En los juegos de rol , un druida es una clase de personaje que generalmente se describe como que usa habilidades mágicas basadas en la naturaleza y se esfuerza por proteger la naturaleza de la intrusión civilizada. Los personajes druidas tienden a tener habilidades que involucran curación, hechizos relacionados con el clima o las plantas, convocar aliados animales y cambiar de forma .
Calabozos y Dragones
Los druidas en Dungeons & Dragons son lanzadores de hechizos de alineación neutral que obtienen magia divina al ser uno con la naturaleza. A partir de la cuarta edición, la fuente de energía de los druidas se cambió a primaria. A diferencia de los clérigos y paladines , los druidas no tienen poderes especiales contra los muertos vivientes . Debido a sus juramentos espirituales, los druidas no pueden usar armaduras de metal. Los druidas tienen la habilidad única de transformarse en varias formas animales y están acompañados en sus aventuras por un compañero animal.
EverQuest II
En EverQuest II , los Druidas son una clase de sacerdotes dividida en Guardianes y Furias. Son neutrales y pueden provenir de ciudades de cualquier alineación. Se especializan en hechizos de curación, en particular sus hechizos de curar en el tiempo (HoT). Están restringidos a armaduras de tela y cuero. [1]
Mundo de Warcraft
En World of Warcraft , [2] los Elfos Nocturnos, Tauren, Tauren Monte Alto, Huargen, Trolls, Trolls Zandalari y Humanos Kul'Tiran pueden convertirse en druidas. Son lanzadores de hechizos (híbridos de curandero / distribuidor de daños) en su forma humanoide, pero obtienen la capacidad de cambiar de forma a diferentes formas a medida que avanzan en el juego. Las formas básicas que puede tener todo druida, ordenadas según el orden en que estén disponibles, son: gato, oso, viaje (guepardo / ciervo), Stormcrow y Swift Stormcrow. Dependiendo de cómo un jugador distribuya sus puntos de talento, pueden estar disponibles dos formas adicionales: Moonkin y Tree of Life. Las formas permiten que los druidas asuman un papel específico en un grupo o proporcionan funciones útiles, como mejorar la velocidad de viaje. Tienen hechizos que parecen estar muy cerca de la naturaleza en su nombre y función, como Recrecimiento, Tranquilidad, Tifón, Piel de corteza o Eclipse. En sus formas salvajes, tienen habilidades que suenan feroces que se asemejan a acciones de animales como Prowl, Bash, Berserk, Pounce o Growl.
Los druidas reciben menos daño y parecen ser más amenazantes para los monstruos mientras están en forma de oso, y pueden usar un daño relativamente bajo pero habilidades físicas de alta amenaza como Maul o Lacerate, o pueden deslizar múltiples objetivos para generar amenaza en todos ellos, lo que los convierte en osos. Apto para tanque . La forma felina es lo opuesto, pero también se basa en las habilidades de daño físico, con una mecánica de juego similar a la de los pícaros, que incluyen sigilo y alternativas para la mayoría de sus movimientos ofensivos; Los gatos sobresalen en infligir daño, por lo que en forma de gato, el druida asume el papel de distribuidor de daño cuerpo a cuerpo. Las formas de viaje y guepardo dan una velocidad de carrera adicional, por lo que es útil para escapar o viajar. La forma acuática es la misma, excepto que solo se puede usar bajo el agua, pero proporciona velocidad de natación adicional y respiración ilimitada. Stormcrow y Swift Stormcrow (o Forma de vuelo y Forma de vuelo rápida) le dan al druida la capacidad de volar a la misma velocidad que las monturas voladoras apropiadas para el nivel del juego, con las mismas restricciones, por supuesto. Los druidas especializados en Equilibrio pueden cambiar de forma a un Moonkin, lo que mejorará los hechizos ofensivos del druida y de su grupo, haciéndolos viables como distribuidores de daño a distancia y apoyo. Por último, los druidas Restauración pueden asumir temporalmente la forma de Árbol de la vida, lo que aumenta la fuerza de sus hechizos de curación, su armadura y potencia varias de sus habilidades mientras están en la forma de Árbol de la vida.
Una característica única de los druidas en el combate PvP es que en sus diferentes formas (excepto la forma humanoide normal) son inmunes a los efectos de polimorfia y el acto de cambiar de forma los libera de cualquier polimorfo o efecto de deterioro del movimiento. Otra característica única de los druidas que es más evidente en el combate PvE es que pueden resucitar a los miembros del grupo muertos incluso en combate, mientras que los hechizos de resurrección normales solo funcionan fuera de combate. Sin embargo, este poderoso hechizo de resurrección tiene un tiempo de reutilización largo (10 minutos) .
Los druidas son la clase más versátil del juego, pero pierden su versatilidad instantánea ya en niveles inferiores, ya que más adelante un druida que se especializa en el árbol de talentos de Restauración, por ejemplo, no podrá tanquear de manera efectiva en una instancia de alto nivel solo por cambiando de forma a la forma de oso. Sin embargo, con la especialización de talento adecuada a través de la afinidad Feral / Guardián / Equilibrio / Restauración, pueden asumir un papel en parte dependiendo de la afinidad elegida durante un corto tiempo, hasta que se resuelva un problema en el grupo, como resucitar un tanque o un sanador.
Con el lanzamiento de la expansión Cataclysm , [3] la nueva raza de la Alianza Worgen y los Trolls de la Horda pueden convertirse en druidas además de Tauren y Elfos Nocturnos.
Con la expansión Batlle for Azeroth, la nueva raza humana Kul'tiral de la Alianza y los Trolls Zandalari de la Horda pueden convertirse en druidas además de los Tauren, Trolls, Elfos Nocturnos y Huargen existentes.
Otros juegos de computadora
Otros juegos de computadora que usan clases de personajes druidas incluyen:
- Acaya, sueños de tierras divinas
- Albión
- Avalon: La leyenda vive
- Puerta de Baldur
- Puerta de Baldur II: Sombras de Amn
- Batalla por Wesnoth
- Reinos de batalla
- Edad Oscura de Camelot
- Diablo II: Señor de la destrucción
- dota 2
- EverQuest
- Emblema de fuego
- Gótico 3
- Guild Wars 2
- Heroes of Might and Magic III (como héroe)
- Heroes of Might and Magic V (como unidad)
- Héroes de la Tormenta
- Valle del Viento Helado
- Majesty: The Fantasy Kingdom Sim (como cultistas)
- Nunca noches de invierno
- Neverwinter Nights 2
- Grieta
- Shadowbane
- Tibia
- Vanguard: Saga of Heroes
- Ultima ( I-VI )
- Ultima Underworld
- Ultima Underworld 2
- Réquiem
Referencias
- ^ "Everquest II - Clase de guardián (druida)" . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2007 . Consultado el 26 de febrero de 2007 .
- ^ "Clases - Guía del juego - World of Warcraft" . Wow-europe.com . Consultado el 7 de octubre de 2012 .
- ^ "Blizzard Entertainment: World of Warcraft: Cataclysm" . Wow-europe.com. 2010-12-07 . Consultado el 7 de octubre de 2012 .