Santo vengador


Un cómic brasileño posterior a la adolescencia, está ambientado en el mundo de fantasía medieval de Arton, parte de la campaña de rol Tormenta .

La serie duró 42 números (40 regulares y una historia "posterior" de 2 números). Los spin-offs incluyen números especiales que retratan a cada uno de los personajes principales individualmente, un CD de audio con actores de voz que interpretan a los personajes, un libro de juegos de rol basado en eventos de la serie, un libro de arte con bocetos originales y una nueva edición.

El nombre en inglés Holy Avenger se le dio a la serie porque puede referirse tanto a un objeto mágico de D&D como a uno de los personajes principales, el Paladín. Un nombre portugués habría sido específico de género para indicar la espada o el luchador y, por lo tanto, no funcionaría de la misma manera. En este caso, el título pasa a ser "Vingador Sagrado" ( género masculino ) o "Vingadora Sagrada" ( género femenino ).

Originalmente, Holy Avenger era una aventura para un juego de D&D publicado en la revista de juegos de rol Dragão Brasil , números 44 a 46, en 1998. En 1999, el autor Marcelo Cassaro creó su propio escenario de juego de rol, llamado "Tormenta" (Tormenta, en referencia a una tormenta extraplanar que afectó el mundo del escenario de la campaña). Incluyó a los personajes de Holy Avenger en este nuevo escenario de juego de rol. En 1999 se asoció con Erica Awano para iniciar una serie de cómics mensual en curso.

La serie volvió a los quioscos a través de la efímera Holy Avenger VR, que duró solo siete ediciones, y a través de Holy Avenger Reloaded, que contó con más páginas y material extra.

La trama gira en torno a una chica de 19 años, Lisandra, una druida que fue criada por animales en la isla de Galrasia. Empieza a soñar con el Paladín, un héroe que desapareció misteriosamente hace unos años. Este Paladín tenía en su armadura los Rubíes de la Virtud, veinte gemas mágicas forjadas por cada uno de los veinte dioses más poderosos del mundo de Arton. Las gemas se esparcieron por todo el mundo después de la desaparición del Paladín y, según los sueños de Lisandra, depende de ella encontrarlas y devolvérselas al Paladín para revivirlo.