Thomas Wilson, le enseñó el juego a su primo, Charles Muhlenberg, alrededor de 1915-1916. [28] La patente original de The Landlord's Game expiró en 1921. En ese momento, los juegos hechos a mano se conocieron simplemente como Monopoly . [30] [31] Charles Muhlenberg y su esposa, Wilma, enseñaron el juego a los hermanos de Wilma, Louis y Ferdinand "Fred" Thun, a principios de la década de 1920. [28]
En 1906, Magie se había mudado de regreso a Illinois y se casó con Albert W. Phillips en 1910. [32] Se mudó al área de Washington, DC con su esposo en 1923 y volvió a patentar una versión revisada de The Landlord's Game en 1924 ( bajo su nombre de casada, Elizabeth Magie Phillips). Esta versión, a diferencia de su primer dibujo de patente , incluía calles con nombre (aunque las versiones publicadas en 1910 basadas en su primera patente también tenían calles con nombre). Magie trató de recuperar el control sobre la plétora de juegos hechos a mano. [33] Para su edición de 1924, un par de calles en el tablero recibieron el nombre de calles y lugares de Chicago , en particular " The Loop " y " Lake Shore Drive ". [34] Esta revisión también incluyó una regla especial de "monopolio" y una tarjeta que permitía cobrar rentas más altas cuando los tres ferrocarriles y servicios públicos eran propiedad, e incluía "chips" para indicar mejoras en las propiedades. [35] [36] Magie se acercó de nuevo a Parker Brothers sobre su juego, y George Parker volvió a declinar, calificando el juego de "demasiado político". [32] [37] Parker, sin embargo, se le atribuye haber instado a Magie a sacar su patente de 1924. [32]
Después de que los Thun aprendieron el juego, comenzaron a enseñar sus reglas a sus hermanos de fraternidad en el Williams College alrededor de 1926. [28] Daniel W. Layman, a su vez, aprendió el juego de los hermanos Thun (quienes más tarde intentaron vender copias del juego comercialmente, pero un abogado les informó que el juego no podía ser patentado, ya que no eran sus inventores). [28] [38] Layman más tarde regresó a su ciudad natal de Indianápolis , Indiana , y comenzó a jugar con amigos allí, produciendo finalmente versiones hechas a mano del tablero basadas en las calles de esa ciudad. [30] Layman luego produjo y vendió comercialmente el juego, comenzando en 1932, con un amigo en Indianápolis, que era dueño de una compañía llamada Electronic Laboratories. [39] Este juego se vendió con el nombre de The Fascinating Game of Finance (más tarde abreviado como Finance ). [40] Layman pronto vendió sus derechos sobre el juego, que luego fue licenciado, producido y comercializado por Knapp Electric. [41] El tablero publicado presentaba cuatro ferrocarriles (uno por lado), cartas y espacios de Chance y Community Chest, y propiedades agrupadas por símbolo, en lugar de por color. [42] [43] [44] También en 1932, Adgame Company publicó una edición de The Landlord's Game con un nuevo conjunto de reglas llamado Prosperity , también de Magie. [45]
Fue en Indianápolis donde Ruth Hoskins aprendió el juego y lo llevó de regreso a Atlantic City. [46] Después de su llegada, Hoskins hizo un nuevo tablero con los nombres de las calles y los ferrocarriles de Atlantic City, y se lo enseñó a un grupo de cuáqueros locales. [47] Se ha argumentado que su mayor contribución al juego fue restablecer la regla original de Lizzie Magie de "comprar propiedades a su precio de lista" en lugar de subastarlas, ya que los cuáqueros no creían en las subastas. [48] [49] Otra fuente afirma que a los cuáqueros simplemente "no les gustó el ruido de las subastas". [28] Entre el grupo al que Hoskins enseñó el juego estaban Eugene Raiford y su esposa, quienes se llevaron una copia del juego con los nombres de las calles de Atlantic City a Filadelfia. [50] Debido a la falta de familiaridad de los Raifords con las calles y propiedades en Filadelfia, [50] la versión temática de Atlantic City fue la que se le enseñó a Charles Todd, quien a su vez le enseñó a Esther Darrow, esposa de Charles Darrow . [51] Después de aprender el juego, Darrow comenzó a distribuirlo él mismo como Monopoly y nunca volvió a hablar con los Todds. [28] Darrow inicialmente hizo los sets del juego Monopoly a mano con la ayuda de su primer hijo, William Darrow, y su esposa. Sus nuevos conjuntos conservaron la falta de ortografía de Charles Todd de "Marvin Gardens" y el cambio de nombre de Shore Fast Line a Short Line. [51] Charles Darrow dibujó los diseños con una pluma de redacción sobre piezas redondas de hule , [52] y luego su hijo y su esposa ayudó a llenar los espacios con colores y hacer que las tarjetas de títulos de propiedad y las tarjetas de Probabilidad y Comunidad de pecho tarjetas . Después de que aumentó la demanda del juego, Darrow se puso en contacto con una imprenta, Patterson and White, que imprimió los diseños de los espacios de propiedad en cartones cuadrados . Los diseños de tablero de juego de Darrow incluyeron elementos que más tarde se hicieron famosos en la versión finalmente producida por Parker Brothers, incluidas locomotoras negras en los espacios del ferrocarril, el automóvil en "Free Parking", la flecha roja para "Go", el grifo en "Water Works", la bombilla de "Electric Company" y los signos de interrogación en los espacios de "Chance", aunque muchos de los iconos reales fueron creados por un artista gráfico contratado. [53] [54] [55] Si bien Darrow recibió los derechos de autor de su juego en 1933, sus especímenes han desaparecido de los archivos de la Oficina de Derechos de Autor de los Estados Unidos , aunque la prueba de su registro permanece. [56]
Historial de patentes
Patentes para el juego y el monopolio del propietario | ||
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Año | Inventor | Referencia |
1904 | Lizzie J. Magie | [57] |
1924 | Elizabeth Magie Phillips | [58] |
1935 | Charles B. Darrow | [59] |
Adquisición por Parker Brothers
Darrow primero le llevó el juego a Milton Bradley e intentó venderlo como su invención personal. Lo rechazaron en una carta fechada el 31 de mayo de 1934. [61] Después de que Darrow envió el juego a Parker Brothers más tarde en 1934, rechazaron el juego como "demasiado complicado, demasiado técnico, [y] tomó demasiado tiempo para jugar". [62] Darrow recibió una carta de rechazo de la firma fechada el 19 de octubre de 1934. [61] Durante este tiempo, la historia de los "52 errores de diseño" se inventó como una razón por la que Parker rechazó el Monopoly, pero más recientemente se ha demostrado que esto es así. parte del "mito de la creación" inventado por Parker que rodea el juego. [9] [63] [64]
Sin embargo, a principios de 1935, la compañía se enteró de las excelentes ventas del juego durante la temporada navideña de 1934 en Filadelfia y en FAO Schwarz en la ciudad de Nueva York. Robert Barton, presidente de Parker Brothers, se puso en contacto con Darrow y programó una nueva reunión en la ciudad de Nueva York. [65] El 18 de marzo, Parker Brothers compró el juego de Darrow, lo ayudó a obtener una patente y compró el inventario restante. [64] [66] En abril de 1935, la compañía se enteró de que Darrow no era el único inventor del juego, pero buscó una declaración jurada de Darrow para repetir sus declaraciones en sentido contrario y así reforzar su derecho al juego. [28] [67] Parker Brothers posteriormente decidió comprar la patente de Magie de 1924 y los derechos de autor de otras variantes comerciales del juego para afirmar que tenía derechos legítimos indiscutibles sobre el juego.
Robert Barton, presidente de Parker Brothers , compró los derechos de Finance a Knapp Electric más tarde en 1935. [68] [69] Finance sería remodelado, actualizado y continuado siendo vendido por Parker Brothers en la década de 1970. [70] Otros juegos de mesa basados en un principio similar, como un juego llamado Inflation , diseñado por Rudy Copeland y publicado por Thomas Sales Co., en Fort Worth, Texas, también llamaron la atención de la gerencia de Parker Brothers en la década de 1930. , después de que comenzaron las ventas de Monopoly . [71] [72] Copeland continuó las ventas del último juego después de que Parker Brothers intentara una demanda de patente en su contra. Parker Brothers tenía las patentes de Magie y Darrow, pero llegó a un acuerdo con Copeland en lugar de ir a juicio, ya que Copeland estaba preparado para que los testigos testificaran que habían jugado al Monopoly antes de la "invención" del juego de Darrow. [73] El acuerdo judicial permitió a Copeland licenciar las patentes de Parker Brothers. [74] Se alcanzaron otros acuerdos sobre Big Business por Transogram y Easy Money por Milton Bradley, basados en Finanzas de Daniel Layman . [75] Otro clon, llamado Fortune , fue vendido por Parker Brothers y se combinó con Finance en algunas ediciones. [76]
Monopoly fue comercializado por primera vez a gran escala por Parker Brothers en 1935. Una edición estándar, con una pequeña caja negra y una placa separada, y una edición Deluxe más grande, con una caja lo suficientemente grande para contener la placa, se vendieron en el primer año de Propiedad de Parker Brothers. Estos se basaron en las dos ediciones vendidas por Darrow. [77] Los sets de Parker Brothers fueron los primeros en incluir fichas de metal fundido a presión para jugar piezas, inicialmente usando un acorazado , un cañón , una plancha para ropa , un zapato , un sombrero de copa y un dedal . [78] El propio George Parker reescribió muchas de las reglas del juego, insistiendo en que se incluyan las reglas de "juego corto" y "límite de tiempo". [79] En el tablero original de Parker Brothers (reimpreso en 2002 por Winning Moves Games), no había íconos para los espacios del Cofre de la comunidad (el cofre azul rebosante de monedas de oro llegó más tarde) y ningún anillo de oro en el espacio del Impuesto de lujo. Tampoco había valores de propiedad impresos en espacios en el tablero. El impuesto sobre la renta fue un poco más alto ($ 300 o 10%, en lugar de los últimos $ 200 o 10%). Algunos de los diseños que se conocen hoy en día se implementaron a instancias de George Parker. [79] Las tarjetas Chance y las tarjetas Community Chest fueron ilustradas (aunque algunas ediciones anteriores consistían únicamente en texto), pero sin " Rich Uncle Pennybags ", que se introdujo en 1936. [78]
A fines de 1935, después de enterarse de The Landlord's Game and Finance , Robert Barton mantuvo una segunda reunión con Charles Darrow en Boston. Darrow admitió que había copiado el juego del set de un amigo, y él y Barton llegaron a un acuerdo de regalías revisado, otorgando derechos mundiales a Parker Brothers y liberando a Darrow de los costos legales en los que se incurriría para defender el origen del juego. [80]
Licencias fuera de los Estados Unidos
En diciembre de 1935, Parker Brothers envió una copia del juego a Victor Watson, Sr. de Waddington Games . Watson y su hijo Norman probaron el juego durante un fin de semana, y les gustó tanto que Waddington dio el paso (entonces extraordinario) de hacer una "llamada troncal" transatlántica a Parker Brothers, la primera llamada de este tipo realizada o recibida por cualquiera de las compañías. [81] Esto impresionó suficientemente a Parker Brothers que a Waddington se le otorgaron derechos de licencia para Europa y la entonces Commonwealth británica , excluyendo Canadá. [82] La versión de Waddingtons, su primer juego de mesa, con ubicaciones de Londres sustituidas por las originales de Atlantic City, se produjo por primera vez en 1936. [83]
El juego tuvo mucho éxito en el Reino Unido y Francia, pero la edición alemana de 1936, publicada por Schmidt Spiele , desapareció del mercado en tres años. Esta edición, con ubicaciones en Berlín, fue denunciada, supuestamente por Joseph Goebbels a las Juventudes Hitlerianas debido al "carácter judío-especulativo" del juego. [84] También se alega que la verdadera razón detrás de la denuncia nazi fue porque los nazis de alto rango (es decir, Goebbels, nuevamente) vivían en calles cuyos nombres aparecían como aquellas secciones del tablero de juego que tenían los valores de propiedad más altos, y no querían estar asociado con un juego. [85] [86] El juego apareció por última vez en un catálogo Schmidt Spiele anterior a la Segunda Guerra Mundial en 1938. [87] Una nueva edición alemana, con nombres "genéricos" de calles y estaciones de tren (es decir, no elegidos de una sola ciudad alemana ) no aparecería hasta 1953. [84] [88] La edición alemana de 1936, con las tarjetas originales y las ubicaciones de Berlín, fue reimpresa en 1982 por Parker Brothers y nuevamente en 2003 (en una caja de madera), y en 2011 (en un rojo lata de metal) de Hasbro . [89] [90]
Waddington obtuvo la licencia de otras ediciones desde 1936 hasta 1938, y el juego se exportó desde el Reino Unido y se volvió a vender o reimprimir en Suiza, Bélgica, Australia, Chile, Países Bajos y Suecia. En Italia, bajo los fascistas , el juego cambió drásticamente para que tuviera un nombre italiano, ubicaciones en Milán y cambios importantes en las reglas. Esto fue para cumplir con la ley italiana de la época. Los editores italianos Editrice Giochi produjeron el juego en Italia hasta 2009, habiendo tenido un acuerdo de licencia único de Parker Brothers y sus propios derechos de autor que se remontan a 1935/1936. [6] A partir de 2009, Hasbro se ha hecho cargo de la publicación del juego en Italia, pero también, por ahora, ha mantenido las propiedades con sede en Milán. [91]
En Austria, las versiones del juego aparecieron por primera vez como Business and Spekulation ( especulación ), y finalmente evolucionaron hasta convertirse en Das Kaufmännische Talent (DKT) ( El talento del hombre de negocios ). Las versiones de DKT se han vendido en Austria desde 1940. El juego apareció por primera vez como Monopoly en Austria alrededor de 1981. [92] La edición de Waddingtons se importó a los Países Bajos a partir de 1937, y una edición completamente traducida apareció por primera vez en 1941. [93] ]
Más tarde, Waddingtons produjo juegos especiales durante la Segunda Guerra Mundial que contenían en secreto archivos, una brújula, un mapa impreso en seda y moneda real escondida entre el dinero del Monopoly , para permitir que los prisioneros de guerra escaparan de los campos alemanes. [94] [95] Sin embargo, esta historia ha sido objeto de un escrutinio reciente y está siendo cuestionada. [96]
El coleccionista Albert C. Veldhuis presenta un mapa en su sitio web "Monopoly Lexicon" que muestra qué versiones del juego fueron rehechas y distribuidas en otros países, siendo las versiones de Atlantic City, Londres y París las más influyentes. [97] Después de la Segunda Guerra Mundial, los juegos caseros a veces aparecían detrás del Telón de Acero, aunque el juego estaba efectivamente prohibido. [98] El monopolio es citado como el juego de mesa que se juega con más frecuencia y más duplicado mediante copias hechas a mano en la antigua República Democrática Alemana. [99] Una versión oficial del juego fue impresa para la Unión Soviética por Parker Brothers en 1988. [100] Después de que terminó la Guerra Fría, Parker, Tonka y Hasbro publicaron ediciones oficiales en toda Europa del Este. Hungría fue la primera, en 1992, [101] seguida por la República Checa y Polonia en 1993, [102] [103] Croacia en 1994, [104] Eslovenia en 1996, [105] Rumania y una nueva edición para Rusia en 1997. , [100] [106] y Estonia, Letonia, Lituania y Eslovaquia, todos en 2001. [107] [108] [109] [110]
Comercialización dentro de los Estados Unidos en la década de 1930
En 1936, Parker Brothers publicó cuatro ediciones más junto con las dos originales: Popular Edition, Fine Edition, Gold Edition y Deluxe Edition, con precios que oscilan entre los US $ 2 y los US $ 25 en dinero de la década de 1930. [111] Después de que Parker Brothers comenzara a lanzar sus primeras ediciones del juego, Elizabeth Magie Phillips fue descrita en el periódico Evening Star de Washington DC , que discutió sus dos ediciones de The Landlord's Game . [112] En diciembre de 1936, receloso de las modas de Mah-Jongg y Ping-Pong que habían dejado el inventario sin vender atascado en el almacén de Parker Brothers, George Parker ordenó detener la producción de Monopoly cuando las ventas se estabilizaron. Sin embargo, durante la temporada navideña , las ventas se recuperaron nuevamente y continuaron un resurgimiento. [113] A principios de 1937, cuando Parker Brothers se estaba preparando para lanzar el juego de mesa Bulls and Bears con la fotografía de Darrow en la tapa de la caja (aunque no estaba involucrado en el juego), un artículo de la revista Time sobre el juego hizo que pareciera que El propio Darrow fue el único inventor de Bulls and Bears y Monopoly :
Si es cierto que el diablo encuentra trabajo para manos ociosas, el Mefistófeles número uno de los EE. UU. Es actualmente un pequeño Filadelfiano llamado Charles Darrow . La reivindicación del título por parte del Sr. Darrow, basada en el Monopoly, la locura de los salones estadounidenses de 1936, se reforzó la semana pasada cuando Parker Brothers comenzó a distribuir su segundo invento para manos ociosas. El nuevo juego de Darrow es Bulls & Bears. El éxito de Monopoly, que la semana pasada se estimó en su sexto millón y se vendió más rápido que nunca, le dio a Bulls & Bears una venta previa a la publicación de 100,000, la más grande registrada para un nuevo juego.
- Revista TIME , "Deporte: Juegos de 1937", 1 de febrero de 1937, p. 44.
El marketing de Parker Brothers de los años 40 a los 60
Al comienzo de la Segunda Guerra Mundial, tanto Parker Brothers como Waddington almacenaron materiales que podrían usar para la producción de juegos. Durante la guerra, Monopoly se produjo con fichas de madera en los EE. UU. Y se eliminó la cubierta de celofán del juego . [114] En el Reino Unido, las fichas de metal también se eliminaron y se introdujo una ruleta especial para reemplazar los dados . El juego permaneció impreso durante un tiempo incluso en los Países Bajos, ya que la impresora allí pudo mantener un suministro de papel. [115] La segunda patente de Elizabeth Magie sobre The Landlord's Game expiró en septiembre de 1941, y se cree que después de la expiración, ya no fue promovida como inventora del Monopoly . [116] El juego en sí siguió siendo popular durante la guerra, particularmente en los campamentos, y los soldados que jugaban al juego se convirtieron en parte de la publicidad del producto en 1944. [117]
Después de la guerra, las ventas pasaron de 800.000 al año a más de un millón. Las ediciones francesa y alemana volvieron a entrar en producción, y se produjeron por primera vez nuevas ediciones para España, Grecia, Finlandia e Israel. [118] A fines de la década de 1950, Parker Brothers imprimió solo juegos con tablero, piezas y materiales alojados en una sola caja blanca. [119] Varias copias de esta edición se exhibieron en la Exposición Nacional Estadounidense en Moscú en 1959. Todas fueron robadas de la exhibición. [120] A principios de la década de 1960, comenzaron a ocurrir "sucesos de monopolio ", en su mayoría sesiones de juegos de maratón, que fueron reconocidas por un Comité de documentación de registros de maratón de Monopoly en la ciudad de Nueva York. [121] Además de las sesiones de maratón, los juegos se jugaban en grandes tableros interiores y exteriores, en los pozos del patio trasero, en el techo de un dormitorio de la Universidad de Michigan y bajo el agua. [122] En 1965, se produjo un set del 30 aniversario en una caja de plástico especial. [123]
Fin de la independencia de Parker Brothers
Comercialización bajo General Mills 1968–1985
Parker Brothers fue adquirida por General Mills en febrero de 1968. [124] La primera edición del Monopoly en Braille se publicó en 1973. [125] También en 1973, cuando el Comisionado de Obras Públicas de Atlantic City consideró cambios de nombre para las Avenidas Báltica y Mediterránea, los fanáticos del juego de mesa, con el apoyo del presidente de Parker Brothers, presionó con éxito para que la ciudad mantuviera los nombres. [126] Después de que Parker Brothers fuera asumido por General Mills, la licencia Monopoly a Waddingtons fue renegociada (al igual que la licencia Clue / Cluedo a Parker Brothers / General Mills por Waddingtons). [127] En 1974, Parker Brothers había vendido 80 millones de juegos del juego. [128] En 1975, se produjo otra edición de aniversario, pero esta edición vino en una caja de cartón que se parecía mucho a una edición estándar. [123] Parker Brothers estaba bajo la dirección de General Mills cuando se llevaron a cabo los primeros seis Torneos Monopoly.
Kenner Parker Toys y Kenner Parker Tonka 1985–1991
Kenner se combinó con Parker Brothers y se separó como Kenner Parker Toys en 1985. Las ediciones regular y Deluxe del 50º aniversario de Monopoly se lanzaron ese mismo año. [129] El juego derivado Advance to Boardwalk se publicó por primera vez en 1985. Kenner Parker fue adquirido por Tonka en 1987. Los Torneos Monopoly 1987/1988 se llevaron a cabo bajo la dirección de Kenner Parker Tonka.
En el Reino Unido, el editor de Monopoly Waddingtons produjo su primera edición fuera de Londres en 1989, creando una edición limitada basada en Leeds como un evento para recaudar fondos de caridad. [130]
Monopoly (programa de juegos)
En 1990, Merv Griffin Enterprises convirtió Monopoly en un programa de juegos en horario de máxima audiencia , ¡que se emitió después de Super Jeopardy! los sábados por la noche en ABC durante ese verano. El programa fue presentado por Mike Reilly y anunciado por Charlie O'Donnell .
Márketing
Decenio de 1990
Monopoly Junior se publicó por primera vez en 1990. Kenner Parker Tonka fue adquirido por Hasbro en 1991. Parker Brothers publicó una edición para toda Europa en 1991 para las naciones de las entonces Comunidades Europeas , utilizando el Ecu (Unidad Monetaria Europea). [131] Después de la adquisición por Hasbro, la publicación de Monopoly en los Estados Unidos cesó en la planta de Parker Brothers en Salem, Massachusetts en noviembre de 1991. [129]
En 1994, se emitió la licencia a la empresa que se convertiría en USAopoly, y produjeron una edición de San Diego, California como su primera placa. En 1995, se otorgó una licencia para nuevas variaciones de juegos y reimpresiones de Monopoly a Winning Moves Games . Consulte la sección de localizaciones, licencias y escisiones a continuación para obtener detalles sobre nuevas versiones de ambas empresas.
En 1995, se lanzó una edición del 60 aniversario en una caja dorada. [132] A finales de 1998, Hasbro anunció una campaña para agregar un token completamente nuevo a los conjuntos de edición estándar de Estados Unidos de Monopoly . A los votantes se les permitió elegir entre un biplano , una alcancía y un saco de dinero , y los votos se contabilizaron a través de un sitio web especial, a través de un número de teléfono gratuito y en las tiendas FAO Schwarz .
En marzo de 1999, Hasbro anunció que el ganador era el saco de dinero (con el 51 por ciento de los votos, en comparación con el 29 por ciento del biplano y el 20 por ciento de la alcancía). Por lo tanto, el saco de dinero se convirtió en el primer token nuevo agregado al juego desde principios de la década de 1950. [133] En 1999, Hasbro renombró la mascota Rich Uncle Pennybags "Mr. Monopoly", y lanzó Star Wars: Episodio I, Pokémon y ediciones Millennium de Monopoly. [134] [135] [136] Se publica una segunda edición europea en 1999, esta vez utilizando el euro como moneda, pero enumerando incorrectamente a Ginebra como la capital de Suiza. [131]
2000
En 2000 se publicó una edición del 65º aniversario en una variación de la caja blanca. [137] En 2001, la edición europea se reeditó, corrigiendo el error de la impresión de 1999 y enumerando correctamente Berna como la capital de Suiza. [131] En 2005, se lanzó una edición del 70 aniversario en una lata plateada metálica con una funda de plástico. [138] También a partir de 2005, se lanzaron varias ediciones de "Here & Now" en varios países. El primer lanzamiento de esta edición fue para el mercado del Reino Unido, y su éxito llevó a la selección de propiedades para una edición estadounidense mediante votación en línea. Las propiedades más populares se publicaron en el tablero de la edición "Here & Now" de EE. UU. En 2006. Esto, a su vez, dio lugar a una edición "Here & Now" mundial (publicada en 2008), junto con otras ediciones nacionales (incluida una segunda edición del Reino Unido Edición "Aquí y Ahora") con propiedades seleccionadas mediante votación online. [139] [140] [141] El principio fundamental de las ediciones "Here & Now" era "¿Y si el Monopoly se hubiera inventado hoy?" [142]
Los primeros cambios en la jugabilidad del propio juego Monopoly se produjeron con la publicación de Monopoly Here & Now Electronic Banking Edition de Hasbro UK y Monopoly: The Mega Edition de Winning Moves Games en 2006. Electronic Banking Edition utiliza tarjetas de débito con la marca VISA . tarjetas y un lector de tarjetas de débito para transacciones monetarias, en lugar de billetes de papel. [143] Esta edición está disponible en el Reino Unido, Alemania, Francia, Australia e Irlanda. En 2007 se lanzó una versión en los EE. UU., Aunque sin la marca compartida de Visa. Un contador electrónico había aparecido en las ediciones de la Bolsa de Valores lanzadas en Europa a principios de la década de 2000 (década), y también es una característica del juego de mesa Monopoly City lanzado en 2009.
La Mega Edition se ha ampliado para incluir cincuenta y dos espacios (con más nombres de calles tomados de Atlantic City), rascacielos (que se jugarán después de los hoteles), estaciones de tren, la denominación 1000 de dinero ficticio, así como "boletos de autobús" y un dado de velocidad . [144] Poco después del lanzamiento de Mega Monopoly en 2006, Hasbro adoptó la misma versión azul del speed die en una "Speed Die Edition" especial del juego. En 2008, el dado, ahora rojo, se convirtió en una adición permanente al juego, aunque su uso sigue siendo opcional allí. [145] En la "Championship Edition" de 2009, el uso del dado de velocidad es obligatorio, ya que también se convirtió en obligatorio en la mayoría de los torneos Monopoly de 2009 .
Además de agregar permanentemente el número de velocidad en 2008, Hasbro también instituyó cambios adicionales en la edición estándar de la placa de los Estados Unidos, incluida la conversión de las Avenidas Mediterránea y Báltica en un grupo de color marrón, lo que hace que el espacio del impuesto sobre la renta sea de $ 200 planos (eliminando el 10%). opción), cambiando los colores en el espacio GO de rojo a negro, aumentando el impuesto de lujo a $ 100 (de $ 75) y cambiando algunas de las tarjetas Community Chest y Chance. [12] Los cambios en estas cuatro áreas hicieron que la edición estándar de EE. UU. Fuera más uniforme con las ediciones del Reino Unido y Europa moderna. En 2009, Winning Moves Games introdujo "The Classic Edition", con un tablero y cartas de juego anteriores a 2008, la reincorporación de la pieza de juego " saco de dinero " y un logotipo simple de MONOPOLY en el centro del tablero, sin ninguno la versión de 1985 o 2008 de "Mr. Monopoly" presente. [146] También en 2009, los "paquetes temáticos" de Monopoly entraron en el mercado minorista, incluidas las ediciones Dog Lovers y Sports Fans, que incluyen dinero personalizado, reemplazos para casas y hoteles y tokens personalizados, pero sin tablero.
2010
A principios de 2010, Hasbro comenzó a vender los juegos complementarios Free Parking y Get out of Jail , que se pueden jugar solo o cuando un jugador aterriza en los respectivos espacios del tablero de Monopoly . Si se juega durante un juego de Monopoly , el éxito en cualquiera de los juegos le da al jugador ganador un "viaje en taxi gratis a cualquier espacio del tablero" o "libre de la cárcel", respectivamente. [147] [148] También se lanza una nueva edición personalizable llamada "U-Build". [149] Más tarde en 2010, para el 75 aniversario de la publicación del juego, Hasbro lanzó Monopoly Revolution , dándole al juego un rediseño gráfico, así como devolviéndolo a una forma redonda, que no se había visto desde algunas de las personalizaciones de Darrow en la década de 1930. conjuntos hechos. [150] El juego incluye "tarjetas bancarias" y realiza un seguimiento de los activos de los jugadores de forma electrónica, como se introdujo en la "Edición de banca electrónica" a principios de la década. [151] El juego también cuenta con piezas de plástico transparentes para los que se mueven y efectos de sonido electrónicos, activados por ciertos eventos (por ejemplo, un efecto de sonido de "portazo de la cárcel" cuando un jugador va a la cárcel). Monopoly Live se anunció en la Feria del Juguete de Nueva York en febrero de 2011. [152] La versión Monopoly Millionaire del juego se lanzó en 2012. [153]
A principios de 2013, se lanzó una versión de juego de mesa del juego en línea Monopoly Hotels . [154] Desde el 8 de enero al 5 de febrero de 2013, a través de la página de Monopoly en Facebook en una campaña llamada "Save Your Token", Hasbro tomó votos del público para hacer otro cambio permanente en la alineación de los tokens del juego. El token con el menor número de votos de "Save Your Token" se retirará y se reemplazará con uno de los otros cinco tokens, dependiendo de cuál de los nuevos candidatos obtenga la mayor cantidad de votos. Los tokens potenciales eran un robot, un helicóptero, un gato, una guitarra o un anillo de diamantes. [155] Esta vez no se están considerando ni el biplano ni la alcancía de la votación de 1998. Temprano el 6 de febrero, se anunció que el hierro sería retirado por haber recibido la menor cantidad de votos, y el gato lo reemplazaría, habiendo recibido la mayor cantidad de votos. [156] A partir de febrero de 2013, la cadena de descuentos estadounidense Target comenzó a vender un juego de "Fichas de oro" con las ocho fichas clásicas y las cinco candidatas. [157] También se han lanzado ediciones especiales con las trece fichas de oro en el Reino Unido y Francia. [158] [159] El primer juego Monopoly en tener la nueva alineación de tokens fue lanzado en junio de 2013. [160] En 2015, el juego celebró su 80 aniversario con ocho tokens de cada década en una edición especial.
Torneos de monopolio 1973-2015
Los primeros torneos de Monopoly fueron sugeridos por Victor Watson de Waddington después del Campeonato Mundial de Ajedrez de 1972 . Estos campeonatos también se celebran para los jugadores del juego de mesa Scrabble . El primer Campeonato de Europa se celebró en Reykjavík , Islandia , el mismo lugar que el Campeonato Mundial de Ajedrez de 1972. Los relatos difieren en cuanto al eventual ganador: Philip Orbanes y Victor Watson [161] nombran a John Mair, que representa a Irlanda y al eventual Campeón Mundial de Monopolio de 1975, quien también ganó el Campeonato de Europa. [162] Gyles Brandreth , que más tarde fue Campeón de Monopolio Europeo, nombra a Pierre Milet, en representación de Francia, como Campeón de Europa. [163] Una de las razones por las que puede haber diferentes versiones del eventual ganador es atribuible a una pequeña controversia con el juego final. Según Randolph "Ranny" P. Barton de Parker Brothers, [164] uno de los participantes cometió un error y un oponente presentó una protesta. Los jueces (Barton, Watson y un representante de Miro , los editores franceses de Monopoly) sopesaron las opciones de comenzar de nuevo el juego final y retrasar el avión fletado que los llevaría a casa desde Islandia frente a permitir que el juego se mantuviera con el error, pero permitiéndoles hacer su vuelo. Al final, los jueces confirmaron el resultado del juego sin corregir el error.
Victor Watson y Ranny Barton comenzaron a realizar torneos en el Reino Unido y Estados Unidos, respectivamente. Los campeones del mundo fueron declarados en los Estados Unidos en 1973 y 1974 (y todavía son considerados campeones del mundo oficiales por Hasbro). Mientras que el torneo de 1973, el primero, enfrentó a tres campeones regionales de Estados Unidos contra el campeón del Reino Unido y, por lo tanto, podría argumentarse como el primer torneo internacional, los verdaderos torneos internacionales multinacionales se celebraron por primera vez en 1975. [165] Ambos autores (Orbanes y Brandreth) están de acuerdo que John Mair fue el primer verdadero Campeón del Mundo, como se decidió en un torneo celebrado en Washington, DC días después de la conclusión del Campeonato de Europa (que Mair también había ganado), en noviembre de 1975. [166]
En 1982, los torneos en los Estados Unidos presentaban una competencia entre los ganadores de torneos en los 50 estados, compitiendo para convertirse en el Campeón de los Estados Unidos. Los torneos nacionales se llevaron a cabo en los EE. UU. Y el Reino Unido el año anterior a los Campeonatos del Mundo hasta 2003-2004, pero durante el mismo año de 2009 (ver tabla a continuación). La determinación del campeón de EE. UU. Se cambió para el torneo de 2003: se seleccionaron para competir a los ganadores de un concurso de pruebas basado en Internet , en lugar de a un campeón estatal para cada uno de los 50 estados. [167] Los torneos se celebran ahora normalmente cada seis años. En el pasado, el tablero Monopoly de la edición estadounidense se usaba a nivel de campeonato mundial, mientras que las variantes nacionales se usaban a nivel nacional. [168] Desde que comenzó el verdadero juego internacional en 1975, ningún campeón mundial ha venido de los Estados Unidos, que todavía se considera el "lugar de nacimiento" del juego de mesa. Sin embargo, Dana Terman, dos veces campeona de EE. UU., Ocupó el segundo lugar en el Campeonato del Mundo de 1980, Richard Marinaccio, el Campeón de EE. UU. De 2009, se ubicó en tercer lugar en el Campeonato del Mundo de 2009, y Brian Valentine, el Representante de EE. UU. En 2015, quedó tercero en el Mundial de 2015. Campeonato.
Nicolò Falcone de Italia derrotó a jugadores de 27 países más el campeón defensor en el Campeonato Mundial 2015 celebrado en el complejo The Venetian en Macao . [169] [170] Se había planeado un Campeonato Mundial para 2021, pero Hasbro lo canceló debido a la pandemia de Coronavirus .
Campeones y ubicaciones de los torneos mundiales | ||
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Año | Localización | Ganador |
1973 | Catskills , Nueva York , EE. UU. | Lee Bayrd, Estados Unidos [171] |
1974 | Nueva York, Nueva York , EE. UU. | Alvin Aldridge, Estados Unidos [171] [172] |
1975 | Washington, DC, EE. UU. | John Mair, Irlanda [171] |
1977 | Montecarlo , Mónaco | Cheng Seng Kwa, Singapur [171] |
1980 | islas Bermudas | Cesare Bernabei, Italia [171] |
1983 | Palm Beach , Florida , Estados Unidos | Greg Jacobs, Australia [171] |
1985 | Atlantic City , Nueva Jersey , EE. UU. | Jason Bunn, Reino Unido [171] |
1988 | Londres , inglaterra | Ikuo Hyakuta, Japón [171] |
1992 | Berlín , alemania | Joost van Orten, Países Bajos [171] |
1996 | Montecarlo, Mónaco | Christopher Woo , Hong Kong [171] |
2000 | Toronto , ontario , canadá | Yutaka Okada, Japón [173] |
2004 | Tokio , Japón (originalmente programado para Hong Kong) [174] | Antonio Zafra Fernandez, España [175] |
2009 | Las Vegas , Nevada , EE. UU. | Bjørn Halvard Knappskog, Noruega [176] |
2015 | Macao | Nicolò Falcone, Italia [177] |
Ganadores del campeonato de monopolio de Estados Unidos | ||
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Año | Localización | Ganador, ciudad natal |
1973 | Catskills , Nueva York | Lee Bayrd, Los Ángeles , California [178] |
1974 | Nueva York , Nueva York | Alvin Aldridge, Dayton , Ohio [172] [178] |
1975 | Atlantic City , Nueva Jersey | AE "Gus" Gostomelsky, Skokie , Illinois [178] [179] |
1977 | Nueva York , Nueva York | Dana Terman, Wheaton , Maryland [178] |
1979 | Nueva York , Nueva York | Dana Terman, Wheaton, Maryland [178] |
mil novecientos ochenta y dos | Washington DC | Jerome Dausman, Olney, Maryland [178] |
1984 | Los Ángeles , California | Jim Forbes [178] |
1987 | Washington DC | Gary Peters, Boca Ratón , Florida [178] |
1991 | Nueva York , Nueva York | Gary Peters, Boca Ratón, Florida [178] |
1995 | Nueva York , Nueva York | Roger Craig, Harrisburg , Illinois [178] |
1999 | Las vegas , nevada | Matt Gissel, St. Albans , Vermont [178] |
2003 | Atlantic City , Nueva Jersey | Matt McNally, Las Vegas , Nevada [178] |
2009 | Washington DC | Rick Marinaccio, Buffalo , Nueva York [180] |
2015 | Proceso de selección en línea | Brian Valentine, Washington, DC [181] |
Ganadores del Campeonato de Monopolio de Canadá | |
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Año | Ganador, ciudad natal |
1975 | Susan Touchbourne, Toronto |
1976 | Greg Henkel, Winnipeg |
1977 | Greg Henkel, Winnipeg |
1980 | David Brooks, Concord |
1983 | David Brooks, Concord |
1985 | David Brooks, Concord |
1988 | Cara Buffett, norte de Sydney |
1992 | Jay Bleiweiss, Toronto |
1995 | Bill Bartel, Winnipeg |
2000 | Bill Bartel, Winnipeg |
2004 | Leon Vandendooren, Edmonton |
2009 | Will Lusby, Ottawa [182] |
2015 | Andrea Cameron, Holland Landing [183] |
Localizaciones, licencias y spin-offs
Las ediciones originales hechas a mano del juego Monopoly se habían localizado para las ciudades o áreas en las que se jugaba, y Parker Brothers ha continuado con esta práctica. Su versión de Monopoly se ha producido para los mercados internacionales, con los nombres de los lugares localizados para ciudades como Londres y París y para países como los Países Bajos y Alemania, entre otros. En 1982, Parker Brothers declaró que el juego "se ha traducido a más de 15 idiomas ...". [184] En 2009, Hasbro informó que Monopoly se publica oficialmente en 27 idiomas y ha obtenido licencias en 81 países. [185] En 2013, Hasbro declaró que el juego ahora está disponible en 43 idiomas y 111 países. [186]
El juego también ha inspirado spin-offs oficiales, como el juego de mesa Advance to Boardwalk de 1985. Ha habido seis juegos de cartas: Water Works de 1972, Free Parking de 1988, Express Monopoly de 1993, Monopoly: The Card Game de 1999 , Monopoly Deal de 2008 y Monopoly Millionaire Deal de 2012. Finalmente, ha habido dos juegos de dados: Don't Go to Jail de 1991 y una actualización, Monopoly Express , (2006-2007). Existe una segunda línea de productos de juegos y licencias en Monopoly Junior , publicada por primera vez en 1990. A finales de la década de 1980, aparecieron las ediciones oficiales de Monopoly para Sega Master System y Commodore 64 y Commodore 128 . [187] Un programa de televisión , producido por King World Productions , se intentó en el verano de 1990, pero sólo duró 12 episodios. En 1991-1992, aparecieron versiones oficiales para Apple Macintosh y NES , SNES y Game Boy de Nintendo . [188] En 1995, cuando Hasbro (que se había hecho cargo de Kenner Parker Tonka en 1991) se preparaba para lanzar Hasbro Interactive como una nueva marca, eligieron Monopoly y Trivial Pursuit como sus dos primeros juegos en CD-ROM. [189] El juego en CD-ROM Monopoly también permitía jugar a través de Internet. [190] También se lanzaron versiones en CD-ROM de las ediciones con licencia oficial de Star Wars y FIFA World Cup '98 . [191] También se produjeron bajo licencia las escisiones exclusivas en CD-ROM posteriores, Monopoly Casino y Monopoly Tycoon .
Varios fabricantes del juego han creado decenas de versiones con licencia oficial, en las que los nombres de las propiedades y otros elementos del juego son reemplazados por otros según la temática del juego. La primera licencia de este tipo fue otorgada en 1994, a la compañía que se convirtió en USAopoly, comenzando con una edición de Monopoly en San Diego y luego incluyendo temas como parques nacionales , Star Trek , Star Wars , Nintendo , personajes de Disney , Pokémon , Peanuts , varios ciudades (como Las Vegas y Nueva York ), estados, colegios y universidades, la Copa del Mundo , NASCAR , equipos deportivos profesionales individuales y muchos otros. [192] USAopoly también vende ediciones corporativas especiales de Monopoly . [193] Se han producido ediciones corporativas oficiales para Best Buy , Boy Scouts of America , Cornwell Quality Tools , FedEx , Target , Mariott y UPS , entre otros. [194] En 1995, se otorgó una segunda licencia a Winning Moves Games en Massachusetts. [195] Winning Moves ha producido un nuevo juego de mesa y juegos de cartas basados en Monopoly en los Estados Unidos. Winning Moves también produce ediciones oficiales localizadas del juego en el Reino Unido, Francia, Alemania y Australia. [196] [197] [198] [199] El Monopoly de Doctor Who 50th Anniversary Edition es un caso especial, ya que fue producido originalmente por Winning Moves en el Reino Unido y revendido por USAopoly en los Estados Unidos. [200] Hasbro otorgó una tercera licencia en 2000 a Winning Solutions, Inc., que produce ediciones especiales de lujo principalmente para la venta por minoristas especializados. [201] Otras ediciones localizadas con licencia del juego se están publicando en Nigeria y los Países Bajos, entre otros lugares. [202] [203]
Al crear algunas de las ediciones modernas con licencia, como las ediciones Looney Tunes y The Powerpuff Girls de Monopoly , Hasbro incluyó reglas variantes especiales para jugar en el tema de la propiedad con licencia. Infogrames , que ha publicado una edición en CD-ROM de Monopoly , también incluye la selección de "reglas de la casa" como una posible variante del juego. Electronic Arts , que publica versiones electrónicas actuales del juego, como para Nintendo Wii , también incluye la selección de ciertas reglas de la casa.
Empresas como Late for the Sky Production Company y Help on Board han creado versiones no oficiales del juego, que comparten algunas de las mismas características de juego, pero que también incorporan cambios para no infringir los derechos de autor . Estos se realizan para ciudades más pequeñas, a veces como eventos para recaudar fondos de caridad, y algunos se han creado para campus universitarios y universitarios. Otros tienen temas no geográficos como Wine-opoly y Chocolate-opoly. También hay una versión llamada Make Your Own -OPOLY , que permite a los jugadores personalizar todo el equipo y las reglas del juego. [204]
Antes de la creación de Hasbro Interactive, y después de su venta posterior a Infogrames , las versiones oficiales para computadora y videojuegos estaban disponibles en muchas plataformas. Además de las versiones enumeradas anteriormente, se han producido para Amiga , BBC Micro , Game Boy Advance , Game Boy Color , GameCube , PC , Nintendo 64 , PlayStation , PlayStation 2 , Sega Genesis , Xbox y teléfonos móviles . Se planeó una versión para Windows CE en 1999. [205] En 1998 se lanzó por primera vez un juego electrónico portátil que permitía a un jugador humano contra hasta tres "personalidades" de IA seleccionadas por el jugador o elegidas al azar de cada cinco. [206] Se ha publicado un lanzamiento de Nintendo DS (junto con Battleship , Boggle y Yahtzee ) (por Atari), así como una edición independiente para la misma consola (por EA). En 2001, Stern Pinball, Inc. lanzó una versión de máquina de pinball de Monopoly, diseñada por Pat Lawlor . [207]
Reglas de la casa y reglas personalizadas
Las reglas y la junta oficiales de Parker Brothers se mantuvieron prácticamente sin cambios desde 1936 hasta 2008. Ralph Anspach argumentó en contra de esto durante una conversación al aire con la autora de The Monopoly Book , Maxine Brady en 1975, y lo llamó el fin del "progreso constante" y un impedimento para el progreso. . [208] Varios autores que han escrito sobre el juego de mesa han notado muchas de las "reglas de la casa" que se han vuelto comunes entre los jugadores, aunque no aparecen en las hojas de reglas de Parker Brothers. Gyles Brandreth incluyó una sección titulada "Variaciones de monopolio", Tim Moore señala varias de estas reglas utilizadas en su hogar en su prólogo, Phil Orbanes incluyó su propia sección de variaciones, y Maxine Brady señaló algunas en su prefacio. [209] [210] [211] [212] Los autores Noel Gunther y Richard Hutton publicaron Beyond Boardwalk and Park Place en 1986, como una guía, según la portada, "para hacer que el Monopoly vuelva a ser divertido", al introducir nuevas variaciones de reglas y estrategias. [213] R. Wayne Schmittberger, un ex editor de la revista Games , reconoció el trabajo de Gunther y Hutton en su propia guía de 1992 New Rules for Classic Games (que incluye varias páginas de variaciones de Monopoly y sugerencias que varían de las reglas estándar de la juego). [214]
Caso judicial de Anti-Monopoly, Inc. contra General Mills Fun Group, Inc. 1976–1985
A partir de 1974, Parker Brothers y su entonces matriz corporativa, General Mills , intentaron suprimir la publicación de un juego llamado Anti-Monopoly , diseñado por el profesor de economía Ralph Anspach de la Universidad Estatal de San Francisco y publicado por primera vez el año anterior. [18] Anspach comenzó a investigar la historia del juego y argumentó que los derechos de autor y las marcas registradas de Parker Brothers deberían anularse, ya que el juego salió del dominio público. Entre otras cosas, Anspach descubrió el archivo vacío de Charles B. Darrow de 1933 en la Oficina de Derechos de Autor de los Estados Unidos, el testimonio del caso del juego Inflation que se resolvió fuera de los tribunales y las cartas de Knapp Electric desafiando a Parker Brothers por el Monopoly . Cuando el caso fue a juicio en noviembre de 1976, Anspach presentó el testimonio de muchos involucrados en el desarrollo inicial del juego, incluidos Catherine y Willard Allphin, Dorothea Raiford y Charles Todd. Willard Allphin intentó vender una versión del juego a Milton Bradley en 1931 y publicó un artículo sobre la historia temprana del juego en el Reino Unido en 1975. [215] Raiford había ayudado a Ruth Hoskins a producir los primeros juegos de Atlantic City. [216] Incluso se entrevistó a Daniel Layman y la viuda de Darrow fue destituida. [217] [218] El juez que presidía, Spencer Williams, originalmente falló a favor de Parker Brothers / General Mills en 1977, permitiendo que la marca Monopoly se mantuviera y permitiendo a las empresas destruir copias del Anti-Monopoly de Anspach . [10] [219] Anspach apeló.
En diciembre de 1979, el Tribunal de Apelaciones del Noveno Circuito de EE. UU. Falló a favor del profesor Anspach, con una opinión que coincidía con los hechos sobre la historia del juego y difería de la versión "oficial" de Parker Brothers. [220] El tribunal también confirmó una prueba de "motivación de compra" (descrita en la decisión como una "Doctrina de genérico"), una "prueba por la cual la marca comercial era válida solo si los consumidores, cuando solicitaban un juego de Monopoly , querían decir que quería la versión de Parker Brothers ... ". [220] [221] Esto tuvo el efecto de anular potencialmente la marca registrada Monopoly , y el tribunal devolvió el caso al juez Williams. [220] Williams escuchó el caso nuevamente en 1980, y en 1981 ocupó nuevamente el cargo de Parker Brothers. [222] [223] Anspach apeló nuevamente, y en agosto de 1982 el tribunal de apelaciones volvió a revocar. [224] [225] El caso fue luego apelado por General Mills / Parker Brothers ante la Corte Suprema de los Estados Unidos , que decidió no escuchar el caso en febrero de 1983 y denegó una petición de nueva audiencia en abril. [226] Esto permitió que la decisión del tribunal de apelaciones se mantuviera y además permitió que Anspach reanudara la publicación de su juego. [227] [228]
Con la marca registrada anulada, el nombre "Monopoly" pasó al dominio público, en lo que respecta a la denominación de juegos, y se publicó una profusión de variantes que no eran de Parker-Brothers. Parker Brothers y otras firmas presionaron al Congreso de los Estados Unidos y obtuvieron una revisión de las leyes de marcas registradas. [221] [229] [230] El caso finalmente se resolvió en 1985, y Monopoly siguió siendo una marca comercial válida de Parker Brothers y Anspach asignó la marca Anti-Monopoly a la empresa pero conservando la capacidad de usarla bajo licencia. [10] [231] Anspach recibió una indemnización por las costas judiciales y las copias destruidas de su juego, así como daños no especificados. Se le permitió reanudar la publicación con un descargo de responsabilidad legal. [232] Anspach publicó más tarde un libro sobre su investigación y luchas legales con General Mills, Kenner Parker Toys y Hasbro.
Estatus legal
Parker Brothers / Hasbro ahora reclama derechos de marca comercial sobre el nombre y sus variantes, y lo ha hecho valer frente a otros como los editores de Ghettopoly . [233] [234] El profesor Anspach asignó la marca Anti-Monopoly de nuevo a Parker Brothers, y Hasbro ahora la posee. [10] El juego de Anspach permanece impreso. Los editores anteriores eran una empresa llamada Talicor, [235] pero el juego es actualmente distribuido y vendido por University Games en todo el mundo. [236] [237]
Han existido varias patentes sobre el juego de Monopoly y sus predecesores, como The Landlord's Game , pero todas han expirado. Los gráficos específicos del tablero de juego, las cartas y las piezas están protegidos por la ley de derechos de autor y la ley de marcas registradas, al igual que la redacción específica de las reglas del juego.
El monopolio como marca
Parker Brothers creó algunos accesorios y obtuvo la licencia de algunos productos poco después de que comenzara a publicar el juego en 1935. Estos incluían una libreta y el primer complemento de la bolsa de valores en 1936, una tarjeta de cumpleaños y una canción de Charles Tobias (letra). y John Jacob Loeb (música). [238] [239] Al concluir el caso Anti-Monopoly , Kenner Parker Toys comenzó a buscar marcas registradas en los elementos de diseño de Monopoly. Fue en este momento que el logo principal del juego fue rediseñado para presentar " Rich Uncle Pennybags " (ahora "Mr. Monopoly") saliendo de la segunda "O" en la palabra Monopoly. [240] Para conmemorar el 50 aniversario del juego en 1985, la compañía encargó al artista Lou Brooks que rediseñara e ilustrara el logotipo principal como una pancarta roja en forma de letrero, así como el personaje Rich Uncle Pennybags saliendo de la "O". Brooks también fue contratado en ese momento para desarrollar e ilustrar el empaque de caja de hojalata en relieve "Edición Conmemorativa" especial del juego. El arte también se trasladó a la caja de juego de cartón más tradicional que se revisó para el aniversario. [241] [242]
Todos los artículos estampados con el logotipo rojo de MONOPOLY también incluyen la palabra "Marca" en letra pequeña. A mediados de la década de 1980, después del éxito de la primera "edición de aniversario de lata de coleccionista" (para el 50 aniversario), Franklin Mint produjo una edición del juego , la primera edición que se publica fuera de Parker Brothers. Casi al mismo tiempo, McDonald's inició sus primeras promociones de juegos Monopoly , consideradas las más exitosas de la compañía, que continúan hasta el presente. [243] La vigésima promoción de este tipo se patrocinó en 2012. [244]
En los últimos años, la marca Monopoly ha obtenido la licencia de una línea de máquinas tragamonedas construidas por WMS Gaming (introducida por primera vez en 1998, se habían fabricado seis modelos en 2000 y más de 20 en 2005). [245] [246] [247] Las tragamonedas fueron nombradas "Producto de juego más innovador en 1999 y votaron como" más populares "en 2001. [248] [249] La marca también se ha licenciado en boletos de lotería instantáneos y líneas. de coches a escala 1:64 producidos por Johnny Lightning , que también incluían fichas de juegos coleccionables. [250] [251] Se han emitido otras licencias para ropa y accesorios, incluida una línea de accesorios de baño. [252] Licenciatario Winning Moves Games también tenía una calculadora de monopolio que podía usarse como calculadora estándar o para ayudar en las transacciones durante un juego. [253]
Ver también
- Lista de lugares de London Monopoly
Referencias
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- ↑ Se otorgó una patente estadounidense en 1904, pero en el otoño de 1902 se publicó un artículo que describía el juego en The Single Tax Review . Ver EL JUEGO DE LOS PROPIETARIOS
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- ^ Brady, Maxine (1974). The Monopoly Book: Strategy and Tactics of the World's Most Popular Game (Cuarta impresión, edición de diciembre de 1974). David McKay Company, Inc. págs. 14-20 . ISBN 0-679-20292-7.
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enlaces externos
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- Under the Boardwalk - The MONOPOLY Story - Película que detalla la historia temprana del juego con entrevistas que incluyen a Phil Orbanes, Randolph Barton, Victor Watson y Charles Darrow II.